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“實戰導入式”教學模式的本質就是把一個社會上實際應用項目通過加工完善,生產出符合企業需求的產品。這個生產過程作為教學的核心內容,生產出的產品既是企業的商品,也是教學模式的成果。
2.促進應用技術型人才培養轉型
隨著社會的不斷發展,培養高分人才向培養高能人才的轉變,是教育的永久課題。應用技術型大學環境設計專業的培養目標是,使學生將來的設計工作能力符合社會企業的需求。“實戰導入式”教學模式是實現這一目標的根本方式,實踐證明,它適合于培養應用技術型環境設計人才的教學模式。
3.培養學生的良好性格
千人千容貌,萬人萬性格。由于人的思維方式的差異、性格秉性的不同,決定著人們在學習知識和技能時的狀態和效果也不同。“實戰導入式”教學模式強調團隊協作通過了解學生,根據不同創新思維能力、技能表現、施工現場跟進等能力進行客觀分析,從而因材施教、深化鍛煉,達到專項專長綜合能力的提高。
4.增強學生學習的動力
“實戰導入式”教學模式是教師指導學生生產出符合企業需求的產品,這樣的生產過程會對學生產生一系列的作用和影響:學生深刻感受到學以致用的真實感,自我社會價值體現的愉悅感,對今后工作價值取向的清晰感,以及看到工作成果的成就感等,從而再次點燃學習興趣的火花,增強學習動力。同時,這樣的生產過程對教師來說,教學實踐與科研研究進行相輔相成的融合,使產、學、研、做真正為一體的教學模式。
二、“實戰導入式”教學模式在環境設計教學中的作用
1.教師理念的轉變
觀念決定一切,有什么樣的觀念就有什么樣的作為。教師要從專業教育的高度和深度轉變教育觀念,要認識到社會需要什么樣的人才,了解設計市場人才供求關系。企業更需要實戰型人才,充分認識到只有實踐才能有創新,將實踐能力和創新能力的培養融入到教育的全過程,以時展的需要、社會發展的需要,更以教育本身發展的需要實現開放式教學,課堂向社會延伸。
2.轉變教學方式
環境設計是一門應用性、實戰性極強的課程,培養出應用技術型人才的關鍵是使學生學以致用。環境設計專業課程,如室內空間設計、展示空間設計、公共藝術設計、景觀環境設計,可以通過參與實際項目設計,轉變教學方式,把教室變工作室,把工地變課堂。擴大應用型學院與地企、設計名師的溝通和交流,提高學院及環境設計專業的知名度,也能使學生更快地轉化角色,為畢業以后順利步入社會打下良好的基礎。在教學方式轉變的過程中,筆者通過工作室模式培養了多個大三、大四學生,取得了一定效果。其中,有一名2010級的大四學生培養效果比較顯著,成長的歷程也比較具有普遍性。該生從一開始(第一個月)懷著期待而緊張的心情進入工作室,在軟件技能和工作心態的轉變等方面都有一定的提高。尤其是通過工作室的平臺能夠將設計效果落實到真正的空間中,發現了一些不如意的和缺乏推敲的設計細節,使學生充分調動了主觀能動性,這比教師嘮叨百次甚至千次都更有沖擊力和實質性的教學效果。進入工作室中期階段(第3月至5月),不僅可以接觸到真正意義上的項目,并且體會到了做設計師的樂趣,也是一個實習生向一個設計師轉變的重要階段。該期間由于項目需要根據實際情況和客戶的要求等多方面客觀因素而進行反復修改圖紙,使學生從心里和情緒上都體會到設計不是主觀的繪畫,而需要懂得總結和客戶及時溝通的重要性,這是對一個人的綜合能力的重要鍛煉階段,也是設計經驗積累的階段,更是慢慢了解設計、學著怎樣做設計、怎樣通過設計手段解決項目中的問題,從而將項目圓滿完成。進入工作室末期階段(半年到一年期間),是檢驗階段也是再深入學習階段,在此期間,基本上導師較少操心,并能高效完成項目,也是從設計方案過渡到項目負責人的階段,尤其在施工中經常會遇到一些無法預料的事情,如圖紙和現場尺寸有偏差,導致大部分圖紙需要修改;材料工程量有誤差,由于沒有及時去復尺,增加了工作量等情況,這不僅要將空間設計得漂亮,更重要的是項目實施期間要經營、管理好每個環節的銜接及監管工作。更鍛煉人的綜合能力和處理問題的全面能力。在該生畢業離開工作室鍛煉時,學生這樣表述:“要問我在導師工作室學到了什么,我還真說不出來,但是我不懼怕未來,這就是工作室給我的最大最好的禮物。”這也是對“實戰導入式”教學模式的莫大肯定和教育成果的真實體現。
3.發揮院校優勢,為地方經濟的發展服務
大慶師范學院作為一所地方新建本科院校,發展定位是應用技術型本科院校。根據這一定位,我們在課程體系、人才培養模式及管理理念等多方面應進行相應的改革和調整。首先,人才培養方案要突出以能力培養為核心,其課程體系體現的是專業導向而不是學科導向,教學中基礎理論知識必不可少,但更加注重知識的綜合應用。其次,新建本科院校為地方經濟社會發展服務,必須通過產學研做結合,建立高校和產業界互利互惠合作機制,為地方經濟發展和企業生產提供一線生產、管理、技術開發等應用技術型人才。最后,學校的管理制度要充分重視和突出學生的就業導向,構建以技術能力為核心的實踐教學體系,提高學生的就業能力,培養學生的就業意識。
三、“實戰導入式”教學模式應用于環境設計教學中需注意的問題
1.環境設計教師實踐設計能力
“實戰導入式”環境設計教學對教師的綜合素質要求較高,最核心的是設計教師要不斷進行社會實際項目實踐,達到一定的設計高度,形成社會影響力。設計教師作為學生學習過程中的組織者和引導者,自身應該具備較強的動手能力。
2.設計教師的職業道德及溝通能力
教師的專業知識掌握決定了教學的高度和深度,這要求教師必須熟練掌握專業知識,這是“實戰導入式”教學模式論的應用前提。沒有過硬的專業知識無從談起,有了精湛的專業知識,還要有良好的師德,用耐心和熱情對待學生,這是因材施教的必備素質。建立新型師生關系,創造師生共同實踐、彼此探討的學習氛圍。教師是平等中的首位,經常與學生溝通,才能使教學過程有效落實。
3.由理論型向運用型、需求型設計方向發展
“實戰導入式”環境設計教學的最大特點是“實戰”。教師在教學中要突出與把握徹底改變空想理論型設計觀念。“實戰”不是虛擬的,是社會實際項目的真做,以滿足社會企業需求。主要包括三方面:一是以實戰項目帶動教學,二是以實際問題激發學習興趣,三是實踐應用啟迪創新能力。
導入新課作為一門教學藝術,是教師教學能力和教育智慧在教學中的具體表現。導入語設計的成功與否,直接影響新課的教學質量。魏書生老師說:“好的導語像磁石,能把人們分散的思維一下子聚攏過來;好的導語又是思想的電光石火,能給學生以啟迪,催人奮進。”因此,教師要精心設計好導入語,充分調動學生的學習積極性和求知欲,激發學習興趣。
一、新舊串連,巧用故事
蘇霍姆林斯基說:“在我看來,教給學生能借助已有知識去獲取知識,這是最高的教學技巧之所在。”初中語文教材的編寫表面看似龐雜,實質其知識體系嚴密有序。教材中的選文文體、作者、主題、寫法等都有著千絲萬縷的聯系。教師可利用文與文之間的內在聯系,從學生掌握的知識觸發順勢過渡到新課的講授。當學生找到知識點間的聯系時,自然會領略到學習知識的樂趣,從而精神飽滿地、興趣盎然地投入到學習之中。如教學《醉翁亭記》以文體相同導入,舉出此前學過的《桃花源記》、《核舟記》、《小石潭記》,講解“記”的文體特征,可分為兩類:一類是由景物生理,本文即屬這類;一類是寓情理于景物中,如《桃花源記》、《小石潭記》,而《核舟記》的“記”相當于說明文體。
歌德說:“哪里沒有興趣,哪里就沒有記憶。”解讀文本之前引用與課文主旨有關的軼事趣聞,如謎語對聯、童話傳說、成語寓言等短小故事,能夠將學生注意力快速集中起來語文教學論文,輕松課堂學習氣氛,激發學習興趣,從而順利、生動地導入新課。如設計《木蘭詩》導入語:“同學們,在我國南北朝時期,有一個女孩,她女扮男裝,替父從軍,在戰場上建立功勛,回朝后不愿作官,但求回家團聚。你們知道這個女孩是誰嗎?”當然,運用故事導入,所選用的故事一定要與課文有關,簡短而具有吸引力,要能激發起學生的好奇心,這樣才能切實發揮導入的作用。
二、有意提問,巧設懸念
心理學認為:思維過程通常是從需要應付某種困難,解決某個問題開始核心期刊。古語又云:“學貴質疑”,有疑問才能促使學生去探索。教師在導入語中要擅于結合所講內容及課題特點,有意設置一些既體現教學重點又饒有趣味的問題,通過問題的分析、解答引入新課。如設計《觀滄?!穼胝Z:“建安十二年(公元207年)曹操北征烏桓凱旋而歸,途中經過碣石山,詩人登高望海,滿懷激情地寫下了《觀滄?!?。那么詩中是如何表現詩人廣闊的胸襟、豪邁的氣概呢?又是描繪了怎樣一副宏偉壯麗的景象呢?”學生在注意這幾個問題時,同時也明確了本節課的學習目標與學習重點,在聽講的時候也能做到有的放矢了。
奧蘇伯爾認為“認知內驅力”是促使學生學業取得成就的三種內驅力之一,在語文教學過程中設置懸念,可以吸引學生的注意力和求知欲,有效激發學生的認知內驅力。如設計《楊修之死》導入語:“事情發生在魏、蜀漢中之戰的最后階段。蜀兵據險固守,魏不得進,魏軍主帥曹操深感進退兩難。魏行軍主簿楊修恰恰在此關頭從軍中以‘雞肋’為夜間口令這件事上,推知曹操已有退兵之意,未經請示,便教隨行軍士收拾行裝,準備歸程;又向夏侯惇說明‘雞肋’一語的含義,夏侯服膺楊修的‘先知’,也趕緊收拾行裝。頃刻間,軍心大亂。曹操是否會因楊修摸透自己的心思妒才而殺楊修呢?又將羅織什么罪名來殺楊修呢?請看本文。”
三、介紹背景,生動解題
在教授新課時,先向學生介紹與課文有關的背景知識,幫助學生了解課文寫作的當時時代特點、政治經濟狀況、作者的生平游歷等,是啟動學習積極情緒切入點,能夠有效地排除學生在學習中可能會產生的一些疑問或障礙,從而更好地提高教學效率。如《唐雎不辱使命》:“這篇文章所記敘的是強國和弱國之間一場外交斗爭的情況。戰國時期的最后十年,秦以秋風掃落葉之勢相繼剪滅各諸侯國,前225年滅魏。安陵是魏的附庸小國,秦企圖用‘異地’的政治騙局不戰而屈人之兵,由此引起安陵君派唐雎出使秦國一事。”學生了解唐雎赴秦的政治形勢就容易理解課文了。再如教學《過零丁洋》時,一開始穿插作者文天祥的經歷:“元軍直下廣東,欲徹底消滅南宋流亡政府。文天祥不幸被俘,被押解到珠江口外的伶仃洋。元統帥張弘范派人請文天祥寫信招降張世杰語文教學論文,文大義凌然,堅拒寫書,以一首七言律詩表明心跡。這節課我們就來學習《過零丁洋》。”通過介紹作者,可以可以使學生了解一些文學常識,從中受到思想教育。
標題,即“文眼”。有些標題含義深刻,耐人尋味。教師如果從解題入手來導入新課,那么對于引導學生進入新課學習也大有裨益。例如《從百草園到三味書屋》的標題很有特色,“這個題目告訴我們課文包括兩部分,同時也告訴我們前后兩部分的內容,那么百草園和三味書屋的生活到底怎么樣呢?”解題導入法的最大優點就是能拓展課文的背景材料,同時這種解題的方法也能激發學生對學習新課的渴望和興趣,這是一種行之有效的新課導入方法。
四、概述情節,自敘經歷
對一些篇幅較長的小說或敘事散文可采用概述情節來導入。如導入《社戲》:“前一部分主要寫‘我’在北京看過的兩次戲,一次是在北京的戲院,戲院里嘈雜、擁擠、混亂的環境讓‘我’非常的厭惡。另一次是募集水捐,因為捐款的方式是買戲票,因此機緣巧合的又看了一次戲,但卻遭遇尷尬,沒有看完便離了場,兩次看戲給‘我’的感覺都是不好的。第二部分主要寫了‘我’在趙莊看戲的感受和經歷,魯迅在寫這部分的文字中飽含著深情,表現了魯迅對童年生活的美好回憶和深刻眷念。”概述課文內容,可以讓學生對本文有個清晰的宏觀把握,從整體感知過渡到章節段落,深刻領會文章的脈絡層次和篇章結構。
學生對發生在自己身邊尤其是教師身上的故事,特別感興趣。教師要抓住好這一切入口適時導入新課核心期刊。如教學的《我的母親》一文時,教師可引用自己或讓學生自告奮勇地講述切身經歷之事來導入課文:“我的母親,對別人的孩子非常和善,對自己卻十分嚴厲,生活中很少有微笑,有時責罵自己時,還不允許我哭出聲音來。她雖然嚴格地管束我,卻又時時地疼愛著我,她是慈母兼任嚴父。那么,今天我們要學的《我的母親》中,作者又會為我們講述一種怎樣的母愛表達方式呢?”如此導入,真實感人且緊扣文章主旨,為學生理解作者的思想情感作了很好的鋪墊。
五、創設情境,直觀演示
英國教育家羅素說過:“一切學科本質上應該從心智啟迪開始,教學語言應當是導火線、沖擊波、興奮劑。”教師在導入語設計中可用生動形象、富有感染力的語言把文本轉換為可感一幅幅圖景或一種意境,從而激起學生情感的浪花,身臨其境地感受其藝術魅力。如教《春》時,教師或學生背誦描寫春天的詩句:“二月春風似剪刀”、“最是一年春好處,絕勝煙柳滿皇都”等,讓學生通過古詩文的意蘊進行由此及彼的聯想或想象,情不自禁地進入“春”景之中。如教學《海燕》,教師以充滿激情的言語導入:“有一只海燕,在孕育之時,它高翔語文教學論文,渴望暴風雨;在逼近之時,它搏擊風浪迎接暴風雨;在即將來臨,它反復呼喚暴雨風。”使學生沉浸在驟然而下,一觸即發的革命氣氛之中,對文中的海燕形象,對急劇發展的革命形勢,產生感情共鳴,喚起深刻體驗。
初中生思維正處于由形象思維向抽象思維過渡時期,偏重感性認識,在教學中借助具體的實物、圖片、動畫、音樂、影視等教具,能夠增強教學的趣味性、直觀性、真實性。如在教學《羅布泊,消逝的仙湖》時,可以制作幾張羅布泊的幻燈片,不僅給學生以藝術美的享受,還有助于學生理解課文內容。悅耳動聽的音樂可以使人產生愉悅的心情,陶冶人的情操,會使學生快樂地進入課文,接受新知識。如教學《水調歌頭》,播放王菲《但愿人長久》等,喚起學生的情感體驗。適度運用教具,有利于吸引學生的有意注意,對提高教學效率起到了一定的作用。
總之,語文課堂導入語設計方案很多,需要我們不斷的去探究總結。導入語的設計應根據具體教學的目的、內容、風格、學生的實際情況而定,切勿只圖表面的熱鬧,追求形式花樣,或是占用過多的時間削弱其他教學環節。導入語創意設計來源于教師素養,教師在長期的教學工作需不斷地提高自身素養。
參考文獻:
[1]魏書生.教學工作漫談[M].桂林:漓江出版社.2005年.第9頁.
[2]黃革、呂嵩松.初中語文新課程課堂導入語設計的特點[J].廣西教育學院學報.2004年第1期.
一、因材施教。恰當選題
選題是畢業設計論文工作的第一步.是高質量完成畢業設計論文指導的前提保證。經過三年多的學習,學生已經具備了從事本專業工作的基礎知識,但相對來說他們的知識結構還是淺層次的,大部分同學還不具有選題、立項的能力,即使能選定題目,也往往難以全面提升自己的能力。教師在選題時,應貫徹因材施教的原則,題目的難度適應學生的實際能力和水平,鼓勵一部分優秀學生有所創造。應該承認,在學習方面,學生是存在差異的,因此畢業設計論文選題難度要有差異性,這并不是一種歧視行為。教師的選題應與自己的科研項目相結合,發揮自身優勢,以更好地指導學生。同時選題也要注意連貫性,可以利用前屆學生的研究成果,在他們的基礎上,繼續作深入的研究。當然,學生不僅僅是以上兩類,但只要掌握了因材施教這一原則,就找到了解決問題的思路。
二、確定選題。先導培訓
課題確定以后.指導教師應給每個同學下達畢業設計論文任務書,以明確整體工作內容、提出明確的技術要求和量化的工作成果要求,包括論文的開題報告及設計的總體方案,論文及說明書的字數,圖樣、實物的數量,按畢業設計論文各階段擬定工作進度,提供必要的資料和數據,列出部分推薦參考文獻目錄等。由多個學生共同參加的課題,必須分別明確各個學生應完成的工作內容和要求。
(1)以培養創新能力為中心的教學目標:要在畢業設計環節中突出加強對學生創新意識和創新能力的培養,首先,就要更新觀念,從思想深處改變對畢業設計作用的傳統認識.對畢業設計的培養目標和教學要求加以改革。明確地提出:畢業設計不再是單純地針對解決專業技術問題能力的培養.而是對學生綜合素質和創新能力的培養。畢業設計不僅是綜合檢測學生近四年學習的效果和水平,也是對已有教學環節的擴展和深化,更是檢驗和發揮學生創造性、開展創新活動的試金石,是學生綜合素質與培養效果的全面檢驗。
(2)以學生為過程主體的培養原則與模式:畢業設計中學生創新能力的培養和創造活動的開展,必須堅持以學生為主體的培養原則。要想學生發揮能動性創造性,首先要使其具有自主性,成為畢業設計過程中的主角,而不是跟在老師后面亦步亦趨的配角。只有當學生切實地感到自己是創造活動的主體,才能激發創造的熱情,全身心地投入創造的過程并關心創造的結果i才能進發出想象力、意志力和創造力。
(3)把握適度的指導方法與強度:把握適度的指導方法與強度在學生選擇了合適的畢業設計題目,有了創新的欲望后,導師給予的正確、適度、及時的教學指導,會成為學生創新設計活動的催化劑、助動力和方向盤。
(4)鼓勵學生的創新行為:學生是一個需要肯定、褒揚,需要體驗成功喜悅刺激的群體,在畢業設計過程中,指導教師的信任和鼓勵會直接影響到學生創新欲望的產生、創造意識的萌發和創造力的實現。以鼓勵為主的指導方法,能夠滿足學生的成功需要,調動他們的積極性.再加以正確的引導.會大大促進學生創新意識的發展和創新能力的鍛煉。
三、過程監控。全面育人
學生進入課題后,對每個人應根據任務書,列出時間表,對畢業設計論文工作進行督促檢查。最后一學期學生課程少,加上找工作、研究生復試等問題,學生心態比較浮躁,檢查督促跟不上,很容易造成畢業設計論文拖后,有的甚至完不成任務。指導教師每周至少應與每個學生保持接觸交流,聽取學生的匯報,檢查進度情況,幫助學生解決畢業設計論文過程中遇到的疑難問題。整個畢業設計論文過程中,要培養學生獨力解決問題的方法和能力:培養他們嚴肅認真的工作態度、勤奮鉆研的優良學風:注重開發學生的創新精神和創造能力,嚴禁抄襲。
指導過程中,應該融思想道德素質教育、業務素質教育、文化素質教育于一體,注重學生素質的全面提高。堅持教書育人,在畢業設計論文指導期間,要對學生進行政治思想、職業道德和紀律教育,嚴格考勤。學生因故請假應督促其按有關規定辦理相關手續。做事先做人,尊敬別人,科學作風,團隊精神等是做事的基本素質要求,要讓學生學習和體會做人做事做學問的各方面事情.要讓學生養成良好的工作習慣。
四、指導撰寫畢業設計論文報告
我們將該系統的執行狀態大致分為五個階段:①自主課題的申報環節;②選題前期的準備工作;③正式選題,確定老師和學生;④學生畢業設計的完成和各階段目標的評價;⑤論文完成以及后續的評分和成績錄入工作。其中第四個階段是本系統需要著重研究的階段。在第四個階段中可增加階段性測評(包括學生自評和老師的評價),通過綜合的測評結果(學生自評和老師的評價部分比重不同,可以得到相對合理的評價),可以讓學生對自己在完成過程中及時了解自己完成的質量、是否達到預期并做出相應的調節,也可以讓老師發現學生的問題,提出意見。提高了學生的自主性的同時也讓老師了解到了學生完成的狀態。也可以提醒學生及時跟進進度,提高畢業設計的質量。本系統是基于框架,用C#語言編寫的畢業設計管理系統,采用B/S架構便于教師及學生遠程操作,實現教師論文題目申報、學生網上選題、學生階段性目標和計劃設定、對畢業設計過程跟蹤觀察與測量并記錄、在線留言輔導和反饋、階段性成績評定等在線支持功能,為快速響應教師和學生的需求提供一個高效、便捷、良好的教育教學環境,做到有效性、高效性和實時性。在系統功能結構上則圍繞三大角色進行,即管理員、教師和學生三大模塊。
1.1導入CAD生成的模型
通常情況下,對于非常復雜的不規則線、面或體,在ANSYS中建立其幾何模型將非常復雜。這時可以采用在熟悉的專用的CAD系統中建立幾何模型,然后通過ANSYS提供的接口導入到ANSYS中,這樣可以實現CAD/CAE一體化技術,提高效率。然而,從CAD系統中導入的模型很可能需要另外的大量的幾何模型的修補工作。
1.2導入在CAD系統創建的模型以實現CAD/CAE一體化
1.2.2 以IGES格式實現導入
在PRO/E完成的模型被另存為IGES的格式可以導入ANSYS7.0中,但這種方式經過大量的檢驗證明是很有局限性的,只有當模型簡單包括很少的特征才可能不產生基本特征的丟失。對于稍稍復雜的模型來說就會丟失一些特征特征,這就使我們不得不進行大量的模型修補工作。
1.2.3從PRO/E中啟動ANSYS實現CAD/CAE一體化
ANSYS還具有從PRO/E中導入*.prt或*.asm的功能,但是按照ANSYS幫助里的提示不能將模型導入。經過實踐研究,CAD的各種文件格式導入到ANSYS中都存在著一些問題。本文最后解決了從PRO/E中啟動ANSYS實現了CAD/CAE的一體化。并發現也能夠從ANSYS中將模型以*.prt或*.asm的格式導入。而且通過這種途徑導入的模型或啟動ANSYS絕對沒有任何模型元素的丟失。
下面介紹實現的過程;
(1)在同機的同一工作系統下安裝有Pro/E和ANSYS兩種軟件;
保證上述兩種軟件的版本兼容,Pro/E的版本不得高于同期的ANSYS的版本;
(2)開始?程序?CAD/CAM?ANSYS Release7.0?Utilities?ANS_ADSIN Utility?Configurationoptions?OK? Configuration Connection for Pro/E?選擇ANSYSProduct?選擇Graphics device name(NT: Win32)?會出現SUCCESS提示:
給出Pro/Engineer installation path?(在我們的機器上PRO/E的工作路徑是
C:PROGRAM FILESPROE2001)會出現如下提示:
至此,PRO/E和ANSYS接口程序已經設置成功。
——PRO/E的系統實用工具主要集中Utilities 菜單中,個別集中在View菜單中。利用 Utilities菜單中的選項View菜單的個別選項可以系統各項設置值,定制工作環境,例如定制用戶界面,加載和編輯配置文件等??萍颊撐?,CAD/CAE一體化。。這里利用管理輔助應用程序 Auxiliary Applications將ANSYS Geom加到PART菜單下;用Register找到ANSYS安裝目錄下的protk.dat文件,選中這個文件,再運行start即可。
——完成第一步的設置,應該可以將文件*.prt或*.asm的格式導入ANSYS中,但是導入時程序卻沒有響應;完成以上兩步的設置,在PRO/E中創建完模型后點擊ANSYS GERM應該可以直接進入ANSYS中。有一超時功能中理論上的“無限時間”設置使用不恰當的日期值,這一日期值相當于2004年1月10日,所以到了2004年1月10日,代碼會自動判斷當前時間已經超過無限時間??萍颊撐?,CAD/CAE一體化。。據PTC介紹,這種超時功能的主要軟件模塊是
“Name Service Demon”(nmsd.exe),所以要對nmsd.exe進行更新。要用一個網上下載的nmsd.rar的補丁來覆蓋以超時的這個模塊。更新了nmsd.exe后實現了點ANSYS GERM后啟動了ANSYS7.0會自動生成*.anf文件,以上所做的工作均可以在Windows2000下順利的運行。進入了ANSYS中在輸入窗口輸入命令:
/inut,文件名(不帶后綴),anf
后再執行plot volume即可??萍颊撐模珻AD/CAE一體化。??萍颊撐?,CAD/CAE一體化。。經過此設置文件以.prt的格式導入ANSYS中都不會有任何特征的丟失。
經過以上三步的設置就會發現PRO/E和ANSYS的無縫接口。
3.3 在PRO/E中建立模型并在ANSYS中分析
3.3.1在PRO/E中建模(一段單板簧):
一、尺寸的選取
1)b,l由經驗選取2
2)h的確定,要求43
3)H=5h
二、彈阻力的計算
1)彈阻力計算公式
2)彎矩公式
若令Q=0可得kl==l
=0 可得kl-2=l
則N=4
a)的確定
l=,l= b)彈阻力計算
最大負荷時彈阻力為 =0
最小負荷時的彈阻力為
3.3.2將PRO/E中建立的模型導入ANSYS中沒有幾何數據的丟失:
3.3.3在ANSYS中對導入的模型進入前處理器
(1)定義單元類型,選取菜單Main Menu>Preprocessor>Element Type>Add/Edit/Delete彈出Element Type對話框,單擊按鈕Add彈出Library of Element Types對話框,選擇相應的單元類型,單擊OK按鈕返回Element Types對話框,單擊Close按鈕??萍颊撐?,CAD/CAE一體化。。
(2)定義材料屬性:選取菜單Main Menu>Preprocessor>Materical Props>Materical Models 彈出Define Materical Models Behavior對話框,在右邊的MatericalModels Available 框中連續雙擊選擇Structural>Linear>Elastic>Isotropic,彈出Linear Isotropic Properties for…..對話框在EX和PRXY選擇相應的值,單擊按鈕返回DefineMaterical Model Behavior 對話框,選擇該對話框菜單Define MaterialModel Behavior>Materical>Exit.定義完單元類型和材料屬性后,對于從PRO/E中導入的模型就可以進行網格劃分了
(3)進行網格劃分:單擊MeshTool對話框中Mesh按鈕彈出MeshAreas拾取對話框,單擊pick all按鈕執行網絡劃分操作??萍颊撐?,CAD/CAE一體化。。
(4)退出前處理器MainMenu>Finish.
(5)并且對所做的劃分執行存儲,單擊ANSYS Tooler窗口中的SAVE_DB按鈕。
中圖分類號:TP315 文獻標識碼:A 文章編號:1009-3044(2016)17-0078-04
Abstract:In view of the problems of low efficiency and donkey work of the traditional teaching management in Colleges and universities, the paper is based on ThinkPHP open source framework to realize the teaching integrated information management system, including the information statistic, the experimental report management and the graduation thesis management in the secondary colleges. The system improves more efficiency of the teaching managers, and makes the management about reports and thesis more scientific and standard.
Key words: education manage ; statistical information;experimental projects;thinkphp;SAE
在傳統的高校教務管理工作中重復性的工作相對較多,并且工作效率低下,如每年的“高等學校實驗室信息統計”、“全國高校教學基本狀態數據信息統計”、學生實驗報告的管理以及學生畢業論文的管理等重復性工作。因此開發高等學校的教務綜合信息管理系統完成教學狀態信息的統計以及實驗報告和畢業論文的管理,對教學過程中教學數據狀態信息的準確統計以及教務管理工作具有重要意義,可以極大地提高教務管理人員的工作效率,同時對學生及教師的信息管理也起到很好的輔助作用。
1 系統介紹
本系統主要是針對二級學院的數據狀態信息的統計工作以及學生實驗報告、畢業論文管理工作而開發的。主要包括實驗項目統計、實驗報告管理、畢業論文管理、課時統計、科研論文統計、著作專利統計、獲獎信息統計、教材統計等功能。通過該系統對日常教學信息的統計方便快捷,對學生實驗報告的管理更加規范有序,學生畢業論文選題變得更加靈活高效,完成畢業論文的過程指導和過程監督更加科學有效。
本系統采用ThinkPHP+DWZ框架技術進行開發,搭建在SAE(新浪云平臺)上。ThinkPHP是快速、簡單的面向對象的輕量級開源PHP框架,使用MVC(Model View Controller 模型 視圖 控制器)的模式實現模型和視圖代碼分離,使開發效率更高,后期維護更加容易,該框架能夠滿足企業開發中復雜的項目需求以及門戶網站的開發標準[1]。DWZ富客戶端框架基于jQuery實現的Ajax RIA開源框架,簡單實用、擴展方便[2]。數據存儲采用Mysql關系型數據庫[3],Mysql的SQL語言使用的訪問數據庫最通用的標準化語言,而且Mysql體積小、速度快、成本低,與PHP結合是開發中小型網站最佳選擇。輕量級的框架開發技術極大地提高了開發效率,開源的特性以及架構在SAE云環境中使得該系統在應用上方便部署使用并能節省大量的資金。
2 總體設計
本系統設計的總體原則是實用、高效穩定,而且界面設計美觀、操作方便,用戶通過簡單的操作說明即可使用。系統的穩定性主要體現在系統結構設計上,本系統采用基于MVC模式進行的模塊化設計,模塊之間的耦合度較低,而且系統是采用ThinkPHP框架技術開發的,它的單一入口文件的形式,確保用戶的輸入都能得到有效過濾再提交給數據庫,從而保證系統不被注入的安全性。系統服務器使用的是SAE,SAE有通過設計多層沙盒的形式來保護用戶網站運行的安全并且能做到用戶無感知自動擴容以承載高并發的情況。所以系統從多方面保證了系統的穩定性、可靠性、安全性。
2.1 模塊設計
系統主要劃分為課程管理、課時管理、實驗項目、實驗報告、畢業論文、教師和學生信息管理六個主要功能模塊。每個模塊在整體的框架下分別按照模塊名從數據庫讀出,根據用戶的權限動態生成模塊,每個模塊由單獨的MVC構成,從而降低了相關模塊之間的耦合性。教務綜合信息管理系統的總體功能模塊設計,如圖1所示。
各模塊功能說明如下:
1)課程管理模塊:管理員把本學院當前學期的課程數據通過Excel的方式導入系統,也可以單獨添加修改課程的數據,課程數據從學校的正方教務管理系統獲得。
2)課時管理模塊:每個班級的學委定期上報本階段每一門課程的教師上課的實際課時,由教師確認課時是否有誤,如果課時有誤,教師可以直接修改課時提交,但不會覆蓋學生提交的課時,如果無誤,全部教師確認之后,管理員導出本階段課時統計情況。
3)實驗項目模塊:有實驗課程的任課教師根據本學期所教的課程,錄入該課程的實驗項目,并準確添加實驗項目的項目編號,用來生成實驗項目在統計數據中的實驗編號,添加實驗項目的時候可以設置該實驗項目的要求、實驗學時、是否提交實驗報告、提交實驗報告截止日期等內容。全部實驗項目導入完之后,管理員導出本學期實驗項目數據,用以填報實驗統計信息。
4)實驗報告模塊:學生根據教師所錄的實驗項目在規定的時間之內上傳實驗報告,學生以PDF文件的形式上傳實驗報告,教師在線批閱實驗報告之后學生可以查看每個實驗項目的成績及評語,最后電子版實驗報告按照相應的目錄以PDF文件的形式存檔。
5)畢業論文管理模塊:由教師根據專業畢業論文(設計)的題目及要求,并設定可以選題的最大人數。學生在規定的時間之內進行選題,每個題目由教師最終從選題的人數中確定一名學生,從而達到學生和教師相互選擇的目的。選題完成之后,由管理員(教研室主任)控制整個論文寫作的進程,學生在規定的時間之內,分別提交論文每個階段的電子稿,教師可以直接在線批閱并反饋給學生。
6)教師和學生信息管理模塊:教師和學生個人信息的修改,教師填報科研論文、著作專利、獲獎信息、教材等統計信息。
2.2 數據庫設計
本系統采用Mysql數據庫。結合系統的功能需求,系統主要設計了課程表、實驗項目表、實驗報告表、課時表、論文題目表、論文結果表、科研著作信息表、學生表、教師表、管理員表、角色等表。其中以實驗項目表為例進行說明,表結構如表1所示。
3 系統實現
本系統按照模塊化設計思想進行的設計,每個模塊完成獨立的功能,有利于在后期開發中對系統進行功能擴展。由于ThinkPHP框架是基于MVC設計模式的,所以前臺的頁面顯示和邏輯是分開的,頁面主要由Html+Css+JavaScript[4]以及dwz的擴展屬性實現,邏輯由ThinkPHP代碼實現。
3.1 安全登錄實現
系統用戶主要包括學生、教師、管理員,分別創建相應用戶的項目目錄以及使用單一入口文件的形式檢測用戶的登錄。登錄用戶所用的密碼使用安全性更高的sha1[5]加密方式進行加密。同時采用驗證碼的技術,在一定的程度上可以有效的防范惡意破解密碼的行為。管理員用戶使用RBAC(角色權限管理)技術[6],對不同角色的訪問進行詳細的設計,按權限級別賦予相應的操作權限。
3.2 邏輯業務實現
系統中每個Action類都繼承于CommonAction類,使用getActionName方法獲得當前Action操作的名稱,然后傳給Model操作,實現增、刪、改、查等數據庫基本操作,由于本系統涉及模塊較多,僅以實驗模塊的具體實現為例進行說明。
實驗模塊主要涉及到課程表、實驗項目表、實驗報告表,有實驗課的教師根據課程要求錄入實驗項目,可以使用單條數據的形式添加,也可以使用excel表的形式導入,如果該項目需要上傳實驗報告按示例進行標記,數據添加到實驗項目表。學生根據教師導入的實驗項目,按規定上傳實驗報告,實驗報告上傳信息寫到實驗報告表里。Excel導入使用了PHPExcel開源類庫進行導入操作,具體實現過程如下:
3.3 文檔在線查閱
由于不能直接實現office文件在瀏覽器瀏覽[7],所以學生在上傳文檔的時候就直接上傳PDF文檔,再利用Jquery Media 插件實現在線預覽PDF文件的實驗報告和畢業論文。由于IE內核的瀏覽器不支持該插件,使用IE的用戶需要安裝PDF閱讀器軟件,如Foxit Reader、Adobe Reader等軟件。其他內核的瀏覽器可以直接在線瀏覽PDF文件。
3.4 SAE平臺部署實現
SAE平臺出于安全性的考慮,限制了用戶對本地IO的使用,這樣對于有文件上傳或緩存生成等文件讀寫的系統就十分的不便。為了解決這個問題,SAE官方提供了TmpFS功能。TmpFS允許開發者通過標準的IO函數臨時讀寫本地IO,所以進行臨時讀寫的數據把路徑設置為SAE_TMP_PATH即可,而持久化的數據存儲,仍然要使用Storage或者Mysql存儲。
同時,為了應對高訪問量的情況,SAE平臺有提供Memcache服務,只需要初始化Memcache,在程序中調用memcache_init()就可以使用Memcache服務了,這樣可以減少數據庫讀取次數,緩解數據庫壓力[8]。
3.5 系統實現結果
基于ThinkPHP開源框架技術實現了教務綜合信息管理系統,充分利用了網絡便利性以及B/S結構的低成本、維護簡單等特點,該系統實現了日常教學信息的統計、學生實驗報告的管理、畢業論文的管理等工作。目前該系統已在我院正式運行,系統運行的具體效果如圖2所示。
4 結束語
本文主要介紹了使用ThinkPHP+DWZ框架技術的教務綜合信息管理系統的設計與實現。在設計過程中結合學校每年的狀態數據信息需求進行了詳細的設計,采用B/S結構的方式,更加方便學生和老師使用本系統。把系統架構在SAE云平臺上,接近于零成本的運行,使我們更加容易部署使用。
經過一年多的試運行和不斷的迭代開發,本系統現在運行狀況良好,性能穩定,安全性高,交互界面友好,用戶使用快捷、方便,極大地提高了工作效率。數據填報人員可以很方便從系統獲取填報的信息,同時學生和老師更加科學合理地管理實驗報告和畢業論文工作。本系統針對高校二級學院的數據信息統計和教務管理工作具有很強的實踐意義。
參考文獻:
[1] 王俊芳, 李隱峰, 王池. 基于MVC模式的ThinkPHP框架研究[J]. 電子科技, 2014(27): 151-153.
[2] 王志剛, 朱蕾. PHP5應用實例詳解:使用Zend Framework&Smarty 構筑真正的MVC模式應用[M]. 北京: 電子工業出版社, 2010.
[3] Luke Welling, Laura Thomson, 武欣. PHP和Mysql Web開發[M]. 北京: 機械工業出版社, 2009
[4] 王津濤. HTML,CSS,JavaScript整合詳解[M]. 北京: 機械工業出版社, 2008.
[5] 杜謙, 張文霞. 多語言可實現的SHA-1散列算法[J]. 武漢理工大學學報, 2007(29):42-44
Excel是目前應用非常廣泛的計算、分析信息并管理電子表格的辦公軟件之一。在管理信息系統的開發中,通常需要在Excel文件和數據庫進行數據交換。因此,如何將包含所需數據的Excel文件中的數據導入到管理信息系統的數據庫;如何將管理信息系統中存在的數據導出成Excel文件,并控制其格式以滿足打印等工作的需要是程序設計必須考慮的問題。
本文基于.net平臺采用C#語言,針對Excel文件與數據庫的數據交換存在的問題進行討論,形成一個比較完善的數據交換方法。
1 Excel文件導入DataSet
在.NET中訪問讀取Excel數據時一般有以下三種方法:(1)采用OleDB讀取EXCEL文件;(2)引用的COM組件:Microsoft.Office.Interop.Excel.dll讀取EXCEL文件;(3)將EXCEL文件轉化成CSV(逗號分隔)的文件,用文件流讀取。第二種方法使用COM組件來讀取Excel文件數據是直接打開Excel文件,然后逐行讀取,運行效率較低,并且在作釋放的時候有可能碰到不可預知的錯誤[1];而第三種方法需要將Excel文件另存為CSV文件,需要人工干預,不適合自動處理[2]。論文參考網。因此,本文采用第一種方法,即通過OleDB連接,把excel文件作為數據源來讀取。
1.1 實現方法
把Excel文件當做一個數據源來進行數據的讀取操作,實例如下:
public DataSet ExcelToDS(string Path)
{
string strConn = 'Provider=Microsoft.Jet.OLEDB.4.0;';
strConn += 'DataSource='+ Path + ';';
strConn += 'ExtendedProperties=Excel 8.0;';
OleDbConnection conn = newOleDbConnection(strConn);
conn.Open();
string strExcel = '';
OleDbDataAdapter myCommand =null;
DataSet ds = null;
strExcel='select * from[sheet1$]';
myCommand = new OleDbDataAdapter(strExcel,strConn);
ds = new DataSet();
myCommand.Fill(ds,'table1');
return ds;
}
對于Excel中的表即sheet([sheet1$])如果不是固定的可以使用下面的方法得到
string strConn = 'Provider=Microsoft.Jet.OLEDB.4.0;';
strConn += 'DataSource='+ Path + ';';
strConn += 'ExtendedProperties=Excel 8.0;';
OleDbConnection conn = newOleDbConnection(strConn);
DataTable schemaTable =objConn.GetOleDbSchemaTable(System.Data.OleDb.OleDbSchemaGuid.Tables,null);
stringtableName=schemaTable.Rows[0][2].ToString().Trim();
1.2 存在的問題及解決方法
(1)導入數據出現null值的處理方法
Microsoft.Jet.OLEDB.4.0讀取數據會出現當某一字段內分別含有文本和數字的混合數據時,某一類型的數據會產生丟失。產生這種問題的根源與Excel ISAM(IndexedSequential Access Method,索引順序存取方法)驅動程序的限制有關,Excel ISAM 驅動程序通過檢查前幾行中實際值確定一個 Excel 列的類型,然后選擇能夠代表其樣本中大部分值的數據類型[3]。論文參考網。也即Excel ISAM查找某列前幾行(默認情況下是8行),把占多的類型作為其處理類型。例如如果數字占多,那么其它含有字母等文本的數據項就會置空;相反如果文本居多,純數字的數據項就會被置空。解決這一問題的辦法是改造連接字符串,如下所示:
string strConn = 'Provider=Microsoft.Jet.OLEDB.4.0;';
strConn += 'DataSource='+ Path + ';';
strConn += 'ExtendedProperties='Excel 8.0;HDR=Yes;IMEX=1'';
程序代碼ExtendedProperties項中的HDR和IMEX所代表的含義。HDR用來設置是否將Excel表中第一行作為字段名,“YES”代表是,“NO”代表不是即也為數據內容;IMEX是用來告訴驅動程序使用Excel文件的模式,其值有0、1、2三種,分別代表導出、導入、混合模式。通過IMEX=1來把混合型作為文本型讀取,避免null值。
(2)Excel2007 文件讀取方法
Excel 2007文件(.xlsx文件)是一種不帶宏的Office Open XML格式文件。當讀取.xlsx文件時,需要修改上述連接字符串,修改后的連接字符串如下:
string strConn +='Provider=Microsoft.ACE.OLEDB.12.0;';
strConn += 'DataSource='+ Path + ';';
strConn += 'ExtendedProperties='Excel 12.0 Xml;HDR=Yes;IMEX=1'';
2 DataSet導出 Excel文件
2.1 實現方法
public void DSToExcel(string Path,DataSetoldds)
{
string strConn = 'Provider=Microsoft.Jet.OLEDB.4.0;';
strConn += 'DataSource='+ Path + ';';
strConn += 'ExtendedProperties=Excel 8.0; ';
OleDbConnection myConn = newOleDbConnection(strConn) ;
string strCom='select *from [Sheet1$]';
myConn.Open ( ) ;
OleDbDataAdapter myCommand =new OleDbDataAdapter ( strCom, myConn ) ;
System.Data.OleDb.OleDbCommandBuilderbuilder=new OleDbCommandBuilder(myCommand);
//QuotePrefix和QuoteSuffix主要是對builder生成InsertComment命令時使用。論文參考網。
builder.QuotePrefix='[';
//獲取insert語句中保留字符(起始位置)
builder.QuoteSuffix=']';
//獲取insert語句中保留字符(結束位置)
DataSet newds=new DataSet();
myCommand.Fill(newds,'Table1') ;
for(inti=0;i<oldds.Tables[0].Rows.Count;i++)
{
DataRow nrow= newds.Tables['Table1'].NewRow();
for(intj=0;j<newds.Tables[0].Columns.Count;j++)
{
nrow[j]=oldds.Tables[0].Rows[i][j];
}
newds.Tables['Table1'].Rows.Add(nrow);
}
myCommand.Update(newds,'Table1');
myConn.Close();
}
在以上程序中必須使用將DataSet中的數據做循環后寫入OleDb數據源中,不能使用ImportRow方法將一行導入到news中,因為ImportRow將保留原來DataRow的所有設置(DataRowState狀態不變)。在使用ImportRow后,所有導入行的DataRowState!=Added,數據將不能更新到Excel中
3 結語
在應用程序的設計中,需要訪問Excel數據的情況非常普遍,本文以在.NET中對訪問Excel表格擬采取的方法進行探討,給出了比較完善的解決方法,對可能出現的問題進行了分析并提出處理方法。對于不是使用.NET開發的情況,本論文的分析和所提供的方法亦可參考。
參考文獻:
[1] 劉玉敏等,基于文本格式的Excel數據導入,科學技術與工程[J],2010年1期
[2] 劉柏峰,陳偉,陳曉軍,C#中操縱Excel的幾種方法,微型電腦應用[J],2006年11期
英語專業本科畢業論文答辯包括兩個部分:一是陳述論文觀點;二是回答答辯組成員的問題。在論文答辯過程中,首先是向答辯小組成員介紹論文,這部分是可以通過精心準備進而實現流利表達的,是有準備、有計劃、非即席的。實踐證明,只要下足夠的功夫,觀點陳述(presentation)部分都能夠順利完成。其次是回答問題,答辯組成員提問的目的是考查論文作者對論題和與論題相關的研究了解多少,對涉及的相關知識掌握多少,做了多少調查研究,有時甚至就是考查答辯人提供的論文是否是自己完成的。這一部分的問題是參加答辯的學生無法預料的,是能夠全面考查一個學生聽、說、譯等綜合語言能力的。這一部分的問答恰恰反映了交際能力的本質特征――突然性。
一、外語實時口語交際能力的本質特征――突然性假說
突然性是交際能力的本質特征,是語言交際中語言使用者在無準備情況下實時應答或交流信息情感的生存能力的最重要特點及決定這種能力存在的標志性的根本特征。培養英語專業學生的這種即席的、不加準備的、非計劃的實時口語交際能力,是每一位英語專業教師奮斗的終極目標。“臺下四年功,臺上十分鐘。”只有在平時的課堂教學中將“突然性”假說滲透給學生,讓學生有意識地培養自己的實時口語交際能力,才能讓他們在進行答辯這一終極考核時不慌不忙,從容應對。
二、英專生的論文答辯現狀和存在問題
關于論文寫作的書籍和研究成果很多,從如何選題到布局謀篇等,但專門研究和介紹論文答辯的資料卻寥寥無幾。對于沒步入大四年級的學生來說,答辯始終披著一層神秘的面紗。筆者自2006年起,有幸連續十年參加了我院外語系英語專業畢業論文答辯,任答辯秘書并詳細記錄了學生答辯時對答辯組成員提問的回答。通過整理過去十年英專生的畢業論文答辯記錄和相關音頻、視頻資料,不難發現,學生答辯的現狀不容樂觀。存在問題主要有以下幾點:
第一,在整體專業水平不高的情況下,英專生大多對自己論文照搬照念,缺乏高度概括。
第二,面對答辯組老師對論文內容的提問,有的學生會由于太緊張而聽不懂,還有的學生雖然聽懂了,也知道答案,卻無法用自己的語言流暢進行表達。
第三,現在的《畢業論文》課程及教材都主要針對論文寫作,鮮少提及論文答辯。為此,教師在教學活動中要設計一些能夠體現突然性這一交際本質特征的任務,用以提高學生的應變能力和答辯技巧。
三、答辯能力培養的具體措施
(一)“接龍”式導入法
在每節課的課前導入環節,教師可以向班級的“思維靜湖”投入一顆石子,即話題(topic),隨機以某一學生為中心,向前后左右擴散出去。如講到《現代大學英語精讀》第二冊第十課《The Richer the Poorer》,導入時,我就讓一位學生以rich和poor造句。他說的是:“I’m not rich because my father is poor.”下一個同學就要以“my father is poor because……”開頭……幾經傳遞后,各個方向最后一個同學要回到一句以rich和poor為關鍵詞的句子。剛開始,學生執行起來有些困難,比較耗費時間,但這種不加準備的造句練習容不得學生的思想開小差,提神醒腦,學生也很喜歡參與。四周32節課之后,導入所用的時間由原來的35分鐘縮短到20分鐘,說明學生對這種造句已經能較快反應,快速應對。
(二)“難回首”式接力法
對于英語專業的精讀課來說,朗讀課文是一個保留環節,幾乎節節課都少不了。當下,有的老師習慣按照班級點名冊順序叫學生朗讀,學生甚至能預見到自己學號所對應的段落,并提前進行準備;還有的老師喜歡按照座位次序來叫學生,先是第一桌,然后依次往后,學生也可以提前準備。為了貫徹交際能力的本質特征――不加準備的突然性,我只隨機叫一名學生讀第一段,再由這個學生隨機去叫下一個。每次讀到段落末尾的時候,我都能感受到其他學生在屏吸傾聽誰的名字被點到。這樣一來,每個人都有可能成為下一個。這種朗讀接力有突然性、隨機性,有的時候又很戲劇化,甚至會上升到兩個同學的“私人恩怨”,A同學讀完點了B,B同學讀完又還給了A。這種時候,教師就該適當介入了。
總體來說,基于突然性假說設計的教學方法和理念就是在短時間內讓學生快速反應,培養學生的實時口語能力。根據現在使用的精讀、泛讀教材,廣大一線教師可以發現很多新的方法和途徑,以此提高學生的交際能力,使其能夠流利地與提問教師進行有內容、有目的的交際溝通,輔以一定的答辯技巧,讓每個畢業生能不留遺憾地充分展示四年所學,通過論文答辯。
【參考文獻】
基于Unity制作的《綠野仙蹤》冒險類游戲,游戲的視覺方面采用3D的游戲視角,劇情是在奧芝國的基礎上新改編的童話故事劇情,畫風為獨特的低多邊形畫風,配合上輕松的游戲玩法,力求制作出一款精美的獨立小游戲。其主要的制作內容為以下幾點:
1.參考原著《綠野仙蹤》,以其中的人物為原型,重新設計一個主角桃樂絲在奧茲國歷險的新故事劇情,劇情內容是通過擊敗游戲內的女巫解除翡翠城周圍的封印,分別解救稻草人、鐵皮人、獅子三個伙伴,最后在翡翠城通過大魔法師的幫助實現了桃樂絲眾人的愿望。
2.游戲的角色場景設計是依據童話原著里描述的人物、地形、地貌等特征,使用Maya、Cinema 4D等建模軟件制作,游戲的場景和角色均采用獨特的Low Poly藝術風格。
3.游戲的玩法是通過自己設計的NPC對話展開游戲劇情,使用虛擬按鈕控制主角在游戲中移動,主角在游戲內可以觸碰部分環境生物,完成相應的目標并拯救游戲中的三個伙伴,幫助他們實現愿望。
4.游戲的功能方面是使用Unity編寫C#腳本,完成游戲角色行走、碰撞檢測、場景交互等內容。
5.游戲的UI是力求美觀簡潔,風格蘊含童話氣息。
二、研究方法:
1.研究分析同類型的游戲,整理出游戲制作的大致方案和步驟。
2.分析研究文獻《綠野仙蹤》童話故事,并依據文獻部分內容改編成游戲的故事情節。
3.分析文獻內的插圖繪本,通過想象確立一個游戲中場景模型的大致方案,使用 Maya、Cinema 4D等三維軟件,通過軟件內的減面、置換等技術進行游戲場景、模型的制作,將所有模型資源導入Unity,利用Unity完成場景搭建。
4.參考和篩選UI制作相關資料,在Unity中完善游戲界面。
5.利用Unity編寫人物角色控制、碰撞檢測、場景對話等腳本,使角色在游戲場景中達成相應的目標,完成游戲劇情內容。
6.游戲制作完成后,利用Unity運行并多次測試,修復出現的BUG,使游戲可以做到盡善盡美。
三、研究思路:
首先通過觀察對比同類型的游戲,總結這些游戲的優點,整理出游戲設計的整體流程和設計方向。通過查閱文獻《綠野仙蹤》,將其中的部分故事劇情改編成本游戲的劇情,并依據文獻提供的文字描述、插圖等內容,設計出大概的場景和角色形象,將完成的資源導入Unity進行場景搭建、角色動作調試,然后通過編寫C#腳本實現游戲功能,最后通過不斷調試修復BUG,完成游戲制作。
主要創新點:
1.基于《綠野仙蹤》原著故事,改編成一個適合開發成游戲的新故事劇情,讓玩家在游玩時可以一邊回味童話故事情節,一邊又可以體驗輕松新奇的游戲內容。
2.作品使用了Low Poly低多邊形藝術風格,設計上更加富有童話氣息,增加游戲的美術吸引力,增強玩家的游戲體驗。
3.游戲在玩法中加入了場景交互功能,可以與場景中的NPC、物體、樹木等進行交互,豐富游戲內容,增強游戲的趣味性。
總體安排和計劃進度(包括階段性工作內容及完成時間):
一、總體安排
1.完成角色和場景的設計,并導入Unity完成場景搭建。
2.完成游戲UI的制作,實現游戲的基本功能并編寫C#腳本。
3.在Unity中運行并測試游戲,完善游戲內容并修復BUG。
4.完成畢業設計論文。
二、計劃進度
2018年11月1日至11月21日:完成畢業設計選題;
2018年11月22日至12月12日:查閱搜集分析材料并完成畢業設計開題報告;
2018年12月13日至2019年3月15日:完成畢業設計以及畢業論文初稿;
2019年3月16日至4月11日:完善畢業設計,完成論文修改稿,形成定稿;
2019年4月12日至4月19日:提交畢業設計論文等資料,論文評閱與修改;
2019年4月20日至4月26日:答辯。
準備情況(查閱文獻資料及調研情況、實驗儀器設備準備情況等):
[1]時代印象.新編中文版Maya入門與提高[M].人民郵電出版社.2015.7.
[2]姜洪俠,張楠楠.Photoshop CC圖形圖像處理標準教程:微課版[M].人民郵電出版社.2016.3.
[3]完美動力.Maya動畫[M].海洋出版社.2012.7.
[4]劉國柱.Unity3D/2D游戲開發從0到1(第二版)[M].電子工業出版.2017.
[5]陳嘉棟.Unity3D腳本編程:使用C#語言開發跨平臺游戲[M].北京:電子工業出版社.2016.9.
[6](美)萊曼·弗蘭克·鮑姆.綠野仙蹤(插圖本)[M].譯林出版社.2012.5.
[7](英)3DTotal.com公司.想象的魔力—全球先鋒概念設計師的手繪圖集[M].上海人民美術出版社.2016.1.
[8](美)Tina O’Hailey.Maya動畫角色綁定技術解析[M].人民郵電出版社.2016.4.
1 引言
《數據庫設計與實現》是一門理論與實際結合非常緊密的課程, 實踐性和應用性非常強。通過本課程的學習,使學生準確理解什么是數據庫以及數據庫在各領域的應用,掌握數據庫技術及應用開發方法,具備利用數據庫工具開發數據庫應用系統的基本技能,為今后應用數據庫管理信息,利用信息,打下基礎。以往的教學通常采用“理論十實驗+實訓”的傳統教學模式,由于該課程理論比較抽象,學生普遍感覺學習起來入門難、目標不明確、不知如何應用到實際中。
而受課時的限制, 教學講授基本理論占去太多課時, 應用和操作不足。課堂教學以教師講授為主,教學模式單一,灌輸填鴨式教學,學生過于依賴教師,自學能力差,學習缺乏主動性。實踐基本上屬于被動模仿式實驗, 學生根據已經設計好的詳細的實驗步驟和方法完成實驗, 查看實驗結果, 只滿足于驗證相關理論。在實際教學中,傳統的傳授方法使學生很難用所學的理論指導實踐解決問題,教學效果不高。
本人在長期的教學實踐中,結合課程特點和實際教學,利用“項目導入”與“任務驅動”相結合的教學方法,探討了《數據庫設計與實現》課程的教學改革。提出按項目開發的實際工作過程組織教學內容教育教學論文,采用任務驅動和案例教學法,把理論和實踐更好的融合起來。“項目導入,任務驅動”的教學方法尤其適用于學習計算機應用方面的知識和技能。任務驅動有利于學生學習到實際的計算機專業技能和崗位能力,項目導入有利于鞏固學生專業知識、整合提高實踐應用能力。
2 課程改革思路
樹立以“實踐、綜合和應用”為核心的指導思想,以培養學生使用數據庫管理系統解決實際問題的能力為宗旨,重點培養學生分析、解決實際問題的能力。例如:結合高職學生特點和畢業后所要從事的具體工作,關于關系運算符號表示形式、規范化處理的算法等知識點的講解是通過實例來引導的論文開題報告。
采用工學結合教學模式,重視教學設計,根據教學內容和學生特點,在教學中盡量營造探究性學習、協同學習等學習環境;以現代教育理念為指導,設計相應的教學過程和組織形式。采取現代教學方法,理論教學中采用問題引導法、現代啟發式法等;實踐教學中采用項目導向、任務驅動法、行為引導式法、小組協作法等,注重理論與實踐結合,給學生提供更多的實習環境,多搞些實踐活動,有條件時模擬實際項目開發,鍛煉學生的動手能力和團隊合作精神。
“任務驅動”是一種建立在建構主義教學理論基礎上的教學法。是指在整個教學過程中,以完成一個個具體的任務為線索,把教學內容巧妙融入完成任務的過程之中,。并在完成任務的同時培養學生的創新意識和創新能力以及自主學習的習慣,引導他們學會如何去發現,如何去思考,如何去尋找解決問題的方法,最終讓學生自己提出問題,并經過思考,自己解決問題。
“項目導入、任務驅動”是指教師根據階段教學要求設計一個項目,根據當前項目設計并提出一系列任務,針對提出的任務,采取演示或講解等方式,給出完成任務的思路、方法、操作和結果,然后引導學生邊想邊學邊練,最終完成相應的學習任務的一種教學方法。其中的項目要求具有技術典型、內容全面、思路科學、結合實際,這樣的項目才能使學生從整體體會解決實際問題的過程性,然后再通過任務將項目完成各個環節串聯起來。該方法有利于真正培養學生的創新能力、自學能力、實踐能力,增強學生獨立思考能力和協作精神。
3 “任務驅動”教學法的實施和應用
基于任務驅動的實驗教學體現了以學生為中心,教師為主導的教學策略,強調學生的主體性, 充分發揮學生在學習過程中的主動性、積極性和創造性。 教師將實驗的要求和內容進行分解, 設計成具體的任務, 明確每項任務的要求。學生在教師的組織、引導下,用不同的方法完成任務。 在這個過程中,學生的知識、思維和技能都能得到鍛煉和提高。
3.1 導入項目、分解任務
要求學生能根據一個實際需求完成一個數據庫系統的設計與實現。它強調從需求分析、數據搜集、數據整理、系統設計到系統實現全過程的參與。這是一個大的項目,它可以分成若干個小的模塊或任務,隨著學習進程分步完成。 如設計“學生成績管理系統”,教師可以引導學生通過聯系實際不斷地提出問題:學生成績管理需要管理學生基本信息,包括學生信息的錄入、修改、刪除、查詢;管理學生的成績,包括學生成績的錄入、查詢等功能;需要打印報表教育教學論文,如:成績單,選課表,所以還得設置打印功能;如果該系統規定專人負責,需要設置用戶名和登錄密碼,體現保密性等。經過系統的分析,可以設計出一個基本功能框架。隨著任務分析的深入,整個系統功能不斷完善,結構不斷清晰。這實際上是將教學內容拆分為一個個的“任務”,逐步地展示、布置給學生。
任務可以是教師設計的具體的任務,也可以是教師提出任務目標,由學生設計的任務。例如: 關于T-SQL 查詢的實驗就可以提出這樣的任務: 通過實驗掌握T-SQL 語言實現數據查詢的功能, 要求用T-SQL 語句實現對論壇數據庫中的信息查詢。查詢的要求由學生們自己提出, 教師進行篩選, 得出具體任務。對于這樣的任務形式,學生參與的積極性較高,教師通過對各種查詢要求進行分析和歸納,使學生學會分析各種查詢要求所表達的語意的方法,進而轉化為正確的語句格式,真正達到對知識的靈活運用。
3.2分組設計、教師指導及評價
根據以上任務問題,分組讓學生進行充分討論,教師雖然之前已做過實例示范,但在學生完成任務的過程中,還是要針對重點難點進行分析,引導。分階段進行討論、交流、歸納相應的有關知識和操作技巧,使掌握慢的同學能跟上進度,營造協作學習的環境,促進共同提高。分組有利于學生取長補短、廣開言路、積極思考、創新思維、協同學習等,最終形成各自結果。
比如講解概念結構設計中最重要的知識點E-R模型設計,先選取一些常用數據庫管理系統題目,將具體設計任務分配給各組,在限定的時間內完成后,由各組代表講解設計的模型,進行自我評價和總結論文開題報告。教師首先要肯定學生的設計成效,接著一定要指出各組的問題和不足,并提出相應的修改建議。此過程一定培養學生獨立思考和解決問題的能力,教師只是引導、監督、解答疑點、鼓勵學生探索問題。
在這個過程中教師要鼓勵學生實現自己的想法,不應過多地評價設計的對錯和優劣,但是要確保每個學生都掌握了實現任務的方法。同時記錄學生上機時出現的問題,及時對任務的完成情況進行分析評價。從任務所涉及的知識和技能出發,分析學生存在的不足和引導學生正確的解題思路和方法,對解決問題使用到的技術和知識進行分析和總結,除了教師評價之外,還可以組織學生交流和互評, 使學生能夠互相學習,取長補短。進一步強化學生能力教育教學論文,鞏固所學知識。
3.3課程考核
目前數據庫課程考核基本上都是以學校期末考試為主,同時有的數據庫課程教學后,讓學生參加計算機二級考試,學生過分重視考試環節,在實踐方面重視不夠。有必要探索校內考核與用人單位考核要求相一致的機制,加大學生學習的過程監控,把平時課外作業,在課堂討論中的發言,模擬面試中的表現及社會實踐的參與程度等都作為過程考核內容,著重考核學生獲取新知識、新技術能力和信息分辯能力。
提高課程設計在考核中所占比例,課程設計是“數據庫設計與實現”課程摘要求,包括評分標準;在老師指導下對學生分組,確定小組長和選定小組題目;設計結束后推選一名同學講解自己的課程設計,并回答老師的提問;由老師評出課程設計的成績,成績占該課程成績的30%。
考核是對學生學習情況的評價,也是對課程教學效果的評估,是教學過程的重要環節。傳統的筆試在考查學生基礎知識和語言細節方面有一定的優勢, 而學生的實際操作技能和對知識的綜合應用能力,則可以通過平時的上機實踐和綜合實驗的情況反映出來,所以要理論考核與實踐考核兩方結合才能客觀的評價學生的學習效果。
4 結束語
《數據庫設計與實現》是一門基于SQL Server2005的理論與實踐并重的學科,在教學方法上,應重視多種教學方法優化組合。數據庫應用系統開發能力的培養需要一個長期實踐的過程, 引發學生的學習興趣至關重要,教師的細心引導和嚴格要求將起著關鍵性的作用。作為教師要博覽群書,并將所學的知識和項目開發、科研活動結合起來,不斷更新教學觀念、改進教學方法和手段, 才能提高教學質量,適應人才培養的需要。
參考文獻
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[3]陳芳.對《數據庫基礎與應用》課程教學方法的探討[J].寧夏師范學院學報:自然科學,2008,29(6).
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[中圖分類號]TP393.07 [文獻標識碼]A [文章編號]1009-5349(2013)07-0179-01
畢業論文是高等院校教學工作中的一個重要組成部分,采取傳統人工管理模式,在資料整理、選題、論文撰寫及指導、格式檢查、資源共享、論文管理等諸多方面存在管理成本高、效率低、效果差等一系列問題。[1]因此,使用信息化的電子系統對畢業論文設計流程進行管理,既方便了老師和學生,也可以節省更多的教學資源,老師、學生還可以高效地完成畢業論文設計工作。不僅方便學校對畢業生論文的整個流程的管理,而且擺脫過去由人用紙和筆進行的費時費力的繁重工作。可以把每一年的畢業生論文相關資料存儲在數據庫中,可隨時查看和打印相關數據,既節約資源,又達到對畢業論文統一管理的目的。[2]指導教師使用在線答疑功能,同時,便于導師及時了解學生論文進度,提高工作效率,指導教師和學生能夠通過Internet實現網上操作,打破了地域和空間的限制。
畢業論文管理系統是一個以畢業論文為核心的信息互動的平臺,為身處不同地理位置的師生提供了一個良好的平臺。從畢業設計課題的申報,到畢業設計論文提交,再到論文的評審及成績的給定,最后對畢業設計資料進行歸檔,這一系列的工作均可在網上實現,實現高效畢業生畢業設計的高效管理。
一、畢業論文管理系統應完成的任務
1.能夠實現從畢業論文選題到學生答辯通過的教學任務。由指導教師給定畢業設計題目,教研室主任審核通過后,通過系統平臺給學生。參加畢業設計的學生通過異地登錄選題系統可以查看畢業設計題目,自己可以根據所學專業特長及自身愛好,選擇相應的畢業設計題目。選題成功之后,學生需填寫畢業設計任務書,在任務書中需要明確畢業論文設計題目、預計完成時間以及指導教師等信息。接著,學生填寫開題報告,對所選設計題目進行研究方向和可行性、國內外研究現狀以及研究意義進行闡述和分析。指導教師同意此生開題之后,學生進入設計開發和畢業論文撰寫的階段,在此期間要定時向指導教師匯報設計進度,[3]論文撰寫完成之后,將論文提交給自己的指導教師等待審核。若審核通過,則進入答辯環節,答辯完成之后,指導教師及答辯小組老師將成績輸入系統,系統自動生成學生的畢業論文總成績。最后,會根據論文的專業方向及成績等級將論文進行分類并存儲,以便之后的學生下載、參考,指導教師提交優秀畢業論文。
2.能夠實現資料的高效管理、有效利用、快速檢索和統計。
3.還應能提供以下服務:、更新、處理公告;相關信息查詢;留言、論壇等。
4.對網站進行定期維護,如訪問統計、網站日志、權限管理等。[4]
二、畢業論文管理系統的功能應包含以下幾個方面
1.對論文進展情況進行監督和管理的功能。指導教師設定時間對學生設計開發和畢業論文撰寫進度進行檢查,實現論文在線提交開題報告、中期檢查和畢業論文審核書,只有通過指導教師審核的學生才能參加答辯。
2.選題的處理功能。原則上按照教師、學生雙向選擇模式確定學生論文選題工作,根據學生專業情況進行分流選題。根據學生的知識結構,對于大部分同學采用指導教師命題學生選題的方式,即多對多方式進行師生互選題;對于學習成績突出的同學可以自主命題,學生選擇心儀的指導教師進行指導;對于極少數學習成績較差的同學,指派指導教師督促和指導他們按時完成畢業論文學習任務。
3.論文綜合評分的功能。指導教師根據學生實際進展程度和論文水平,在論文答辯之前給自己指導的學生一個初評成績,答辯小組老師給定成績的平均值作為答辯成績。按照教學的管理要求,初評成績和論文答辯成績應按照一定比例最終給出論文綜合成績。
4.對論文資料統計的功能。對數據庫中的論文資料進行導出導入以及打印操作時,使用水晶報表可以實現動態數據綁定,將需要打印的論文資料數據與水晶報表相連接,提高了打印的效率和質量。
【參考文獻】
[1]李浩君,吳皖贛.高校畢業設計過程質量管理系統的設計與實現.中國教育信息化,2011(01).
[2]周曉輝.基于B/S結構的畢業設計(論文)系統的設計與實現.價值工程,2011(14).