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2目前職業學校數學學科的教學現狀
相關調查發現,就當前發展現狀而言,我國職業學校的數學課堂教學并不理想,對學生學習和教師教學都造成了極大的影響。首先,教師教學觀念落后,在很大程度上仍局限于傳統的教學模式,教學效率低下,學生只是為完成學習任務一味的被動接受,教師始終處于課堂主體地位,學生自身的能力得不到發展,長期下來,這種教學模式不僅很難提高數學學科的教學質量,同時也嚴重制約著職業學校教育質量的提升,難以符合高效課堂的要求和標準。此外,教師對實用的教學技術了解甚少,只采用單一的教學方式,不利于教學內容的講授。其次,教學任務多、內容難,課時少,教師講課不細化,大部分都是匆匆掠過,學生真正掌握的知識太少。再次,教師教學方法落后,不符合時展的需要,隨著信息時代的來臨,傳統的課堂板書教學早已不能滿足學生學習和發展的需要,只能使學生對學習失去興趣,課堂效率低下。
3多媒體教學在職業學校數學教學上的積極意義
3.1改變了傳統的教學形式,提高教學質量
現代化多媒體技術的應用,使傳統的老師講、學生聽、老師寫、學生記的教育方式有了突破性變化。多媒體教學大大提高了課堂教學效率,由于多媒體教學具有聲、像、圖文并茂的特點,使教學難點得到了分解,多角度、多側面呈現教學內容,使學生易于理解,使課堂充滿了活力,使教學質量不斷提高。
3.2教學方式形象生動,較好地培養學生的思維能力、想象能力和創造能力
數學教師在立體幾何的教學中,學生對異面直線及其夾角的概念不容易建立起來,為了加深對此問題的理解,老師們作了教具,雖然有直觀的效果,但由于學生的三維空間想象力尚未確立,因此理解起來仍感覺很抽象,難以達到良好的教學效果。而應用多媒體教學,教師針對教學中的疑點和難點,開發出該課程的計算機輔助教學軟件。該軟件通過以豐富的色彩和形象的動畫來表示其點、線、面與夾角之間的關系,形象生動,使抽象的概念具體化,學生們很快理解并且印象深刻。
3.3在教學中起到了輔助和促進作用
利用多媒體教學可以充分發揮優秀的、有經驗的教師的潛力,將他們豐富的實踐經驗反映到教學中,學校開發的計算機多媒體輔助教學軟件,都是文化課和專業課教師與計算機專業教師共同合作開發的,文化課和專業課教師對本學科教學熟悉,對本學科教材了解,同時又有豐富的教學經驗,而計算機專業教師對計算機專業知識熟練,又經過了多媒體教學軟件開發的培訓,不斷推動教學質量的提高,改善教學效果。
3.4多媒體技術的合理應用,可促進教學難點的突破
利用多媒體輔助教學,特別是利用計算機輔助教學,可把復雜抽象的問題簡單化,從根本上改變傳統教學中單調古板的形式。
4多媒體技術在數學教學中存在的不足
多媒體技術的應用帶來了教學效果和教學質量的提高,在實踐中已顯示了強大的優勢。但在應用中也出現了一些不容忽視的問題,如信息安全和保密,課室的清潔管理,課桌文化的問題,設備的維修等。
4.1多媒體教學淡化了教師的主導作用
盡管多媒體的影像活靈活現,然而作為優秀教師的活性是任何圖像都無法取代的,由于教師大多時間不能同學生“面對面”,上課只能是人機互動,學生有時只能聽見教師的聲音,觀察不到教師的表情,使教師的職能很容易成為放映機的操作者,而不是“講授者”和“引導者”。對于層次較低,素質較差的學生,豐富多彩的圖形,圖表,不斷變幻的畫面不但不能啟發其思維,反而使其變得煩燥不安。
4.2多媒體教學極易引發學生的“疲勞”
長時間的多媒體教學,使學生有說話,思想開小差的愿望,由于在多媒體課室光線受限制,整個課室的環境沒有平時光亮,時間長后,眼睛疲勞、頭腦疲勞,使教學效果大受影響。
4.3多媒體教學容易流于呆板僵化
現在教師制作的教學課件或出版的教學軟件,大多是使用Power-Point、Authorware、Flash、方正奧思等軟件制作的,教學軟件的開發還遠不能滿足教學的需求,即使經過教師長時間的研究制作,而成型的東西往往時間一長就易流于僵化呆板。
將教育信息資源轉化為數字化模式,將多媒體技術設備應用于教學實踐,并以信息資源管理的方式實現溝通和傳播,不僅能夠為課前、課中、課后提供全方位的服務和管理,還能夠全面發揮多媒體設備等教學硬件的實質功能,進一步提高教育信息化的應用水平,真正意義上實現“教學做合一”的素質教育目標。下文將圍繞多媒體設備在小學數學教學中的實踐應用展開論述。
1善用多媒體場景重現功能,深化學生對數學概念的認識
多媒體技術以圖片、文字、聲音、動畫等媒介為載體,動靜結合,虛實相生,聲形并茂,使得抽象難懂的數學知識變得生動、新穎,突出了數學教學中的動態啟發,改善了數學課堂教學的沉悶氣氛,有助于學生豐富感性認識,展開深度思考。例如,在講授“時間單位秒數”相關知識點時,教師可以選擇“春節聯歡晚會倒數”為素材設計課件,運用多媒體設備為學生呈現春節聯歡晚會上主持人迎新倒數時段的場景,帶著學生跟隨主持人一起數“10、9、8、7……3、2、1”,由此將抽象、無形的時間單位,轉化為具體可感的場景,使學生真正意義上理解數學概念,體會數學元素與日常生活的緊密聯系,進而提高學生數學學習的積極性與參與度。又如,在學習“圓形”一節內容時,也可借助多媒體技術來構建動態場景,深刻學生對概念的認識:小婷準備騎單車去找小強玩耍,但她面前有三輛單車,她先選了一輛輪子是方形的單車,但踩不動;于是,小婷選了一輛輪子是橢圓形的單車,終于踩得動了,但很顛簸;最后,小婷選了輪子是圓形的單車,踩得飛快……課件播放完時進行追問:“同學們,為什么方形、橢圓形、圓形的輪胎有著不同的效果呢?”“為什么只有圓形輪子的單車才能轉動自如呢?”如此引導,加上之前的多媒體場景演示,不僅能吸引學生注意力,還能帶動學生思考,使其產生“想一探究竟”的好奇心,深刻學生對不同數學圖形的認識和理解。
2靈活設計多媒體教學課件,擴大課堂容量,活躍學生數學思維
數學是一門注重理性思維和空間感的學科,很多知識點的講解單憑口述很難切中重點,學生只能知其然,而不知其所以然。而結合多媒體教學課件的靈活特性進行講授,則能夠在視覺、聽覺上雙管齊下,在節約課堂講解時間之余,還增加了課堂容量,加快了教學速度。比如,在分析圖形“角”時,課件的設計中可加入亮點閃爍工具,將“角”的頂點和兩條“邊”添加“閃爍”,以此強化“角”的組成;同時,再將一條“邊”固定,另一條“邊”繞頂點左右移動,形成各種不同的“角”,由此讓學生直觀感受抽象圖形概念和知識,深刻理解“角的大小與邊長短”的緊密聯系。這種動態的展示,可以讓學生直觀感受抽象的知識,讓思維活躍起來。又如,在分析“軸對稱圖形”一節時,教材上僅例舉了“楓葉、天秤、蜻蜓”等平面圖形,單憑這些來進行抽象圖形教學,效果顯然不好。對此,教師可事先搜索“軸對稱圖形”相關圖片插入課件中以豐富教學內容,同時還可另行搜索更多的“非對稱圖形”、“對稱圖形”來進行對比,加深學生對不同圖形的概念認識。此外,還可以搶答競賽的形式,讓學生例舉生活中的相關圖形,進行思維拓展訓練。
3善于創設不同教學情境,形象地傳遞抽象的數學理論
在信息化突飛猛進的時代,借助現代信息技術進行優化教學已成為新的學習方式之一。這些年來隨著辦學條件和教學環境的逐步改善,轉變了學生學習知識的態度,有效地激發了學生的求知欲望。
1.多媒體環境下中學數學教學的前景
多媒體應用數學教學的策略主要體現在借助網絡資源技術優勢搭建數學教學平臺,以盡可能少的時間、精力和物力投入,取得盡可能好的教學效果。利用多媒體技術可以變抽象為具體、變靜態為動態、將微觀過程進行宏觀模擬、對瞬變做定格分析,從而降低了學習難度,使難點順利突破。
1.1多媒體在目前教學活動中的應用現狀。
時至今日,以計算機為核心的信息技術已經有了長足發展,但是一個不可否認的事實是:很多學校中的課程和教學至今還沒有因為使用信息技術而產生根本的變革。
1.2多媒體在中學數學教學中的應用前景。
多媒體能把聲音、圖像、音響、動畫等集于一體,并賦予教學信息傳播的交互功能,尤其是用于輔助教學,可將不同的教學內容進行模擬仿真。
2.依托優質的教學平臺,整合豐富的教學資源使得效率最大化
2.1提供了優質的教學資源,增加了課堂的互動性。
傳統教學依托的“一快黑板+一根粉筆+一本課本”的教學模式,由于受各種條件和學生的知識水平、經歷和閱歷限制,對一些抽象的科學概念無法想象和理解,從而制約了學生知識能力的快速提高?;橄鬄樾蜗螅簬缀伟咐唤滩姆治觥!锻队芭c視圖》這一章節要求以分析實際例子為背景,通過簡單立體圖形與它的三視圖的相互轉化,使學生經歷畫圖、識圖等過程,分析立體圖形和平面圖形之間的聯系,提高空間想象能力。實際操作:對于“投影”,同學們就在熟悉不過了,所謂“投影”指的是用光線照射物體,在某個平面(地面、墻面等)上得到的影子叫做物體的投影。形成一個物體的影子的因素除這個物體外,還需要有照射光線和形成影子的地方,這就是投影線和投影面。太陽光的照射以及燈光的照射形象的對投影進行了分類,利用計算機演示教學,演示太陽光對古代計時器日冕照射的運動軌跡,不僅讓學生認識了什么是平行投影,而且也讓學生增長了關于科普常識方面的知識,一舉兩得。對于“視圖”,以往傳統教學的借助黑板與模型顯然無法模擬出幾何體的立體圖形與三視圖之間的關系,多媒體教學便可充分利用計算機工具模擬出圖形在空間中的運動軌跡,以及立體圖形的展開圖形,幫助學生直觀形象的理解了抽象的空間圖形在現實世界中的實際情況?;彪s為簡單:代數案例二—電子表格與數據計算。用計算機能制作電子表格(spreadsheet),利用電子表格可以進行數據計算。例如,計算當X=163,Y=235時,求式子的值,我們可以在電子表格中,分別在單元格A1和B1中輸入163和235(即X和Y的值),然后在C1中輸入“=A1^2*2+B1*3”(“^”表示乘方,“*”表示乘號),計算機就會算出的值,并自動填入C1。
2.2提供了優質豐富的練習資源,增強了數學的趣味性使得效益最優化。
化靜態為動態:案例三—探索反比例函數()的性質。計算機制圖軟件利用“描點”的方法畫圖不但能畫出精確度很高的圖像,而且畫圖的速度也非???,并能幫助我們研究反比例函數的性質。使學生更加深刻的掌握反比例函數的圖像性質,進一步畫出較復雜的反比例函數圖像。
3.多媒體教學過程中易犯的錯誤
高效課堂源于有效課堂,基于有效課堂,有效課堂的教學效率就有高有低,有正有負,只有我們為教學提供合理的設計和正確的導向,教學才必然從有效走向高效。
3.1盲目追求課件的表現形式,設計不當造成刺激干擾。
在這個信息時代,上課時只用“黑板+粉筆”的傳統教學模式,顯然不能滿足學生的心理需求,但要是一味追求多樣的表現形式而將多媒體運用不當,效果會全然相反。例如有的課件背景過于復雜,過多的使用動畫、圖片和聲音,對學生的注意力造成了干擾;有些課件,忽略了字體的大小、顏色與背景之間的反差,使得在電腦上能看清楚的內容在屏幕上模糊不清,影響其教學效果。
3.2按照自己的預想過分趕進度,忽略了學生的思維特點。
多媒體課件是制作成PPT的,在教學過程中可以直接掌握鍵盤上的方向鍵就可以翻頁,點鼠標就可以進行超鏈接,完全可以按照預想較快的完成教學任務,但是學生需要時間來思考、記筆記。如果在播放課件時未掌握好節奏,忽略了學生的思維特點,就難以達到預期的教學效果。
3.3片面夸大計算機的作用。
多媒體工具是否在教學中使用,完全取決于教學的需求,它只是一種教學媒體,它的角色應作為促進學生自主學習的認知工具與協作交流工具,代替不了教師的課堂現場教學經驗和智慧。
結論
信息技術的高速發展,對教育觀念和教學改革產生了深刻的影響。隨著中小學現代教育工程在各地的實施,充分運用現代教育手段、改進教學方法、提高教學質量、促進學校教育教學已成為現代教育發展的必然趨勢。
參考文獻:
[1]陳琦,劉儒德.教育心理學(第2版).北京大學出版社,2007:3.
二、把握時機,促進發展
數學知識的抽象性與小學生認識規律的形象性造成了學生認識上的矛盾,特別是難點的突破、重點的處理、方式、方法問題直接影響學生掌握知識的程度。而利用多媒體教學,只要能把準時機,輔助到"妙"處,"巧"處,便有事半功倍之功效:
1、使定義清晰化:在小學數學教學過程中,最令數學教師頭痛的莫過于學生對于數學中出現的抽象的概念、定義不能真正理解和學會應用,而借助于多媒體技術就能很好地解決這一難題。例如:教學"同底等高的三角形的面積相等"這一定義時,若采用傳統的教學方法,只能是讓學生動手用尺子測量三角形的底和高的長度,而采用多媒體教學就能通過"閃爍"、"平移"等手段強調、刺激學生的注意,把兩個三角形的底完全重合,兩條高也完全重合,使學生在觀察、思考中得出"同底等高的三角形的面積相等"這一定義,讓學生借助具體事物的直觀形象進行思維,從而建立清晰的數學概念和定義。
2、使空間形象化:幾何圖形,特別是立體幾何圖形的教學,要幫助學生建立空間觀念。而空間觀念的形成,有賴于想象。例如:《圓柱體積公式的推導》,教材雖然提供了"割拼實驗法",但難以具體操作,很多學生對這一公式的推導持半信半疑的態度。運用3DMax制成的CAI課件,可以將一個圓柱體沿著它的高切割成16等份的扇形,再把這些扇形拼成一個近似的長方體,再切割成32等份的扇形,再拼成一個近似的長方體……隨著等分份數的增加,把學生理解的難點--近似的長方體的長由曲線變成直線的過程呈現出來,從而為學生積累了豐富的感知材料,為大膽合理的想象提供了堅實的基礎,有效地培養了學生的創新精神。超級秘書網
3、使導入適時化:計算機多媒體輔助教學,圖文聲像并茂,形象直觀生動,但必須注意適時導入,恰到好處,才能化平淡為神奇,獲得最佳的教學效果。例如:在教學《長方體的表面積》時,如果上課伊始,教師就直接把長方體表面積展開之后是一個平面圖形(如下圖)展示在屏幕上:
那么,這就使計算機媒體過早地介入課堂,應讓學生在充分感知、觸摸,甚至動手拆開長方體、猜想之后,再讓媒體進行演示論證,這樣才是適時導入計算機多媒體進行輔助教學,把多媒體用在掌握知識的"刀刃"上,才能取得理想的教學效果。
三、共享資源,協作發展
二、運用多媒體技術改革經濟數學課堂教學
(一)利用多媒體進行經濟數學教學的優勢
1.多媒體能形象直觀地展現經濟數學中的各種幾何空間關系。
電子課件可以方便地顯示函數圖形和幾何動畫。這是黑板教學無法比擬的。圖形在數學教學中具有重要的作用。函數圖形和動畫可以使抽象的數學內容變得更加形象、直觀和有趣。一幅好的函數圖形或幾何動畫有利于學生理解復雜的數學概念和方法。有時,一幅圖形或對某個概念和結論的幾何解釋往往能刺激學生產生積極的聯想,并促使他們提出自己的解題思路和新穎的證明,從而極大地提高學生的創新能力。國外的一些微積分教材中往往有上千幅圖形。由于篇幅所限,我們的教材中圖形較少。電子課件可以極大地彌補這一不足,而且成本很低。教師可以在課件制作時,適當地補充一些對教學有益的圖形和動畫,使數學課件圖文并茂,動靜結合,從而提高課堂教學的效果。
2.有助于增加課堂上的教學信息量,提高課堂教學效率。
課時少而教學內容多一直是經濟數學教學改革中必須解決的一個矛盾。多媒體教學手段的使用,使得教師可在課前將大部分的教學內容事先精心設計并制作于課件之中,使得教師在課堂上節省了大量的板書時間和工作量。盡管教師在備課或制作課件時工作量大大增加了,但在課堂上卻帶來至少兩個方面的益處:一是課堂教學的信息量或教學容量得以增加,使得課堂教學更加緊湊和有效率;二是教師可以在課堂教學過程中投入更多的精力和時間,專注于教學內容,特別是重點難點內容的講授,有助于提高課堂教學的整體效果和質量。
3.突出教學內容中的重點、難點,優化課堂教學。
借助于多媒體教學課件或軟件,教師可以將教學內容中的重點與難點,以突出的方式展現在課堂教學中。如將定理、重點的概念或關鍵詞、學生初學時難以理解的內容、初學時易出現錯誤的地方、幾何圖形中關鍵的線段或幾何點等,或以動畫形式,或配以不同字型,或配以醒目的顏色,或配上與眾不同的藝術字體,或適當配以音響來突出顯現。教學實踐證明,此舉可以起到突出重點、吸引學生注意力,強化學生記憶,增進課堂教學效果之功效。
4.能夠培養學生注重并致力于解決問題的學習方式。
長期以來,數學課是以“概念+定理+例題”的純形式數學的教學模式展現在學生面前的。其特點是高度的嚴謹和抽象,理論與實際應用脫離較遠。這種教學方法不利于提高學生分析和解決實際問題的能力?,F代化的教育技術手段特別是計算機的應用,使得數學實驗、數學建模進入高等數學的教學環節變得更加容易實現。例如由教師給出生產科研實踐中產生或預先設計的問題,讓學生討論并利用所學的高等數學知識建立數學模型,最后運用計算機及相關數學軟件進行實驗或進行數值計算來求解。學生在解決問題當中既學習和復習了數學的知識,又培養了他們學習經濟數學的興趣,還鍛煉了學生的分析和解決問題的能力。
5.利用多媒體教學大大改善了經濟數學課堂的視聽教學環境。
經濟數學課堂教學中板書較多,坐在后排的學生常常因為看不清黑板上的板書和聽不清教師的講授而多有抱怨,在一定程度上影響了課堂教學質量。在多媒體教學中,由于電子板書和無線話筒的使用,其清晰、大號的字型、先進的聲音擴放系統完全解決了這個問題。教師還可以隨時方便地使用實物投影展示臺來放映(放大)手頭現有的相關文字或圖片資料。如講評學生的作業時,老師將學生作業投影于大屏幕上,方便而快捷。抽樣調查表明,多數學生對多媒體教學視聽環境的改善表示十分滿意。
(二)運用多媒體教學中存在的問題及改進
現代教育技術進入數學教學后,從教學內容、方式、手段到評價等等各個方面正在對數學產生著越來越深刻的影響。本文探討了數學課堂教學中運用多媒體教學手段所具有的諸多優勢和特點。但這并不意味著多媒體教學手段對數學教學而言已是盡善盡美,相反還有很多存在的問題和困惑,這需要我們在以后將要從事的教學實踐中去進一步研究、探討和解決。這些缺點有:(1)演示課件的屏幕為一長方形,其面積僅為黑板的一半。因此,利用課件講課時,幻燈片翻得較快、內容連貫性較差,不少學生反映上課時來不及思考和作筆記。這是用課件講授數學最大的問題。(2)用多媒體教學時,由于要不斷地使用鼠標和鍵盤,所以教師往往只能站在離屏幕較遠的多媒體展臺前講課和操縱計算機,教師與學生的交流和互動減少了,使得課堂教學顯得比較沉悶,不如黑板教學那樣生動、親切。(3)課件內容是事先制作好的,在講授過程中無法修改課件中的錯誤或對一個題目給出其它的解法,其靈活性不如黑板教學。筆者認為多媒體教學并不是對傳統教學方式的簡單取代和否定。利用電子課件教學應當發揮多媒體的優勢,克服傳統教學方式的缺點,同時又要盡可能保留和發揮傳統教學方式的優點,以彌補多媒體教學的不足。
1.采用多媒體技術應注意研究其方式和手段。
在經濟數學中引人多媒體教學是發展的趨勢。在教學改革、提高教學質量上發揮它們的重要作用。在目前進行的計算機教學工作中存在一個共同的特點:信息量大,教案的速度較快,學生作筆記有相當的難度,學生普遍反應比較強烈。針對這些問題,可以采取了如下措施:將電子教案制作成網頁,連接到校園網,供同學們瀏覽、查閱、整理筆記等;依托數學實驗室,加強對多媒體教學方式的研究,使廣大教師盡快熟悉、適應這一新的教學方式和手段,注重課堂教學效果,向課堂要效益。
2.采用多媒體技術應注意知識的科學性和可接受性。
運用多媒體也應該注意知識的科學性和可接受性,展示的應是教學中的重點、難點內容,不要一味追求多媒體化,把整個課堂變成視頻播放。合理利用多媒體教學的交互性和可編輯功能,并與傳統的教學手段進行有機結合。要以科學性為前提進行課件的設計和制作,不能因為動感效果或趣味性的需要而得出與事實有出入的結論。把學校的客觀條件和教學實際結合起來考慮,遵循低成本、高效能的原則,可以選擇已成熟的課件,也可以利用好的教學錄象內容,增加真實效果,這樣可以節省大量的課件制作時間,降低成本,并可取得理想的教學效果。
在小學數學中有許多研究數量關系和圖形的知識點,從小學就開始進行數學教學,主要是為了使學生能夠從小培養自己的數學思維能力,從而能夠用理性的思維模式進行問題思考和解決。在小學數學教材內容中大多數知識點是有關點、線、面等一些抽象的圖形以及一些公式、數學特征、定理等相關知識,非??简瀸W生的抽象思維能力,學生在剛接觸到數學時,覺得這些知識非常難以理解,這個時候老師用“填鴨式”的講解方式進行知識講解,學生是很難理解的,尤其是大量的數學試題練習使學生感到十分枯燥,學生在做題的過程中,容易形成逃避心理,面對巨大的學習壓力,小學生會比較排斥數學學習。在小學數學教學中引入多媒體技術,能夠將比較抽象的數學知識轉換為具體的文字、動畫或者圖形,這樣能夠有效地幫助學生進行知識點的理解,并能夠增強課堂上老師與學生之間的互動,使學生提高學習積極性和興趣,進而能夠發揮各自的想象力,認真對數學問題進行思考,這樣就能夠有效培養和提高學生的數學思維能力。
2.在數學課堂上整合多媒體技術,能夠提高學生的數學參與實踐能力
在小學數學教學中整合多媒體技術,能夠提高學生的數學參與和實踐能力。眾所周知,學習數學不僅是為了學習數學知識,同時是為了將這些數學知識應用到實際生活中。在小學數學教學中引入多媒體技術,能夠將數學知識轉化為生活中與我們息息相關的東西,這樣學生在學習過程中既能夠掌握基本的數學知識,同時還能夠在課堂上主動進行問題思索,并能夠和周圍的同學進行合作交流,這樣就能夠提高數學的實用性。在課堂上,老師將多媒體技術應用到數學教學中,能夠根據數學教學內容,組織實踐,進而提高學生的數學參與實踐能力。
二、運用多媒體教學,拓展美術課堂的創新視野
小學階段作為學生脫離家庭環境,步入社會的第一個階段,他們的創新思維和邏輯思維具有很大的可塑性,而通過課堂知識的宣導,學生可以繼承過去創新思維的結晶,也可以為將來的創新思維打下良好的基礎。因此,在小學課堂教學中,努力拓展學生的創新視野也是廣大美術老師的教學重點之一。在傳統的小學美術課堂教學中,學生往往因為沒有必要的輔助學習資料和自身的年齡限制,對于創作感覺無從下手。通過多媒體技術,可以極大地拓展學生的創作思路,提高學生的信息吸收能力,挖掘學生的創新潛能。比如,在進行相關的設計課教學的時候,教師就可以將課堂搬入到多媒體教室,教師通過多媒體電腦給學生們播放相關的光盤資源或者相關的音頻資料,引導學生通過不同的途徑和不同的手段來表現設計元素,這樣可以開拓學生的視野,提高學生的認知能力和創新能力。
三、運用多媒體教學,加強美術課堂的德育滲透
在我國九年義務教育過程中,進行適當的德育教育是教學目的之一,也是教學的手段。美術教育作為小學課堂教學的重要組成部分,在德育培養方面也肩負著非常重要的作用。在傳統的美術課堂教學中,德育滲透大多停留在教師的課堂宣導和課下溫習鞏固上,德育滲透或者流于續表,或者成效甚微。多媒體技術作為最強的信息技術,它可以充分結合小學課堂的審美教育,充分挖掘和展示教學課本中的德育內涵,從而能夠達到提高學生的思想道德水平,培養小學生良好的道德情操。比如,在美術欣賞課中,可以通過多媒體課件播放我們國畫大師的山水畫精品,帶領學生們感受我們國畫所特有的氛圍,也感受到我們國家獨有的文化魅力和國家的大好河山,通過多媒體課件,就可以將愛國心和民族情自然而然地融入到了美術課堂教學中來,使得學生,們油然而生一種民族自豪感。而在《我愛勞動》、《美麗家鄉》等主題創作過程中,也可以通過多媒體課件播放相關的創作素材和創作背景,激發學生對于勞動的熱愛和對家鄉的憧憬,培養他們的愛國主義情操。
在美術課堂教學中,我們不僅要教會學生一些必要的知識和技能,更要體現學生的學習積極主動性,保證向課堂三十五分鐘要質量。為此,我嘗試除了課堂范畫、實物外,配以一定的電教媒體,把一些難以講解和直接獲取的知識,巧妙借助于電教媒體進行表現,取得效果令人滿意。
一、巧用多媒體,化難為易
在教五年級《山壁上的畫》這一欣賞課時,由于學生對古代歷史的理解比較模糊,也不可能取一個新石器時代壁畫給學生以直觀感受,為了解決教學中的難點:如何讓學生掌握古代壁畫特點去分析并理解,我選擇了多媒體。通過圖片展示介紹古代勞動人民是如何在生活中創作壁畫,再通過古代生活與現代生活的條件比較,得出古代勞動人民為什么要在懸崖上創作壁畫的原因及道理。這時,全班學生對古代花山壁畫有了初步了解,氣氛漸活躍,紛紛說出自己對當時勞動人民敬仰和佩服,從而培養了學生從小熱愛生活、熱愛勞動的思想品德。我再設巧關:把花山壁畫局部用實物投影儀放大給學生觀察,讓學生似乎進入了古代花山壁畫的場面中:一群群高大威猛的狩獵者圍成一圈,中間一頭驚慌失措的野鹿無處可逃、人們手舞足蹈歡慶狩獵的收獲……規模宏大的場面引起了學生翩翩的想象力。這樣一步步引申,既提高學生的興趣,又降低了欣賞難度。最后,在讓學生討論過程當中,我驚喜地發現,學生的欣賞能力和想象能力既全面又各有新意,整堂課取得較好成果。我認為,多媒體課件雖需投入不少精力,只要用得巧、吃透教材的重點難點,有針對性進行施教。這樣,教者不難、學者易,讓大家都在一個輕松的氛圍中教與學,融洽師生間的感情。
二、巧用投影,優化教學
1、投影片制作投影片畫面簡潔、清晰,而且保存時間較長,制作攜帶也很方便。整個小學階段的美術課,大體可概括成繪畫、欣賞和手工制作三大類。我著重在繪畫類課程中自制合適的投影片,如教第十冊《為童話插圖》時,我查閱了一些插圖,運用故事連環畫形式,把它們化成翻閱式投影片,一張張展示了學生都熟悉的《白雪公主》這個動人的童話故事,學生們津津有味邊聽故事邊看畫面,深深被舍己救人的七個小矮人及美麗善良的白雪公主吸引?。贿@時我再打一張投影片:以“抬棺”的場景用暖色描繪,然后利用復合片把七個小矮人依次展示,好象是看到了一部連續的童話故事,學生一下子拓寬了思路,投入到想象畫的海洋中去。在講解色彩知識《橙、綠、紫》這一課時,主要讓學生了解間色是通過二種原色混合而來,我就利用明膠片剪成圓形,分別涂成紅、黃、藍,訂在另一張明膠片上。上課時,分別出示紅黃藍,復習引出三原色,再漸漸把紅片和靠近,至重疊,學生驚奇地叫到:"變色啦,變色啦,成桔黃色了。""對,這種顏色就叫橙色,是由紅色、黃色混合得到。"同樣,請二個學生上臺來移動另二種原色,得到了綠色和紫色,并讓他們拿水彩筆快速試畫一下。這樣動手拼拼疊疊中,學生一下子就掌握了三間色,印象非常深刻。利用投影片直視效果和變化手法,給學生以啟示,只有充分圍繞美術教材特點,降低難度,用形象和趣味去打動學生的求知欲和創作能力。
2、實物投影效果好美術課不同于別的科目就在于需要學生多動腦多動手,在做做、畫畫、捏捏的過程中不斷提高學生各種能力。我利用實物投影進行示范,效果比直接演示好,特別是低中年級學生剪貼畫較多 (有樹葉貼畫、彩紙貼畫、單形拼圖等等)。在教師示范過程中,往往不可能把一些剪好的形狀都放在手中讓學生看,這樣既費時而且視覺效果也不佳。在實物投影儀上,老師的每一示范過程都體現在大屏幕上,讓學生清晰看清作業要求和形式。我還利用投影讓學生上臺演示,從中展示優秀,對后進幫助激勵他們。及時掌握學生學習反饋情況,有針對性進行指導和改正。
三、巧用錄像機,情景交融
二、高中數學教學中利用多媒體信息技術,能夠培養學生做題的技能和經驗
數學的學科性質決定了數學是一門復雜的“數字藝術”,它具有鮮明的邏輯性和精確性。教會學生運用數學知識、數學思維進行思考是數學學科的重要要求。多媒體技術具有神奇的“魔力”,它可以提高學生的做題技能和經驗,幫助學生更好地理解和思維,同時還可以培養學生主動學習數學知識,解決生活中問題的能力。例如,我在給學生講解《極限的概念》時,讓學生通過網絡技術收集極限的資料,并提出一些有關極限的問題。在講授中,我利用多媒體給學生展示了有關極限的動畫視頻,學生在觀看視頻的同時,總結出了極限的概念,以及極限的內涵,而且在通過網絡查找資料的時候,開闊了視野,增長了見識。
三、在高中數學課堂中巧妙融入多媒體技術,可以有效減輕教師負擔
教師為了講好一節課需要付出的勞動是很大的。為了備好一節課要翻閱很多的參考書,查閱大量與教學有關的資料,不僅需要消耗教師很多的時間,還要消耗教師很多的精力去進行整理,而多媒體網絡技術的出現則可以在很大程度上彌補這一缺陷。多媒體教學軟件中蘊含了大量的教育教學資源,為教師的上課、備課提供了很多有利的信息。教師只要將要查找的內容輸入到網上,立刻就會搜索出很多自己想要的東西。這種方式很方便、快捷,節省了大量的時間,提高了教學的效率。遠程教育平臺是為教師教學服務的智能信息平臺,里面蘊含了大量的教育資源,為教師的教學、交流提供了方便。教師可以充分利用這些教育資源為教學服務,既節省了時間,又提高了效率。因此,多媒體教學軟件的出現極大地減輕了教師的課業負擔,提高了教學質量,是教師必備的輔助工具。
四、在高中數學課堂中巧妙融入多媒體技術,可以提高教師的教學水平與計算機操作技能
國家教育網站和遠程培訓網校的出現,為教師提供了豐富的網絡資源。全國各地的教育精英們通過網絡平臺相互交流、探討,新的教育思想和教育理念不斷地涌現了出來。教師在這里學到了很多平時根本學不到的東西,其教學能力不斷提升。教師經常運用多媒體等教學軟件,其計算機操作技能就會在不知不覺中得到提高。
二、巧現情境,突破難點
校園生活中蘊含著許多與學生學習活動相關的知識,只要每名教師善于引導學生挖掘身邊相關的數學知識。教學“圓的面積”時,課前,我給所授課班的每名學生發了一張硬殼紙和一把小剪刀,要求每名學生剪出幾個面積不等的“圓”。并在硬殼紙上標上半徑的長度。隨后,指導學生用數碼相機,拍攝自己制作“圓”,并利用“AnimatorGif”軟件在計算機上進行深“加工”。課中,我采取三個教學程序進行教學,首先將教材中實驗方法求面積亮相視頻,圓分割成16等分再拼成一個近似長方形,由長方形面積公式導出圓面積的計算公式S=πγ2,緊接著組織學生討論這種推導方法的優缺點。最后,我讓各學生代表登臺,點擊鼠標調出學生們制作的圓。原本由學生動手剪成標有數據的“圓”立時轉變為折拆、跳躍、滾動、置換各種形態的“圓”,學生推導面積公式水到渠成。這種從多維的角度演示“圓的面積公式推導過程”,使抽象公式推導轉變為學生樂于接受知識點,這樣突破了教學難點。這正如教育家烏申斯基所說的:“如果最初的教學充滿了形象、色彩,就能夠為兒童的多種感官所接受。”
三、再現奇境、培養技能
數學課標指出:“學生的數學學習活動應當是一個生動活潑的重要方式。”兒童對大自然有著與生俱來的好奇心,學生希望自己是一名新知識的發現者、研究者和探究者。因此,緣于學生內在心理需要和興趣需求,教師要善于創設情境,甚至奇境。例如,“圓柱體的底面積與體積計算”推導過程較復雜,我為了讓學生親身經歷一次刻骨銘心建構新知識的陣痛,我在教學“圓柱體底面積與體積公式”推導時,采取了幾道教學程序,其一是課前組織兩個教學興趣小組的學生到校內建筑工地材料堆放場,對場內管徑分別為360mm、240mm、120mm、560mm的水泥涵管進行拍攝和測量,一組用數碼相機拍攝和皮尺測量,另一組用攝像機拍攝和皮尺測量,記錄員、測量員各擔其職。其二,組織學生將采取資料用“AnimatorGIF”軟件進行動畫設計,制成集學生情智商一體的“幻燈片”。其三,課中前10分鐘,多媒體動態演示新授教材書上的內容。屏幕上首先將圓柱體的底面積分成16份相等的扇形,(其分割線用紅色表示),隨后,將圓柱體切開分成16份,此時,再用紅色表示突出的高峰對準另一半進去的谷底部分拼成一個近似長方體,接著把圓柱體底面分份數越來越多。拼出的幾何體越接近于長方體。緊接著演示,將切分前圓柱體的底面部分和拼合后的長方體底面部分同時閃爍———移動——類比,學生很快知道“圓柱體的底面積等于長方體底面積”,接著將圓柱高與長方體的高同時閃爍———移動———比較。學生觀察得出“圓柱體的高等于長方體的高”的結論。課中第二階段數學知識的應用階段,我讓學生們采集資料亮相投影屏幕,在跳躍的字符、運動的實物圖像、清脆解說詞、輕柔音樂的伴奏下,學生們屏息凝神,看著屏幕上由自己采集的并且整合的數學資料。同時展示思考題,學生們在討論過后全班學生拿著筆和本子在緊張而有序地計算。以上這一系列教學過程,依據學生的認知規律,巧妙地引導學生對數學資源搜集、研討、整合、建構、運用,不斷地再現知識的產生、形成過程,可以說是讓學生在教學新知識建構、整合,在陣痛與前瞻中心靈與情感一次洗禮,完成了讓學生“動手實踐,自主探究與合作交流”等一系列獨立學習的全過程。
2高職數學課堂教學中應用多媒體技術的策略
2.1正確處理數學教學目標與多媒體技術手段的關系
在高職數學課堂教學中引入多媒體技術,主要是為了發揮多媒體技術的靈活性和豐富性,提高課堂教學效果,以達到預期的教學目標。因此,多媒體技術只是一種教學的輔助手段,并不是目的。教師應該根據數學課程教學的特點以及教學目標,科學、合理地選擇多媒體技術,處理好目標與手段的關系。在數學教學過程中,如果不需要多媒體技術就可以實現預期的教學目標,就沒有必要采用多媒體教學手段。在不需要的情況下強行引入多媒體手段,可能適得其反,導致畫蛇添足的后果。所以,合理應用多媒體技術,正確處理數學教學目標與多媒體的關系,是高職數學課堂教學必須注意的一個問題。
2.2多媒體教學手段要與教學內容一致,要注重課件元素的合理使用
在設計多媒體教學手段時,首先必須深入理解教學內容,才能夠有針對性地利用多媒體,更好地完成數學教學任務。由于多媒體課件能夠使用的資源十分豐富,圖像、視頻、聲音等各種元素都可以利用。因此,教師在設計和使用的多媒體課件時,往往容易引入過多的元素,這可能會導致課件效果華而不實。教師如果不注重課件元素的合理使用,一味追求課件的視覺效果,插入過多的動畫、圖片,會使課件顯得眼花繚亂。這樣做,有可能會分散學生的注意力,或許會引起學生的審美疲勞。類似的多媒體應用,起到了負面的效果。
2.3要將多媒體教學手段與傳統教學手段
相結合在課堂教學中應用多媒體技術,較之“黑板+粉筆”的傳統教學方式優勢明顯,但是這并不意味著可以用多媒體技術完全取代傳統教學手段。教師在講授知識和與學生互動的時候,他們總是作為課堂的焦點而存在。傳統課堂教學中,教師在講臺上講解知識難點,在黑板上演示分析解題思路、解題步驟,引導學生思考問題、分析問題,然后進行一些相關的課堂練習訓練。相對于多媒體教學來說,這種與教師面對面的交流,更易于被學生所接受。因此,教師在發揮多媒體教學手段高效、直觀、生動等優點的同時,還需要將它與傳統教學手段結合起來,從而收到更好的效果。例如,教師在播放多媒體課件時,對于一些難點、重點問題,可以在旁邊的黑板上進行演算,與課件相互補充,加深學生的理解。對教學中出現的問題,也可以通過黑板演算即時解決,這樣就彌補了課件的不足。多媒體與黑板相結合,能夠將學生的注意力吸引到教師身上,有助于教師更好地與學生互動交流,進一步激發學生的興趣,調動學生的積極性,教學效率也會顯著提升。
2.4要合理設計和使用多媒體課件
在傳統教學過程中,教師主要是根據教材以及有限的參考資料進行備課。但是,進入互聯網時代之后,可供參考和使用的信息大大增加了,這為教師的備課提供了良好的條件。在這種背景下,教師在設計多媒體課件的內容時,應力求做到層層深入、詳略得當,引入的資源要起到提綱挈領的效果。為此,教師應當利用互聯網獲取更多的數學教學最新信息,并精心設計多媒體課件,引入有用的信息資源,以提高課堂教學的有效性。例如,對于較為抽象的高等數學概念解釋,就需要精心設計多媒體課件,用形象具體的多媒體手段進行概念講解。在講解極限概念時,可以設計出一段在平面上隨自變量趨向變化而變化的函數變化動畫進行教學;在講解定積分概念時,可以設計一段對曲邊梯形無窮細分后,再逐步用細分條把曲邊梯形填滿以求面積的動畫進行教學。這樣的講解會達到更好的效果。在播放多媒體課件的過程中,教師可以用更為生動形象的方式講解其抽象難懂的部分,拓展學生的思維空間,創造活躍的課堂氣氛,幫助學生理解數學教學內容,啟發學生進行相應的思考。