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關鍵字:流媒體流式傳輸媒體服務器校園網視頻系統遠程多媒體教學系統
一、引言
在網絡上傳輸音/視頻等多媒體信息目前主要有下載和流式傳輸兩種方案。A/V文件一般都較大,所以需要的存儲容量也較大;同時由于網絡帶寬的限制,下載常常要花數分鐘甚至數小時,所以這種處理方法延遲也很大。流式傳輸時,聲音、影像或動畫等時基媒體由音視頻服務器向用戶計算機的連續、實時傳送,用戶不必等到整個文件全部下載完畢,而只需經過幾秒或十數秒的啟動延時即可進行觀看。當聲音等時基媒體在客戶機上播放時,文件的剩余部分將在后臺從服務器內繼續下載。流式不僅使啟動延時成十倍、百倍地縮短,而且不需要太大的緩存容量。流式傳輸避免了用戶必須等待整個文件全部從Internet上下載才能觀看的缺點。
流媒體指在Internet/Intranet中使用流式傳輸技術的連續時基媒體,如:音頻、視頻或多媒體文件。流式媒體在播放前并不下載整個文件,只將開始部分內容存入內存,流式媒體的數據流隨時傳送隨時播放,只是在開始時有一些延遲。
在這篇文章中,主要是討論流媒體的技術基礎,以及流媒體技術在教育中的應用。
二、流媒體技術基礎
1、流媒體技術的原理
流式傳輸的實現需要緩存。因為Internet以包傳輸為基礎進行斷續的異步傳輸,對一個實時A/V源或存儲的A/V文件,在傳輸中它們要被分解為許多包,由于網絡是動態變化的,各個包選擇的路由可能不盡相同,故到達客戶端的時間延遲也就不等,甚至先發的數據包還有可能后到。為此,使用緩存系統來彌補延遲和抖動的影響,并保證數據包的順序正確,從而使媒體數據能連續輸出,而不會因為網絡暫時擁塞使播放出現停頓。通常高速緩存所需容量并不大,因為高速緩存使用環形鏈表結構來存儲數據:通過丟棄已經播放的內容,流可以重新利用空出的高速緩存空間來緩存后續尚未播放的內容。
流式傳輸的過程一般是這樣的:用戶選擇某一流媒體服務后,Web瀏覽器與Web服務器之間使用HTTP/TCP交換控制信息,以便把需要傳輸的實時數據從原始信息中檢索出來;然后客戶機上的Web瀏覽器啟動A/VHelper程序,使用HTTP從Web服務器檢索相關參數對Helper程序初始化。這些參數可能包括目錄信息、A/V數據的編碼類型或與A/V檢索相關的服務器地址。
A/VHelper程序及A/V服務器運行實時流控制協議(RTSP),以交換A/V傳輸所需的控制信息。與CD播放機或VCRs所提供的功能相似,RTSP提供了操縱播放、快進、快倒、暫停及錄制等命令的方法。A/V服務器使用RTP/UDP協議將A/V數據傳輸給A/V客戶程序(一般可認為客戶程序等同于Helper程序),一旦A/V數據抵達客戶端,A/V客戶程序即可播放輸出。
需要說明的是,在流式傳輸中,使用RTP/UDP和RTSP/TCP兩種不同的通信協議與A/V服務器建立聯系,是為了能夠把服務器的輸出重定向到一個不同于運行A/VHelper程序所在客戶機的目的地址。實現流式傳輸一般都需要專用服務器和播放器,其基本原理如圖1所示。
圖1.流式傳輸的基本原理
2、媒體服務器硬件平臺
視頻服務器把存儲在存儲系統中的視頻信息以視頻流的形式通過網絡接口發送給相應的客戶,響應客戶的交互請求,保證視頻流的連續輸出。視頻信息具有同步性要求,一方面必須以恒定的速率播放,否則引起畫面的抖動,如MPEG-1視頻標準要求以1.5Mb/s左右的速度播放視頻流。另一方面,在視頻流中包含的多種信號必須保持同步,如畫面的配音必須和口型相一致。另外,視頻具有數據量大的特點,一個經MPEG-1壓縮的90min的電影,長度約為1GB,它在存儲系統上的存放方式,直接影響視頻服務器提供的交互服務,如快進和快倒等功能的實現。視頻服務器必須解決視頻流特性提出的要求。
視頻服務器的工作模式是當服務器響應客戶的視頻流后,從存儲系統讀入一部分視頻數據到對應于這個視頻流的特定的緩存中,然后此緩存中的內容送入網絡接口發送到客戶。當一個新的客戶請求視頻服務時,服務器根據系統資源的使用情況,決定是否響應此請求。系統的資源包括存儲I/O的帶寬、網絡帶寬、內存大小和CPU的使用率。
三、流媒體技術的應用
互聯網的迅猛發展和普及為流媒體業務發展提供了強大的市場動力,流媒體業務正變得日益流行。流媒體技術廣泛用于多媒體新聞、在線直播、網絡廣告、電子商務、視頻點播、遠程教育、遠程醫療、網絡電臺、實時視頻會議等互聯網信息服務的方方面面。流媒體技術的應用將為網絡信息交流帶來革命性的變化,對人們的工作和生活將產生深遠的影響。
一個完整的流媒體解決方案應是相關軟硬件的完美集成,它大致包括下面幾個方面的內容:內容采集、視音頻捕獲和壓縮編碼、內容編輯、內容存儲和播放、應用服務器內容管理及用戶管理等。
下面就介紹流媒體技術在教育上的兩個具體的應用方案。
1、校園網視頻系統
校園網的建設隨著教育產業的興起和發展也逐漸呈現出蓬勃向上的態勢。隨著多媒體技術的不斷發展,特別是多媒體傳輸技術的突破,使網絡多媒體教學得以實現?,F在已經有許多的成熟的產品可以用來組建網絡多媒體教學的解決方案。
一般一個校園網視頻系統的要求有:
(1)通過校園網實現音、視頻實況轉播、視頻預訂,制作并存儲節目。
(2)在校園網上實現VOD教學。
圖2.校園網系統方案
每個教室安裝相應的軟件及視頻卡,攝像頭,麥克風,可以把教室實時的聲音和圖象通過校園網傳到監控中心。在存儲服務器安裝SERVER軟件,可以存貯傳輸過來的實時圖象。在點播服務器安裝SERVER軟件,存儲視頻節目。
雖然現在校園網絡硬件水平和質量現在都非常高,但是,困惑也隨之而來,具體表現為以下幾個方面:
A、校園網投入大,但沒有用在教育主業上。
B、網絡僅用在辦公自動化中,投資效益低。
C、無法實現充分共享。即享受好的教育資源的學生很有限;同樣的課程需要年復一年的教授;同樣的問題需要一次次重復回答;材質差異明顯的學生按同一模式接受教育,做不到因材施教。
計算機網絡技術在教育產業中的應用現狀和由此產生的問題引起了教育界和計算機界對于計算機網絡條件下教學模式的思考。教學模式在網絡條件下最終會變化成什么樣子?目前和將來一段時間內網絡技術發展到底能導致產生哪些更富成效的教育手段,逐步推動教學模式的改變?
2、遠程多媒體教學系統
知識經濟的時代需要人們不斷的學習新的知識、技能,才能跟上時代的步伐。學習必須轉變成一個伴隨每個人一生的過程。網上教育突破了傳統"面授"教學的局限,為求知者提供了時間分散、資源共享、地域廣闊、交互式的教學新方式,因而廣受人們觀注。
從遠程教育的定義可以看出它有下列三方面的內涵:學生與教師的分離,學生與學生的分離,利用傳播媒體和傳輸系統組織教學。從技術上講,遠程教育系統是建立在現代傳媒技術基礎上的多媒體應用系統,它通過現代的通信網絡將教師的圖象、聲音和電子教案傳送給學生,也可以根據需要將學生的圖象、聲音回送給教師,從而模擬出學校教育的授課方式;同時還可以利用現有的網絡條件建立虛擬的班級,加強學生之間的交流。
鑒于遠程教育的深遠意義,我們的遠程多媒體教學系統所要實現的功能有:實現教學課件的點播(VOD),教學直播,網絡課堂等等。
在IP網上開展遠程教學活動,需要解決兩個基本問題:音頻、視頻流信息的傳送以及它們與數據之間的同步。由于音頻、視頻信息的帶寬比較寬,不可能讓學生將所有的節目下載到本地計算機上后再播放,必須要采用先進網絡播放技術來實現邊發送邊播放。此外,由于在教學過程中教師會經常使用電子教案來輔助教學,比如用PowerPoint,而電子教案的展示與音頻、視頻流之間有嚴格的時間同步關系,這就要求在傳輸過程中我們仍然要保持它們之間的同步關系。
圖3.遠程教育網絡結構
系統的工作過程如下:輸入的視頻和音頻信號將送給MPEG4的編碼器進行編碼,編碼器輸出的節目流既可以存入存儲設備也可以直接送給MediaServer,MediaServer的主要功能是完成節目流的播出。MediaServer播出的節目有三個來源,它可能是保存在存儲設備中的ASF文件,也可以是編碼器實時傳送來的節目,它播出的節目還可以從其它的MediaServer上獲取。普通的用戶可以通過LAN或通過無線網絡接入到該系統之中。
參考文獻
2電視媒體中數字媒體技術發展的方向和趨勢
未來的媒體傳播將要依賴于移動互聯網的發展,而移動互聯網的發展依托于互聯網網速的提高,網絡訪問速度的提高更是決定于三網融合的擬合度和兼容性。從目前來看,我國三網融合還處在探索階段,技術壁壘已經不是決定性的問題,政策導向和推動將是今后發展的動力,這也將是三網融合技術的起始點。移動互聯網的入口,即終端、內容、交互應用將進一步改變三網融合的格局,最終演化為下一代廣播電視網、移動互聯網、物聯網的融合。
2.1增強現實技術在電視媒體中的應用
增強現實技術是一種跨界于虛擬與現實世界,將兩個世界的信息一體化的新技術。其通過技術手段模擬仿真后,將虛擬的信息放置在現實,實現了一種超現實的感官。未來媒體發展的兩個趨勢是信息平臺一體化和虛擬現實視界融合。而作為傳統電視媒體要想跟上時代的節奏,不能只通過政策來防止終端的流失,而應通過改革來應對被互聯網蠶食的市場份額。現如今,網絡機頂盒風靡全國,它不僅擁有傳統電視所具有的內容,更是實現了網絡資源和交互式功能的集成。因此,很多的廣電用戶轉而變相投奔了互聯網資源。而作為電視媒體也正在積極發展高清機頂盒業務,這一技術既豐富了傳播內容,也提高了畫面質量。從電視內容上看,視覺增強技術有利于提高節目制作質量,在直播一些重大體育賽事時,可以通過視覺增強技術,實現多空間、多內容的交互疊加,以提高畫面的豐富性和趣味性。由此不僅吸引了更多的觀眾回歸電視媒體,同時對于電視廣告的推廣也具有重要意義。
2.2建立以需求為生產驅動的電視媒體系統
建立一個全方位交互式的電視媒體系統是一個龐大的工程,它需要現有的電視網絡突破地域和政策上的限制,更大程度的滿足人們的差異化需求。以需求帶動節目的制作和播出,不僅可以為用戶提供更快捷、完備的新聞資訊,還可以為用戶提供權威的指導。但這對于電視媒體來講卻是一個龐大的系統工程,以用戶為中心的節目制作,其中必要的審查和監督機制的建立是系統的核心內容。只有在內容上得到保證,為用戶過濾掉垃圾內容,才能保障用戶享受到最方便、最周到的服務,以提升自己的生活品味。
2.3電視媒體傳播載體的發展
從最初的單向電視節目的傳播,到現如今交互式高清節目的出現,技術的快速發展在改變人類思維方式的同時,也成為人類不斷突破想象力極限的原動力。最初人們獲得信息只能依靠電視和廣播,而后就發展成為電腦、手機、平板電腦,甚至是可穿戴設備??梢哉f這些終端設備的不斷演變和發展,推動了人們獲得信息的途徑,也改變著人們獲取信息的習慣。試想,若干年后,當你需要獲得第一手的信息資訊時,可能帶上眼鏡,電視媒體就會出現在你的面前,同時將觸覺、嗅覺等不同的感官信息集合到智能可穿戴設備上,這將徹底顛覆原有的呈現模式。簡言之,電視媒體下的數字媒體技術的發展將使媒體內容和傳播途徑發生巨大改變,使人們的生活更加便捷,與人們的生活也將更加緊密。
3電視媒體需要改進的問題
3.1需借鑒數字媒體的尖端技術
如借鑒數字媒體的服務與互動元素,改變以往的制作播出模式,增加互動點播模式,從終端點播的數據中分析其規律和偏好,將對今后節目制作的方法和廣告的推廣有著重要的意義。還應通過各種網絡平臺、移動終端平臺,增加觀眾互動環節,以增強觀眾的參與感和互動性。
3.2全面提高從業人員的職業水平和行業洞察力
這就要求電視從業人員無論在新技術的應用方面,還是節目的采編和采訪渠道的手段等方面都應該有所提高。以熱點話題的敏感性為切入點,不斷延伸節目主題的深度和寬度,從受眾的角度出發,揣摩其心理好奇點,進行內容最大限度的延展,增加觀眾的粘性。
3.3建立健全、完善的數字媒體與電視媒體的相關政策制度
隨著數字媒體爆炸似發展,應盡快建立業內標準,這樣既可以保證媒體發展的腳步,又可以保證其在一個合理合法的環境中公平競爭。
二、多媒體包括
(1)文本:由語言文字和符號字符組成的數據文件。
(2)圖像:通過描述畫面中各個像素的亮度和顏色等組成的數據文件。也叫點位圖或位圖圖像。
(3)圖形:矢量圖形的簡稱。即生成一幅圖形由數學方法組成的數據文件。一般可將圖形看作是圖像的抽象。
(4)動畫:將靜態的圖像、圖形及連環圖畫等按一定時間順序顯示而形成連續的動態畫面。
(5)音頻:聲音信號,即相應于人類聽覺可感知范圍內的頻率。
(6)視頻:可視信號,即計算機屏幕上顯示出來的動態信息,如動態圖形、動態圖像、動畫等。而多媒體技術,是指采用計算機技術,將各種媒體以數字化的方式集成在一起,從而使計算機具有了能同時獲取、處理、編輯、存儲和展示多體信息的能力。
計算機多媒體技術主要特性:
計算機化至少對終端用戶來說媒體信息的播放是由計算機控制的。
集成化涉及的設備的類型與數量盡可能地單一。包括存儲集成化、捕捉集成化、播放集成化、網絡集成化(ISTN與ISPN)。
三、數字化主要是指媒體信息表示的數字化、模擬信號數字信號
采樣、量化、編碼、AD/DA,有利于計算機與集成化,方便存儲、傳輸與處理、但是也存在失真等的問題,數字化的精確性(采樣速率與編碼位數)與(存儲器與網絡)寬帶的權衡也是很抉擇的。交互性主要體系在四種用戶定制化程度上媒體播放開始時間、媒體播放次序、媒體播放速度、播放形式。
四、與多媒體有關的概念與國際標準
(一)與計算機多媒體相關的概念
1.多媒體信息處理技術。多媒體信息處理技術就是能夠同時捕捉、處理、編輯、儲存和播放兩種以上不同類型信息媒體的技術。常見信息媒體類型包括:文本、圖像、圖形、動畫、音頻、視頻等。
2.靜態媒體與連續媒體。靜態媒體(如文本)是沒有時間維的媒體,即其播放速度不會影響所含信息的再現。
連續媒體(如音頻和視頻)是由媒體“量子(如音頻采樣和視頻幀)組成的,具有隱含的時間維,播放速度影響其所含信息的再現,因此,需要在一段特定的時間里按特定的速度播放;如果播放速度得不到滿足,媒體信息的完整性就會收到影響。
3.捕捉媒體與合成媒體。捕捉媒體是指從現實世界中捕捉到的真實媒體信息。合成媒體是指通過計算機合成的媒體。
五、常見國際標準
(一)ISO指定的國際標準
JPEG標準:JPEG(JointphotographicExpertCroup)小組1991年3月提出了ISOCD10918用于連續色調灰度級或彩色圖像的壓縮標準,采用離散余弦變換、量化、行程與哈夫曼編碼等技術,支持幾種操作模式,包括無損(壓縮比2:1)與各種類型的有損模式(壓縮比可達30:1且沒有明顯的品質退化)。
MPEG系列標準:ISO于1992年制定了運動圖像數據壓縮編碼的標準ISOCD11172,簡稱MPEG(MotionPictureExpertGroup)標準,它是視頻圖像壓縮的一個重要標準。MEPG編碼技術的發展十分迅速,從MPEG_1、MPEG_2到MPEG_4,甚至現在流行的MPEG_7不僅圖像質量得到了很大提高,而且在編碼的可伸縮性方面,也有了很大的靈活性。
(二)ITU指定的國際標準
H.320:H.320(其原名為NarrowBandTSDNvisualtelephonesystemsandterminalequipment),但是H.320標準僅僅只適合在ISDN、EL、T1等高速率的數字網上運行,而不適合在電話線這種窄寬帶網上使用。
H.324:H.324是通過一般電話線傳送音頻和視頻信息,并對音頻及視頻信息進行編碼及解碼的國際標準。一般電話系統獲得廣泛采用的原因是使用方便,而且有數量龐大的用戶。H.324標準可以將電視會議帶給數以百萬計的,沒有加入ISDN的用戶。
六、計算機多媒體技術的應用
計算機多媒體技術應用在我們生活中的很多地方,例如:數字化圖書館融入了多媒體技術后,使得數字化圖書館更加生動真實。遠程教育等領域也是應用了計算機多媒體技術,東北大學就在我國開始建設遠程教育網是投了巨資,從沈陽一直鋪光纜到秦皇島,成為了在中國規模最大的網絡教育網絡之一,他們就用了多媒體技術和網絡技術的結合進行教學,使更多的學生受到了名師學校的教育。由此可見多媒體技術方便了我們生活的很多方面。由于計算機相關技術的飛速發展,多媒體技術無論是在硬件上還是在軟件上都應經是很成熟的技術了,但是對于圖像和音頻的壓縮編碼規范還很混亂有些壓縮編碼規范已經公開,有些對外界還是秘密,這對整合音視頻壓縮編碼很不利。在資源共享,開源的思想占主流的當今的技術界,多媒體技術這部分也需要把各種音視頻的壓縮技術整合起來,是對多媒體技術更加規范和成熟,這樣計算機多媒體技術才能夠發展的更好。
參考文獻:
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隨著國家對職業教育的不斷重視,中職教育得到了快速發展,但是技能型、應用型中職人才的培養質量及數量已經難以滿足社會行業的發展需求。中職學生的就業率雖然超過90%,但是就業對口率卻比較低。這主要是學生的專業素養不夠高,專業的操作應用技能不高等因素造成的。因此,中職學校應該加大投入,努力為社會生產、社會管理與社會化服務的第一線積極培養符合社會發展需要及行業需求的技能型、應用型的人才。而在技能型與應用型的人才培養上,更要加強實踐教學。因此,應該高度重視生產性實訓基地建設,以滿足實踐教學的需要。只有加強生產性實訓基地建設,才可以讓學生跟企業順利實現“無縫對接”。
1.2校企合作才能真正實現供需無縫對接
生產性實訓基地屬于教學、職業培訓、職業技能鑒定與技術服務等一體化的實訓教學基地。中職學??梢酝ㄟ^校企合作,大力承接企業生產性的業務、積極參與企業生產與企業產品的研發,將中職學校的日常教學實訓有機地融入到企業的中職數字媒體技術應用專業校企共建生產性實訓基地研究劉崇健湖南省懷化工業中等專業學校418000產業鏈中,讓學校和企業、理論(實踐)教學與生產、學生與職業崗位等進行“近距離”的接觸。加強校企合作,才可以達到“工學結合、頂崗實習”的主要目標,才可以促進中職教育更好地服務當地經濟的發展。
2校企合作共建生產性實訓基地的實踐探索
生產性實訓基地屬于教學實訓與產品生產進行同步對接的平臺,著重強調的是實訓生產性、與行業崗位的真實性。我們認為,生產性實訓基地的運行模式一般可以劃分為校內生產性實訓基地、校外實訓基地與共享生產性實訓基地。
2.1校內生產性實訓基地的實踐探索
中職數字媒體技術應用專業的校內生產性實訓基地可分為學校主導模式、企業主導模式、校企共建模式等。第一,學校主導模式。此種模式主要是通過學校在校內來組織生產與實訓,此種實訓基地的建設的投資主體屬于學校。中職學??梢猿浞掷煤米约旱母鞣N辦學資源,并且依托自己的專業優勢、師資隊伍,結合中職數字媒體技術應用專業的實踐教學實際積極建設享有獨立所有權之生產性實訓基地。比如我校平面廣告設計制作工作室對接廣告公司對外承接平面廣告設計與制作業務、多媒體設計制作工作室對接電視臺(婚慶公司)承接影視動漫類業務、室內裝潢設計工作室對接裝飾裝修公司承接室內外效果圖設計業務,讓數字媒體技術專業的學生具體的實訓過程中學會“做中學、學中做”,進而提升自己的專業實踐技能。第二,企業主導模式。此種模式屬于人才訂單培養之主要組成部分。中職數字媒體技術應用專業的學生入校以后,學??膳c企業進行研究,共同簽署人才訂單的培養協議,科學制訂出符合社會行業需要的培養方案,共同制訂出教學和實訓實習的培養計劃。比如,可結合數字媒體技術應用專業的實際特征,跟當地的動漫產業基地、平面廣告設計公司等共同簽訂戰略合作的培養協議,一起實施實踐教學與實訓教學活動??刹捎眯“嗍降慕虒W模式,積極探索校內師徒的教學模式,以強化學生之技能訓練。第三,校企共建模式。此種模式共建的內容主要為:教學設備的購入、行業技術的支持、教材課標的開發、實訓教學的指導人員等。通過校企合作可以進一步減少實訓教學的成本,為企業選拔出一批批的優秀人才。
2.2校外生產性實訓基地的實踐探索
筆者認為,校外生產性實訓基地建設的模式可以分成:僅企業一方投資基地建設,大部分依托企業進行投資、小部分是由中職學校投入。無論是誰投資,一般是由企業對實訓和生產進行負責,而學校則對招生、教學與學生管理進行負責。此種模式具有一個比較大的特點,那就是“校在廠中、廠中有?!?,讓學生的實訓環境成為今后畢業之實際工作崗位,進而大幅度提升學生的職業技能與職業素質。
2.3區域共享生產性實訓基地的實踐探索
通過區域共享生產性實訓基地建設可以讓中職數字媒體技術應用專業的實訓教學和生產實踐有機地融合起來,能夠實現中職人才培養和企業所需要的人才進行無縫對接。為此,中職學??梢曰诋數氐膮^域對數字媒體專業人才之需求,積極建立起區域內數字媒體專業進行共享的專業實訓基地,進而達實訓基地的各種資源可以共享的目的。一般來說,這種基地的建設投資資金主要是依靠當地政府給予投入,并在政府的指導下,進行高標準與高起點的建設,校企雙方則共同按照有關要求進行人才培養。此種模式的最大亮點是防止數字媒體專業實訓基地建設出現重復,可以節約大部分投資資金,可以促進師資水平的大幅度提高,可以提升專業實訓質量。
孔子云:“知之者不如好之者,好之者不如樂之者。”可見興趣是最好的老師,是學習的最佳動力。傳統書法教學比較枯燥、乏味,而小學生年齡小,天性好動,自制力差,有效注意力不長,再加上手指手腕發育不成熟易疲勞等,學生開始時還覺得新奇,然而時間一久就會漸漸地就會失去學寫字的興趣。因此,在書法教學中,要善用多媒技術展示色彩明麗的圖像,演示鮮活生動的視頻,播放優美的音樂等,充分激發學生的學書興趣。(一)美妙的音樂——動情?!皠撛炝己玫慕虒W氛圍,是保證有效進行教學的主要條件?!睂W習書法需要氣定神閑,即所謂的“心躁則筆躁,心靜則筆安。”據心理學家分析,音樂對人的心理、情緒有一定的調節功能。在優美的韻律之中,學生更容易屏息凝神進入書境。因此,或在課前休息時,或在新課導入時,或在欣賞作品時,或在課中學生自由練字時,充分利用多媒體課件播放一段優美的古典名樂,如《平湖秋月》《高山流水》《春江花月夜》等,讓學生靜心靜氣,在輕松、平靜、舒心的氛圍中,心悅神凝,進入書法學習的狀態。另外,書法與音樂都具有節奏、旋律、變化、和諧等相通之處。當代書法家李斌權先生在維也納霍夫堡皇宮表演音樂書法《高山流水》等令人震憾。同樣在欣賞課中也可根據不同書法家、不同作品、不同書體配以節奏快慢、起伏相似的旋律來引導學生欣賞作品,既能培養學生的情趣,陶冶情操,又能讓學生對獲得更多的書法作品信息,感悟書法的魅力。(二)精美的畫面——激情。精美的畫面讓人賞心悅目,興趣盎然。在教學《“山”字與山字旁的書寫》時,先通過讓學生觀看一組雄險的泰山、秀甲天下的武夷山、奇峻的黃山等祖國名山圖片(配樂),讓學生被江山如畫的美景所吸引,然后出現甲骨文讓學生猜這是什么字。教師用動情的語言一邊敘述一邊展示“山”字“甲骨—金文—篆隸—草楷行”的演變的精美圖片。此刻,筆者從學生眼里流露出的驚奇眼神中,深信其在這好奇心的驅使下,既感悟到古代書法“山”的多樣寫法,又感受到漢字的博大精深,從而激發出無限的學書情趣。(三)優美的視頻——燃情。視頻具有視聽同步化、圖像動態化的優點,傳遞信息生動形象。片中人物外貌、神態、動作歷歷在目,印入腦海。教師如能根據學生的表現和課程的安排,適時地穿插有關書法家學書的奇聞軼事視頻,如歐陽詢夜宿觀碑、王羲之“入木三分”的故事、張旭觀物悟書、懷素蕉葉練字、智永筆冢故事等,可大大提高學生的學習興趣。例如部分三年級學生,剛開始學寫毛筆字的,耐心不足,隨意亂畫,甚至問教師練好字的秘訣,想一蹴而就。此時播放《王獻之依缸習字》這一動畫故事給學生看。當看到王獻之不論嚴寒還酷暑堅持不懈練習,洗筆之水竟把水池染成墨池時,學生明白了“秘訣”是什么。由于移到主人公鍥而不舍和持之以恒精神的感染,學生的“野性”自然收斂了許多,學書熱情也就多了一份。
二、融合媒體技術,優化書法教學
(一)微課講演,省時高效?!拔⒄n”這種以視頻為載體、利用文字、圖像、動畫、音頻等多媒體技術,整合各種教學資源來輔助的教學手段越來越被教師的鐘愛。如在書法教學中嵌入微課會讓教師一勞永逸,事半功倍。教師在課前可以把基本筆畫的運筆方法的講解,漢字結構的安排,以及部分教學中的重難點,以微課的方式錄制好,在課堂上播放。學生看得清楚,聽得認真,更容易掌握書寫方法。如教學“山”字旁時,把事先錄制好的微課(“山”在左時,“山”字偏字的左上,字形稍小,中豎稍長,豎折的折較斜如“峰”、“峻”等字;“山”字在上下時中豎較短,在上時字形稍小,在下時字形稍扁如“崇”“炭”“岳”等)進行播放時,竟連平時最好動的學生都聽得十分細致,后來在練習的時候,大部分學生對字形結構掌握得又快又好。教師既教得輕松,又省時高效,一舉多得。。近兩年來筆者從基本筆畫的運筆方法、字體結構的安排、章法布局等方面精心錄制了30多節微課,并與其他教師分享,有效地促進了學校書法教學的開展。(三)展臺展示,直觀形象1.強化指導。書法是一門技藝性很強的學科,受班生數的制約,一堂課很難對學生進行一對一的指導。如果采取集體示范,因學生離講臺遠近、角度不一致等問題,無論是把紙平鋪著范寫,讓學生站起來圍著看,還是把紙掛起來書寫,都不能把信息全面、及時、有效地傳達給每一位學生。再者也很難組織課堂紀律,吸引學生的注意力。利用多媒體展示臺示范,學生在大屏幕上可以全方位地觀摩到教師起筆、行筆、收筆,以及運筆的輕重、緩急和提按的運行走向,甚至筆墨滲透效果等。學生看得真切,印象深刻,學起來也更容易。特別是在突破重、難點上,更是優秀至極。例如,初學寫字的學生不知如何中鋒運筆,為解決這一重難點,筆者首先在投影下分別用側鋒和中鋒在宣紙上書寫兩組橫和豎,讓學生仔細觀察對比不同點。經過一番討論、分析、感悟,發現中鋒寫的筆畫沉穩、厚實、凝練、富有立體感和力透紙背感;接著拿著一支毛筆告訴學生毛筆的筆頭分為三個部分:筆尖(筆鋒)、筆肚、筆根。把筆尖筆肚運行在筆畫的中間,就像汽車行駛在馬路中間一樣就叫中鋒行筆;然后把事先用單線鉤畫、紅線標注好行筆步驟的橫和豎畫擺在投影儀下,提筆示范并講解寫橫:①空中取勢輕入斜頓(引導學生觀察此時的筆尖在上筆肚在下),②運指腕把筆肚向外推送至筆畫中間(這一細微的調鋒動作,教師反復示范,讓學生觀察細致后,反復練習),③中鋒右行(再引導學生觀察此時的筆肚在右前,筆尖在后),④頓筆收筆。寫豎:①逆鋒輕入斜頓(引導學生觀察此時的筆尖在左上筆肚右下),②運指腕把筆肚向內推送至筆畫中間(教師反復示范),③中鋒下行(引導學生觀察此時的筆肚在正下方前,筆尖在后),④頓筆收筆(或出鋒)。這樣學生細致觀察了指、腕細微運行變化的全過程,明白了運筆方法,掌握起來也更容易,正如孫過庭所說“察之者尚精,擬之者貴似”。2.促進評價。學生的表現欲強,讓學生在展臺上“實戰演練”,其積極性高。教師既可及時了解學生學習書法的動態情況,又可捕捉學生存在的共性錯誤,作統一指導,從而提高課堂教學效率。此外教師還可選取有代表性的作業,利用展臺把作業的局部放大,與原帖對比,通過學生自評,生生互評,教師點評等多種評價方式,對寫得好的地方畫個紅圈,或評四星、五星。不但能讓學生看到自己所寫的字與范字之間的差別,也能看到自己和其他同學之間的差別,既加深了對作品的認識,又提升了臨寫水平,而且有益于催化學生的學書樂趣。3.開闊視野書法課不能上成單純的練字課,還要適度融入書法審美和書法文化教育,使學生對漢字和書法的豐富內涵及文化價值有所了解,提高自身的文化素養。書法家沈尹默先生指出:“世人承認的中國書法是最高藝術,就是因為它顯示出驚人的奇跡,無色而具有畫圖的燦爛,無聲而有音樂的和諧,引人欣賞,心暢神怡。”教師可充分利用展臺展示:如妍美勁健、瀟灑俊逸的王羲之《蘭亭序》;寬博遒勁、樸拙雄渾的顏真卿《勤禮碑》;骨力峻拔、結構嚴謹的柳公權《玄秘塔》;欹側險峻、清和秀健的歐陽詢《九成宮》等不朽的經典之作來開闊學生視野。引導學生從經典作品結構的疏密、點畫的輕重、墨色的濃淡、行筆的疾緩、章法的變化等處細微觀察,學習欣賞,學會審美,在耳濡目染中感受藝術的熏陶,感悟書法的博大精深,從而產生強烈的求知欲望,形成樂學的心理傾向,激發學生對傳統文化的熱愛。另外,教師還可制作精美的多媒體課件,通過聲、色、光和對字的部件的移高、降低、拉長、縮短、放寬、變窄等,讓學生直觀形象地掌握構字規律;通過鏡頭的放大、慢放、定格、循環播放等形式,突出重點或細節部分,讓學生細致觀察、揣摩、感悟;通過一些簡單的線條、幾何圖形、動畫設計等來幫助學生找準筆畫的位置??傊處熐捎谜n件既能讓學生做到眼到、心到、手到,最終把每個字寫得規范、美觀,又能創造出精彩、有趣的書法課堂,激發學生學書興趣。
三、融合媒體技術,拓展學書空間
《中小學書法教育指導綱要》指出:“鼓勵學校、教師、學生通過互聯網獲取豐富的書法教育資源,加強交流,構建開放的網絡書法教學平臺,充分利用現代信息技術進行生動活潑的書法教學?!保ㄒ唬┗ヂ摼W+多元學書。書法學習是一個“時習”加“恒習”的漸近過程,一周一節課的書法教學既滿足不了好學書法學生的熱切需求,也無法有效提高學生書法水平。而利用互聯網交流學習,能拓展更加廣闊的學習空間。筆者先引導學生充分利用互聯網搜集大量書法技法知識,學習古人碑帖中的范字,了解漢字的演變過程和不同時期的大書法家及其作品的風格特點;二是推薦學生進入《中國教育書法網》中的書法常識,《福建書法教育網》中的書法課堂了解書法知識等網站,獲取豐富的書法學習資源;三是特別介紹學生每天觀看央視“書法頻道”中午12點30分《一日一字》或晚上20點30分《名師講堂》,通過親近名師,感悟書韻,提高書寫技藝。(二)微信交流,便捷有趣。微信是當下最便捷的交流平臺,可跨越時空,隨時交流溝通。筆者充分利用微信的特點,創建了班級書法微信群來加強書法學習交流,把課堂教學延伸至課外。在群里筆者有時上傳部分優秀的書法教學視頻、微課、名貼等供學生在家一邊看,一邊寫,學生對不明白的地方還可以反復揣摩,然后再寫;有時把教學中發現的普遍問題在微信中強調指出;有時也可以針對個別同學進行指導交流。與此同時,學生也會把在家練習視頻和作品上傳群里,而教師也會及時點評,對寫得好的地方“點贊”,不足之處及時糾正,對優秀作品發表情包贊賞。另外還搜集學生優秀習作,拍成照片,利用媒體技術裝裱成冊發到群里(或在課堂展播)。當學生看到自己的習作變成精美的作品更是興奮不已,而寫得不是很好的學生也會效仿、趨從。參與交流的學生越來越多,在互相交流。互相切磋中,學生學習書法的興趣越來越濃厚,成就感越來越強,漸漸形成學習書法的內驅力。
作者:劉武平 單位:邵武市實驗小學
二、基于AutoLISP的電機旋轉磁場動畫模型
學習交流電機時,需要重點分析氣隙旋轉磁場與定轉子繞組的電磁感應作用。氣隙旋轉磁場是基礎,對氣隙旋轉磁場的能否正確理解是掌握交流電機機電能量轉換的關鍵。氣隙旋轉磁動勢或磁場是“一個正弦分布、以同步轉速向前推移的正向恒幅旋轉磁動勢或磁場”,旋轉磁場比較抽象,尤其對于初學者來說,若不借助一定手段,很難在短時間內建立起旋轉磁場的完整概念。正弦分布的恒幅旋轉磁場一般使用連續的圖形描述進而形成FLASH文件,但都存在操作復雜等缺點[3],這里介紹一種全新簡易的利用AutoCAD繪圖軟件開發電機旋轉磁場的方法。AutoCAD是一款得到廣泛應用的二維繪圖軟件,可繪制復雜的工程圖,AutoCAD內嵌AutoLISP高級開發語言,編制AutoLISP圖形控制程序,可對AutoCAD繪圖環境及圖形進行各種操作。這里以籠型感應電機為例,利用AutoLISP建立電機旋轉磁場。建立過程如下:新建一個CAD圖,手工設置三個圖層,分別在三個圖層上繪制異步電動機定子、轉子和正弦旋轉磁場圖,可把線條定義為多義線,并設定線寬和顏色以提高顯示效果(如圖3示)。然后新建一個AutoLISP文件(.lsp),利用AutoLISP函數語言編制圖形控制程序,主要用到以下函數和命令。程序開始,利用layer圖層命令依次只打開定子、轉子和旋轉磁場對應的圖層,關閉不需要的圖層,以方便復雜圖形下的圖形選擇。然后利用ssget函數手工建立三個選擇集并命名。編制循環結構,利用rotate命令對旋轉磁場和轉子對應圖形進行小角度旋轉,控制轉子旋轉速度略低于旋轉磁場。為降低旋轉轉速,可編制并調用延時函數。在AutoCAD環境下加載并運行程序,即可達到預期效果。同樣,該操作也可利用屏幕錄制程序,制作成FLASH放置到PPT頁面上。
三、基于VB的電機學互動課件制作
互動式教學能及時反饋教學效果,教師根據教學反饋實時調整教學策略,是廣大教師最常見的教學方法。隨著多媒體技術的廣泛發展,如何能制作出高水平的互動式教學課件是我們每一位教師值得思考的問題,互動式課件要具有很強的可操作性、啟發性和趣味性,對課件制作提出了更高的要求。作者根據多年的教學經驗,對電機學互動課件的制作做了大量的深入研究,對電機學的教學難點和重點部分利用VB及開發出了功能強大的互動式圖形程序[4-5]。現以利用VB開發三相交流繞組的旋轉磁動勢動態程序為例,制作過程如下:新建一個EXE文件并設計窗體,放置一些直線控件、SHAPE控件及滾動條等。在程序中,繪制三相電流波形及利用直線控件對時間進行標記,利用SHAPE控件制作定子及轉子圖形,電流方向分別用“+”和“·”區別,電流大小用“+”和“·”的大小進行標示,利用SHAPE和直線控件制作繞組中三相電流標記。放置一個滾動條對時間點進行控制,當時間變化時,三相繞組中的電流發生變化,合成磁動勢的方向用直線控件繪制的箭頭標示。編制程序時,根據滾動條定義的時間,計算三相電流大小及合成磁動勢的方向,并修改電流標記控件和合成磁動勢方向標記組合控件的相關參數即可。制作完畢后為一可執行文件,在PPT上建立鏈接,教學時點擊相應鏈接即可打開EXE程序,該可執行文件不受電腦操作系統、軟件版本等各種因素的干擾,操作簡單、方便快捷。利用VB開發的三相交流繞組旋轉磁動勢動態程序圖如圖4示。
在進行遠程教學的時候,讓遠程的學生端順利接收到源于教師端的信息是最基本的要求之一。事實上,教師端傳來的信息具有一定的多樣性,包括:圖片、視頻、文本、音頻等等。從基本上說,網絡傳輸速度極其不穩定的主要原因在于:學生采用的上網設備和網絡帶寬存在著一定的差異性。一般來說,在網絡帶寬十分有限的前提下,遠程教學所需解決的實際難題是:確保一端能夠順利接收到另一端的信息。實踐證明,流式傳輸是較為明智的選擇之一。
1.2流媒體工作方式
采用流式傳輸的方式,對多媒體信息數據進行有序傳輸被稱為流媒體技術。在開始播放之前,無需下載全部多媒體文件。在經過特殊的壓縮處理之后,將最開始部分的影像和聲音分成壓縮包,并且在流媒體技術的服務器中放置壓縮包。另外,也可以將緩沖區創建在相關終端上,這些終端包括:學生所使用的電腦、移動手機等等。一般來說,在開始播放文件之前,終端播放器會先對一部分信息進行下載,當成緩存信息。在絕大多數學生對緩存信息進行播放的過程中,后臺會對文件剩余部分繼續下載。在終端緩沖區里面的絕大部分多媒體信息會通過播放器持續向學生進行播放。終端緩沖區會持續不斷地接收到來自后臺服務器的文件剩余部分,達到對多媒體文件邊播放邊下載的預期成效。
2流媒體技術在新校區融合網絡中的應用
對流媒體及其相關技術原理進行較為細致地闡述之后,接下來,針對流媒體技術在新校區融合網絡中的應用,談談自己的認識和體會,希望能夠達到流媒體技術在新校區融合網絡中應用研究的預期效果。
2.1課件點播
對于相當一部分教材來說,網上課件是其十分重要的組成部分。很明確地說,超媒體結構在網上課件中得到了較為廣泛的應用。毫無疑問,課件點播具有一定的優勢。這些優點主要表現為:學生能夠有選擇性地進行觀看、跳著看課件,并且具有較好的示范性、交互性、及時性。資料表明,網上課件的主要服務對象為學生,能夠順利開展個性化學習。換句話說,為了最大程度地滿足不同層次學習者的實際需求,網上課件的教學內容越來越豐富,表現形式越來越多樣化。另外,交互式教學,不容忽視。
2.2講座直播
實踐證明,在講座直播的過程中,流媒體技術起到至關重要的作用。從嚴格意義上說,即使處于低帶寬的環境,科學、合理地應用流媒體技術,就能確保音視頻信息的質量。換句話說,即使廣大學生的連接速率不同,科學、合理地應用流媒體技術,就能夠取得高質量、令人滿意的音視頻效果。從某種意義上說,講座直播能否順利開展,很大程度上取決于能否高效處理網絡帶寬難題。事實上,科學、合理地應用流媒體技術,有利于最大程度地節約帶寬,有利于最大限度地降低服務器端的負荷。隨著流媒體技術水平的大幅度攀升、寬帶網的廣泛應用,絕大部分學生能夠在網上隨時隨地直接收看各類講座。新校區的重要資訊和定期舉辦的大型活動會在網上直播,并且取得了預期的宣傳效果。
2.3視頻點播
通常來說,視頻點播是一種交互式多媒體視頻點播技術,它對計算機技術、電視技術和通訊技術進行了十分高效的融合。事實上,絕大多數人們收看傳統的電視節目具有一定的被動性。我們可以這么說,只要選擇采用網絡技術和視頻技術,就能達到按照個人喜好收看電視節目,并且任意進行播放的目標。調查顯示,現有的網絡技術和視頻技術,能夠將動態影視圖像、文字、動態圖片、聲音結合成為有機聯系的統一整體。換句話說,只有科學、高效、合理地應用網絡技術和視頻技術,才能為廣大用戶提供優質的實時、交互服務,盡可能滿足相關用戶的實際需求。
(一)目標性原則
教學媒體選用時,首先,要從教學的總目標出發,保證實現總目標;其次,要考慮到每個知識點的教學目標,針對不同的知識點目標,使用不同的媒體來實現教學傳遞,保證各個知識點目標的實現。
(二)有效性原則
教學媒體要能有效體現教學內容。教學內容是教學媒體選擇的依據,因此,選擇教學媒體也因學科的性質不同而有所區別。即使是同一學科不同章節由于內容不一樣,對教學媒體的選擇也不同。例如,語文鑒賞課程,較為注重感性,則可以采用展現力強的媒體形式,例如,聲音、視頻等;而像數學這類學科注重邏輯和空間思維,則可以采用多媒體軟件制作相應的課件有利于學生建立思維聯系。由上述可知,要根據教學內容來選擇不同的教學媒體。
(三)適用性原則
就是要應用不同的學生,學生的認知結構是逐步形成的,與學生年齡直接相關。不同年齡段的學生接受事物的能力不同,低年級學生以激發感性認知為主,可以采用活潑生動、形象直觀的媒體形式;中高年級學生,需要培養理性、邏輯性思維能力,教學中可以借助各種不同性質的媒體進行多角度、多維度的呈現。同一年齡段的學生,接受能力也不相同,所以要重視學生群體的平均水平和接收能力,使教學媒體適用于更多的學生。
(四)經濟性原則
教學媒體的選用要考慮教學媒體的投資與預期效益,盡量花最少的錢得到最大的收益。由于各地經濟條件、資源狀況、教書水平等不盡相同,在選擇教學媒體時要充分考慮這些因素。
(五)最優化原則
教學媒體的選擇是教學設計的一部分,教學媒體要與教學的其他方面相互協調,使教學的各個方面達到最優效果。
二、媒體變化與教學模式創新
傳統教學模式以教師為中心,教師作為教學活動的主體,負責傳授知識,學生的任務是接受知識,教師根據教材內容制作教學媒體與學生進行信息交流,用學生的考試成績來考核教師的教學水平。在這種絕對教與學的師生關系下,教學就變成了灌輸和命令。長期的這種使學生被迫接受、服從的方式導致了反抗與叛逆,使學生厭倦學習,嚴重打擊學生的積極性。這種模式經過長期的實踐,其弊端已經暴露無遺。多媒體信息技術下的課堂教學完全扭轉了傳統教學模式的這種師生關系。教師要根據教學目標、教學內容及學生情況來選擇適宜的媒體課件,以此來調動學生的積極性和主動性,最終實現教學目標。而評價教師水平的依據不再是學生的成績,而是教學目標的實現程度?,F代教學模式強調學生為主體,通過教師的引導和幫助,使學生發揮學生的主動性、積極性,這樣有利于培養學生的主動探索、自主學習的能力,更有利于培養創新人才。多媒體技術的引入,使傳統教學模式發生了深刻的變革,教學的質量和效率有了明顯提高,這關鍵是因為多媒體信息極大地促進了教育。傳統模式下知識信息的傳授,基本都采用語言描述的形式,這就對教師和學生提出很高的要求,教師要具備豐富的表達能力,學生更需要通過單一的語言信息去想象。這一過程相當困難。但是引入多媒體技術以后,教學知識可以通過多種形式表現出來。促進學生及師生之間的自主、互動學習。
在推廣的過程中也出現了一些問題。合理的利用信息技術來提升小學語文課程的教學質量,推進小學語文的課程教學與現代多媒體信息技術的整合,對于提高小學語文的教學質量發揮著重要的作用。
信息技術為傳統的教育體制帶來了一場影響深遠的變革,其運用顯著提高了課堂效率,豐富了教學的內容并且對以往的傳統教學理念也帶來了沖擊。但是,信息技術在小學語文學科中的應用則顯得相對滯后。
當前我國教育領域在小學語文教學和信息技術的整合上還沒有形成一個完整的理論體系。是否推進信息技術與小學語文課程的整合目前還沒有定論。其整合水平的高低目前還完全取決于任課老師個人水平,而全面推進小學語文教育的信息化則需要配套的信息化教材去指導整個整合的過程。
當前的授課方式主要還是以教師教授、學生識記的填鴨式教育為主,即便是在課堂上運用了一些多媒體技術,也是老師如同解說員一般進行講授,沒有發揮學生作為教學主體的作用,這樣的課堂自然很難產生較高的效率。
在傳統的教學模式中,學生只是被動的接受老師教授的知識,教師在教學的過程中居于主體地位。這種教學模式對于傳授系統知識體系具有不錯的效果。教師和學生也適應了這種模式并產生了很強的依賴性。然而,這種模式在很大程度上扼殺了學生的知識獲取能力和自主創新的能力。
2微課的設計與制作應遵循一定的規律及特點
從未來的發展趨勢看,學生在校組織課堂教學將很可能會逐步減少,直接走進車間、實習場地參與實踐教學將會越來越多,有些課程甚至就應該直接搬到了實習現場或車間。眾所周知,現代職業人的塑造與培養決不能簡單、粗放,甚至放養,應遵循教育規律及特點,應采取科學合理的人才培養模式?!拔⒄n”的應用可以極大地填補課堂與實踐教學的空白,借助互聯網這一載體,方便快捷地解決相關問題,如重要知識點與難點、實操模擬、企業家講座、案例分析、求職技巧等,相對于較寬泛的傳統課堂,“微課”短小精悍,一個議題,一個重點,都是針對學生學習過程中的疑難問題而設計,非常適合學生自學。時間和地點的選擇上也有很大的自主空間,只要學生有學習的愿望即可實現。同時,還適應不同的學生,例如視頻播放快慢隨意可以調節,讓不同程度的學生根據自己的基礎和接受程度來控制視頻的快慢。由于視頻可以反復播放,使那些平時反應慢又羞于發問的學生能夠從容地反復觀看,方便記憶、便于理解。就高職教師而言,微課的設計與制作應遵循以下幾個特點:第一,便于課前復習。根據學生已有的知識基礎和新知識所需的銜接知識點,設計制作好微課,利于學生在課下提前觀看此微課,為課堂做好準備;第二,便于課程導入。教師根據課程知識點設計新穎的問題或作為工作在高職教學一線的專業教師,長期從事課堂與實踐教學業已成為習慣,再加上熟知學生的特點,轉變觀念、提升技術及制作能力成為當務之急,當然,“微課”是課堂與實踐教學的高度濃縮、提煉,需要講究制作技巧、及時更新、注重效果,所以,設計與制作精品微課必將是大勢所趨,滿足學生知識需求、能力提升是其精髓所在。首先,教師在所選題材上下大功夫,要根據學生的學習程度和容易出現的問題入手,通過典型例題和深入淺出的講解使學生迅速掌握本知識點。其次,在制作視頻時要注意動靜結合,圖文并茂,字體搭配,字號搭配,顏色搭配,錯落有致,使用的文字盡量少等,要使整個視頻簡潔清新流暢。再次,講解的時候心中要有學生,語言要用普通話,盡可能少地使用古板、枯燥的書面語,使講解通俗易懂,聲音響亮,節奏感強。當然,制作“微課”就是微研究的過程,教師在實際教學中要把發現問題、分析問題、解決問題作為教學反思的過程。通過精品微課可以有效地進行資源的積累、分享和交流,還可以有效提高教師的自信心和成就感,尤其是提高教師學科的教學與信息技術整合能力。精品微課通過互聯網和移動設備的傳播,能夠把檢驗高職教學效果放在更大的平臺上,既便于教師之間教學經驗和方法的交流,又便于有效促進教師的專業發展,真正提高教學效果。為此,制作精品微課需要從腳本編寫、教師講授、素材選取、后期剪輯、技術支持、市場運作等諸多方面給予充分考慮,需要組織專門的制作團隊,經過專家審核,方可以展現在學生面前,否則魚龍混珠、知識垃圾會直接影響高職教學的質量與聲譽。打造精品微課應成為高職教育教學的風向標,目的在于推動教育教學改革,突顯時代特色。教育是需要不斷求新求變的,當然,更要始終抓住育人這一根本,有效的學習支持服務應該體現在方方面面,精品微課將是不錯的選擇。
1.2廣電行業通過新媒體達到發展新空間媒體技術想要在業界保持穩定且持續上升的地位,就必須從多層次、多角度進行創新,不斷地建設新型媒體平臺,推出新的傳媒方式、符合大眾胃口的實時信息,從而才能在新的媒體行業中占有一席之地。技術的創新不要求具有獨立性,希望可以和多方合作實現資源共享化,具體表現在廣電媒體與網絡的合作共贏,實施最大力度地傳播音頻、視頻。在媒體工作方面上也獲得了很大的進步,記者采訪不再限制于傳統的文字記載,其設備十分的現代化,包括錄音筆、錄像機、照相機等。視頻資源的播放也沒有門檻,實現大眾共娛的景象。
1.3廣電新血液帶來的機遇傳統播放媒體限制其廣播影視資源的進步空間,所以,想要進行新的發展,必須要建設新的產業平臺。新媒體技術加入到廣電產業平臺,給其發展帶來了新的機遇,在技術方面有了新的挑戰,技術優勢、政策優勢、人才優勢、成熟的媒體給廣電產業賦予了新的生命。讓廣電在新的形勢下進行飛速發展,搶占市場先機。
2如何在廣電行業中應用新媒體技術
2.1數字廣播平臺構建新媒體技術已經向數字化看齊,傳統廣播通過新媒體技術數字化來實現自身技術的提高,達到了一個新階段。傳統廣播與數字廣播的對比出現很大的不同,其接受方式和接受終端已經采用了新的模式系統,數字廣播實現了雙向互動,而傳統廣播僅僅是單方面的信息傳遞,所以廣播節目的提升重點主要是創造新的交流模式,CMMB和DAB是中央和地方廣電部門共同投入、合作經營傳統廣播推廣的兩種數字廣播平臺,其中,CMMB代表了手機客戶端多媒體技術,人們可以通過其進行多選擇的信息獲取和影視觀賞,但是觀眾需要支付相對的費用來進行收聽和收看。DAB,即數字音頻廣播,是基于數字廣播傳輸平臺,傳輸視頻、音頻以及數據等多媒體信息的數字廣播技術。數字視頻能夠適合在普通人群的手機上進行實時觀看,涉及到的視頻信息包括政務信息、航班信息、交通狀況、天氣預報等多種實時信息。這種技術平臺北京電視臺在北京奧運會期間已經進行推廣使用,使用覆蓋范圍僅僅是北京地區。
2.2建設網絡平臺人們正常的生活已經離不開網絡,它伴隨了人們的學習、工作和娛樂,廣電行業想要尋求更好的發展出路,應該從互聯網技術開始做起,通過建設網絡平臺來傳播廣播和影視節目信息,這樣的傳播效果將會大大的提高,廣電行業的小段發展也將會有很大的提升,其影響的范圍也是不容小視的。
2.3多媒體終端的建設我國的手機網絡已經2G時代進入了4G時代,國家工信部從2009年1月7日開始,中國移動、聯通以及電信網絡客戶端已經走到了3G時代,經過四年的技術開發,網絡終端平臺已經走進了4G時代,開始互聯網新潮流?;ヂ摼W技術開發已經逐步轉為移動化,從移動客戶端,我們可以實現所有網絡功能、電子商務以及視頻服務等相關的網絡服務。廣電行業也受到一些手機端的報紙、廣播、影視等相關媒體行業的沖擊,一些網絡商家根據大眾的普遍需求,從各個角度開發新型適合各種電子設備的客戶端。網絡技術行業發展的潛力已經被大力的開發,APP的出現滿足了手機使用群體的各種興趣和娛樂心態,人們在移動過程中也能實現各種意愿,這種技術已經在市場上有了很大的比重。