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近年來,高師美術教育在“藝考熱”、擴招熱及火爆的藝術品市場推動下,其辦學模式發生了深刻變化。多數高師院校打破了單一培養教師的傳統,面向市場設置應用型藝術設計專業,形成一種辦學模式多元化的強勁態勢。同時,在基礎教育新課改和以數字化為特征的信息技術推動下,教師教育專業化、教學過程數字化兩種趨勢也十分明顯給高師美術教育帶來了新的機遇與挑戰。
一、培養目標趨于多元化
(一)設計藝術成為高師美術教育新的生長點
傳統上,我國美術教育大體延續著美術學院工藝美院和高師美術教育三大類型并存的格局。其中,美術學院設置國、油、版、雕、史論等傳統專業,培養專業美術工作者和研究人員;工藝美院以實用設計門類劃分專業,培養應用型專業設計人才;高師美術教育大體沿襲了美術學院的專業設置,以培養各級各類教師和教學研究人員為專業培養目標。但從上世紀80年代中期開始,這種格局開始發生變化。社會對純藝術類人才需求量不斷縮小,中小學美術教師在大中城市也漸趨飽和,而設計類實用型人才需求量逐年遞增。至90年代,設計類專業成了中國美術教育的熱點。全國各大美術院校都爭相開辦設計類專業,而高師美術院校也不甘落后,相繼增設了“平面設計”和“環境藝術設計”等專業。以教育部屬六所師范大學為例,華東師范大學設有綜合繪畫、美術教育和環境藝術設計三大學科,并按“綜合繪畫和美術教育”、“環境藝術設計”兩個方向招生;東北師范大學設有美術教育、油畫、水彩畫、中國畫、雕塑、環境藝術與服裝藝術設計、裝潢藝術與電腦美術設計等7個系,其中只有美術教育系為師范類專業;陜西師范大學設油畫、國畫、視覺傳達設計、環境藝術設計等四個系,并按照美術教育、繪畫、裝潢設計三個專業培養人才;北京師范大學下設美術學、藝術設計兩個專業,專門培養從事美術、書法、藝術設計教學、創作、研究等工作的高級人才;西南大學設有美術學、藝術設計、繪畫及雕塑四個本科專業,只有美術學為師范類專業;華中師范大學設有美術學、藝術設計兩個本科專業,其中藝術設計為非師范類專業;華南師范大學現有美術學、藝術設計、數字媒體藝術等三個本科專業,設有美術教育、視覺傳達設計、環境藝術設計、工業設計、新媒體藝術等系,多數為近年來新興的非師范類應用型專業。
高師美術教育培養目標的多元化不是一種孤立的現象,而是席卷全國的大學綜合化總趨勢的一部分。從高師美術教育的角度看,這種綜合化趨勢是從兩個層面展開的:一是美術教育的綜合化。在以往,美術學專業有師范類與非師范類之分在2005年教育部印發的《全國普通高等學校美術學(教師教育)本科專業課程設置指導方案(試行)》中,“師范類”被“教師教育”所代替。這不僅僅是名稱的變化,而是為培養主體多元化開辟了道路。當前,不少藝術學院都開設美術學(教師教育)專業,其在師資、科研、教學基礎等方面的優勢立刻顯現出來,并對師范院校的美術教育形成了強勁的挑戰。二是教師教育綜合化。近年來,綜合性大學舉辦教師教育已經成為一種國際趨勢。1991年,在歐洲教師聯合會上,由歐共體12個成員國60位專家共同提出了“教師教育大學化”的口號,認為“大學應該在教師培養和培訓中扮演重要角色”。在我國,1999年第三次全國教育工作會議提出,要鼓勵綜合性高等學校和非師范類高等學校參與中小學教師的培養工作,在有條件的綜合高等學校中試辦教育學院。
2003年11月,全國一百多所非師范類院校召開會議,共同《非師范院校積極參與教師教育的行動宣言》,明確指出:“中國教師教育已經進入了一個從數量滿足向質量提高轉變的歷史新時期。實現這種轉變,鼓勵師范院校綜合化和綜合大學參與教師教育,是世界教師教育發展的共同趨勢,也是我國經濟社會和教育發展的客觀要求?!睂嵺`證明,綜合性大學辦教師教育,能夠充分發揮其辦學經費充足、硬件設施先進、學校認同感較好等優勢,他們的畢業生后勁足、適應性強,更加受到中小學校和同行的好評,這也成為高師院校實現培養目標多元化的原因之一。
(二)培養目標多元化推動人才培養模式創新
專業的多元化根源于人才需求的多樣化和學科專業的綜合化。但在現有的高師本科教學模式下,學科專業化和教師專業化二者間存在著不可協調的矛盾,因而促進人才培養模式創新也是大勢所趨。主要途徑有:一是形成“大美術”的理念。今天,美術在人們的觀念中除了傳統的國畫、油畫、版畫、雕塑、水彩外,還有建筑設計、工業造型、服裝設計、家具設計、環境設計、廣告設計、染織設計、裝潢藝術、多媒體網頁設計等等,在這些專業中還可以分出多個分支,它們都是美術的范疇。二是實行按院招生制度。當前,多數高等師范院校都撤系建院,并實行按院招生制度。學生入學后不分專業,統一進行基礎教學,在充分了解各專業的具體情況及就業形勢之后,再由學生選擇專業或專業方向。三是創新人才培養模式。在不少高師院校,已經開始試行彈性學制和靈活的人才培養模式。主要有:(1)“2+2”的小學師資、“3+1”的中學師資培養模式。小學師資前兩年學習基礎公共課和主修專業,后兩年進行輔修專業和教育理論的學習與教學實踐;中學師資前三年進行基礎公共課、主修課程和綜合課程的學習,最后一年學習教育理論并進行教學實踐。(2)輔修及雙專業、雙學位模式。許多高校都允許學有余力、并對教師工作感興趣的學生選擇輔修教育類課程,修讀雙專業并獲得雙學位,為其以后取得教師資格證打基礎。(3)“4+X”的教師教育模式。其中,實行“4+0”模式者,學生畢業即就業;實行“4+2”模式者,學生本科畢業后再讀兩年碩士學位,培養目標是重點中學的骨干美術教師;實行“4+3”教師教育模式者,采取本碩連讀的辦法獲取碩士學位,學生畢業后可以到美術類高校擔任專業課教師。
二、教師教育趨于專業化
(一)“教師專業化”已經從理論走向現實
我國傳統的美術教育注重技能訓練,因而培養出來的學生其職業意識更傾向于是一個畫家而非美術教師。這種狀況隨著教師地位的提高,尤其是隨著“教師專業化”理論的提出而有所改變。教師專業化理論最早是由社會學家卡爾·桑德斯(CarrSaunders,A.M.)于1933年提出來的。1986年,卡耐基公司和霍姆斯小組相繼發表的《國家為21世紀準備教師》兩份報告,指出公共教育質量只有當學校教育發展為一門成熟的“專業”時才能得到改善。在我國,1993年頒布的《教師法》明確提出:“教師是履行教育教學職責的專業人員。”2000年,《職業分類大典》也將教師歸人“專業技術人員”。
從2001年4月1日起,國家首次全面開展教師資格認定工作。這些都從法律和制度層面奠定了教師專業化發展的基礎。教師專業化是針對其知識結構不合理、專業性不突出,以至于產生較大的職業可替代性提出來的,意在提高教師社會地位、職業地位和專業地位。盡管與“畫家”的名頭相比,美術教師的專業化程度仍比較低。但隨著教師專業化程度的逐步加深,美術教育必將成為一種不可替代的職業而獲得普遍的尊重。
(二)促進專業發展是高師美術教育的義務
在我國,高師美術教育從本質上看仍屬于職業教育,其課體系基本上是參照美術學院繪畫專業設置的,教師專業化程度很低。為此,我國高師美術教育從三個層面來提高未來教師的專業化程度。一是加強專業課教學。教育部于2005年頒布的《全國普通高等學校美術學(教師教育)本科專業課程設置指導方案(試行)》明確指出,美術學(教師教育)專業培養的是“具備初步美術教育教學研究能力的合格的基礎教育美術教師和社會美術教育工作者”。根據這一目標,《課程方案》從思想政治和職業道德、人文素養、專業基礎、專業技能以及身心素質等方面提出了五條規格要求并從課程體系中辟出一個專門領域——“美術教育理論與實踐”,其中“中小學美術教學論”與“美術教育實習”為必修課,“中國美術教育史”、“教學多媒體設計與制作”、“外國美術教育史”、“教育研究方法與論文寫作”為選修課,其目的就在于體現課程的師范性。二是增強人文內涵。多年來,我國的高師美術專業一直以培養畫家、雕塑家和設計師為取向,注重專業技能課訓練,忽視美術史論課學習,這種知識結構已經遠遠不能適應新課改的要求。新頒布的《義務教育美術課程標準》明確指出:“美術課程具有人文性質?!薄镀胀ǜ咧忻佬g課程標準》也指出:“普通高中美術課程具有人文學科的特征?!边@在美術課程觀上是一個重大突破。在新課程方案中,美術欣賞課被放在突出位置。它不僅需要教師對美術實踐有親身體會,更需要教師具備全面的文化素養,因而需要在美學、美術理論、藝術概論、中外美術史乃至文學、歷史、哲學等人文學科有較全面而深入的了解和掌握,還應在教育學、心理學等方面有一定的修養,成為一個具有人文精神和人文素養的人。三是要注重實踐能力的提高。一般說來,教師的知識可分成兩類,即“理論性知識”和“實踐性知識”。其中實踐性知識是教師專業發展的基礎,在教師的工作中發揮著不可替代的作用。因此,高師美術《課程方案》中的實踐性課程達20—22周之多,其中包括社會實踐(軍訓、社會調查、就業指導、勞動等)、畢業創作、畢業論文答辯、藝術實踐、藝術考察等,這些都有利于推動學生的專業發展。
三、教學過程趨于數字化
(一)數字化改變了人們關于美術的感知方式
近年來,高師美術教育在“藝考熱”、擴招熱及火爆的藝術品市場推動下,其辦學模式發生了深刻變化。多數高師院校打破了單一培養教師的傳統,面向市場設置應用型藝術設計專業,形成一種辦學模式多元化的強勁態勢。同時,在基礎教育新課改和以數字化為特征的信息技術推動下,教師教育專業化、教學過程數字化兩種趨勢也十分明顯給高師美術教育帶來了新的機遇與挑戰。
一、培養目標趨于多元化
(一)設計藝術成為高師美術教育新的生長點
傳統上,我國美術教育大體延續著美術學院工藝美院和高師美術教育三大類型并存的格局。其中,美術學院設置國、油、版、雕、史論等傳統專業,培養專業美術工作者和研究人員;工藝美院以實用設計門類劃分專業,培養應用型專業設計人才;高師美術教育大體沿襲了美術學院的專業設置,以培養各級各類教師和教學研究人員為專業培養目標。但從上世紀80年代中期開始,這種格局開始發生變化。社會對純藝術類人才需求量不斷縮小,中小學美術教師在大中城市也漸趨飽和,而設計類實用型人才需求量逐年遞增。至90年代,設計類專業成了中國美術教育的熱點。全國各大美術院校都爭相開辦設計類專業,而高師美術院校也不甘落后,相繼增設了“平面設計”和“環境藝術設計”等專業。以教育部屬六所師范大學為例,華東師范大學設有綜合繪畫、美術教育和環境藝術設計三大學科,并按“綜合繪畫和美術教育”、“環境藝術設計”兩個方向招生;東北師范大學設有美術教育、油畫、水彩畫、中國畫、雕塑、環境藝術與服裝藝術設計、裝潢藝術與電腦美術設計等7個系,其中只有美術教育系為師范類專業;陜西師范大學設油畫、國畫、視覺傳達設計、環境藝術設計等四個系,并按照美術教育、繪畫、裝潢設計三個專業培養人才;北京師范大學下設美術學、藝術設計兩個專業,專門培養從事美術、書法、藝術設計教學、創作、研究等工作的高級人才;西南大學設有美術學、藝術設計、繪畫及雕塑四個本科專業,只有美術學為師范類專業;華中師范大學設有美術學、藝術設計兩個本科專業,其中藝術設計為非師范類專業;華南師范大學現有美術學、藝術設計、數字媒體藝術等三個本科專業,設有美術教育、視覺傳達設計、環境藝術設計、工業設計、新媒體藝術等系,多數為近年來新興的非師范類應用型專業。
高師美術教育培養目標的多元化不是一種孤立的現象,而是席卷全國的大學綜合化總趨勢的一部分。從高師美術教育的角度看,這種綜合化趨勢是從兩個層面展開的:一是美術教育的綜合化。在以往,美術學專業有師范類與非師范類之分在2005年教育部印發的《全國普通高等學校美術學(教師教育)本科專業課程設置指導方案(試行)》中,“師范類”被“教師教育”所代替。這不僅僅是名稱的變化,而是為培養主體多元化開辟了道路。當前,不少藝術學院都開設美術學(教師教育)專業,其在師資、科研、教學基礎等方面的優勢立刻顯現出來,并對師范院校的美術教育形成了強勁的挑戰。二是教師教育綜合化。近年來,綜合性大學舉辦教師教育已經成為一種國際趨勢。1991年,在歐洲教師聯合會上,由歐共體12個成員國60位專家共同提出了“教師教育大學化”的口號,認為“大學應該在教師培養和培訓中扮演重要角色”。在我國,1999年第三次全國教育工作會議提出,要鼓勵綜合性高等學校和非師范類高等學校參與中小學教師的培養工作,在有條件的綜合高等學校中試辦教育學院。2003年11月,全國一百多所非師范類院校召開會議,共同《非師范院校積極參與教師教育的行動宣言》,明確指出:“中國教師教育已經進入了一個從數量滿足向質量提高轉變的歷史新時期。實現這種轉變,鼓勵師范院校綜合化和綜合大學參與教師教育,是世界教師教育發展的共同趨勢,也是我國經濟社會和教育發展的客觀要求?!睂嵺`證明,綜合性大學辦教師教育,能夠充分發揮其辦學經費充足、硬件設施先進、學校認同感較好等優勢,他們的畢業生后勁足、適應性強,更加受到中小學校和同行的好評,這也成為高師院校實現培養目標多元化的原因之一。
(二)培養目標多元化推動人才培養模式創新
專業的多元化根源于人才需求的多樣化和學科專業的綜合化。但在現有的高師本科教學模式下,學科專業化和教師專業化二者間存在著不可協調的矛盾,因而促進人才培養模式創新也是大勢所趨。主要途徑有:一是形成“大美術”的理念。今天,美術在人們的觀念中除了傳統的國畫、油畫、版畫、雕塑、水彩外,還有建筑設計、工業造型、服裝設計、家具設計、環境設計、廣告設計、染織設計、裝潢藝術、多媒體網頁設計等等,在這些專業中還可以分出多個分支,它們都是美術的范疇。二是實行按院招生制度。當前,多數高等師范院校都撤系建院,并實行按院招生制度。學生入學后不分專業,統一進行基礎教學,在充分了解各專業的具體情況及就業形勢之后,再由學生選擇專業或專業方向。三是創新人才培養模式。在不少高師院校,已經開始試行彈性學制和靈活的人才培養模式。主要有:(1)“2+2”的小學師資、“3+1”的中學師資培養模式。小學師資前兩年學習基礎公共課和主修專業,后兩年進行輔修專業和教育理論的學習與教學實踐;中學師資前三年進行基礎公共課、主修課程和綜合課程的學習,最后一年學習教育理論并進行教學實踐。(2)輔修及雙專業、雙學位模式。許多高校都允許學有余力、并對教師工作感興趣的學生選擇輔修教育類課程,修讀雙專業并獲得雙學位,為其以后取得教師資格證打基礎。(3)“4+X”的教師教育模式。其中,實行“4+0”模式者,學生畢業即就業;實行“4+2”模式者,學生本科畢業后再讀兩年碩士學位,培養目標是重點中學的骨干美術教師;實行“4+3”教師教育模式者,采取本碩連讀的辦法獲取碩士學位,學生畢業后可以到美術類高校擔任專業課教師。
二、教師教育趨于專業化
(一)“教師專業化”已經從理論走向現實
我國傳統的美術教育注重技能訓練,因而培養出來的學生其職業意識更傾向于是一個畫家而非美術教師。這種狀況隨著教師地位的提高,尤其是隨著“教師專業化”理論的提出而有所改變。教師專業化理論最早是由社會學家卡爾·桑德斯(CarrSaunders,A.M.)于1933年提出來的。1986年,卡耐基公司和霍姆斯小組相繼發表的《國家為21世紀準備教師》兩份報告,指出公共教育質量只有當學校教育發展為一門成熟的“專業”時才能得到改善。在我國,1993年頒布的《教師法》明確提出:“教師是履行教育教學職責的專業人員?!?000年,《職業分類大典》也將教師歸人“專業技術人員”。從2001年4月1日起,國家首次全面開展教師資格認定工作。這些都從法律和制度層面奠定了教師專業化發展的基礎。教師專業化是針對其知識結構不合理、專業性不突出,以至于產生較大的職業可替代性提出來的,意在提高教師社會地位、職業地位和專業地位。盡管與“畫家”的名頭相比,美術教師的專業化程度仍比較低。但隨著教師專業化程度的逐步加深,美術教育必將成為一種不可替代的職業而獲得普遍的尊重。
(二)促進專業發展是高師美術教育的義務
在我國,高師美術教育從本質上看仍屬于職業教育,其課體系基本上是參照美術學院繪畫專業設置的,教師專業化程度很低。為此,我國高師美術教育從三個層面來提高未來教師的專業化程度。一是加強專業課教學。教育部于2005年頒布的《全國普通高等學校美術學(教師教育)本科專業課程設置指導方案(試行)》明確指出,美術學(教師教育)專業培養的是“具備初步美術教育教學研究能力的合格的基礎教育美術教師和社會美術教育工作者”。根據這一目標,《課程方案》從思想政治和職業道德、人文素養、專業基礎、專業技能以及身心素質等方面提出了五條規格要求并從課程體系中辟出一個專門領域——“美術教育理論與實踐”,其中“中小學美術教學論”與“美術教育實習”為必修課,“中國美術教育史”、“教學多媒體設計與制作”、“外國美術教育史”、“教育研究方法與論文寫作”為選修課,其目的就在于體現課程的師范性。二是增強人文內涵。多年來,我國的高師美術專業一直以培養畫家、雕塑家和設計師為取向,注重專業技能課訓練,忽視美術史論課學習,這種知識結構已經遠遠不能適應新課改的要求。新頒布的《義務教育美術課程標準》明確指出:“美術課程具有人文性質?!薄镀胀ǜ咧忻佬g課程標準》也指出:“普通高中美術課程具有人文學科的特征?!边@在美術課程觀上是一個重大突破。在新課程方案中,美術欣賞課被放在突出位置。它不僅需要教師對美術實踐有親身體會,更需要教師具備全面的文化素養,因而需要在美學、美術理論、藝術概論、中外美術史乃至文學、歷史、哲學等人文學科有較全面而深入的了解和掌握,還應在教育學、心理學等方面有一定的修養,成為一個具有人文精神和人文素養的人。三是要注重實踐能力的提高。一般說來,教師的知識可分成兩類,即“理論性知識”和“實踐性知識”。其中實踐性知識是教師專業發展的基礎,在教師的工作中發揮著不可替代的作用。因此,高師美術《課程方案》中的實踐性課程達20—22周之多,其中包括社會實踐(軍訓、社會調查、就業指導、勞動等)、畢業創作、畢業論文答辯、藝術實踐、藝術考察等,這些都有利于推動學生的專業發展。
三、教學過程趨于數字化
(一)數字化改變了人們關于美術的感知方式
高爾基說:“人的知識愈廣,人的本身也愈臻完善?!泵佬g鑒賞對于開闊人的視野,擴大知識領域的作用,主要體現在通過對古今中外優秀美術作品的欣賞,使人們形象地接觸到個人生活經歷遠遠不能涉及的廣闊領域和生動豐富的知識,而運用多媒體教學就可以達到這種效果。綜合課堂實例,利用多媒體教學有以下優點:
一、引情激趣,營造氛圍
“興趣是最好的老師”,興趣對學生產生的影響,遠遠超過教師的督促和簡單的說教。根據中學生的心理和思維特點,恰當的運用多媒體教學,創設教學情境、營造良好氛圍,很能激發學生的學習興趣。學生學習美術的興趣主要是對形象具體,形式新穎的事物容易引起好奇,演示型的多媒體課件能將文字、圖像、音樂等直觀地展示出來,為學生提供生動逼真的教學情境、豐富多彩的教學資源,為學生營造一個色彩繽紛、聲像同步、能動能靜的教學情境,從而激發學生的學習興趣,充分調動學生的視覺、聽覺等多種器官,把學生在美術課堂上的審美體驗推向。美術教學的傳統模式是“以教師為中心”的“教師教,學生學”,并以傳授知識、經驗為主。傳統的美術教學雖已注重動手操作和欣賞評論,但美術課的教學方式幾乎沒有大的改觀。藝術教育必須堅持培養審美素養和創新能力的導向,把多媒體計算機技術融入美術課堂教學,則可以激發學生學習興趣,激勵潛在的學習思維能力,提高課堂教學的效率。比如欣賞古今中外的優秀作品,傳統的教法是以教師按照教材上很有限的作品講解、照本宣科的方式來完成教學任務。而多媒體則可以把大量的作品圖片、文字、音樂和視頻結合起來讓學生直觀感受和欣賞,這樣的教學方式方法既豐富了課堂教學內容,又可以直觀完美地完成欣賞課的教學任務。美術教材中有詩情畫意的中國畫,也有浪漫古典的西洋畫;有獨具特色的中外建筑,也有令人感嘆的中外雕塑。美術情感所表現的多姿態的美,對學生會產生強烈的感染作用,教學時充分利用多媒體教學手段挖掘教材的內在美,增強學生對美的感受和理解,調動學生欣賞美術的積極性,而且能以趣激思提高教學效果。
由此可見:學生在美術中感受美的個性心理受到情緒的影響,而情緒受到心境的制約。因此,美術教學中必須營造一種學生易于接受、學生感興趣的環境氣氛。學生對美的感受是由美的聲音和美的作品對大腦的直接印象所造成的。所以,圖文聲像有機結合的多媒體教學手段來輔助教學能激發學生的情緒、調動學生的主觀性,同時也很大程度的提高了教學效果。
二、運用電教媒體喚起學生的美感
學生的興趣集中并偏向于媒體音樂、文字、聲音、圖片、動畫、電影、動態視頻等多媒體綜合信息。美術教育又是對藝術作品的認識、接納的過程。中學美術課中要使學生成為學習的主體、認識接納藝術作品的載體,適當的運用電教媒體輔助教學,可以營造與美術主題相匹配的教學情境,有助于喚起學生的美感。如:我在講《中國古代山水畫》一課時,通過電教媒體播放古箏曲子《高山流水》,隨著優美的音樂旋律,屏幕上出示了一幅幅如詩如畫的山水畫,學生被聲像為一體、圖文并茂、情景交融的中國畫陶醉著,感染著……有的學生閉著雙眼盡情的發揮想象,有的學生隨著樂曲哼唱,有的學生兩眼注視畫面,聚精會神的傾聽。在這里,音樂美加上畫面美展現了中國山水畫深邃的意境美,使美術如一股暖流緩緩流入學生們的心田,激發學生的情緒、調動學生的主觀性、提高學習美術的興趣,這樣不僅提高了學生的素質,又極大地提高了教學效果,增強了學生們對美的感受。同時也很大程度的提高了教學效果,為教學打下良好的基礎。
三、運用電教媒體增強學生對美的體驗
美術欣賞課是學生通過視覺來接受知識信息的。它強調以容納古今中外的繪畫、雕塑、建筑、工藝美術于一體,包含有豐富的美術知識,能有效地提高學生的審美素養以及美的感受力和理解力,但時間一長,就會造成視覺疲勞。所以在教學中,我充分利用了多媒體進行教學,用更加豐富多彩的教學形式優化了欣賞課的教學結構,使學生在直觀、具體、生動、有趣的課堂氣氛中,學會了更多的美術知識。當欣賞一些作品時,學生對單一的聽老師講解感到枯燥、單調,使得學生在欣賞美術作品時顯得很被動,學生的注意力也容易分散,老師的教學也達不到很好的效果,而充滿美感的媒體音樂、文字、圖片、動畫、影像等多媒體綜合信息,則能自然地調動起學生欣賞美術作品的積極性、主動性,學生會在老師的引導下主動去感受美術的藝術美和形式美,學生在欣賞優秀作品和美妙音樂的同時,腦海里產生種種生動的想象,好像身臨其境一般,并激發起了強烈的創作欲望。在美術欣賞教學中,使用多媒體輔助教學,不僅能提高學生對美術的興趣,而且也擴展了學生的想象和思維空間。因此,在美術欣賞教學中,我巧妙的運用多媒體進行教學,取得許多意想不到的效果。特別是高中生,他們對知識的需求空間很大,媒體教學能充分發揮他們的主體作用,調動他們的學習積極性,引導他們主動投入欣賞活動中,創造一個良好的藝術氛圍。
二“視覺時代”的來臨已是不爭的事實
美術是一門形象直觀的空間造型藝術,它和形象直觀化的多媒體教學有著更密切、更直接的關系,這是其他任何一門藝術所不及的。
在美術教學中,常會遇到“只可意會,不可言傳”的現象,在此情況下,僅靠抽象的語言,容易使學生畏難而退、思維抑制,甚至會喪失學習自信心,而多媒體教學則可以有效地解決這一問題。然而,如何在教學過程中充分發揮而又恰當地使用好多媒體,如何真正發揮多媒體的功能,起好輔助美術教學的作用,是很值得研究的。
一般來說美術教學是美術理論和基本技能的結合。一方面,美術教學的宗旨是啟發學生的學習興趣,激發他們的想象力,拓寬思維,尋找和挖掘作品美的真實性和藝術效能。因此,教學形式主要是以一系列的審美活動為主線,是融美術史、美學、美術評論和美術設計、創作為一體的。另一方面,美術教學又是一項實踐性很強的學科,在這個階段,教師向學生傳授各種基本藝術形式的表達方法,即基本的技能技法,使學生能夠運用一定的材料,創造出具有一定空間和審美價值的視覺形象藝術。133229.CoM應該說這兩個方面的教學過程是互為依托、相輔相成的,其中信息量的傳遞是必要的環節。美術教學的目的之一就是通過讓學生觀察物象,體驗其審美,培養其造型能力。美術教師一般通過直觀教具、直觀示范、直白語言把自己對藝術形象結構的認識、表現技法傳授給學生。而多媒體計算機最大的優勢就是集文本、圖像、音樂、動畫于一體,真實地、直觀地反映虛擬的客觀物象,教師利用多媒體技術這一優勢,制作適合學生學習的美術課件,讓學生欣賞、觀察客觀物象及藝術作品,使其提高審美鑒賞能力和造型表現能力。美術教育面對的是全體學生,側重的是素質教育,在傳統的“用筆”畫的教學模式沒條件實現時,可用電腦讓學生了解各種技法,讓學生了解各種畫種的表現技法與藝術特點,開闊視野、陶冶性情,學生不用帶繪畫顏料、調色盒、畫筆、畫紙等工具材料,只在電腦上操作,就可以大致上了解作畫過程與特點。在美術教學中使用電教手段,創造與教學內容融為一體的生動形象的情境,激發學生學習美術的興趣,充分發揮電教媒體的作用,從而提高了美術課教學的效率。
現代教育技術支持下的美術教育應包括兩方面培養目標內容,一是讓學生學習計算機繪圖、設計技能。二是讓學生掌握現代信息技術技能。因為“信息的獲取、分析、處理、應用的能力將作為現代人最基本的能力和素質的標志,從小培養學生掌握和應用現代信息技術,是信息社會對人才的基本要求,也是增強綜合國力的重要組成部分?!?/p>
現代教育技術只是教師的一個工具,就像“粉筆”“板刷”一樣,運用自如、得心應手,會起到較好的輔助作用,但又并非起決定作用。起決定作用的是教師是否有過硬的教學基本功。在多媒體美術輔助教學過程中,教師能否調動起學生學習美術的積極性,是美術教學的關鍵。所以,教師既要有電腦操作功夫,又要有扎實的教學基本功。
在現代教育技術的支持下,美術教育教學向著更直觀、更便捷、更綜合的方面發展,它所培養的學生應是更富有審美、更富有創造性的。在現代美術教育里,現代教育技術的應用也是一種最終達到通過美術教育培養更富有創造性的學生這一目標的方法和手段,它勢必影響著我們推動著美術教育向前發展。
多媒體電腦作為視覺信息處理的新型媒體,是傳統的畫紙、畫布在層次上的延伸。尤其是它的藝術表現形式的多元化(靜態的、動態的或交互的)和絕妙的色彩以及快捷的速度都是任何一種傳統繪畫工具所無法比擬的。對美術專業尤其是工藝裝潢專業來說,目前都有對應的繪畫、設計軟件的問世和不斷升級,從而組成了一個龐大的“電腦美術創作系統”。如:著名的軟件有電腦平面設計coreldraw、photoshop和三維立體動畫3dsmax等可以隨心所欲地進行繪畫設計,并能使質地、凹凸、合成、平面、立體等方面進行再現,幾乎亂真,使創意與作品之間的差距消融了。
計算機設計軟件所擁有的明顯的優勢是具有卓越的表現力:
1、它不僅能達到傳統繪畫工具所具有的效果,還可以創造一批神奇的新工具。任意進行圖片的拼貼、剪輯和蒙版合成。
2、集攝影、設計和制版于一體。
3、修改方便、成本低廉。
4、所見即所得。是提高學習效率與設計表現力的得力工具。
在進行多媒體教學與創作的實踐中,無論是教師還是學生都會程度不同地接觸到計算機的使用和操作的問題。而一旦接觸到這個問題,他們首先會被這種神奇的現代化工具所吸引,繼而產生要迫切掌握計算機技術的動力。這從另一個角度促進了計算機的學習。而計算機的掌握對每一個有知識的中國公民來說只是一個時間問題,是一門必修課,是對培養具有現代意識的美術人才的一個促進。對美術教師來說,學習掌握計算機既是社會大環境的需要,也是教育教學和專業深造的需要,是社會的需要也是個人的需要。
現代美術設計已發展到創造者能直接運用計算機來繪制圖形和設計形象,平面的和立體的、靜止的和動畫的、精確的和粗略的……形式風格完全根據設計者預想設計完成。美術教師應掌握其中基本的三個軟件操作技能:
(1)coreldraw軟件。coreldraw軟件是corel公司推出的矢量圖軟件。它可以提供給設計者繪制平面圖形,進行圖形排版,加入文本等工作。用戶可以通過該軟件設計出優美的二維圖形。
(2)photoshop軟件。photoshop軟件是當今世界最強大的位圖處理軟件之一,是由adobe公司設計的。該軟件功能強大,廣泛應用于印刷、廣告設計、封面制作、網頁圖像制作、照片編輯等領域,深受廣大用戶的青睞。
(3)3dsmax軟件。3dsstudiomax軟件是三維動畫制作軟件。它是由autodesk公司在3ds{udio基礎上重新設計開發的動畫制作產品。擁有建模、燈光、材質、動畫、藝術效果等多方面功能??稍O計出模擬真實的三維空間。
美術教師對這三個軟件的學習,既是現代美術設計發展的需要,又是奠定掌握設計多媒體美術教學課件的基礎。
未來的社會是一個學習化的社會,教師為適應不斷發展變化的科學技術,就得具備自我發展、自我完善的能力。要不斷地提高自我素質,要不斷接受新知識、新技術,及時更新知識結構,以使自己的教育觀念、知識體系、教學方法跟上時代的變化。
21世紀的美術教育必將更加重視知識與知識、學科與學科、專業與職業之間的聯系和統一。教師只有以現代知識和技術不斷充實自己,才能跟上時代對教育的要求,才能在教學過程中更好地發揮自己的知識傳授水平。為適應現代信息技術對傳統教育活動的沖擊,教師必須做好角色的轉換。只有在教育觀念上跟上時代的發展,在教學過程中明確自己的職責,在教育發展中加強自身的提高和發展,才能肩負起培養21世紀人才的重任,才不會被時代淘汰。
從多媒體cai視聽教學的實踐中,我們體驗到現代方法給教學所帶來的清新愉悅的氣息。當然,多媒體輔助教學是一門新興的學科,還有許多問題值得我們去實踐和研究。在今后的教學中,要勇于探索,不斷實踐,擺脫傳統教學方式的束縛,充分發揮其在美術及其他學科教學中的優勢,進一步提高課堂教學質量和效益。
參考文獻:
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[2]馮銳.論多媒體技術對教學過程的影響[j].中國電化教育,1999
[3]黎加厚.基于現代教育技術的信息教育[j].中國電化教育,1997
[4]劉道廣.藝術教育是提供“關”的教育[j].中國美術教育,1999
二、“那”美術題材與美術教學
藝術源于生活。生活是文化表現的主要內容,藝術的主體環境和客體存在方式與地域性文化有著密切的聯系。地域性文化與創作者的生活息息相關,在文山這塊紅土地上的藝術家們,在其藝術創作和研究上必然暈染上這塊土地的色彩。同樣在這塊紅土地上的藝術教育也必然烙上地域性文化的印記。在長期的發展過程中,文山的民間美術逐漸形成了具有地域性特征的民族文化,即“那”美術的文化。其在美術展現的方式上,主要有原始巖畫、青銅器及紋飾、木(雕)刻、陶器、建筑、剪紙、繪畫、刺繡、服飾紋樣、生活手工品和敘事符號等方面。它貫穿于當地人們的日常生活中,具有題材多樣、內容豐富和實用性強等特點。在美術課堂教學中,分屬不同的藝術門類,因此“那”美術是一個廣泛的概念。美術課堂的特色教學如何借助“那”美術元素來豐富專業課程及在專業創作與教學中找到適合于表達語言特征的突破口,成為文山學院美術教師應思考的問題。生活和工作在“那”美術的文化環境中,自覺不自覺地會受到“那”美術文化的影響。能否將現有的信息同新生信息碰撞產生的文化認同的敏感性,在藝術作品中得以體現出來,使潛在的意識成為一種民族自覺意識和責任感,成為當前美術教學中的難點。在美術課堂的教學中,學生除了需要了解古今中外美術的歷史、美術的種類、當代美術的發展狀況,還需要掌握美術相關的制作技能,提高實踐動手能力,能運用“美”的語言表達個人的思想,宣揚個人情感,并能對身邊的事物通過自身的理解,運用一定的手法表現出來,使美術作品具有別具一格的思想內涵和精神面貌。而后者正是我們所提倡并予以重視的。文山學院藝術學院美術教師雙年展已經連續舉辦四屆,每年畢業的學生在畢業創作中要求以地域民族為主題,這都是對“那”美術創作與教學的具體實踐。
三、“那”美術造型設色特點與美術教學
“那”美術在造型上,具有線條簡潔優美、圖像夸張和筆法簡潔的特點。如:《坡芽歌書》中記載的81個符號,每一個符號代表一首山歌,把歌以圖案的形式保存記錄下來,程式化的造型,符號化的特征,圖像憨厚,筆法簡潔,寫神傳意。“摩”經《故仲》《故版壬》中,人物、動物姿態各異,造型飽滿,忠厚可愛,線條流暢,夸張而具有意味。在設色上,具有深沉、大膽的特征。如:在巖畫中,用磨成粉的五彩巖石與動物血液或膠質為粘合劑調合后繪畫而成;在宗教繪畫中,大量采用線條勾勒,略施朱砂;在服飾上,以沉重色調為主,略施裝飾性的鮮艷色彩,使人在莊嚴中帶有一些愉悅之感;在刺繡紋樣中,大多以深色作為底色,手工繡以彩色的紋樣,更加突出圖案的精美和技藝的精湛。在美術教學中,如何把這些豐富的藝術資源引入課堂,是一個客觀的現實問題。原始巖畫的意象形象、青銅器的金石味、陶器的古樸、剪紙的干脆、刺繡的俊美、服飾的肅美、手工品的巧美和敘事符號的簡潔美等,都是美術教學中需要學習借鑒的地方。正如馬奈、莫奈、梵高等被東方之國燃燒出的藝術的熱情,“印象畫派”的產生給整個歐洲畫風帶來了根本性的改變。文山學院藝術學院的美術教師龍紀峰創作的教學示范畫《三王植四王造》具有典型的原始古樸意味,《褡褳》采用了巖彩和寫意相結合的手法,具有時代的美感特征;孫華的《草馬系列》版畫作品結合了地方民間活動中的題材,運用版畫的語言對其進行表現;畢海強在課堂教學中完成的《一個下午》《廣南印象》等版畫作品,其主題鮮明,色彩鮮艷,給人一種愉悅的親切感;張建林的油畫《遠村系列》,傳遞出一種強烈的、靜謐的、令人神往的“遠村”景象;劉剛的油畫《牧豬少年》給人一種純樸的人文氣息;田萬文的《泉》《晚秋》等纖維藝術更是直接把日常生活中常見的棉、麻、棕等材料運用到創作中;晏飛的《那香系列》卡片設計、《老布——木語坡芽》產品設計與制作,將民族文化與民族符號展現得盡善盡美。“那”美術是千百年來文山的地域性民族文化自覺形成的一種人類情感表達形式,是我們藝術學院美術教學內容最具獨特性的地方。用好或做好“那”美術這一品牌,不僅可以提升學院辦學的特色,而且為地方高校美術群體的創作提供很好的基礎。文山學院藝術學院在美術教學中引入“那”美術的造型與色彩元素并進行創作嘗試,取得較好成果。
著名教育家布魯姆把教育評價分為三個方面,即三個緯度:認知緯度,情感緯度和動作技能緯度.而在這三個緯度中、情感緯度往往被忽視.情感教學心理學認為、良好的情緒使一個人的感知變得敏銳,記憶獲得增強、思維更加靈活,有助于內在潛能的充分展示、而不良的負情緒,則會抑制,干擾一個人的各種認知過程,使已有的能力也無法獲得正常施展教學中、還可引導學生為獲得某種成功而相互鼓勵.為師者應創設學生間為他人的成功而熱情鼓勵的氛圍,當一個學生在學習中取得某種成功,如出色地回答了一個問題,成功地創作、在課堂上有明顯的進步時,不僅受到老師,還受到同學們的贊賞,這無疑是積極情感的積累,不僅增進了學生間的友情、而且活躍了課堂氣氛、提高了學生學習英語的熱情。
幼兒的自我意識水平和自我控制能力都很低,他們喜歡什么就要什么,心里有什么嘴里就說什么,所有的情緒、情感都可以從表情上表達出來,現實的情感是不需要用繪畫這種復雜的表現形式來表達的。但我在美術的領域中,不能缺乏情感教育,在兒童繪畫中,情緒與情感在兒童繪畫中起決定因素。在潛意識情感對兒童繪畫的中,兒童是畫他們感覺到的東西,而不是他們知道的東西,圖畫是兒童的情緒、潛意識的思想和感情的一面鏡子。只有在情感智慧的帶動下,才能深入地感受心靈的呼喚,激發幼兒繪畫創作的欲望積極評價,鞏固情感情是智力發展的催化劑。因此,情感激活在幼兒美術活動中起主要作用。
二、運用情感激活童心進行美術創作:
(一)從感受中得到表達再從感受中激活童心
人的心理活動不是單一的,是相當復雜的。由于我們大腦各種功能的整體發揮,感知、理解、想像、聯想、情感等活動此起彼伏、相互聯系、彼此促進,就形成了人的審美心理機制。如在《認識色彩》活動中:1.孩子們觀察各種顏色,體驗不同顏色的感覺。2.大膽表達。3.想一想自己最喜歡的顏色,把它畫在心形里。4.說出自己對這種顏色的感覺。結果心的色彩五顏六色,孩子們說:橙色代表太陽下山的時候,天藍色是在海洋里游泳的感覺,土黃色代表緊張,黑色是大地,粉紅色感覺在雨中散步的浪漫。我問:“什么是浪漫呀?”“不知道?!彪m然孩子對詞義不太清楚,但我們不能否認他的感覺與理解。
(二)從感受聯想到遷移表達激活童心
審美過程中的聯想和想像。審美過程當中,由于審美者面對的是很富有吸引力的、啟發性的一種美的形象,所以呢,會自然地喚起對事物的種種聯想和想像。這些聯想和想象是在對審美對象有所感受、有所理解的基礎上產生的。它們反過來又會加深感受和理解。如在《情緒臉譜》美術活動中:1.引導孩子感受當時的心請,找一個表情去表現。2.把當時的表情與臉譜的畫面聯想在一起。3.遷移變化創作成各種各樣有趣的臉譜。雖然以成人的眼光看不出所以然,但孩子們能清晰地告訴我:這是奇怪、開心、氣憤等。這證明幼兒能夠了解自己的情緒與情感。
(三)以感覺反思表達誘導思維激活童心
在美術活動中運用情感智慧為激發點,不但能開拓藝術題材的空間,體現美術與情感的關系,有效激發幼兒進行美術創作,而且還有利于教師更好地關注兒童心理狀況,了解孩子的思維方式,因此,該研究的價值不僅僅在于美術。在制作《賀卡》活動中:我們注入了這一思想:1.在母親節來臨之際,讓孩子們感受往日親人對自己的關懷。2.想想自己是怎樣關心親人的?3.做一張心意卡表達對親人的祝福。結果卡上都寫滿了祝福語。
這個現象的出現,可以說是商家對于新技術的一種企盼,也可以說是廣告人略帶欺詐的一種圈套。但是,不可否認的是,它的出現標志著一個新世紀新產業的足音,預測未來,其廣闊的市場空間,巨大的商業利潤,難免讓人怦然心動。
世紀之交,中國電視媒體正在進入一個數字化的時代。在這個機會與危機并存的過渡階段,中國電視媒體將遭遇到什么樣的難題?克服難題的出路到底在哪里?這就是本文所關注的中心議題。
1,電視媒體的全數字化進程
“數字化”對于電視媒體而言帶有雙重含義:一個含義是指電視媒體中個別環節或某個領域采用了數字技術;另一個含義是指整個電視媒介領域的,確切的名稱為“全數字電視廣播”。(參看圖一:電視廣播系統結構)
圖一:電視廣播系統結構
出處:99年第六期《電視研究》“數字電視還有多遠?”
電視廣播通常包括若干環節:電視節目制作、播出分配、傳輸覆蓋和節目接收等。在電視媒體的領域,只有從節目信號源到接收機整個通路都采用數字化技術,才能叫做全數字電視廣播。電視媒體的全數字化進程與其它技術普及過程一樣,依循先易后難,先局部后全局的規律發展。80年代末,在節目制作環節率先導入數字技術,諸如數字特技、非線性編輯系統、虛擬演播室就是其中的代表。90年代的后期,電視接收機也開始采用數字處理技術,數字電視成為商界的新賣點。然而,在電視節目從制作到接收之間的播出和傳輸系統的數字化發展卻顯得有點遲緩且不平衡。
“在節目傳輸發射方面目前我國發射臺使用的發射機還是模擬發射機,因此接收機接收的電視信號當然還是模擬信號;在衛星上的37套節目中,除了比較早上星的電視臺用模擬傳輸方式外,其它電視節目均是數字傳輸,但是到了接收端,還是轉換成模擬信號通過有線電視網傳到用戶電視機上。因此,到目前為止,我國的電視觀眾還沒有看到真正的數字電視”(1)。
近年來,各個國家都加快電視媒體的全數字化進程,并明確了實現全數字電視廣播和淘汰模擬電視的時間表。美國自1998年11月起在紐約、洛杉磯、芝加哥等十大城市開播地面數字電視頻道。此后,數字電視將分階段逐步擴大。按照美國政府的計劃,到2006年全面實現電視廣播的數字化,屆時模擬電視將正式廢止。英國政府已表示將考慮在今后10至15年內取消模擬電視廣播,全面轉向數字電視。日本在2000年實現地面數字電視廣播,10年內廢止模擬電視;澳大利亞準備在2001年1月1日開播數字電視廣播,在2008年停止模擬電視廣播。韓國從2001年起開播數字電視,2010年全國停播模擬電視(2)。
中國雖然還沒有明確數字電視的具體時間表,但是,數字電視播出試驗和數字電視標準化作業正在快馬加鞭地進行之中。在電視節目制作方面,已經全面過渡到全數字化系統,接收環節,受到潛在的巨大市場需求所吸引,各個電視廠家近年來紛紛投入,推出所謂的“數字電視”(這種接收機其實還是模擬接收電視機,只是采用了數字處理技術)。最近,TCL推出全數字電視接收機的樣機,只要國家數字電視的標準確定,就可以馬上轉入大規模生產。然而,全數字電視廣播最為關鍵的一役,是電視播出分配和傳輸環節。(參看圖二:中國電視媒介的全數字化進程)
圖二:中國電視媒介的全數字化進程
我國的全數字化進程,如上圖所顯示,灰色部分,表示已經實現數字化,主要集中在制作環節。帶方框部分,表示正在實現數字化,這集中在播出分配和傳輸環節,但還未制定我國的傳輸標準。接收環節,采用了部分的數字化技術,其真正實現數字化接收,還取決于傳輸方面的全數字化。
最近,首都的電視圈都在關注這么一件事情:再過兩個來月,中央電視臺將在建國50年大慶時試驗轉播高清晰度電視節目。這將是我國電視技術發展史上具有重要影響的一件大事,它標志著中國電視媒體向全數字化時代邁進。
2,數字電視帶來的市場機會與問題
數字電視技術是伴隨著電腦、多媒介、英特網、直播衛星等科技的推廣和應用而出現的,因此,它被喻為1954年第一臺彩色電視機問世以來電視技術領域的又一場革命。這場技術革命不但帶動整個電信產業的變動,而且在一定程度上改變人類生活的質量和方式。正因為如此,數字電視的出現受到了各界人士極大的關注。首先,我們可以從數字電視的技術特點、其所處的產業變動位置以及市場的規模三個角度看一下數字電視帶來的市場機會。
第一:數字電視的技術特點。
在數字電子技術基礎上發展的數字電視其基本特征是以高度壓縮信息量和離散的方式快速處理信息。數字電視可以數十倍地縮小圖像信息的體積而保證信息量不變,因此,數字電視技術的三個特點普遍得到人們的認同:一,高畫質、高音質;二,多頻道;三,高性能。目前我國采用的PAL-D彩色電視制式模擬系統是基于五十年代技術發展的普通彩色電視,清晰度只有400線,而全數字電視特別是高清晰度電視重現的是高質量的電視圖像和伴音,有1000多行掃描線,16:9的寬視角大尺寸屏幕,使觀眾在家里可以欣賞到寬銀幕、環繞聲效果的電視節目。在多頻道和高性能方面,目前城市居民能看到的模擬電視只有30多個頻道,而數字技術使得一個頻道中不僅可以傳送多套數字電視節目,還可以傳送多路數字音頻和各種數據業務,可以提供節目廣播、電子節目指南、準視頻點播、游戲、遠距離購物、廣播信息服務和延時廣播等業務。
對于消費者而言,更多的是從“高畫質、高音質”的角度體會數字電視的好處,然而,從產業的角度來看,后兩個特點,即“多頻道”、“高性能”更值得關注,因為前者直接改變了原來的頻道資源配置方式,從而引發管理體制上的變動;后者則在功能上導致了產品間的融合,如電腦與電視的融合,從而引發不同行業間的融合。
第二:數字電視所處的產業位置
上文所說的“融合化”(convergence),通常是指兩個或兩個以上物體或組織通過相互的交織融合而改變原有成分形成新的物體組織的變化過程。在80年代與90年代交匯之間,最引人注目的產業融合就是郵電產業與電波產業之間的融合。在80年代的前期,電腦,廣播和通信還是各自以自己的形態發展。80年代中期以后,利用者的需求日益高漲同時,技術也進一步發展成熟,于是,郵電產業和電波產業為適應市場需求產生了不同產業之間的“融合化”(convergence),致使大眾媒介發生了一系列的變化。有關學者作過這樣的描述:
“大眾媒介之所以發生變動,最大的沖擊來源于信息通訊的技術革命。電腦的信息處理和電子通信的信息傳遞和交換的高度結合,產生了一系列新的信息通信媒介,同時,致使過去非電子通信系統的服務與電子通信系統服務融合。例如,通信衛星與光纖的利用擴大,就發生了電子通信,地面廣播與有線廣播間的融合,靜止畫像和傳真的發達,就會促使電信、廣播和報紙之間的融合。這種新媒介的產生和原有媒介間的融合,打破原來的產業界線,尤其是大眾媒介領域的界線,在帶來了不同產業間融合同時,成為大眾媒介產業發生變化的根本動因”(3)。
郵電與電波的融合,首先是發生在技術領域,隨融合的擴大,必然動搖了原來的媒介秩序,因而產生一系列的“政策”和“制度”上的問題。最后,波及到社會溝通傳播的方式,涉及到整體社會文化的問題,關于這點,傳播學者以媒介發展史為例,表明“隨技術革新發生,新的媒體進入現實社會的方式,不會只限制在技術和制度的論理層面。媒介所環繞的各種社會不同文化的論理,都會產生很大的反應”(4)。
媒介的“融合化”現象,不但引起學術界的興趣,也受到了實業界的重視。這背后存在著兩個重要的社會背景:第一,是與80年代以來經濟產業結構調整,信息產業的興盛有關。二十一世紀是信息時代的世紀,80年代美國未來學者阿爾溫.托夫勒提出這個觀點的時候,很多人還是半信半疑,但到了今天,下世紀的時代特點越來越明顯。信息經濟也罷,知識經濟也罷,這個時代產業發展的牽引機是什么?這涉及到第二個重要的背景:多媒體產業的形成。
說到多媒體,大家都非常熟悉,一臺電腦,可以處理文字,圖象,音響以及通信等等,我們習慣稱為多媒體電腦。進一步說,互聯網,電子商務以及互動電影,都是屬于多媒體產業領域。多媒體產業,實際包括三大領域:
第一,基礎設施(Infrastructure):光纜,轉播站點,衛星網絡等等;
第二,平臺(Platform):也稱站,終端設備,工具軟件等等;
第三,內容(Contents):具體的節目,文字內容,圖象內容等等。
在多媒體產業的三大領域中,越是聯系緊密的部分越成為投資者關心的重點。新的投資者會努力進入其中的關聯部分,而原有領域的保持者則會積極擴充新的領域。我們要注意到,以數字電視為代表的電波媒體,正好是在這三者之間。內容,平臺――終端設備以及基礎設施,所以,也就成了產業調整和市場爭奪的焦點。新媒介和舊媒介的互相融合、轉化,媒介硬件(通道、網絡)、媒介軟件(節目內容)和媒介資本三者的碰撞結合,構成了帶動信息經濟發展的最為活躍的領域(5)。(參看圖三:多媒體產業結構圖)
圖三:多媒體產業結構圖
出處:桂敬一的《媒介大王默多克登陸的沖擊》
第三:巨大的潛在市場
數字電視所帶動的市場投資,主要反映在兩個方面:首先,是原來電視臺的數字電視廣播系統改造,即專業市場。美國PBC下屬的一個電視臺開播2個高清晰度電視頻道,用于播出機房和播出系統工程投資就達600萬美元,如制作節目,投資更為巨大。據了解,中央電視臺為用HDTV試驗轉播國慶閱兵式購買HDTV設備投資為450萬美元左右,這只是簡單的最基本的配置。由于制作播出高清晰度電視都要重新投資固定資產,其費用至少是目前電視臺正在使用設備的1.5倍。這就意味著,對于一個電視臺來說,如果要轉為全數字化廣播,重新投入設備固定資產費用相當于重新建立一個電視臺。
到1997年底,我國有線電視用戶5591萬(不包括2000多萬商住樓和賓館,有線電視接口),廣播電臺295座,電視臺325座,有線電視臺218座,縣級廣播電視臺1215座,地面衛星接收站14.4萬座。試想,在這樣一個基數上進行數字化設備改造和更新,其市場規模是相當巨大的,然而,由于沒有精確的市場測試,只能說是一個潛在的市場。
其次,是一般的用戶市場。我國廣播綜合人口覆蓋率86.02%,電視綜合人口覆蓋率87.68%,電視機社會擁有量3億3千多萬臺,收錄機5億多臺(6)。就數字電視接收機市場來看,現在市面上出售的高清晰度電視接收機約13000元一臺,機頂盒(用于模擬機接收數字信號)估算是2000-3000元一個。前者按10%的普及率和后者50%的普及率來推算,這個市場也是相當巨大。
日本的郵政?。ㄏ喈斢谖覈]政部)就日本將來的電視廣播市場做了如下的預測。就信息通信市場規模而言,預測的當年(1996年)約29兆日元,到2010年擴大到125兆日元,創出244萬人的雇傭機會(7)。(參看表二和表三:日本電視廣播市場前景(2010年)預測)
日本電視廣播市場前景(2010年)預測數字化程度頻道數普及狀態市場規模
CATV100%200-25060%13000億日元(6.2倍)
衛星廣播100%400-50085%6600億日元(7.3倍)
地面廣播全體數字化20-30100%39000億日元(1.6倍)
表三:電視廣播市場的規模變化
出處:“高度化廣播前景懇談會報告”:《多媒體時代與大眾傳播》
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對于現有的電視媒體來說,數字電視技術的出現是既是機會也是威脅。因為數十年來基于模擬技術所建立的一整套電視媒體體制:頻道資源稀少-頻道集中管理的電視媒體大廈頃刻之間就會土崩瓦解。電視媒體面對數字電視廣播技術,一直處于兩難的境地,許多電視臺數年來經過努力的投資和改造所建造的技術設備體系,不得不通過自我毀滅來獲得新生。美國麻省理工學院的教授在“知識經濟的成功法則”(8)中說過,在知識經濟的時代,有時成功的企業必須自我毀滅才能保全自己。這是成功法則之一。老的大公司懂得那些改變世界的新技術。這種技術往往就是它們發明的。但它們有一種幾乎無法解決的結構性問題。當突破性技術出現時,這些公司必須摧毀舊的東西,建立新的東西。以電腦界為例,當微處理器使個人電腦得以取代主機成為計算機行業中居支配地位的快速增長市場時,該行業老的龍頭老大-IBM一敗涂地,原因是它懂得新技術,但卻不能摧毀它的舊有業務(主機)以建立新業務。
在四大媒體之中,電視媒體向來以老大自居。而這個老大面對新的數字電視技術,不得不考慮,放棄原來建造的模擬技術體系,導入新的數字技術體系,然而,這么一筆巨大的資金從何而來?這是第一個問題。
頻道管理是建立在“資源稀少”的基礎之上的,所以,有形無形形成了一種“集中管理”的體系。一個頻道照應全體,如果形勢發展,根據需要逐步增加頻道。然而,數字電視技術把這一個限制徹底打破了。頻道資源一下子從“稀缺”變為“富?!?,集中管理變得形同虛設。在臺臺重疊,頻道混亂的今天,頻道如何突出個性,如何保有優良節目成為當務之急。這是第二個問題。
20年來,電視臺建立了一套完整的經營體系:在頻道集中管理的基礎之上,架構了一個資源高度集中的經營體系。電視臺的經營收入,大約百分之九十來源于廣告。而廣告之中的百分之九十又是來源于一個主打頻道的一檔黃金時段。頻道增多,頻道分散,自然會造成廣告經營的分散。如何適應這種分散的局面,尋求新的經營資源,成為電視臺經營的重大課題。這是第三個問題。
上述的三個大問題,其實也是國際電視界在電視數字化的形勢之下共同面對的問題。隨數字化技術的發達和網絡媒體的演進,電視媒體已經越來越感到競爭的壓力。經營革新的時間和空間都不多了,經營者正在與時間賽跑。
3,電視媒介的數字化生存
生存法則之一:通過媒介產業化解決資金問題
電視媒體的數字化的第一個關口就是如何籌集資金解決技術改造技術更新的問題。過去,媒介資本的積累主要通過給媒介一種特殊的政策,靠媒介自身經營廣告等得到,但數量有限,而且這個過程很慢。
解決媒介比較快速籌集資金有三個途徑:一是媒介的跨行業合并,從行業外得到自己的資源;二是允許媒介以上市公司的身份出現,從社會上獲取自己的資金;三是行業外大資本投入媒介產業運營。從國際發展的經驗來看,國際上大型企業集團或多或少都會卷進媒介行業,參與媒介產業經營。如電腦產業、電訊產業、甚至石油、橡膠、家電產業的巨大企業也開始以各種方式介入媒介領域。它們既可以做媒體的軟件,提供文化上、節目方面的資源;也可以做媒介的硬件,即大型的網絡、線路、衛星。這也就是近年來媒介產業迅速擴大膨脹的原因之一。
最近,電視系統在經營改革方面出現種種跡象,其中值得注意的有兩類做法:一,以周邊企業捆綁上市,以獲取社會資金,如東方明珠、廣電實業之類;二,在各地成立報業集團的刺激下,醞釀成立“多合”的電波集團。許多經營者都相信,前者是獲取資金最為便捷的方式,而多合則是上規模的舉措。有了規模才有競爭優勢。然而,無論是周邊企業的捆綁式上市籌集資金還是組建多合的媒介集團,最終必然遭遇到電視媒介經營的一個重要問題――“媒介產業化”問題。
所謂媒介產業化,是指從單純的文化、精神生產事業的媒介單位沿著經營合理性的軌跡向企業狀態過渡的一種現象。初始階段所要解決的問題是媒介的企業化經營問題,當社會信息化環境趨于成熟和媒介內部組織規模膨脹的時候,最核心的問題是要解決在信息產業化進程之中,媒介的資本運營問題。只有通過“媒介產業化”的經營制度創新,電視媒介才能盡快理順行業關系,界定自身經營屬性,利用有限的體制資源,建立合理、合法、穩定的資本運營體系。其實,這種發展的趨勢和一般企業也有相同之處。在企業經營中,當企業發展到一定的階段,如果不從資本運營的角度來考慮問題,企業就上不了臺階,擴大不了市場占有,當然規模也就做不大。媒介也是如此。所以,現在階段的所謂的“媒介產業化”核心問題的有兩點:其一,打破媒介的壁壘,允許其他行業的資本進入;其二,盡量減少政府色彩,按市場規律運營。媒介的壁壘,曾經保護了媒介的生存,但是,長久以往是不現實的。廣播電視要發展,首先要打破壁壘,在資本為紐帶的基礎上要和報業攜手,要和電信結盟,要和電腦業、家電業聯合??傊s交優勢,不要近親繁殖。這是生物界鐵的定律。媒介既然要產業化,除了要解決資本運營的問題之外,還有一個重要的命題,這就是減少政府的過分保護,培育媒介參加市場公平競爭的體格。我們的電視臺具有很強的硬件實力,資金實力,還得到不少政策上的保護,但是,在參與市場競爭的時候,這些實力并沒有充分表現出來。在南方,數十個電視臺敵不過兩個香港臺。在全國的電視市場,中央電視臺和鳳凰電視臺的實力差距之大,本來是無法比較,可就是這么一個小臺把泱泱大臺弄得十分被動,這是很耐人尋味的。其實,鳳凰臺并沒有太多的競爭優勢,它最大的特點是善于鉆空子。海外市場一敗涂地而內地市場頻頻得手,原因是它尋找到一個機會:大家都有能力做的事情,你因為種種原因沒有做而讓它做了,也就成功了??疾煲幌聡衅髽I和民營企業的競爭,勝敗的關鍵其實就在這個問題上。看上去很復雜的事情其實原因很簡單。然而,市場向來是以勝敗論英雄的。
生存法則之二:媒介品牌戰略的基礎在于頻道經營
電視媒介全數字化的結果是電視頻道急劇增多,徹底打破了原來的電視媒介市場格局。在眾多的頻道之中,頻道的差別化-品牌化戰略也就應運而生。
電視媒介過去的經營決策,基本是建立在一個“電視頻道資源稀少”的神話之上。頻道資源稀少,不可再生,因此,需要壟斷的體制予以保護和扶持。電視臺的經營基點,一方面是盡力保護這個體制,防御外來者入侵;另一方面,多開發頻道,保證稀少資源的占有。在組織建制上也形成大臺-頻道-欄目-節目的金字塔結構。在廣告的經營上,自然也把這個體制模式作為重要的經營資源,以某某臺是全國唯一大臺,某某臺是全省唯一大臺等作為一個賣點。在頻道匱乏的時代,一臺一個頻道,臺=頻道是有其道理的,然而,當“頻道資源稀少”的神話被打破之后,出現了大量“一臺數頻道”的局面,經營者有必要重新考量原來的組織建制。首先,“臺”的形象已經空心化,頻道成為了產品-節目的集合體;第二,觀眾的接收狀況也是如此,他們所接收的是具體的節目-頻道而不是抽象的“臺”。面對這樣的局面,制度創新也就順理成章:臺為龍頭,頻道相應獨立,以頻道為單位,實行資源的重新整合。頻道經營之所以重要,不只是因為頻道就是產品-節目的集合體,更重要的理由是頻道在數字化多頻道時代形成了媒介品牌的承載物。經營好一個頻道就是建造一個媒介品牌,而這個品牌成就之后,其下一個經營目標就是進入資本市場。頻道相應獨立可說是媒介品牌經營的起端。關于頻道相應獨立,其實有兩個理由可作佐證:第一,回顧電視臺的經營發展歷程,人們往往會忽略一點,這就是所謂的“傾向”。當年電視臺游離于當時的廣電部,為其發展尋找到一個市場空間,這才有了今天的電視臺規模。如果當時還是捆綁在廣電部的大院里,情形可能完全不同。相應的獨立,管理學界通常稱之為“事業部制度”,對于提升企業競爭力、擴大市場空間是有好處的。第二,是競爭對抗的需要。不少人會認為,對付競爭要集中力量,團在一起力量大。其實,這是一個誤區。以打架為例,打架的時候,是兩手團在一起,還是分開,自然是后者。但是,兩手都聽大腦指揮。兩手的功能,有進攻也有防御。頻道功能也是如此,有正正經經的,也有相對活潑的,名稱也要調整,這樣才能做到“兵來將擋,水來土掩”。
媒介的品牌戰略重點在于頻道。最近,不少電視臺經營者開始考慮頻道改版和頻道包裝的事情。言及電視頻道的設立和改造,大體是兩種指向:其一,針對最大的覆蓋人群;其二,針對焦點人群。前者稱之為綜合頻道,后者稱之為專業頻道。欄目的選擇和頻道的建構實際是一個經營決策的過程,好頻道出自于好決策,好的決策就有合理的內在邏輯。頻道決策的內在合理邏輯在哪里?首先,要適應環境的三大要素:觀眾要素-觀眾的需求動向;競爭要素-競爭對手的動向;技術要素-指技術發展和現有手段水準。同時,決策要立足于兩個基點:組織與資源。(參考圖四:媒介頻道決策的戰略適應)
圖四:媒介頻道決策的戰略適應
注:該圖出于伊丹敬一的《經營戰略的內在邏輯》,筆者將其中的“顧客”改為“觀眾”。
生存法則之三:競爭的核心力量在于節目生產
如同產品與企業的關系,節目相對于頻道而言,是其最為基礎的產品要素。節目的好壞,決定了頻道的質量,也影響到整個電視臺的經營。多少年來電視臺的經營者一直在努力解決諸如提升節目數量和節目質量的問題,然而,效果并不理想。在數字化時代,相對于頻道的大量增多,節目壓力會越來越大。解決節目生產環節中幾個關鍵問題,迫在眉睫。
第一,節目觀念問題。具體地說就是涉及節目取舍、標準指向的問題。過去,電視臺實行的是“領導導向”的節目觀,而不是“觀眾導向”的節目觀。用市場營銷的話來說,是典型的“生產導向”而不是“市場導向”。我生產什么,你們就得看什么。后來,環境起了變化,又出現了兩面討好的節目觀,如“節目要做到兩老滿意――老百姓滿意,老同志滿意”。這其實是電視節目大量銷售的觀念折射。然而,當頻道激增,大量節目同質化的情況下,這種模棱兩可的節目觀念也很難維持市場的優勢。根據市場變化調整節目內容,這就是所謂的“市場導向”的節目觀念。面對一個頻道泛濫的時代,節目經營者唯有通過市場細分才能尋找到有效的目標人群。在這個問題上,不妨向廣告客戶學習一下,他們經過多年的市場磨煉,對于市場的反應更加敏捷。當電視臺的編導還在議論節目導向的問題時,他們已經把收視率作為唯一的指標。在80年代末我作過一個企業廣告觀念研究,發現國內企業對于媒介的判斷標準中有一個非常重要的衡量指標,這就是所謂的“媒介的權威性”。企業投放廣告,先是考慮這個權威性,再考慮它的覆蓋率或者發行份數?,F在,企業的觀念也發生了巨大的變化,因為他們也認識到,政府救不了企業,唯一的出路只有市場。投放廣告最大的考量是覆蓋率,收視率當然就是最為重要的參考指標。然而,最近企業的廣告投放也發生了一些變化,與過去通常強調最大的覆蓋率不同,很多廠家開始尋找對應自身產品的有效受眾群,這是廠家的新買點,也就是電視節目細分的新基點。
十多年來,歷任的經營管理者都是努力抓管理,抓經營,甚至把一些工商企業的管理方式用于電視臺的節目制作,但始終收效不大,這是什么原因?原因之一是沒有充分注意到影視產品的特殊性。這就是第二個問題。在一般產業上,存在擴大再生產的原則,例如,今年十人生產100萬的產品,到明年生產同樣的東西,成本就會下來。但是,電視、電影就不可能這樣做。影視產業和一般產業不同之處在于:首先,產品一個就是一個,雷同意味著失敗;其二,消費者的需求只有高,不會低。因為觀眾的眼光和期待只有上升。多年來,電視臺的經營管理一直推行的經營合理化、節約制作成本之所以困難,原因在此。
應該從一般工商管理的合理化、控制成本的思路走出來,強化風險投資的意識,充分認識到這類產品,風險大,利潤也大,而且觀眾眼光攀升等特點。節目制作的管理方式不是一味進行合理化,削減經費,縮小生產等等,而是在周密的市場研究基礎上,運用合資、合作等各種方式,加大投資力度,達到制作大型化的目的。只有這樣,節目才能出新,才能保持競爭力,才能留得住觀眾。說到這里,可能有人要問,一味強調節目大制作,市場效益從何而來呢?這就涉及到建立大市場節目營銷系統的問題。
第三,關于建立大市場節目營銷系統問題。在一個相對有限的市場范圍里,控制成本是有效的,因為你賣得和別人一樣多,但是你比別人便宜,你就有賺。但是,這個方法拿到節目市場,常常失靈。節目市場首先所強調的是銷售的規模而不是生產成本。舉例說,一個50萬制作的節目,用同等價格只賣給一個電視臺和賣給100個電視臺,效益完全不同。相對于物質產品的市場而言,代表精神產品的節目市場的空間是巨大的,而空間的開拓與投資力度大小有關。以好萊塢為代表的美國影業產業,在六、七十年代也出現過產業低迷的情形。后來,好萊塢引進了哈佛工商管理學院的影視節目營銷體系,由此出現轉機。這個營銷體系的核心,首先就是界定影視產品高風險高利潤的特點;其次是著眼于大市場的銷售效益。例如,迪斯尼每年投資拍攝兒童動畫片,如果只是針對美國兒童,市場是十分有限的,并不能維持其影片的巨大制作成本,后來,迪斯尼把市場鎖定全球兒童,市場規模變得十分巨大。還有,80年代末日本NHK與中央電視臺合作拍攝《大黃河》。NHK投入費用總計為4.8億日元。但是,NHK幾乎分文沒出就得到了這個節目。NHK是如何收回原來的投資呢?(參看表四:NHK《大黃河》的投資回收方式)
表四:NHK《大黃河》的投資回收方式
出處:田原總一郎:《媒介王國之野心》
所謂節目營銷體系,除了大市場銷售觀念外,還有一個順應時間作產品的多元化推廣的銷售策略。以一個電影產品為例,可以按照媒介的特點分解為劇場的首映式,錄象帶和電視臺播放的節目,按照時間順序向各種市場銷售。(參看圖五:美國電影上映程序)
圖五:美國電影上映程序
出處:94年《大眾傳播研究》
生存法則之四:整合內部資源,確立整體戰略
電視媒介依靠體制資源進行低成本擴張,因而造成兩個毛?。阂皇侨鄙匍L期戰略構想;二是內部經營力量分散。用通俗的話說,就是“大腦萎縮,小腦發達”和“內戰內行,外戰外行”。面對市場競爭,不解決這兩大問題,沒有一個長遠考慮和力量整合是很危險的。
所謂“長期戰略”是指在“資本運營”和“節目營銷”架構上為達成長遠發展目標而設定的前進方向和路徑等一系列重大問題。只有確立長久的發展目標和路線,電視媒介的產業經營才能步入正軌,達到“可持續發展”。
進行內部經營資源的整合,多數電視媒介有意無意都在進行,例如,總編室對于整體節目資源進行整合;經營管理部門對于經營資源進行整合。然而,對于這兩者的整合是如何進行的呢?
人們開始重視廣告經營了,可是,很多人的意識還是停留在廣告就是賣時段,就是賣片頭。我做我的節目,你賣你的廣告,并沒有充分考慮節目與廣告經營整合的問題。
廣告的經營,與頻道,欄目和最小的單位節目是密不可分的。節目好,欄目不好就要打折扣。節目和欄目不錯,但是頻道不好,同樣要打折扣。三者是互動的依托關系,在這個基礎上才能進行資源的優化整合,廣告經營才有活路。
另外,從電視臺長遠經營的角度來看,原來那種過分依賴廣告收入的經營結構也需要改變了。多種經營,尤其是節目的經營應該成為電視臺一個重要的“經濟增長點”。
1998年底在深圳“大中華廣告研討會”上筆者曾經說過,媒介在進行著一場深刻的改改得好就可以由此獲得新生,否則,就是落到國有企業的命運(9)。
國有企業的今天,就是國有媒介的明天?這個設問有點沉重,但是,可能可以使經營者警醒。
注:
(1)99年第六期《電視研究》“數字化電視離我們有多遠?”
(2)各國的電視數字化進程資料來源于《世界廣播電視參考》、《數字廣播電視》等刊物。
(3)石坂悅男:《大眾媒介產業的轉換》p3
(4)阿部潔:“融合與公共圈”,《通信.廣播的融合》p25
(5)桂敬一:《媒介大王默多克登陸的沖擊》p38
(6)有關數字出自《1998中國廣播電視年鑒》
2.通過網易新聞客戶端看數字媒體的營銷模式。
2.1傳播訊息特性化。新時代數字媒體將功能進行分解,把生產節目的功能獨立出來,這使得節目內容豐富,訊息多樣,于此同時開放個性化增值服務,使用戶情不自禁購買服務,促使傳播訊息特性化。
2.2開放個人個性化板塊。以受眾需求為目的,率先推出受眾最受歡迎的信息渠道,以便獲得較高的收視率和訂閱率。在此之后,有了一定的經濟基礎和頻道營銷經驗的前提上,按照更加詳細的頻道分區方法進行劃分,將用戶需求細化,產生多個頻道板塊,推出個性打造的專業頻道,樹立品牌意識,培養品牌意識,把節目質量放在首位,以滿足用戶的需求作為宗旨,從而最大限度的開創個性化板塊。
2.3產品質量是成功的前提。一切營銷不是空談,尤其是數字媒體的互動營銷,高品質的產品是必需品,必須要具有超強的競爭力,要把產品的功能、質量、價格、售后服務等因素集結一身來考慮。假如我們的確吸引了大量的客戶體驗了我們的產品,但我們的用戶體驗很次,產品質量不高,可想而知,這個產品面臨著失敗?;訝I銷有四個關鍵節點,一是以很好的用戶體驗為誘導,吸引客戶來體驗產品,讓他們快速了解產品,并且使他們對產品產生好感;二是利用促銷和返利宣傳等方式,讓用戶幫助我們進行宣傳,以達到多層次互動的目的;三是讓眾多的用戶產生共鳴,這樣我們的產品里成功就不遠了,這樣一來,用戶就會主動和潛在客戶去宣傳;四是迅速借機造勢,將我們的產品推出去,快速占有市場份額,形成品牌和產品意識。
2.4搞清三個關鍵問題。一是要搞清我們即將策劃和執行的產品服務定位是什么,二是要體現的核心觀念是什么,三是受眾之前產生共鳴最多的點是什么。搞清這三個關鍵問題后,數字媒體將如何利用新時代進行互動營銷,首先要對客戶的需求進行研究,從而開展有效互動,與市場計劃和互聯網戰略相結合。數字媒體需要有極好的用戶體驗和互動空間,那么我們就建立一個長期溝通互動平臺,給他們一個溝通的渠道,并且營造營銷氛圍,最終我們終會通過開展互動營銷,實現產品價值,將品牌推廣,把用戶群聯合起來,實現最終的營銷目的。
2.5具備敏銳市場嗅覺。雖說數字媒體下的互動營銷目前極為新鮮,但最終的落腳點還是在產品上,因此市場部門要具備敏銳的嗅覺,如果洞察到市場機會,在分清利弊后,集合品牌發展戰略,根據產品定位來提出最終營銷目標、受眾群體、媒體和利潤目標,完善互動營銷計劃?;訝I銷,是基于人群之中的營銷,利用用戶向品牌用戶進行傳播。所謂的互動,要把雙方的積極性充分調動起來,一方是消費者,一方是數字媒體。只有將雙方的共鳴點抓住,進行巧妙的結合,才能達到最終目的。因此,一旦核心策略制定出來后,一定要及時整合所有資源,與消費者建立友好關系,最終促成銷售。
隨著當下經濟全球化趨勢的日趨顯著,部分大學生有比以往更加濃厚的追求高生活品質的意愿,同時對“物質生活帶來的賞心悅目及便利”也越發依賴。如此高校難以安排學生到條件相對艱苦的偏遠地區完成相應的實習環節任務,很難達到“培養學生吃苦耐勞、承受社會壓力的能力”的目的。
2.部分學生綜合素質較低,難以勝任實習崗位工作和完成實習環節任務
由于各種原因,部分美術教育畢業生在校期間缺少主動培養自身文化素養以及專業技能的意識,導致自身專業技能和綜合素質不高,最終難以勝任實習單位分配的任務,難以適應實習單位環境,欠缺實踐能力及實踐操作的培養能力。該環節不足主要表現為:
第一,部分高校美術教育專業學生在校期間對相關技能的掌握程度不夠、對專業知識的積攢不足,導致其后期學習能力和主動性不強;
第二,部分高校美術教育專業學生思維局限嚴重、閱歷較淺、知識儲備不足、綜合素質較低,為后續的實習任務加大難度;
第三,部分高校美術教育專業學生正確處理社會現實和個人理想的能力較欠缺,并在日常的生活、學習過程中養成了“我行我素、自我中心”等不良習慣,甚至到實習單位后無視實際教學狀況、條件,脫離教學實際,單方面奉行“藝術至上”的宗旨,難以完成“培養自身合作精神、合作意識和合作能力”的實習任務。
3.部分高校美術教學專業學生欠缺科學有序、有計劃而相對完善的技能訓練和指導
當下,部分美術教育專業學生對形式美表現能力教學序列概念及其理解并未達到相對清楚的程度要求,對相關技能的掌握不夠牢固。并且,很多學生僅對專業課程、課本知識展開機械、死板的學習,其所在高校很少為其安排相應的技能訓練環節,學生自身更是很少主動尋找運用知識、訓練技能的機會。很多高校美術教學專業缺失科學有序、有計劃而相對完善的技能訓練和指導,直接導致了學生自身相關技能的欠缺。
二、改進措施
針對上述不足,各高校應有意識地培養并提升學生創新能力,鼓勵并采取相應的措施(如個人物質方面的補助、精神方面的褒獎等)引導大學生到條件相對艱苦的偏遠地域展開實習,完成、達到培養自身適應環境、承受當今社會壓力的任務和目的。對于創新意識、實踐精神較為突出的部分學生,教師應相應地及時投入并加大對“培養創新”的投入力度,因勢利導,利用學生的創新意識培養學生合格的專業能力和綜合素質。在具體的教育實習環節中,指導教師還應格外注意對學生具體教學任務的安排,以便學生能在該環節內充分理解、掌握教材中的難點、重點;注重對學生個人潛力的挖掘、調動其實習積極性,使得學生的特長能充分發揮,促進自身專業技能的提升和自身素質的完善。當然,實習環節的重中之重便是制訂“有組織、有計劃、有目的并且針對性較強的”教學實踐計劃和實習指導。教學實習展開之前,做好準備工作和計劃,以便有針對性地提高學生各方面專業能力和對知識的實際運用能力。與此同時,教師還應該重視對參與實習的美術教育專業學生的創新思維、創新能力的培養,以便達到以培養創造力為基礎來提高個人技能的目的。安排實習是提高學生專業素養的必要環節和有效途徑,為提高高校美術教育實習環節的成效,教師應該實時分析實習環節中所遇到的問題,及時針對實習環節中的不足和弊病制訂相應的解決方案,采取合理的改進措施保證高校美術教育實習環節的順利展開。
二、學會欣賞和評價美術作品
欣賞課程是中職幼師類專業學生的必修課之一,美術欣賞是其從事幼兒教育事業必須具備的一項基本技能。幼兒的美術作品充滿天真和童趣,幼兒在創作過程中往往呈現出大膽、粗放、生動形象等特點,這是成人所缺乏的。評價幼兒美術作品有兩個關鍵要素:第一,與幼兒的年齡特點相一致,主要體現作品的童真。一幅優秀的幼兒作品能夠表達幼兒的思想感情,呈現出幼兒與其他年齡階段的人不同的思維特點,這也是幼兒作品評價的主要方面。第二,對藝術性的評價,如線條的力度和連貫性、圖形的清晰完整度、畫面的合理配置、色彩的搭配以及內容的豐富程度等。因此,在中職幼師美術教學過程中,教師應主要從以上兩方面引導學生評價幼兒作品,逐漸提升學生欣賞和評價作品的能力。