時間:2023-06-20 18:03:42
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中圖分類號:G640 文獻標識碼:A 文章編號:1007-3973(2013)005-170-02
隨著計算機技術,網絡及多媒體技術的普及,以及它們之間的相互融合,數字媒體技術專業在各個高校應運而生。數字媒體技術專業旨在培養能夠適應我國數字媒體技術高速發展需要及數字內容產業需求的高級復合型人才,所培養的學生需要具有較高人文素養、掌握數字媒體核心技術、具有藝術創意能力的復合型數字媒體技術應用與設計能力。該專業涉及到計算機技術,藝術科學、心理學等,是個多學科交叉的科學領域。
因此,在教學過程中,如何將多個學科有效的進行整合,是一個亟待解決的問題。它關系到我們的教學質量,也關系到培養的人才是否能夠適應社會需求。該專業培養的人才應該是技術熟練,同時又要有較高的藝術修養,具有創新精神和創新能力。
2 教學中遇到的問題
(1)數字媒體技術專業大多數由原有的計算機專業分離出來。一部分教師原來只上計算機技術方面的課程。在進行該專業的核心課程的授課過程中,絕大多數也只是重視計算機操作技術與技法的傳授。
(2)該專業的學生來源絕大部分是理科生。在高中階段著重訓練邏輯思維。形象思維和想象力較差。涉及到的設計能力,藝術感知力,審美能力等更是無從談起。如果不加強藝術素養教育,那么他們的技術水平再高也做不出來有“美感”的作品,所學到的技術沒有用武之地,將來無法滿足社會各企業對人才的要求。
(3)通過調查,大多數院校該專業的教學計劃雖然開設了相關的藝術類課程,比如素描色彩,平面構成,音樂理論等課程,但是這些課程都是針對藝術類專業學生的專業理論課程,都要求有較強的藝術功底和長時間的訓練基礎。對理科生來講,學習這些課程有些困難,而且這樣單獨地開設一門門的藝術類專業課顯得十分的生硬,并不能起到提高藝術素養和藝術感知力的效果,讓理科生學起來反倒有一種挫敗感。
3 技術與藝術整合的必要性
(1)數字媒體技術專業涉及很多交叉學科的課程,這個學科融合了計算機技術,心理學,視覺藝術、聽覺藝術等。如果過分強調學習計算機技術方面的知識,培養的將是知識結構失去平衡的人才。因此必須強調其它學科知識的獲取。
(2)雖然有些院校的教學大綱中涉及到了一些藝術門類方面的知識,但是大多都是針對藝術類學生的課程,并不適合本專業學生學習。因此在教學過程中,筆者認為,應該專門為該類學生開設單獨的,適合他們學習的藝術類課程,來提高他們的藝術鑒賞力,藝術想象力和藝術創造力,并不需要有多厚的藝術功底,就可以在短時間內強化他們的藝術感知力和審美能力。
4 兩者整合的途徑
(1)制定計劃。在教學計劃中安排出一定的時間,在一定的教學環節上開設藝術鑒賞課,開拓學生藝術視野,提高藝術鑒賞能力。尤其針對世界名畫,世界名曲,經典影視,獲獎作品等從多方面,多角度地為學生進行講解,提高他們對高雅藝術的鑒賞能力。本人認為該類課程適合在接觸核心課程之前開展,讓學生在頭腦中留有一定的藝術形象,便于后續課程的開展。
(2)有機融合。針對計算機技術操作過程中涉及到的藝術類的概念和技法有必要進行詳細的解釋。這些知識是這類學生從來沒有接觸過的,不熟悉不理解。還需要反復的練習,因此有必要對教材,教學大綱和教學計劃都要進行修改,適當地適時地在在原有這些技術內容的安排上穿插上藝術知識,這樣才能起到學以致用的效果。比如在photoshop中介紹鋼筆工具時,通常原有的教學方法是單純地講解鋼筆的幾種用法,如何畫直線,對稱曲線,尖點曲線等。但是忽略了這些曲線最終是要組成某個特定的形狀的。此時如果恰當地融入一些有關造型方面的知識,會[]使得課堂的內容更豐滿,學生學起來更有效。同理,比如制作Flas中插入背景音樂的過程,通常教師只是講解操作步驟。并沒有講解插入什么樣的音樂更適合當前的內容。因此這時就應該介紹音樂的種類,由什么樂器演奏的,什么節奏的,各自表達怎樣的情感,寓意等音樂方面的內容。
(3)開拓思路。充分利用業余時間,多參觀、多閱讀、多思考,用心體會好的藝術作品的美感。也可以通過參加各種形式的比賽,在比賽中鍛煉自己,欣賞他人。
5 整合思路及具體實施方法
基于以上各種因素,本課題的創新之處在于將整合要素分為若干模塊進行整合,并且改變了以往以技術為主,藝術為輔的教學模式。將之進行了顛倒調整。下面舉幾個例子來說明整合措施。
5.1 關于色彩模塊的整合
一般在講解圖形圖像處理軟件的過程中,教師只注重技術實現方法的演示和講解。本文作者觀點是在講解圖形圖像處理軟件過程中適當插入一些藝術要素,比如在講到調色板的使用時,可以將關于色彩的藝術常識加入進去,比如關于色彩中的色相,色彩的飽和度,色彩的明度,相近色,對比色的概念和效果等介紹給學生們,使學生們很直觀地就觀察到了色彩的變化,可以完全不同于藝術類專業學生的學習方法。這樣做的目的,使理科學生快速地了解了藝術知識,又沒有感到由于缺乏藝術基礎而帶來的學習困難。
又如,在講到漸變編輯器時,不僅要涉及到如何設置漸變色彩及透明度,更要涉及到漸變都可以實現哪些藝術效果,比如可以實現立體效果,還可以產生不同的質感。因此就有必要加入一些關于光線對物體照射時產生的亮面,背光面,反光面的變化規律,怎樣通過設置漸變工具才能體現出來。
5.2 關于藝術造型模塊的整合
比如,在講到鋼筆工具時,教師只關注介紹如何劃一直線,怎樣弧度的一條曲線,以及一些光滑曲線或者有拐點的曲線等。卻忽略了這些曲線是要組成一些形狀的,而形狀的制作是要有一定的造型基礎。比如在用鋼筆制作一個人物時,就要適時地介紹人物頭像五官的比例關系,身體各個部分的比例關系,包括成人、兒童、老人等的不同比例關系。這樣,就達到了技術為藝術服務,藝術的實現同樣也脫離不了技術的支持。
5.3 關于藝術設計的模塊
藝術設計通常也包括平面構圖,色彩設計,更重要的是要有新的創意。在設計領域往往離不開圖案圖形的應用,因此在介紹自定義圖案,圖案圖章,以及畫筆的設置時,可以應用到設計階段。將一些設計理念通過以上內容表達出來,這樣既對技術要點做了介紹,同時也融入了設計理念,這樣的課堂效果深受學生的歡迎。
在授課過程中若要很好地做到媒體處理技術與藝術要素自然融合:一方面對教師提出了較高的要求,需要教師本身就是一名技術過硬又具有較高藝術修養的復合型人才。另一方面更希望今后能夠有更多更好的教材適應本專業的發展需要,真正達到數字媒體處理媒體技術與人文藝術的自然融合,在教學過程中讓教師的教學不再尷尬,讓學生學起來也成就倍增,從而提高學生的就業競爭力,擴大個人發展空間。
6 反思與總結
21 世紀人才的核心素質是創新精神、創新能力與合作精神、合作能力。不論在我國還是在西方發達國家, 都是把信息技術與課程整合看作是培養創新人才的重要途徑乃至根本措施。這既是我們國家素質教育的主要目標, 也是當今世界各國進行新一輪教育改革的主要目標, 這正是西方發達國家之所以大力倡導與推進信息技術與課程整合的原因所在。我們只有站在這樣的高度來認識信息技術與課程整合的目標, 才有可能深刻領會信息技術與課程整合的重大意義與深遠影響, 才能真正弄清楚為什么要開展信息技術與學科教學的整合。
(保定市教育科學研究所“十二五”規劃課題《數字媒體技術與藝術素質教育整合的研究》課題編號142138)
計算機網絡技術是當今世界上發展速度最快的信息技術之一,其高速、海量的特點使之成為當今各行各業獲取信息不可或缺的手段?!靶旅襟w”一詞用來描述近幾年才出現的各種數字媒體,包含社交網絡、游戲、移動設備等各種數字形式的媒體傳播渠道。“新媒體”的持續發展與進步是時代的要求,而我國高等教育機構的平面設計教育目前依然以平面、設計、廣告、電視為主軸,基本上還是遵循傳統思路教學。面對這些新技術的沖擊,如何改革現代平面設計教學內容、教學方法、教學手段,才能促進自身的進步呢?
一、當代數字媒體技術的發展與運用
飛速發展的信息網絡技術正改變著我們的生活,沖擊著我們的感官。如今,我們處于數碼網絡時代,數字電影、數字電視、電腦、智能手機、互聯網、MP3,我們每天都被淹沒在由眾多“新媒體”傳播的信息中,生活帶來了巨大的變化,信息網絡技術對新世紀的人類文明進程產生了巨大的作用。
1 具有視覺、聽覺、互動交互信息的第四媒體
數字媒體技術是繼紙媒介(報紙、書刊、雜志)、廣播、電視后出現的第四媒體,是平面設計的新舞臺。數字媒體的出現將人們帶入了一個色彩斑斕的虛擬世界。圖片、音樂、動畫等多種形式輔助展現信息內容,使得畫面美觀、表達直觀,兼顧圖文、聲情并茂,更富趣味性和人性化;同時,新的資訊和前沿信息更新速度快,不論是娛樂休閑還是獲取信息,都能夠較好地滿足用戶需求。
數字化媒體日益普及,對傳統印刷媒體有巨大的沖擊與影響,這成為當代多個學科如計算機科學、平面設計教學、信息科學等共同關注的重要課題。
2 數字媒體技術交織著科技的助力而發展壯大,傳統科目也要借“科技之殼”復興
數字媒體技術帶來的視聽技術、數碼技術、網絡技術最大限度地滿足了人們感官的需求。但任何一門學科都是在其他學科的基礎上發展來的,數字媒體技術也不例外。數字媒體技術得益于計算機、網絡、軟件等多種學科交叉作用,而各種視聽效果又與傳統藝術如平面、雕塑、音樂、舞蹈、戲劇、電影等結合,是經典藝術與當代數字技術的深度融合。
例如新數字媒體技術――數字電影發展迅速,在電影中,若沒有CG特效的運用,大場景的視覺效果和氣勢就會大大消弱。著名導演卡梅隆說:“通過3D技術來制作電影,我們將進入電影界新的時代,觀眾會看到數碼時代前任何技術都達不到的特效畫面?!?/p>
在時代要求下,傳統科目也必須要借“科技之殼”復興。當電腦和各種科技成為你我生活中不可缺少的工具,數碼科技取代紙和筆,數碼藝術、新媒體藝術的形式成為平面設計者下一個開拓的目標。
3 數字媒體的新時展和對平面設計提出的新時代要求
因為媒介發生了變化,不斷有很多新的媒體形式出現。近年在日本首見“數字紙”,能夠將每個廣告牌、廣告柱,或是懸掛式活動廣告變成數字屏幕,并提供多元化的素材和近乎網站的營銷功能。文字及影音簡訊能夠跨越地域接觸消費者,甚至包括從前那些傳統平面設計無法到達的地方。這些都說明我們的平面設計空間正在發生轉變。從單一媒體跨越到多媒體,從二維平面延伸到三維立體和空間。
展望未來,新數字媒體的數量將會持續攀升,并且更具滲透性及侵略性。因此現代平面設計教育已經不能滿足于以往的教授知識與技巧,應該與網絡時代更多融合,引導學生立足設計基礎,確立新媒體的觀察方法和思維習慣。
二、當代平面設計教育存在的問題
設計一詞來源于英文“design”,包括很廣的設計范圍和門類,平面設計、建筑、工業、環藝、裝潢、展示、服裝等等。平面設計以“視覺”作為溝通和表現的方式,透過多種形式的創造,結合符號、圖片和文字,用來傳達想法或訊息的視覺表現。隨著科學技術的發展,平面設計經歷了手繪――鉛印――石版印――攝影――計算機――數字化等階段。當前大多數平面設計作品都是運用數字化設計完成的。
在激烈市場競爭的今天,無論是國際還是國內,都把提高平面設計水平作為提升市場競爭力的手段,從報紙到雜志、從電視到網絡、從品牌到包裝、從廣告到形象設計,平面設計的功能不斷放大,其影響力涉及到社會生活的各個方面和各個行業,也加速了平面設計行業的競爭。
當代高校平面設計教育存在的問題有:
1 平面設計學科和專業定位不夠明確。近幾年來,隨著高等學校的擴招,到目前為止已超過1000所高校開設了平面設計專業。平面設計辦學規模急劇擴張,帶來學科定位不清晰、教學不規范、培養目標不夠明確、教育思想和方法比較陳舊、課程體系和教學內容不夠完善等一系列問題。這些問題導致學生的知識結構與市場需求的專業技能存在著嚴重的脫節,不能適應市場需要。
2 平面設計教育體系不夠健全。平面設計教育一直是以純藝術的美術教育和傳統工藝美術教育為基礎,長期以來“重藝輕技”,尤其是嚴重缺乏以培養動手能力為主的技術實踐教育,已經造成中國設計教育體系的落后。對于設計教育體系,包豪斯的設計教育模式依然是值得深入學習和研究的典型案例?,F代設計教育從20世紀20年代的德國包豪斯學院開始起步,一直是強調藝術與技術的統一。技術教育在我國平面設計教育體系中的長期缺失,應該值得認真反思。很多學校教學模式上未適應時代需求而進行教學方面的改革,教學觀念相對落后。同時,學生們在學習的過程中與外界接觸的機會相對甚少,缺乏實踐動手能力。對時代的發展、新媒體影響當代生活了解不夠,學習態度過于被動,學生只是順理成章地完成教學需要的基本課程,沒能在思維能力和創新意識上大步提高。
3 平面設計教育面對時代趨勢改革的局限。隨著新數字媒體設計范圍日趨增大,時代對平面設計教育體系提出更高要求,各類設計學科的交叉化是現代設計的重要趨勢。當代最大的挑戰莫過于大眾化、全球化以及日趨成熟的市場經濟,這些對平面設計及其教育體系帶來革命性沖擊。教育需要面對商業化,需要與實踐相結合。
當前,我國數字媒體技術及應用產業雖然還處于起步階段,發展卻極其迅猛。但是,我國數字媒體相關的技術研發、數字內容的生產還遠遠滿足不了需求。數字動畫、游戲設計、數字藝術設計、數字出版、網絡廣告、影視特效等數字媒體技術都需要大量的人才。數字媒體設計人才的短缺已成為數字媒體產業發展的軟肋。而我國平面設計教育體系面對時代趨勢轉變機 制不夠迅速,如何應對數字媒體產業給我們帶來的機遇和挑戰,如何快速調整平面設計教育體系,已經成為一件非常緊迫的任務。
4 設計教育目的是加強學生創造性思維的能力。設計的本質是創造,設計創造源于設計的創造性思維。當前平面設計教學應注重培養學生設計創意個性化的表達,倡導設計風格,挖掘個人與眾不同的創造性思維,使設計具有鮮明、獨特的個性表達和強烈的視覺沖擊力。數字媒體的視覺表現手段和形式是最自由、最具創新力和想象力的,因此數字媒體技術和平面設計都將以加強學生的創造性思維能力為教學目的,啟發學生觀察生活,發現新的藝術創意。
5 平面設計教育缺乏實際設計工作能力的培養。在大量的教學實踐中,我發現很多學生的動手能力很差,對設計的理解非常概念化,其動手實踐、解決問題的能力都明顯不足。這是實踐教學中最薄弱的環節。規范化的課程、固定性的教學方法,抹殺了教與學的個性發展,導致學生缺少持續創新能力。這給平面設計教學提出了一個嚴峻的課題。
我國平面設計教育變革應從普及化到專業化,分層次地發展。教育內容和結構都應改變固步自封的模式,根據社會和市場需要做較大的改革。使新科技、新思想、新設計意識和形態的變化,新型的平面設計素質教育改革已刻不容緩。
三、信息網絡技術下平面設計教育改革的探索
法國國立布爾日藝術學院保羅?德沃圖指出:“所有藝術領域都受到網絡的影響,可以說電腦改變了我們傳統的藝術。我們更習慣用新的工具去做以前的藝術,只要一點點變化,新的事物就會產生?!?/p>
經濟全球化席卷世界的今天,產業的發展規模和程度,已經成為各行業綜合競爭力高低的重要標志。而國際化進程加快,不少高校平面教育體系卻顯得滯后于時代的需求。傳統平面教育體系如何打破傳統粗放式、同質化的發展模式,實現快速與時代接軌?
為了適應數字媒體產業的飛速發展,高校平面教育體系應有機融合各自的學科資源,通過優勢與特色的互補,積極探索交叉學科結合教學,推動數字媒體跨學科人才培養?!耙阅芰ε囵B為宗旨,以就業為導向,走產學研結合發展道路”是數字媒體跨學科人才培養模式改革的思路和定位。
1 歸納教育科目創建新體系。教育理念上,要將數字媒體領域和計算機技術與平面設計完美結合,培養符合社會發展需求的復合型人才,多層次培養大量具有競爭力的實用型、國際化數字媒體設計技術人才;以面向需求、開放式辦學為指導思想,在辦學機制和教學模式上進行大膽的探索與實踐。要研究平面設計基礎課程,培養學生人文素質激發創新活力;提倡重視設計基礎理論研究,努力把中國文化和世界現代設計相結合?!皷|方+西方=我”,在傳統和創新中注入嶄新的設計文化理念,使平面設計基礎教學呈現生機勃勃的信息時代特色。
2 轉變觀念是實施創新教育的前提。平面設計最核心的教育問題是對學生樹立現代平面設計觀念,設計的實踐過程里二維或三維的空間中,要設計者展開無限的遐想,達到確切傳達溝通信息的目的。教學實踐經驗告訴我們,藝術造型能力強的學生想象力比較豐富。因此高校平面教育體系應該以實施創新教育為前提,轉變學生的設計觀念和運用信息技術的習慣。
3 為傳統產業加入靈魂元素。平面設計的教學內容要豐富多彩,體裁要緊跟信息網絡技術步伐,反映信息網絡技術特色,幫助和引導學生找準設計切入點。教師的正確引導和培養,能為傳統產業加入靈魂元素。打破呆板的思維創意,激發學生的創作激情,培養學生對新現象新事物的感知能力,從而使學生創作出好的作品。
4 平面設計教學要面對全球化,尋求差異化。當代中國的平面設計教學面臨的挑戰即數碼媒體所帶來的網絡化環境。要面對全球化,尋求差異化。我們需要提升創意這一靈魂元素,用文化創意實現價值再造。如果創意產業能夠與其他產業相結合,一定能產生1+1>2的效果。
1 技術分析與應用
1.1 模擬電子技術分析與應用
模擬電子技術主要通過連續的電子信號進行技術處理,模擬電子技術的應用領域是非常廣泛的,像電子電路和工業設備等,模擬電子技術都有應用。從自然界的角度進行分析,包括模擬的和數字的兩種不同的研究方向,前者是連續的,后者則是不連續的。模擬和數字的電子技術都是在基本元器件基礎上進行功能操作的,應用于電路中,模擬電子技術應用的電路,其造價成本相對于數字電子技術而言,造價比較低,而且模擬電子技術相對來說比較的成熟,在傳輸效果方面,和數字電子技術還是有很大的不同,模擬電子技術采用模擬信號,需要對所設計的放大器進行增益處理;在信號接收方面,模擬電子技術受噪音的影響,其接收的效果也受到了不同程度的影響。
1.2 數字電子技術分析與應用
數字電子技術通過數字信號進行傳播,通過對模擬信號進行抽樣探究,形成較為精確的電子信號。數字電子技術在進行加密的處理過程中,采用更加高級的加密系統,所以在進行信號傳輸的過程中,保障了接收信號的安全。因此,數字電子技術應用的領域要求其對傳輸設備盡可能精度,并且數字電子技術受噪音影響比較小,在信號接收方面,接收效果比較理想?,F在流行的數字電視,就是運用的數字電子技術,數字電視,通過在進行信號傳輸的過程中,依靠譯碼和解碼進行信號傳輸和接收,在這個過程中,接收到的信號的噪聲越小,信號傳播使用的譯碼和解碼的過程相對比較簡單,從而確保了傳輸信號的效果,數字電視的畫面也更加的清晰。利用數字電子技術進行信號傳輸,能夠提高電子信號傳播的精確度,另外,在進行電子信號傳輸的時候,降低噪聲對于信號傳輸的影響效果。從信號安全的角度,這種數字電子技術所傳輸的信號可以進行加密,因此能夠確保傳輸的安全性。
2 模擬電子技術與數字電子技術對比分析
2.1 信號形式與電路形式對電子技術的主導作用
模擬電子技術,顧名思義,采用的是模擬的電子信號,在進行技術匹配的時候,模擬電子技術按照模擬電路的特點,對相關的技術進行匹配和設計,另外,模擬電子技術在進行電子信號傳輸的過程中,由于需要通過放大器進行增益處理,所產生的噪聲也沒有更好的進行過濾,對于接收端所接收到的信息,其準確性相對的比較低,而且接收到的效果也不是特別的好。容易受到噪聲的影響,從而影響了整個傳輸效果,雖然模擬電子技術采用的模擬電路,其成本造價比電子電路低,而且技術也比較嫻熟,但是在信號傳輸的效果方面,不能保障傳輸信號的精度。例如我們以前使用的電視,采用的是模擬的電子信號,在進行電子信號傳輸的過程中,由于受到噪聲的影響,其接收的畫面不是十分的清晰,而且電視的效果,也不是特別理想,有時候還存在著畫面的失真。數字信號在傳輸的過程中,采用高端的設備,信號的精確度非常的高,從而所接收到的數字信號的質量也比較高,因此對于信號傳輸的精度和接收的效果,都有了一定保障,同時也保障了傳輸過程的安全性;另外,數字電子技術在傳輸的過程中,通過譯碼和解碼進行處理,受到噪聲影響越小,其譯碼和解碼的過程也就越簡單,從而提高了數字電子信號的效率。但是這種技術應用在高端的電路設備,因此造價比較高,應用起來比較復雜。
2.2 模擬電子技術與數字電子技術之間的優勢對比
由于模擬電子技術采用的模擬信號使連續的,在自然界,連續信號也是普遍存在的,所以模擬電子技術操作原理比較簡單,而且也非常的實用。在電路應用中,一般都會采用模擬信號,簡單的原理操作,降低了模擬電子技術的造價,所以,模擬電子技術在市場上應用比較廣泛,但是,模擬電子技術也存在著不足,由于信號的連續性,在進行傳播的時候很容易受到噪聲的影響,從而影響了信號接收的效果,同時也不能保障信號接收的安全性;而數字電子技術,由于要求的設備是先進的,采用高端的電子電路,所以在信號傳輸過程中,保證了信號的精度,同時采用高級的加密系統,保障了信號接收的安全性。
3 結語
模擬電子技術和數字電子技術作為信息電子技術的兩個發展方向,有各自的優缺點:模擬電子技術原理簡單,容易操作,但是受噪聲的影響比較大,信號接收效果也受到不同的影響;數字電子技術受噪聲影響小,信號精確而且安全,但是由于復雜的原理和操作技術,造價比較高。因此兩種不同的電子技術在應用領域上也有很大不同,前者適應于一般的技術產業,后者則適應于高端設備的技術產業,無論采用哪一種電子技術,都要結合領域實際情況,選擇適合的電子技術。同時,模擬電子技術和數字電子技術在電子信息化時代,發展前景十分廣闊,因此,發展各自的優勢,進行創新,改善各自不足的地方,為信息電子技術的發展貢獻力量。
參考文獻
電腦的普及與互聯網的應用將人類社會推進到了信息時代,全球經濟一體化的到來和數字化生存方式的出現必將沖擊到設計藝術領域。隨著計算機、數碼相機、數碼攝像機等數字化設備在藝術教育領域中被廣泛應用,以計算機為核心,運用多種數字化技術手段駕馭藝術表現形式的新型教學模式應運而生。它給我們的設計理念、設計方式帶來巨大的革命。海德格爾指出:“倘若我們沉思,我們就要追問現代的世界圖像?!睌底只夹g使人類對世界的把握已經突破語言的抽象概括而更為直觀、更為圖像化了。體現高科技的數字化藝術手段,將感性的認識理念用嚴密的數學方法組織起來,并對美術設計要素進行理性化控制的數字化藝術教育必將給人們帶來新的觀念、新的思維,以及新的設計思想。
一、數字化發展的必然與現狀
現代數字化技術所提供的產品使我們的生活以前所未有的真實圖像面目呈現在人們面前。首先是信息載體的數字化,書籍印刷,作為幾百年來最主要的信息載體,將逐漸被比特運算的方式所取代,即實現知識的數字化。這種變革使知識可以以更簡單的方式傳播,以更大的容量存取,以更低廉的成本讓人們獲取知識。信息技術不僅可以實現文字、圖像、聲音的數字化,還可將人類世界的一切物質以數字化的形式表示。其次,通信方式的數字化使信息能夠突破國界、文化及時空的限制而任意傳播,互聯網的開通使世界變為一個地球村。數字化的進程已經在我們面前展開,而這勢必導致人類的一切文明都必須轉化成批量的資訊信息。只有這樣才能通過各種新的數字媒體,以數字方式傳輸。甚至可以這樣說,任何不能轉化輸送的事物都將面臨被淘汰的危險。而作為一名教育者,更應該具備將知識轉化為電腦語言的能力,并為人類幾千年來沿襲的教育加入新的概念及內涵。
二、數字化帶來的影響
從設計工具的變革到新的設計形態的產生,數字媒體的作用已日趨顯著,它使設計藝術的發展進入了一個全新的領域。數字媒介的應用給藝術設計教育帶來的影響具體表現在以下幾個層面。
1.高效的數字化技術工具
設計教育從美術教育中衍生而來,在傳統教學中,從概念構思到圖形設計或實體建模分成多個層次和階段,學生的設計水平相應逐步提高。設計學習是在一定的繪畫基礎、繪畫技能及在掌握了有關工具和材料的前提下進行的。在數字化時代,電腦的出現則大大改變了傳統的學習行為,大量的手工繪畫、制圖及模型工具轉變為計算機圖形設計、制圖及建模系統。電腦還替代了學生有關重復計算和公式化、格式化、優化選擇等大部分的理性工作,從而使設計的速度大大提高,使學生集中精力更多地致力于概念分析、創意構思、選擇評價等方面。當一個構思成熟后就可交由計算機去修飾、擴展、強化或試驗。專業化的電腦軟件具有準確方便的參數化、變量化的功能,在設計中只要隨時存儲變化的結果,就能隨時回到設計創造過程中的任何一點,對以前的步驟進行修改并反復調試。
2.新的造型語言及表達方式的出現
計算機對設計最直接的貢獻是帶來了新的造型語言及表達方式,計算機構造物體的方式及圖像處理上的特點,使計算機創作的作品表現出了新的風格,開辟了設計傳達的新領域。傳統的手繪技法與電腦設計是兩種不同的語言形式,它們有本質的區別。運用虛擬的概念而非物質實體進行設計表現,是設計表現領域的一個極為重大的變革。在平面設計中,由于掃描儀及數碼相機的出現,使設計者能直接地輸入真實圖像,通過二維或三維技術的輔助,就能模擬出逼真的虛幻世界。在立體設計中,計算機三維建模及渲染技術使設計師在觀察物體時,它能表現出物體的各個側面及細部,同時也能在空間的視點中對形體進行構筑和修改。藝術設計語言與網頁設計語言結合,融入了互動語言和數字符號。新技術的應用開辟了設計傳達的新領域,創造出新的美學形態和設計形態。
3.多學科的交融與新學科的興起
人類進入數字化時代,自然科學、社會科學、人文科學三大領域的分界越來越模糊,學科交叉性發展、研究已成為高校教學與科研的重要內容。一方面,有些專業出現綜合、合并,甚至消失的現象;另一方面,各種交叉、綜合學科大量出現。
設計師必須掌握日新月異的電腦硬件和軟件,靈活把握視覺新語言的表達。這就促使當今的藝術教育必然要融入新的理念,構筑新的教學體系——數碼藝術教學。數碼圖形基礎、Internet資源及傳播應用、網頁設計、三維動畫、多媒體技術、數碼影像處理等都被納入藝術設計教學中。目前,藝術教育先進的國家已經將藝術設計的教育重心轉向多媒體設計,設立了新的專業——傳媒藝術設計專業、數碼電影特技專業、數碼游戲設計專業等。
4.信息交流和資源共享
電腦實現了設計數據的儲存及再利用。各種設計素材、設計草圖、效果圖、制圖、圖形藝術、模型等資料都可以以數據來儲存,并且可以方便地檢索。集通訊網絡、計算機、數據庫為一體的電子信息交換系統網絡的出現和遠程傳輸技術的發展,使交流的發生不必受到時間和空間的限制。國際互聯網絡也拓展了藝術設計的存在空間,使藝術設計走向了更廣泛的數字化,讓受教育者輕易地接觸大量藝術設計資訊,有利于學生形成開闊的、前瞻性的視野。
5.對傳統教學方式的沖擊
在傳統的藝術設計教學中,學生的思維過程,受限于繁雜重復的技能示范過程,而限制了設計過程中的偶然性、多變性。在現代計算機技術進入課堂后,直觀豐富的表現方法以及全方位、跨時空的思維方式,讓設計的翅膀擺脫了美術基礎的制約,簡單的操作過程可產生多樣性的結果,這才是現代藝術設計教學的核心。
互動式教學更是改變了以往單向線性的教學模式,它打破了時空的限制,并最大限度地支持個性的發展。另外虛擬現實技術,可以幫助我們開設一直感到有必要卻沒有能力和條件開設的課程。網上通訊可以排除時空及人為因素的限制,使教師和學生能在全球范圍內檢索信息,開展教學活動和學術交流。教師的教學也從“主講者”轉變為學生學習活動的設計者和輔導者。學生的地位也轉變為有機會參與教學、參與操作、發現知識、掌握知識的主動地位。只有完成這幾種轉變,才能適應數字時代對設計教育提出的要求。
三、藝術教育創新與數字化教學
在數字化離我們越來越近的今天,高校藝術教育如何培養高素質的綜合性美術人才這個問題,不可避免地擺在了我們的面前。在數字化時代,人們憑借網絡可更快地更新藝術觀念,更快地創作藝術品,更快地把藝術運用到各個領域。在美術人才的培養上,將從傳統的、單一的某一畫種或藝術風格的臨摹、復制式的教育,發展成為傳統手法與電腦數字技術綜合的藝術人才培養模式,這將對現存的傳統藝術教育產生巨大的沖擊。在數字化時代,要培養高素質創新人才,必須強調培養方式的創新。
雖然數字化教學手段已經深入到教學工作的每一個方面,但是在藝術設計教育中,圍繞數字化的教學與學習會不會使教師和學生的實際動手能力逐步降低的問題,一直存在爭議。筆者認為,學生實際動手能力降低問題確實存在,但這一問題不能看作是現代數字技術的發展負面結果。一方面,學生實際動手能力降低是社會問題,是社會分配不合理與傳統價值取向等各種深層次矛盾反映在大眾教育觀念中的結果。因此我們必須在積極發展現代教育技術的同時,重視實際動手能力的培養。另一方面,傳統觀念中的動手能力并非都是有價值的能力。就像現代繡花工人只需了解繡花的原理、針法,而無需學會手工繡花一樣,科技進步總會使一些舊的技能失去意義,進而產生新的技能,使知識與技能達到新的平衡。
此外,數字化技術不僅為藝術類學生提供了更廣闊的發揮空間,也給理工科學生插上了藝術創新的翅膀,使設計藝術學科更加顯示其藝術學和工學的邊緣學科優點。筆者所在院校近幾年,已經有部分專業將理工科學生與藝術生同時招收、對照培養,工科生與藝術生的界限變得模糊,美術基礎已經不是阻止工科學生從事設計工作的障礙。
結語
我們面對的是嶄新的數字化時代,它對我們的沖擊可能會改變我們的文化形象,而我們的藝術設計教育也會因此而發生翻天覆地的變化。電腦的應用和網絡技術的發展帶來了高效的數字技術工具,帶來了新的造型語言及表達方式,開辟了新興的交叉學科,給教學方法的不斷創新帶來了動力。在數字化時代,我們必須強調創新教育,才能造就一批掌握視覺設計、互聯網及多媒體設計,具有創意潛能,能牢牢把握藝術創新和設計未來的專門人才,這是藝術設計教育者的職責。
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數字電子技術課程是電子信息工程、自動化、機電一體化、電力系統自動化、電氣自動化、計算機等相關專業的主要技術基礎課,是一門理論與實踐緊密相結合的課程。本課程的主要特點是:實踐性強,系統性強,邏輯思維強。本課程作用與任務是:通過學習數字系統邏輯分析與設計的基本理論和方法,使學生學會使用標準的集成電路,掌握典型數字電路的分析方法以及常用數字電路的分析和設計方法,使其逐步具備獨立分析與設計數字邏輯電路的能力。當前,該課程在網絡教學中采用視頻錄像教學方式,存在的主要問題是缺少實驗教學,考核方式只有理論部分,缺少實驗評價。
二、基于Mulitism軟件的教學方法改革
(一)Mulitism軟件簡介
Mulitism是美國國家儀器公司推出的電路原理設計、電路功能測試的虛擬仿真軟件,是早期的ElectronicWork-bench(EWB)的升級換代的產品。Mulitism元器件庫包含了數千種電路元器件供仿真實驗選用,虛擬測試儀器儀表種類齊全。該軟件特色體現在它將各種虛擬儀表非常逼真地與電路原理圖放置在同一操作界面上進行各項參數和波形的測試,以圖形化的方式消除了傳統電路仿真的復雜性,它具有詳細的電路分析功能,可以設計、測試和演示各種電子電路。
(二)Mulitism在教學中的具體使用
數字電子技術的知識點可劃分為兩大類,即組合邏輯電路和時序邏輯電路。在組合邏輯的教學中,以邏輯代數、基本邏輯門、邏輯函數、基本邏輯電路為基礎;在基本邏輯門視頻錄像教學中傳統的教學方法采用真值表進行講解,而采用Mulitism可通過邏輯門、開關、LED顯示器進行直觀實驗式教學;在邏輯函數視頻錄像教學中重點講解公式化簡、卡若圖化簡,規則繁瑣通常需6個左右課時進行講解,而采用Mulitism可利用其邏輯函數轉換器實現真值表、邏輯函數、邏輯電路、邏輯表達式化簡相互之間轉換,因此可大大減少課時。組合邏輯的常用邏輯功能芯片教學中,需掌握編碼器、譯碼器、譯碼顯示器、數據選擇器、加法器、比較器,在時序邏輯的教學中觸發器、寄存器、計數器是重點,也是本門課程的難點,這些知識點具有很強的實踐性,在視頻錄像教學中只能理論講解,而采用Mulitism可實現實踐式教學,可幫助學生更好的理解,同時又可提高學生的學習興趣,繼而提高學生學習的主觀能動性。
(三)Mulitism在具體知識點上的教學示例
以六十進制計數器為例進行Mulitism教學示例。六十進制計數器的講解分為三個步驟進行教學。
1.在PPT中介紹
Mulitism中典型的計數器芯片74LS161N,74是個系列名,LS是低功耗,161是型號,N表示民用產品。它是一塊四位二進制數計數器,可用一塊74LS161N設計成十六進制以內的任意進制計數器,用多塊74LS161N級聯可設計出任意進制的計數器。
2.在PPT中講解
74LS161N芯片的清零、計數、保持、同步預置數四種功能,結合Mulitism仿真進行教學。在Mulitism仿真中教學能讓學生直觀接受,達到一邊理論教學、一邊實驗示范的直觀學習效果,有利于提高教師的教學效率、學生的學習效果。課后學生可在自己的電腦上進行反復仿真實驗。
作者簡介:王林瑤(1981-),女,山東煙臺人,湖北工程學院文學與新聞傳播學院,講師。(湖北 孝感 432100)羅大成(1981-),男,湖南新邵人,第二炮兵工程大學理學院,講師。(陜西 西安 710025)
中圖分類號:G640 文獻標識碼:A 文章編號:1007-0079(2013)23-0004-02
數字藝術以數字科技為基礎,以互聯網等為傳播媒介,既具有傳統藝術的人類理性思維,還具有遠超傳統藝術的視覺和聽覺效果。隨著互聯網的飛速發展及普及,數字產品得到了最廣泛的應用,并深刻影響著人們的生活。數字藝術逐漸發展成了21世紀知識經濟產業的核心產業,并將成為全球最具發展前途的產業之一。數字藝術市場對人才的急需使數字藝術教育被史無前例地提到了一個嶄新的高度。因此分析數字藝術的特點、開展數字藝術教育改革的探討研究具有重要的意義。
一、數字藝術的概念與特點
狹義的數字藝術[1]一般指的是用計算機處理或制作出和藝術有關的設計、影音、動畫或其他藝術作品。相對于傳統藝術作品,它在傳播、存儲、復制等各個方面具有不可替代的優勢。
廣義的數字藝術[1]泛指一切由電腦技術制作的媒體文化。這些媒體文化通常對語音、文字、圖像等加以數字化設計并整合運用,最終形成以網絡媒體進行傳播的、具有互動性和獨立審美價值的藝術作品,包括數字音樂、數碼影像、電腦插畫、影視特效、網絡游戲和虛擬現實等。
在數字藝術的創作過程中,必須以數字技術為基礎,全面或者部分使用數字手段。數字藝術作品一般具有以下幾個特點:[2]
1.原創性
數字藝術和所有的藝術創作一樣,是以審美為主導的原創性活動。大凡藝術都要講究原創,沒有原創就沒有藝術。并不是只要利用數字化工具隨便地“發揮”一下就可以冠名為“數字藝術”作品的。
2.復制性
數字藝術作品的復制不同于傳統藝術作品中的復制,主要表現為以下幾點:數字藝術作品以數字技術為基礎,在復制方面具有得天獨厚的優勢,可以進行大量、快速地復制,且復制品的質量基本不受人工因素的影響;數字藝術作品復制的群體可以很方便地進行替換;通過數字藝術作品相應參數的修改,復制出來的物體既繼承原物體的特性又可以有自身的變化。
3.互動性
數字藝術作品的許多種類完全不同于傳統藝術的單向式的創作和欣賞過程,而是以互動的形式表現出來的。主要表現為創作主體與欣賞主體在相互交流的方式下進行,欣賞主體可以參與作品的創作,并成為數字藝術作品的一部分。
4.獨特性
首先,數字藝術的視覺效果具有獨特性。計算機為數字藝術的設計提供了很多特效,如數字藝術作品中的流動光效使得數字藝術作品的動態效果極具感染力。其次,數字藝術作品的顯示形式具有獨特性。很多數字藝術作品在電子顯示器上觀看,視覺效果非常完美,然而一旦打印或出版后視覺效果則明顯變差,原本非常清晰、亮麗的作品可能會變得模糊、灰暗。
5.群體性
傳統的藝術作品通常涉及到的專業較少,通常由單人獨立創作完成。數字藝術作品則不同,一般涉及到音樂、美術、計算機程序技術等不同專業的技術和素養,因而往往需要多人的合作才能完成。換而言之,數字作品通常不是由某個人,而是由某個創作群體共同完成的,即具有群體性。
二、數字藝術市場前景及人才需求分析
數字藝術作品涵蓋了絕大多數的數字產品,其表現形式多種多樣,包括數字音樂、電腦動畫、影視廣告、數字視頻、網絡游戲、虛擬現實和網絡藝術等。數字藝術市場不僅包含以上所有的數字創意產業產品,還包含其衍生產品,如以動畫形象為主題的兒童玩具、兒童文具、兒童服裝以及兒童音像圖書等。隨著計算機技術的飛速發展和我國互聯網絡的普及應用,數字藝術逐漸發展成了產業。該產業不僅有國家政策支持,還有各產業基地作為支撐,具有非常廣闊的市場前景。下面以國產動畫為例進行分析。
國家廣播電影電視總局規定[3]從2006年9月l日開始,全國各級電視臺所有頻道在每天17點到20點之間均不得播出境外動畫片和介紹境外動畫片的信息節目或展示境外動畫片的欄目,必須播出國產動畫片或國產動畫欄目。國產動畫片與引進動畫片播出比例不低于7比3。這項政策極大地促進了我國動畫產業的發展和壯大。同時,我國建立了大量數字藝術產業基地(如杭州國家動畫產業基地、長沙國家動漫游戲產業振興基地、國家網絡游戲動漫產業發展基地等),共同構建中國完整的數字藝術產業鏈,形成一遍繁榮的市場前景。可見,就我國市場需求而言,國產動漫商機無限。
然而,根據國家廣播電影電視總局規定進行預算,每年需播出國產動畫節目約28萬分鐘,而國內實際動畫制作能力才2萬多分鐘左右,每年國產動畫的市場缺口達25萬分鐘之多??梢姡試a動畫為代表的數字藝術人才極度匱乏,已經成為制約我國數字藝術產業健康快速發展的瓶頸。
綜上所述,我國數字藝術市場前景極其廣闊,對數字藝術人才的需求十分旺盛。我國數字藝術人才緊缺,急需相關院校培養大量人才以滿足市場需要。
三、數字藝術人才內涵及培養現狀分析
優秀的數字藝術人才應該對數字藝術的特征和本質有較好的理解與把握,除了具有基本的藝術創作能力外,還應該掌握數字化藝術特有的表現手法及相應的計算機應用技術,擁有良好的項目管理和策劃能力、設計與溝通能力以及團隊合作的精神。
近幾年我國數字藝術人才培養的速度和力度都在不斷加強。1999年,全國只有2所高等院校開設動畫專業。到了2006年,經過約7年的發展壯大,全國設置動畫類專業的高校就超過200所。[4]可見數字藝術教育的辦學規模大幅增加,發展非常迅速。然而數字藝術的辦學規模雖然大幅擴大,但人才培養方向等重要問題仍然沒有得到很好的解決,直接的后果是相應的基礎理論研究、專業課程設置不盡合理,缺乏對應用課程體系的研究,教學內容跟不上應用的發展,具體表現在以下幾個方面:
1.教育目的不明確
首先表現在教育的短期目的和長期目的不明確。數字藝術教育的一個短期目標應該是讓學生在畢業的時候找到工作,而長期目標則是將學生培養成復合型應用人才或大藝術家。如果不能很好地區分短期目標和長期目標之間的關系,數字藝術的教育就落不到實處。如果不能確保培養的學生在畢業的時候找到工作,那么他們將來成為復合型應用人才或大藝術家的可能性就微乎其微,如果僅以畢業后找到工作為目標,那么培養的學生當中能成為大藝術家的可能也會少之又少。[5]
2.教學內容不明確
數字藝術作為一種新置的熱門專業,許多院校對數字藝術的教育定位不明確,僅盲目地在已有計算機專業和傳統美術的教學內容上做加法。如在計算機美術專業的教學內容上將計算機和藝術類等課程進行生硬地拼貼和疊加,導致學生課程學習的內容是割裂的,無法對所學內容進行融會貫通。[5]這種簡單化處理說明一些學院數字藝術的教學僅僅是為了滿足數字藝術對人才的急需而盲目招生的做法,還沒有深刻把握當前數字藝術設計的內涵。
3.片面夸大軟件的作用[6,7]
隨著計算機技術的發展,各種繪畫軟件日新月異,且呈現出人性化、智能化和簡單化的特點。數字藝術逐漸忽略了傳統藝術理論及藝術規律,變成了一種依賴計算機技術與繪圖工具的創作模式。在這種趨勢的影響下,一些院校把軟件操作技法當做專門的課程來設置,片面強調軟件的作用。這種課程設置方法至少在專業教學體系上是不合適的。只有認真研究傳統藝術理論,廣泛汲取中外經典藝術的養料,將傳統藝術實踐經驗與當代數字技術進行有機結合才能使創作發揮到極致,得到好的數字藝術作品。
4.理論教學和實踐教學相脫節
數字藝術和傳統藝術一樣,是理論和實踐相結合的產物。然而一些學校在數字藝術的教學過程中過于重視相關理論和技術的培養,而忽略了與社會實際的結合。一些學校數字藝術教學的社會實踐只是組織學生到相關的企業公司進行考察參觀,僅此而已。這種忽略社會實踐的教育模式導致很多學生長期處在封閉的環境中進行學習,所學到的知識結構在進入社會后往往不能很快適應企業的人才需求。
5.學生的團隊協作能力培養有待提高
在傳統的藝術教學當中,一般以個體的學習和創作展開,因此一些院校在數字藝術的教學中還是沿襲這一教學模式。這種教育模式與數字藝術的教育不相適應。數字藝術作品的創作往往涉及到多個專業的知識,通常需要一個創作團隊共同合作完成,因此必須培養學生在創作中交叉、組合的能力,讓學生在團隊合作中學習,在學習中進行團隊合作等。
四、數字藝術教育改革初探
針對以上分析數字藝術教學當中存在的不足開展相應的教育改革探討,為解決數字藝術人才短缺和市場需求極大的矛盾有著重要的意義。數字藝術教育改革大致可以從以下幾個方面進行:
強調以學生為中心的構建主義學習理論和構建主義學習環境,并在此基礎上實現藝術教育短期目標和長期目標的有機結合。強調以學生為中心,首先要在教學設計中突出學生的主體地位,最大程度調動學生的主觀能力性;其次,要求教師轉變為學生主動構建意義的幫助者和促進者,而不是以往的知識的傳授者、灌輸者;最后,還要求學生成為信息加工的主體、知識的主動建構者,而不是知識的灌輸對象或外部刺激的被動接受者。以學生為中心的構建主義學習理論和構建主義學習環境可以最大程度調動學生的主動性、積極性和創作力,完美實現藝術教育的短期目標和長期目標的有機結合。
以實踐牽引教學,建設嶄新的數字藝術課程體系。在數字藝術課程體系的建立中,首先要進行廣泛的社會調查研究,不同地區、不同行業、不同學??梢杂胁煌恼n程定位、不同的培養方案。教師還應該深入生產實踐的第一線,以得到第一手的工作經驗選擇課程教學內容,以崗位要求為相應課程的考核內容,實現教學和崗位的連接。只有這樣,才能改變數字藝術課程僅為計算機和傳統藝術簡單相加的教育局面,建設嶄新的數字藝術課程體系。
在藝術和技術上“兩手都要硬”,不能忽視任何一方面。首先要注重數字技術的研究,只有數字藝術的設計人員具有專業的程序開發能力,有關圖形設計的質量才能得到保證。其次,在注重技術的基礎上,更加注重數字作品的藝術性和內涵。要清醒地認識到計算機設計圖是設計師的圖形語言是用圖像這種直觀的形式表達設計師的意圖和理念,它只是一種表現手段,離不開設計師的思維。
加強數字藝術和現實生活的聯系,建立數字藝術創作來源于生活、服務于生活的理念。加強學校和各數字藝術產業基地的聯系和合作,讓學生的創作能力在實踐中得到提升。
大力培養學生的團隊合作精神。在數字藝術教育中可以設置由團隊合作進行某件數字藝術作品創作的實踐課題。如一個動漫作品的創作可以讓學生分工合作,分別參與到創意的構思和劇本創作、人物和環境設定以及美術風格設計、人物建模和造型動作、音樂音響和人物配音以及后期制作等等當中,整個創作過程需要團隊成員交叉完成。這些實踐課題的完成可以極大地提高學生的團體合作能力。
五、結束語
數字藝術是當今數字技術高速發展的產物,是藝術與技術的完美結合。我國數字藝術的教育正處于蓬勃發展的階段,然而數字藝術的教育還并不成熟,教育的各個層面都有待于大膽革新,突破前進。廣大數字藝術教育者應把握住數字藝術教育的時代主流,深入研究數字藝術的內涵和特征,積極地參與社會實踐,及時地調整數字藝術課程體系,建立完備的數字藝術學科,為推動中國數字藝術教育的發展作出應有的貢獻。
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我院積極響應教育部關于課程改革與創新的號召,從教學實際出發,廣泛采用工學結合、項目化教學選擇課程教學內容,重在培養學生實踐能力。采用行動導向的教學方法,重視過程考核,強調基于工作過程,通過課程改革與實踐培養了一批機電一體化專業電子技術應用能力較強的學生,教學質量明顯提高。
一、課程定位與設計
1.課程的性質
《數字電子技術》課程是機電一體化技術專業的一門專業核心基礎課。該課程以數字電子電路的分析、設計與制作為基礎,培養學生認識電子元器件和電子線路圖,分析和制作典型數字電子電路的能力,是后續課程“單片機應用”、“電子線路CAD Protel”、“機電產品維修技術”等專業課程的基礎。
2.課程的作用
通過本課程學習,培養學生的數字電子技術的分析、設計、應用與制作能力,為后續課程的學習打下堅實的理論基礎和實踐基礎,支撐電子設計競賽及畢業設計等課程教學任務的完成。
3.課程的特點
《數字電子技術》與《模擬電子技術》相比較:(1)同時具有算術運算和邏輯運算功能。(2)電路實現簡單,主要以布爾代數作為基礎的數字邏輯電路。(3)集成度高,功能實現容易。
4.課程的教學特點
《數字電子技術》是有一定難度的課程,需要理論知識的支撐和實踐能力的積累。數字電子技術更新快,在教學內容載體的選擇上十分重要。采用理實一體化項目課程模式,使理論與實踐有機結合,重在各種數字集成電路芯片的應用。
二、課程改革思路
教學重心由以往重視傳授知識向注重培養學生的數字電路綜合能力方向轉變,遵循“理論夠用,重在實踐”的原則,并在教學過程中不斷深入研究和探索。
1.采用“教、學、做”的理實一體化教學方法,即讓學生在制作、調試、測試若干個典型電子電路中學習理論知識,從而使理論與實踐交替出現,抽象與形象交叉產生,提高高職生的學習興趣,增強學習效果。
2.理實一體教材建設,為深化課程的理論與實踐一體改革,首先制定理論與實踐一體的課程標準,再確定理論與實踐一體化教學設計方案,最后編寫適應用學生的理實一體教材。
3.現代教育教學技術的使用,利用網絡實施教學已成為數字電路教學改革的內在需要,建立課程網站,充分發揮現代教育技術的優勢,很好地激發了學生的學習興趣和主觀能動性。
4.加強實訓環節,培養學生分析、設計、組裝和調試數字電路的基本技能。
5.改革教學方法和教學手段,全面推進討論式、互動式、案例教學和學習研究式、行動導向式等教學方法,培養學習自主學習和創新能力,有效提高課堂教學質量。
三、課程改革與創新
1.教學內容的改革
《數字電子技術》課程教學內容的改革關鍵是選擇合適的項目,由淺入深進行教學,我們設計6個項目。
項目一:組合邏輯電路的設計與制作
任務模塊:(1)簡單搶答器制作;(2)產器質量檢測儀設計與制作;(3)基于CC4028的“樓梯照明燈控制器”設計與制作,基于CC4040的“霓虹燈控制”的設計。
項目二:時序邏輯電路設計與制作
任務模塊:(1)由觸發器構成的搶答器制作;(2)多功能數字鐘的設計與制作。
項目三:555定時器應用與制作
任務模塊:光控節能開關的設計與制作。
項目四:A/D、D/A轉換及應用
任務模塊:(1)數字電壓表設計與制作;(2)鋸齒波發生器設計與制作。
項目五:半導體存儲器、可編程邏輯器件應用與制作
任務模塊:可編程時間順序控制器的設計與制作。
項目六:綜合電路設計與制作
任務模塊:(1)“數字頻率計”設計與制作;(2)“自動洗衣機控制器”設計與制作。
2.教學方式
(1)遵循學生能力培養的基本規律
我們將數字電路分成六個項目,有四個難度等級,從而做到由淺入深,由簡單到復雜,遵循學生能力培養的基本規律。
(2)采用靈活多樣的教學方法
本課程采用多種教學方法:講授法、操作示范法、頭腦風暴法、網絡視頻教學法、行動導向教學法。
(3)實踐環節改革
實踐環節改革的思路是強調基于工作過程,數字電路制作與調試的工作過程:數字電路的解剖、分析、制作、調試、查閱資料、試制等實踐操作。使學生會解剖數字電子電路,掌握各典型單元電路的分析方法,根據電路制作和調試數字電路。
本課程改革后,學習的內容是工作,通過工作實現學習,學生實踐操作過程就是將來的工作過程,提高了學生的綜合職業能力。
(4)考核方式的改革
通過改革考核方式,改變了傳統的平時成績(20%)+實驗成績(20%)+期末考試成績(60%)的考核方式,將考核貫穿到學習的全過程,實現從“重結果”向“重過程”的轉變。把成績分配到每一個項目中,期末再增加一個理實一體化的綜合考試。平時的實踐考核成績由教師評價、學生自評和互評三部分組成,學生自評和互評是對教師評價的一個參考和補充。為了方便過程性考核的具體實施,我們已經制定每一個項目的評價標準。通過過程性考核,學生在每一個項目中都能掌握相應的知識和技能,保證了學習的質量。
四、結語
本課程采用項目式教學,在教學過程中體現了學生的主體作用,充分調動了學生學習的積極性與主動性。不僅加深了學生對理論知識的理解,更重要的是提高了綜合職業能力和創新能力,從而達到了高職高專培養高技能應用型人才的目的。
參考文獻:
為應對經濟全球化和科技革命的挑戰,本科教育要創造條件使用英語等外語手段開展公共課和專業課的教學。很多高校已經開設了一些課程的雙語教學,在全國各高校內得到了廣泛的重視和積極的試行,并取得了一些成果。所謂雙語教學,就是用母語和外語進行非語言學科的教學。我國的雙語教學語言主要是漢語和英語,它是非語言學科專業的一種新的教學模式。數字電子技術基礎課程作為電子信息技術等專業的核心專業基礎課,也被我校納入雙語教學課程體系。開展雙語教學,可以更有效地鍛煉學生的“聽”、“說”、“讀”、“寫”技能,更好地推進數字電子技術課程的雙語教學。顯然,雙語教學在推進我國本科教育國際化,進一步提高本科教學質量,以及培養創新型人才等諸多方面具有重要作用。
一、開展雙語教學的必要性
在數字電子技術基礎課程中,有很多專業術語和元器件符號,教學中老師要對它們進行解釋,但學生在實際應用器件手冊時還是感到陌生。采用雙語教學,學生使用英文教材,有助于學生理解這些專業術語和符號,加深對問題的理解,同時還可以提高學生查找、消化英文,用英文進行學術和技術交流的能力。
二、雙語教材的選取及合理利用
合理選擇雙語教學教材是開展雙語課程的重要前提,選教材主要考慮以下方面:一是雙語教材的覆蓋內容基本上與原課程教材相同;二是要求雙語教材的句子盡量使用簡單句,讓學生一看就明白它的意思。同時,如果句子太長,就很難理解,學生的學習興趣也會隨之降低。
三、雙語教學模式的設計
在雙語教學中面臨的第一個問題是師資條件。對于雙語教師,不僅要求其熟悉專業知識、外語駕馭能力強,還要求能靈活運用各種教學方法和手段,因此,在新開展的雙語教學中,選擇一個合適的教師很重要。第二個問題是學生素質問題。學生剛開始接觸外語教材和外語課程會感到非常吃力,想在有限的課時內完成對外語表述的教學內容的透徹理解是很困難的。所以,在新開的雙語班中可選擇基礎比較好的一本專業實施。另外,加上學生的外語水平良莠不齊,勢必會影響部分學生基礎課程的學習,進而影響對本專業后續課程的學習。因此要在課堂教學模式和教學手段方面進行設計,以便適應初學者的認知能力和適應能力。
1.循序漸進的課堂教學模式
現階段普通高校工科學生的總體英文水平尚未達到能夠接受全英文授課的程度,如果一開始就讓老師用英語講授復雜的專業知識,則會有一部分學生無法聽懂,反而不利于專業知識的學習。由于學生剛剛接觸課程,缺乏對課程的整體認識,還是雙語教學,因此采用英文板書,中文講課,讓學生慢慢熟悉專業術語,用課時的1/4左右時間引導學生對英文教材的前面部分內容進行精讀,對重要的概念和例題進行逐句逐段的解釋;中期以后,學生逐步適應了雙語教學,可以逐漸加大英語講課的比例,對于簡單內容用全英文講解,對于復雜內容,先用英文講解一遍,再用中文輔助解釋一遍,加深學生的印象。
2.注重平常的課后練習
每次課結束后,給學生布置課后練習,以督促學生課后復習、預習,從而閱讀、理解教材的內容。而且要求學生在做課后練習時,采用英文作答,使學生熟悉英文提問的方式,同時學會使用一些簡單的語言解答專業問題。
3.考試模式
期末考試采用閉卷形式,全英文命題,為了讓學生不在英文作答上浪費時間,作答形式不要求全英文,可以中文作答。
四、結語
雙語教學是一項很具挑戰性的工作,其準備工作難度大,需要教師投入的時間和精力多,也需要學校給予承認和支持。在師資和軟硬件許可的條件下,通過師生的共同努力,其前景還是非常樂觀的。只要有了好的教學模式及教學方法,外語和專業的學習是可以相互促進的,成效也會日益突出。只有在實踐中不斷探索,認真研究和總結經驗,才能達到預期的教學效果。
參考文獻:
《數字電子技術》是電子類專業的專業基礎課程,是一門必修課。它是培養學生具備電子技術的基本知識和技能,和《模擬電子技術》課程共同構成電子類專業的基礎核心課程,是學生必須打下的專業基本功。它以電路基礎課程學習為基礎,是后續單片機、PLC、傳感器、電子測量等專業課程學習的基礎,也為無線電裝接工、調試工等考級考證打下基礎。
高職數字電子技術教學的目標確立是為了更好地指導該課程的教學方向,對有效落實教學體系起到了指導性的作用。圍繞著這個目標建立教材的篩選處理,再依托EDA的技術,強化理論和實踐的教學,最后通過課程的設計創新來形成獨具教學質量的體系。
一、高職數字電子技術教學的目標
實踐教學和理論教學是高職數字電子技術教學綜合體系,通過實驗、實習、課程設計等內容,完成基本操作技能、綜合能力和應用能力的三級能力培養要求,培養學生觀察、分析和解決實際問題的能力及創新思維的綜合能力。
(一)基本操作技能的培養
實驗是整個實踐教學環節的基礎,可以分為驗證性實驗和設計性實驗。驗證性實驗可以使學生了解器件功能和使用要求,掌握基本測量方法與儀器儀表的使用技能,熟悉實驗操作規范以及學習實驗報告的書寫要求等基本技能,為進一步深入學習理論知識和能力培養奠定基礎。對于初學的學生,必要的驗證性實驗是培養基本操作技能的主要途徑,是素質教育的基礎。
(二)綜合能力的培養
驗證性實驗過多會使學生失去對實驗的“神秘”感和探索欲望,思維缺乏靈活性和創造性。開設綜合性、設計性、實踐性實驗,可以增加實驗的靈活性、創造性,激發學生的求知欲和學習的興趣,使學生能初步地將所學的基本理論知識獨立應用于實踐中。在觀察和探索的基礎上,通過教師的引導激發他們積極思維,逐步提高學生分析問題和解決問題的能力,并使學生的基本技能得到進一步提高。
(三)應用能力的培養
運用虛擬、仿真等技術手段,采用較為先進的EDA技術,一方面可以使實驗更加接近工程實際,激發學生的參與性;另一方面通過接近工程實際的課題,使學生多方位多角度地觀察、思考、探索和想象,提出多種設想和解決問題的方案。在此基礎上,再引導學生進行收斂思維,確定解決問題的最佳方案,完成方案擬訂、實施方案的設計、電路制作、安裝調試等環節,達到在實踐中學、在實踐中練的目的,使理論與設計融為一體。從工程角度出發促使學生了解科研活動的全過程,增強學生的求知欲和科研意識,體會理論設計與實際中的距離。這不僅能訓練學生思維的邏輯性和獨創性,培養嚴謹的科學態度、科學的思維方式、創新意識和創新能力,還能培養學生的工程觀念,訓練學生工程應用技能,達到培養應用能力的目的。
二、對教材進行適當處理,把握理論上的度
“數字電子技術”是計算機、機電、自動化類專業的一門重要的專業基礎課.當前,隨著以培養技術應用型人才為目標的高職教育的日益發展,以及高職對特色的強烈渴望,迫切需要形成與高職教育培養目標相適應的課程體系。
《數字電子技術》的主要任務是培養學生掌握數字電子方面的基本知識和基本分析、設計方法,訓練學生數字電路制作與調試的基本技能;培養學生嚴謹的科學態度、科學思維方式以及創新意識和創新能力。它共有五大模塊,包括數字邏輯基礎模塊、邏輯門電路模塊、組合邏輯電路模塊、時序邏輯電路模塊和綜合模塊,主要作用就是要求學生能看懂基本電子電路圖,學會使用電子元器件手冊,能制作、調試、軟件仿真、實驗驗證相關電路,了解數字電子技術在實際生活中的應用,培養學生的職業崗位基本能力和職業素質。由于許多中專升格的高職院校目標定位還不夠明確,在辦學上仍處于探索階段,沒有系統的、適合自身辦學特色的教材,所以一般都選擇本科院校教材的壓縮版,課程內容不適應高職教育的特點,加上大部分高職生(特別是偏遠地區)的學科基礎差、底子較薄,在學習的過程中存在著一些不適應現象,學習效果較差。根據高職教育教學“基本理論教學要以應用為目的,以必需、夠用為度”的基本原則要求,就必須從“廣而深”的知識中選擇、重構“少而精”的教學體系。在教學內容的選擇上就必須考慮實際工程需要,突出基本理論、基本分析方法和知識的應用,傳統的邏輯函數化簡方法像代數法、卡諾圖法只需要簡單分析介紹一下,回避繁瑣的集成電路內部分析和數學推導過程,著重介紹器件(或集成元器件)的作用、主要參數、使用方法。如在講授TTL與非門電路原理時,可結合原理圖作簡單分析如此:TTL與非門利用T1的多個發射級結構實現“與邏輯”功能,中間級從T2的集電極和發射極分別輸出兩個相位相反的信號,以驅動T3、T4;當輸入信號中有任何一個為低電平時,都將使T1飽和,T2、T4截止,T3導通,輸出端Y為高電平,當輸入信號全是高電平時,則T1倒置工作狀態,其集電結正偏,發射結反偏,使T2、T4飽和,而T3導通,輸出端Y為低電平。而對于電路中各個三極管的導通或截止,電路的輸入、輸出特性,拉電流和灌電流的概念等,不進行詳細的分析和計算,只要求學生記住TTL與非門的電壓傳輸特性和噪聲容限等主要結論、多余輸入端的處理方法和使用中的注意事項,注重理論聯系實際,以會用為最大目標。另外,適當采用清晰的最新的電子元器件實物照片,努力減小與現實實際工程應用差距并爭取同步,增加學生感性認識和進一步提高學生學習興趣。這樣的處理,既可以讓這些基本素質較差的學生理解基本原理,又可以從少學時中留出足夠的技能訓練時間。
三、以EDA技術為支撐,將理論教學與實踐教學融為一體 轉貼于
《數字電子技術》是一門應用性很強的技術基礎課,其基本理論與實踐技能是許多后續課程的基礎,理論與實踐的密切結合,在本門課程中顯得尤為重要。高職教材大多在每章都有演示實驗、驗證性實驗或綜合設計,根據我校實習設備的配備情況,在技能實訓中往往2-5人一組,這樣,經常有學生光看不做,學習缺乏主動性。又由于電子技術教學中所涉及的電路圖、電子元件、操作方法和工序都很細微,設備或元件故障多等問題,在操作過程中,學生會碰到各種不同的問題,教師忙于協助解決,上課效率無法提高,從而影響了整個教學計劃。根據多年的教學實踐,我們把EDA技術引入實驗教學,采用EWB仿真實驗與傳統實驗教學形成互補,以解決上述問題。即在課堂教學中,結合教學內容,運用EDA技術對這些實驗進行仿真,動態配合課堂教學和做虛擬數字電路實驗,讓學生感到如同置身于真實的實驗實訓環境中安裝調試一樣,形象逼真,讓學生在不知不覺中學習,同時可以彌補實驗儀器、元件少的不足以及避免儀器、元器件的損壞,還可以避免因實驗儀器、元件不足以及儀器、元器件的損壞因素造成實驗失敗給學生帶來挫折感,保證實驗能在短時間內成功演示或驗證。為了加強學生的實際實踐能力,開設了全天開放的創新實驗室,學生可以利用課余時間結合硬件實驗平臺和EWB虛擬電子實驗臺等親自完成驗證性實驗、綜合設計等,有些學生還結合全國大學生電子設計競賽,進行創新設計和制作。此舉既提高了學生學習的興趣和動手能力,又可以為大學生電子設計競賽培養優秀人才。
四、注重課程設計和創新設計
電子技術課程設計是數字電子技術理論教學完成后進行的一次綜合性訓練,以進一步培養學生綜合運用所學理論知識、獨立設計電子產品和對電子產品實際安裝、調試的能力。學生經過本課程的理論學習和技能實踐后,對于一些中、小規模集成電路的工作原理、邏輯功能、使用方法、等基礎知識已有一定的理解,掌握了電路的基本分析方法和基本設計方法,具備了一定的動手能力,在期末便可結合專業發展實際、現有實驗條件和電子設計競賽、創新設計競賽等,有針對性地進行相應課程設計。課程設計內容由指導教師根據難易分成不同的課題,也可以讓學生自行選題,由指導教師根據學生的掌握情況指定由學習較好的學生擔任課題負責人,其它學生可根據自己的實際情況選擇加入,指導教師要對課題組成員做宏觀調配,一般同一小組中應該有不同層次的學生,以達到優秀的學生帶動較差的學生共同進步的目標。
在課程設計中,在確定設計方案、電路邏輯功能的設計實現、主要參數和芯片等元器件的選擇、電路仿真、安裝調試、故障排除等,遇到問題時,除了本組成員之間相互討論外,各小組之間也可以參與其中,相互交流,指導教師負責審查,作好啟發、引導工作并幫助學生解決疑難問題。對學習基礎較差的學生,加強輔導與檢查;對學習能力較強的學生,適當提高要求,結合工程實際,增大設計方案的創新性,以充分挖掘學生的潛力,激發學生的創新思維。
通過開展課程設計,全面培養學生的科學作風、實驗技能以及綜合分析、發現和解決問題的能力,使學生具有創新、創業精神和實踐能力,促進學生知識、能力、素質協調發展。
五、開展多樣化教學,繼續提高教學質量
可以開展諸如項目課程,該教學過程需要不斷地變換教學組織形式,比如完成工作任務時需要采用小組形式,集體講授時需要采用班級形式,討論問題時又需要采用小組形式。在實施項目教學時,相當多的需要模擬企業組織活動結構,讓學習者“身臨其境”。為了適應這種不斷變化的教學組織形式的要求,學校的教學場所,包括課堂桌椅都要做相應變化。
項目化教學提高了學生學習的積極性,分析問題、解決問題、自我探究、自主學習和口頭表達等能力得到很好的發展,并形成了良好學習品質。學生在學習的過程中互相幫助,加強了團結合作意識,增進了同學間的相互了解。這樣既學到了知識,提高了學習興趣,使學生的實際應用能力得到很好的培養和鍛煉,還增強了探索創新精神。
計算機的普及以及互聯網的推廣,使人類進入了信息化的時代,由于互聯網具有開放性、全球化等特點,數字化技術對藝術設計領域造成了很大的沖擊。計算機技術、網絡技術等數字化技術逐漸的應用與高校藝術設計教育中。通過我國教學改革的進行,許多的教學方式得到了大力的推廣和應用,實踐證明,這些新教學方法的應用,在教學過程中發揮著不同程度的作用。數字化技術教學是這些新教學方法中的一種,其在高校藝術設計教學中可以發揮更大的優勢,對提高藝術設計水平有重大的意義。
一、數字化技術教學概述
隨著信息時代的到來,信息產業得到了長足的發展,越來越多的數字化設備應用到人們的生活與工作當中,人們正式的進入數字化時代。教育行業在數字化環境下也得到了很大的沖擊與發展,高校的硬件、軟件設施都以具有一定的規模。隨著社會對人才需求量的增多,對高校教育水平也提出了更高的要求,要求大學生不僅能夠學好專業知識,還應該德智體美全面發展。在大學藝術設計教學中,利用數字化技術,將傳統的藝術設計與豐富的數字化有機的結合起來,能夠使學生更加的直觀的感受到藝術設計的本質,并促使學生積極主動的參與到教學活動中,幫助學生整合相關的知識點,設計出更多更富有藝術的作品。這樣能夠提升大學生的藝術創造力,充分的發揮出大學生自身的潛力。
在藝術設計領域,隨著信息數字化技術的快速發展,藝術設計教育應該面向媒體,逐漸的培養學生的認知能力,促使學生在設計理念、藝術審美等各個方面得到全面的提升。在藝術設計過程中,越來越多的軟件被應用,雖然其能夠達到手工無法達到的效果,但在時間、工作量等方面有一定的局限性,所以在實際的創作過程中,需要根據實際的情況進行選擇,手工與先進技術的有效結合,才是藝術設計的方向。
二、數字化技術教學在大學藝術設計教育中的有效應用
(一)在大學藝術設計教學中加快軟件的融入
隨著科技的發展,越來越多的數字化設備與軟件應用到大學藝術設計教學過程中,但由于大學藝術設計的特殊性,需要表現不同的藝術形式與空間,這就要求教學使用的軟件能具備多樣性。在高校藝術設計教學中,教師應該將這些軟件功能以及使用方式交給學生,使學生能夠有效的掌握并熟練的應用。目前藝術設計專業的課程中,有一種或幾種藝術設計軟件,不能滿足藝術設計的各項要求,缺乏多樣性,這就需要大學藝術教學不能將重點放于一款軟件上,要根據專業的具體安排,多層系、多角度的引入各類應用軟件,加強對大學生的教育,充分調動學生學習的積極性,提高學生掌握并應用先關軟件的能力。
(二)采用啟發式教學模式,增強學生的應用能力
利用數字化技術進行藝術設計,計算機效果圖是藝術設計中具有較強應用性的課程,效果圖的每一個參數以及命令都是效果圖的集中表現,衡量效果圖制圖者的水平,一般以參數的搭配以及調整參數的靈活性作為標準。這就需要的大學藝術設計教學中,根據教學的實際情況與內容,加強對學生自主操作能力的培養,使其能夠有效的運用數字化技術,提高學生解決實際問題的能力。我國大學藝術設計教育教學過程中,往往是教師對軟件的操作進行逐一講解,學生根據老師的步驟完成相關的操作,缺乏自主操作。在這種教學模式下,學生沒有主動學習的意識,進行藝術設計也受到老師思想的束縛,只是不斷的模仿。所以必須利用啟發式教學模式,讓學生參與到實際的藝術設計項目中,提倡學生獨立完成設計工作。
(三)在數字化技術的基礎上,加大藝術設計創新教育
在數字化技術的大環境下,傳統的藝術設計教育受到了很大的沖擊,這就需要轉變傳統的教育理念,開拓創新。首先要從大學藝術設計課堂做起,堅持學生為課堂主體的中心思想,教師復雜指導與引導,注重教學內容、方式上的變化,積極開展課堂討論、辯論,培養學生自主思考的能力;其次需要從校園文化做起,積極的開展校園文藝表演、美術展覽、學術講座等活動,為學生藝術創造營造良好的校園環境;最后,鼓勵學生積極開展各項社會調查活動,鼓勵學生參加各項社會實踐活動,使其充分的認識社會,豐富自身的藝術才干,避免藝術設計推理了實際,產生違和感。
三、總結
數字化時代的到來,是我們的文化形象得到了改變,藝術設計教育也發生了巨大的變化。數字化設備為藝術設計提供了技術工具,并且計算機技術、網絡技術等創造了新的藝術表達方式,實現了藝術信息的交流及共享。在數字化時代,藝術教育只有加強創新,才能適應時代的發展,使藝術設計作品更加貼近生活,使學生充分的掌握現代藝術的潮流,為社會培養更多更優秀的藝術設計人才。
參考文獻:
2《電工電子技術》教學中存在的問題及可能的對策
2.1過于依賴現代教育技術,不利于提升
教師的實際教學能力,應注重教師教學觀念的轉變目前,上海的中職學校都配備了現代教育技術教學設備,例如,多媒體設備、數字媒體設備、網絡教學設備等,這為教師進行《電工電子技術》的課堂教學提供了運用現代教育手段的基礎。然而,運用新的教育教學手段并不等同于教師實際教學能力的提升,很多教師在進行《電工電子技術》授課時,往往過度依賴現代教育技術設備。比如:一些教師把是否應用了多媒體技術作為評價課堂質量的標準,將所有的內容制成課件。本可以由教師口頭闡釋清楚,或由其他教學手段就可以解決的問題,卻花費大量的時間、精力去制作課件,課堂上很少與學生進行語言、思維上的溝通互動,忽視教師作為教學活動的主導作用,過分強調形式,而忽視實效。因此,現代媒體只能是教師在教學活動中的輔助手段,在整個教學過程中教師的主導性和學生的主體性地位是不應喪失的。曾亮指出:現代教育技術只是輔助《電子電工技術》課程教學的手段,很多學校僅僅利用了它的“硬件”功能,忽視了基于硬件平臺的模塊化教學體系構建。因此,教學的形式依舊松散,沒有發生質的改觀。注重現代教育技術在《電工電子技術》課程中的教學應用,應以提升教師實際教學水平及教學觀念的轉變為出發點,構建新型課堂教學模式為目標,防止教師把現代教育技術當作一種媒體播放工具。學校領導要重視教師的培訓,加強對《電工電子技術》授課教師應用現代教育技術的培訓力度,重點應放在“如何創新教學手段”、“如何運用現代教育技術構建全新課堂”、“如何進行現代教學設計、教學模式、教學方法”等方面,鼓勵他們在利用現代教育技術的基礎上,不斷嘗試、創設具有鮮明主題的特色課堂教學??傊膭罱處煶浞掷矛F代教育技術的多樣性的同時,避免他們過度地依賴現代教育技術設備,只有這樣才能全面提升教師的實際教學水平。同時,在信息高速發展的今天,知識更新速度加快,教師應密切關注本專業科學發展的新動向,更新教學內容,才能與時俱進。
2.2課堂教學同質化現象嚴重,應構建培養創新人才和多元化的教學模式
教育同質化就是指教育方法和教育形式大致一樣,教學并未關注學生不同特點和個性差異,阻礙每一個學生的優勢潛能的發展。目前,大多數教師在講解《電工電子技術》課程中的數字電路、模擬電路、電工基礎等內容時,都會借助Multisim軟件進行仿真演示授課,但往往也僅限于演示教學,并不會展開創新教學。武雪輝就曾指出:在《電子技術基礎》課程教學中,應注重新式現代教育技術的研究和應用,避免形成“固化式”教學手段。[7]為使教學更具有針對性,學校應結合具體實際,鼓勵教師積極利用數字媒體的教學平臺。教師可根據學生熱愛應用論壇、微博、微信等即時通訊工具的特點,將《電子電工技術》課程拆分為若干個模塊制作程微課,傳送到這些網絡平臺,利用現代通訊平臺的即時留言、即時回復、數據資源存儲、數據資源上傳等功能,建立《電工電子技術》課程的網絡教學資源庫,與學生展開“虛擬化”、“無縫化”的及時通訊教學。這種教學形式方便學生隨時隨地學習,給予學生多元化的教學體驗。因此,根據學生個體差異,教學的實際情況,在合理運用現代教育技術硬件的基礎上,構建起合適的《電工電子技術》課程教學體系,實施特色教學,尊重教育規律和學生身心發展規律,為每個學生提供適合的教育,是克服同質化教育、培養創新人的關鍵。
2.3教學手段更新緩慢,制約教改深入發展,建議加強現代教育手段的研究
教學手段發展較緩慢,也是影響和制約現代教育技術在《電工電子技術》教學中優化發展的重要因素。為推進教育教學改革,更好地解決教學改革中出現的問題,應加強對現代教育技術方法和手段上的研究,包括關于計算機技術、多媒體信息技術、通信技術、仿真技術、虛擬現實技術、人工智能技術的研究,探索現代教學設計、創新教學模式和教學方法,把最前沿的現代科學技術運用到教育中。近年來,國內外興起的現代媒體技術非常多,例如數字攝影攝像技術、3D數字媒體技術、數字人機交互技術等,上述技術在現代技術領域內都是十分前沿的內容,但仍未有效拓展至教育教學領域。為此,有條件的學校應重視開展現代教育技術的教學軟件研發和設計,將優秀的現代教育技術盡快引入到《電工電子技術》課堂教學中。為了促進教學水平的不斷提高,廣大教師必須不斷拓展視野,增長學識,不斷提高自身素質,結合自己所教學科和學生實際努力提高軟件的開發與應用水平,積極推進現代教育技術的發展和應用。