時間:2022-05-28 06:40:01
序論:速發表網結合其深厚的文秘經驗,特別為您篩選了11篇工業管理論文范文。如果您需要更多原創資料,歡迎隨時與我們的客服老師聯系,希望您能從中汲取靈感和知識!
(1)固化設備保養模式。堅持例保、“進站式”和“日輪?!毕嘟Y合的三級保養模式,固化周期、保證時間、明確分工,保證設備維保到位。(2)明確標準。將各級保養的部位、標準及周期錄入裝備信息化系統,并在系統中進行實施記錄。(3)關注細節。對工作中需要關注的細節,形成固化文字內容,做到學習、執行到位,如規定了:GDX2包裝機膠盒洗刷注意事項、關于機臺加注卷煙膠注意事項、關于自動排除壓縮空氣中冷凝水的注意事項、關于停產時關閉卷煙機和咀棒接收機總電源的注意事項、機臺收尾特別注意事項及卷接包車間設備收尾保養標準等。
2.嚴格設備“日輪?!惫芾?,保證“日輪?!毙Ч?/p>
(1)有序進行設備“日輪保”規定不動搖。在無設備調試任務情況下,每周六由維修工段長按順序確定下一周設備“日輪保”計劃,報生產管理部和設備管理部審批后在車間公示。“日輪保”計劃只有在其他機組出現預計維修時間>4h故障、經過車間同意后方可提前執行,同時該機組本輪“日輪?!庇媱澣∠?,原“日輪保”計劃日期向后順延執行。(2)做細“日輪?!痹O備問題收集?!叭蛰啽!睓C組問題收集有3種途徑:第一種是機組進行“日輪?!鼻?,各班操作人員在裝備信息化系統中填寫“設備異常問題報告”提交系統。第二種是設備點檢員將點檢異常需轉入維修的異常報告轉入裝備信息化系統中。第三種是裝備信息化系統管理員把車間備件庫收集的由承包機臺維修工、工段長、質量協調員等編寫的維修計劃作為異常報告提交系統。(3)“日輪?!痹O備維修部位詳細分工,明確職責。在“日輪?!惫ぷ鏖_始前,輪保組人員首先打開裝備信息化系統,對計劃輪保設備的異常報告進行全部統計、查看,按照固定分工內容處理設備問題,做到分工明確、協作有序。(4)嚴格“日輪?!本S修工業績考核?!叭蛰啽!本S修工績效考核按照《卷接包車間設備“日輪保”管理辦法》執行月度百分制,考核方案明確,考核結果以正向激勵為主,在設備管理部月度考核中兌現。(5)利用“日輪保”實施設備點檢計劃,提升設備預防性維修能力。“日輪?!痹O備停機的時間和周期是進行設備點檢的有利條件,應充分利用該時間,實施設備的專業點檢計劃,做實點檢工作,提升設備預防性維修能力。
3.設備“日輪保”工作形成閉環管理
為了確保設備“日輪保”效果,卷接包車間對輪保流程進行梳理、優化,建立起涵蓋故障處理追溯機制的設備“日輪?!毙履J?。(1)逐點排查。每天“日輪保”驗收時對設備各部位逐點進行檢查,將設備完好、液氣泄漏、表面積塵、性能缺失及維修質量全部納入檢查范圍,經過細致摸排,對設備所有部位和功能的完整性、有效性進行檢查。(2)逐項整改。對檢查中發現的問題,能夠當時整改的要求立即整改,不能現場整改的需登記備案,由相關人員限期整改。(3)追蹤驗證。結合EAM系統數據,對上次輪保時需要整改的問題進行追蹤驗證,未處理的問題要查明原因,統計備案以便下次追蹤驗證,直至問題得到徹底解決為止。通過持續輪保,逐步消除設備性能瓶頸,確保設備維持良好運行狀態。
4.強化責任意識,做實預防性維修
(1)嚴格以承包維修設備的績效為主線,與日常生產應急維修相關聯,實行設備的全方位管理,使車間所有設備均有跟班管理人,實時關注設備運行狀況,做好設備狀態監控。(2)實施設備三級點檢,完善設備狀態監控。
二、設備狀態監控管理
建立一套具有科學性、規范性、適用性的設備狀態監控體系,持續提升設備預知性維修水平,逐步實現設備狀態可控目標。
1.項目實施的主要原則
(1)實用原則。確定監控點準確實用,能夠對重點設備關鍵部位狀態和安全穩定運行進行有效監控。(2)三級點檢有效結合原則。日常點檢、專業點檢及精密點檢相互依托,形成涵蓋全范圍的狀態監控模式。日常傾向工藝質量控制;專業點檢注重設備運行狀況和安全運行;精密點檢則重點關注需要通過專業手段進行監控的控制點。(3)準確評價設備狀態原則。對各監控點在整個設備中的影響程度進行準確評估,科學評估被監控設備的工作狀況。(4)技術與管理相結合原則。在建立相關技術標準的同時,建立相應的管理標準和工作標準;在確立設備狀態監控目標與任務同時,建立一套保證工作效果的管理體系評價機制與業績考評機制。(5)持續優化改進原則。在實踐中持續優化、改進和創新監測手段、標準維護、數據分析應用及隊伍建設。
2.項目實施管理工作關鍵點
(1)準確確定研究對象。這里所確定的研究對象是指設備狀態監控的點檢點、點檢人、點檢方法、點檢標準等內容。充分發揮群眾智慧。按照當前設備“日輪?!睂υO備部位分工原則,兩個輪保組的維修工對設備組成分部分解體研究,根據各自掌握的維修經驗列出所負責部位三級點檢的“五定”要求。將收集到的內容整理后進行公示,讓所有維修工討論提出修改意見,最后由設備主任、點檢管理員、點檢組長、機型技術組長、機型點檢員論證后確定研究對象,這個階段關鍵是盡可能準確確定研究對象。(2)以事實為依據,不斷優化“五定”內容。準確寫實設備運行狀況,嚴格要求跟班維修工對設備出現維修時間10min以上的故障,在設備維修記錄中如實準確記錄,保證研究對象研究的基礎數據真實。專職點檢員在研究過程中對設備維修記錄進行分析,每天對所有故障進行分析,確認故障與研究對象是否有關,如果有關根據情況進行分析,對研究對象相關的數據進行修改,對設備點檢標準不斷進行深化、細化、優化,初步開始建立設備狀況評價標準并對其準確性驗證。不斷優化“五定”內容。(3)狀態監控工作與設備管理工作相結合。采用“故障反追蹤法”把狀態監控管理工作與設備管理工作相結合。就是在設備出現應急維修后,對維修部位的故障原因與狀態監控工作關聯,確定是應監控而未監控,還是監控過程中點檢工作未做實,前者,繼續監控確定是否增加研究對象,后者,追究相關人員工作執行不到位責任。
㈠中國工業設計行業具有一定的規模
中國工業設計行業已具有一定規模。中國工業設計行業從業人員約30萬人,工業設計年產值約為300億人民幣,占2005年世界創意產業產值的1.27‰,相當于2004年中國國內生產總值的2.19‰。
㈡設計人員從業者年齡結構呈年輕化,從業人員集中分布在發達經濟地區
2005年中國創意設計人員年齡分布圖
根據調查顯示,中國創意設計行業的從業者主要屬于年齡段在20-30歲之間,所占比例達到93%。且創意設計人群集中分布在華北、華東、華南等較發達經濟區域,從業者比例分別是24%、22%和20%,西南地區和東北地區所占比例分別占總量的8%和8%,而西北地區的從業者最少,占總數的4%。這與我國人口分布與經濟發展水平區域差異相關。
2005年中國創意設計行業人員區域分布
㈢中國工業設計機構呈現多樣化的模式
隨著中國經濟和市場的發展,中國的工業設計機構呈現出多樣化的模式:
(1)自由職業設計顧問公司模式
20世紀80年代末期是中國工業設計的職業化發展的開始時期,具有真正意義上的專業化工業設計公司于20世紀80年代末出現在廣州和深圳。部分設計公司將工業設計與工程設計、模具制造等整個過程聯合起來,其人員規模超過150人。這些公司的特點是善于緊密的將設計與生產制造相結合,以設計的市場實現和銷售狀態為最主要的評價標準,在時間把握上具有優勢。他們所主要客戶對象涉及到家電、信息、通訊、醫療等產業領域。
(2)政府支持的設計機構模式
這類設計機構以北京工業設計促進中心與北京經緯工業設計公司為代表。北京工業設計促進中心是政府實施“工業設計科技促進”專項計劃、推進設計創意產業發展的促進機構,承擔設計產業政策規劃研究、提供企業設計咨詢指導、開展國際設計交流合作、承辦設計論壇展覽會議、舉辦設計技能專業培訓。同時,為企業進行設計實務示范。北京經緯工業設計公司是由政府投資股份方式建立的設計機構。這些機構的客戶對象包括政府機構、信息產業、家具制造業、家電業、醫療業等。
(3)院校工作室模式
在北京和廣州、上海等地,以院校為依托的工業設計工作室或公司在專業素質上具有較大的影響,其主要偏重于企業設計課題與設計教育實踐的結合,注重設計概念的創新。院校模式由于集中了教授、研究生和大學中的不同研究部門和人員,更注重設計的整體解決方案和企業的文化性。其涉及的企業范圍包括信息、家電、通訊、醫療、交通工具制造業等范圍。
(4)企業設計部門模式
從20世紀90年代開始,摩托車、汽車等交通工具制造業領域,一些企業具有非常專業的工業設計中心并吸引了大量的人才。信息產業領域主導企業不僅成立了自己的設計機構,還委托國外的大型設計機構進行合作設計,迅速提升了設計的質量和層次。
二、中國工業設計存在問題
我國的工業設計與發達國家相比還存在較大差距。其原因主要來自三個方面。
首先,大量的OEM(代工生產)使企業不斷喪失設計能力。在引進外資中大量OEM生產雖然使我國產品出口總量大幅度上升,GDP迅速增長,但同時也使我國企業在產品設計中形成對國外的依賴。在一些產品中,即便是我國自主知識產權,但核心設計仍然是從國外購買的,這在汽車、機械以及計算機等高新技術產業很普遍。許多大企業對設計缺乏專門的資金投入,更缺乏自己的設計師隊伍。這也是我國制造業一直沒有走出引進—模仿—生產—再引進—再模仿的怪圈的原因。
其次,缺乏相應的資金投入和產業扶持政策。長期以來,工業設計在我國一直沒有專門的政府管理部門,行業協會也基本處于松散狀態,且資金來源嚴重不足。政府缺乏對工業設計的資金投入,既沒有專項撥款,也沒有建立設計基金,在工業設計并沒有被引起廣泛重視,僅僅憑借個別企業的資金推動是不夠的。第一個國家級工業設計園區——2004年興建的無錫國家工業設計園區,也是我國唯一一所國家工業設計園區,起步階段是民營資本。但設計園在二期工程中園區公共服務平臺的建設遇到了融資難的問題。國家沒有提供相應的培育政策,對設計公司、設計園區缺乏相應的稅收優惠政策。
第三,工業設計產業化程度低,工業設計人才匱乏。一方面是整個設計市場人才匱乏,另一方面是設計專業學生分配難,許多人改行從事其他工作,這反映了人才供求之間的矛盾。從工業設計專業公司來看,我國目前設計公司有數百家,但普遍總體規模小,基本處于散亂經營狀態,且設計產品基本在低端,缺乏具有世界影響的設計公司和設計師。
四、中國工業設計產業的機遇
㈠企業自主創新能力不斷增強,高新技術產品貿易發展迅速
高新技術產品凝聚著最大的生產率增長潛力,是中國未來人均收入可持續提高最有力的發動機。值得關注的是,外商投資企業在中國的高新技術產品出口中有舉足輕重的地位,為避免外商只把那些高新技術產品生產中的低技術環節放在中國,從而導致高新技術產品出口含金量大大降低的問題,中國需要更多自主創新的產品來改善出口產品結構,形成更強大的國際競爭力。2004年,中國高新技術產品進出口首次實現貿易順差,由2003年的逆差90.7億美元轉變為去年實現順差41.1億美元。
㈡國家政策的支持
國家將努力培育國內具有較強國際競爭力的主導產業,形成出口產品的競爭優勢。同時利用產業扶持、優惠政策,加快高新技術產業和資金密集型機電產業的發展,為出口提供更多高附加值產品,以相對較少的出口量創造較多的外貿收益。
二、擴展成本管理的內涵,結合工業企業的成本管理實踐經驗,勇于創新科學方法,多途徑控制、降低工業企業成本,提高經濟效益
1、改進產品設計,采用成本更低的先進工藝。根據成本分析,為產品設計提供科學的決策依據,詳細計算和比較各種設計方案在成本上的合理性,設計的合理,不僅產品質量高,而且節約生產費用。先進合理的生產工藝,有利于節約勞動耗費,提高經濟效益。在產品研制、開發過程中牢牢樹立經濟、成本意識,發揮聰明才智,在保證市場競爭優勢條件下,將產品成本控制在最低水平。
2、根據成本核算和成本分析,嚴格控制物料消耗,采取申報計劃、層層審批領取的約束制度。采用招標采購、集中辦理的方法,在保證產品質量、功能、產品計劃完成的前提下,采購工作貨比三家公開招標采購,要在保證產品設計要求的情況下,采用質好、價廉、供應及時的先進材料。
3、提高勞動生產率。激發職工的勞動積極性,加強業務技術培訓,提高操作熟練程度,提高固定資產及設備的利用率,定崗定員,優化勞動組合,管理會計采用電算化,真正運用現代管理手段,對成本的歸集和分配進行精確核算、綜合分析,提高工作效率。
4、發動群眾的力量,積極宣傳節約開支、杜絕浪費的思想,節約每一滴水、每一度電、每一張紙,開源節流,把每一分資金都花在工業企業發展的刀刃上,減少倉庫占壓物資、加快資金周轉周期,這也是成本管理的范疇,從一定程度能夠提高經濟效益。
在過去的幾十年中,環保技術在制造過程中的運用已取得了相當大的進步,如采用適當技術和清潔生產等?,F在人們逐漸認識到設計對環保所起的重要作用,“綠色設計”成為關注的焦點。傳統的產品設計理論與方法,是以人為中心,從滿足人的需求和解決問題為出發點進行的,而無視后續的產品生產及使用過程中的資源消耗以及對環境的影響。因此,對傳統產品開發設計的理論與方法必須進行改革與創新。
一、設計及設計師的地位和作用
“綠色設計”是20世紀80年代末出現的一股國際設計潮流。早在20世紀60年代末著名的工業設計師及教育家維可多·佩帕尼克就出版了在設計界引起強烈反響的著作《為現實生活而設計》,在書中提出了在當時與眾不同的觀點,他認為我們周遭的事物都是由設計師創造的,設計師在市場銷售和用戶滿意度方面不單單只是起到“美化”的作用,同時應強調設計師的社會及道德的倫理價值。這本書的深遠影響一直延續到今天。
進入21世紀,因世界各國政府對環境問題的重視.有關環境保護法規的建立,企業間的競爭,使得帶有理想主義色彩的“綠色設計”潮流逐步有了現實意義?;趯Νh境問題的重視和了解,人們已從20世紀60年代的過于激進的“綠色運動”,發展到現今相對成熟的“綠色消費”行為,這為“綠色設計”帶來了新的契機。
設計師作為產品的主要策劃者和創造者,對產品的各個階段所產生的環境問題都會有直接和間接的影響。尤其是往往由他們決定產品所選用的主要材料,產品如何制造?采用何種特殊的表面處理方式以達到最終的表面效果?產品如何使用?用后的廢棄物如何處理?是否使用可回收或再利用的材料?設計師對眾多問題起決定性的作用。
更重要的是,設計師是連接產品與人之間的紐帶。他們能引導并改變人們使用產品的方式,同時對這些產品和服務負有責任。設計影響著人們的生活方式和社會文化的變更。人們已逐漸習慣通過設計來體現自己的社會地位和個人品味。設計是“消費主義”的推動者,促使產品式樣的“有計劃的廢止”,加快產品的更換速度。設計還參與廣告活動,從而進一步刺激消費。設計能夠使社會文化發生變革,而它們當中的大部分代表了某些特定的生活方式,所以在理論上“綠色生活方式”也可能被人們稱道和效仿,這種生活方式并非必須異常節儉,而是倡導一種盡可能低調的樸素生活方式。
工業設計的商業價值日益受到眾多廠家的認同和重視,設計師在不少公司的研發部門被委以重任,這一切使得設計師有機會展示他們對環保問題處理的能力,以及對環境問題的道德責任感。“綠色設計”的范圍也已從非主流領域向主流領域擴展。
二、“綠色設計”方法及其發展
與“綠色設計”接近和相關的名稱不少,本文中沿用人們常見的概念,統稱從環境角度考慮設計的設計方法為“綠色設計”?!熬G色設計”主要關注對自然的影響和解決某些單獨的問題,如資源和能量的利用率,通過回收減少廢棄物等。在一些發達國家,廢棄的金屬和塑料等大多已可以分類回收,或為重新利用而進行了分揀。為加強家庭垃圾分揀而“應運而生“的廢棄物處理方面的產品設計,成為當代工業設計的熱點之一。
生態設計也稱之為生命周期設計,即利用生態學的思想,在產品生命周期內優先考慮產品的環境屬性,除了考慮產品的性能、質量和成本外,還要考慮產品的回收和處理。同時也要考慮到產品的經濟性、功能性和審美等因素。產品生態設計其基本理論基礎是產業生態學中的工業代謝理論與生命周期評價。
可持續性的設計是一個比前者范圍更廣的設計方法。涉及更多的方面,諸如民族未來的發展相與之分享資源的后代的發展,如何在保證產品的功能的同時,減輕整個星球的負擔。典型的理論是,提高產品的效率的同時,推動與之相關的服務系統的發展:考察產品對于用戶的必要功能,延長產品的壽命;對于產品整個系統的可持續性的發展的設計,比只對產品本身的設計更為重要。可持續性產品設計的重點在于影響產品生命周期的外部因素的分析。
此外,還有其它產品設計的優化方法.如環保材料(可回收和循環利用的材料)的使用。研究表明,為了改變對環境產生影響的揮霍性消費的現狀,向地球資源可持續發展的消費水平發展,我們的長遠目標應是努力同產品建立起更強的長久的聯系。為了這些原由,在環保產品的開發中延長產品的壽命比其它的策略更重要,與此同時也要鼓勵在消費者中形成可持續、長期的消費方式。
三、未來“綠色設計”的風格和趨勢
設計師同時也是設計風格和品位的締造者,產品的視覺形象對環境保護也會產生間接的影響。主要體現在產品壽命期限相對材料的選擇兩個方面。由于人們以往的生活方式造成大量的產品品種的過時,以及產品頻繁更換的速度對環境保護產生了不好的影響,如果能延長產品壽命期限,就可以減少對資源無謂的浪費。研究表明,在促成現有產品過時方面,消費者的心理因素和材質具有重要的作用。在物質經濟相對繁榮的今天,往往消費者的好惡直接決定著一些產品的“壽命”。
從某些角度看,“綠色設計”不能被看作是一種風格的表現。成功的“綠色設計”的產品來自于設計師對環境問題的高度意識,并在設計和開發過程中運用設計師和相關組織的經驗、知識和創造性結晶。目前大致有以下幾種設計主題和發展趨勢:1)使用天然的材料,以“未經加工的”形式在家具產品、建筑材料和織物中得到體現和運用。2)懷舊的簡潔的風格,精心融入“高科技”的因素,使用戶感到產品是可親的、溫暖的。3)實用且節能。4)強調使用材料的經濟性,摒棄無用的功能和純裝飾的樣式,創造形象生動的造型,回歸經典的簡潔。5)多種用途的產品設計,通過變化可以增加樂趣的設計,避免因厭煩而替換的需求;它能夠升級、更新,通過盡可能少地使用其它材料來延長壽命;使用“附加智能”或可拆卸組件。6)產品與服務的非物質化。7)組合設計和循環設計。
人類文明的進化,取決于文化的創造、保存和交流。城市是文化的載體和容器,城市的發展是循序漸進、有機更新的過程。吳良鏞教授指出:“一個城市是千百萬人生活和工作的有機的載體(livingorganism),構成城市本身組織的城市細胞總是經常不斷地代謝的”。因此應按照城市內在的發展規律,順應城市之肌理,在可持續發展的基礎上,探索城市的更新與發展。工業遺產保護也應遵循這一理念,實現工業遺產保護與經濟社會發展的平衡互動與和諧共存。既要注重工業遺產保護對于城市長遠利益的重要性和不可替代性,又要注重合理利用和可持續發展,盡量發掘其在歷史、社會、科技、經濟和審美等諸多方面的價值,賦予工業遺產以新的內涵和功能,注入新的活力,實現與城市經濟社會環境的互動發展。
1、工業遺產的普查與認識
工業遺產作為一種特殊的文化資源,它的價值認定、記錄和研究首先在于發現,而普查是發現的基礎和保證。我國計劃啟動第三次全國文物普查工作,進一步摸清文物家底,工業遺產應列為重要普查對象。面對數量龐大的工業遺產,通過普查及時準確地掌握第一手資料,進而建立起我國的工業遺產清單。同時普查與認定、記錄和研究的過程,也是宣傳工業遺產重要價值和保護意義的過程,是發動企業和相關人員投入工業遺產保護的過程?!断滤獱枴吠怀鰪娬{了工業遺產的認定和搶救性整理工作的重要性,提出“各國必須對其需要為后代保留下來的工業遺跡予以認定、記錄和保護”。“對地帶和不同工業形態的調查必須確定工業遺產的范圍。在這一信息的基礎上,必須為所有得到認定的遺址創建編目”。同時,認定、記錄和研究工作相輔相成,不可分割,互為補充和支持。
科學認定是準確記錄的前提。首先應在充分研究的基礎上建立工業遺產的價值評估標準,并與國際標準具有兼容性,用以認定不同類型的工業遺產。工業遺產的認定應積極動員社會公眾廣泛參與,使合理、統一的認定標準得到公眾的普遍認同。應注意工業遺產的認定標準與其他文化遺產,特別是古代文化遺產認定標準的差異。工業遺產應是在一個時期一個領域領先發展、具有較高水平、富有特色的工業遺存。這樣界定,既注重了工業遺產的廣泛性,避免因為認識不足而導致文化遺產在不經意中消失,又注重了工業遺產的代表性,避免由于界定過于寬泛而失去重點,保證把那些最具典型意義、最有價值的工業遺產保留下來。在歷史價值方面,對形成年代應給予合適的尺度,如建國以來,在國民經濟和社會發展中發揮過重要作用、有過重要貢獻和影響的企業遺存,盡管歷史時間不長,也應在工業遺產中占有一席之地。
準確記錄是深入研究的基礎。對工業遺產地的各類不可移動現狀遺存應進行準確勘察、測繪,對各類可移動實體檔案應進行系統的發掘整理,并以文字、圖紙、照片和錄像等形式進行記錄。不同工業領域的生產工藝流程具有多重價值,是工業遺產完整性和真實性的重要組成部分,其中的科學技術與人工技藝是重要的遺產資源,一旦失傳不可替代,應詳細記錄并加以傳授。記錄還應包括收集口述歷史在內的信息,當事人的記憶是一種彌足珍貴的獨特資源,應盡可能加以記錄。同時應注意在昔日就業者中廣泛征集可移動的工業歷史文物,并納入記錄檔案。綜合上述記錄成果,建立起完整的工業遺產記錄檔案,并將數字化及網上查詢方式作為重要目標,以作為未來研究和保護工作的依據。工業遺產完整的外觀特征和遺址保存狀況應在受到任何破壞以前載入記錄檔案,因為如果在生產活動停止或者工業場所關閉之前做好記錄,將可以獲得并保留更為真實的信息。
深入研究是科學認定的保證。工業遺產保護需要制定系統的研究計劃,以通過對不同區域和不同類型的工業遺產調查,判別工業遺產的保護范圍。有必要對工業遺產的歷史沿革進行考察,我國工業化時間雖短,但是經歷了復雜的發展過程,近代早期工業就有外資工業、民辦工業和洋務工業等,建國以后,不少企業又先后經歷過私營、公私合營、國營、中外合資、股份有限公司等豐富歷程,通過分析上述演變過程,有利于工業遺產的科學認定和不同階段的遺存和信息的保護。保護工業遺產還需要對其曾有過的用途有透徹的認識,它們往往隨歲月的流逝發生過變化,因此需要對每次變更都給予關注和評價,使工業遺產的真實性和完整性得到充分保證。對工業遺址進行考古調查是對工業遺產開展認定、記錄和研究工作的基礎,其重要意義已經得到普遍承認。必須按照與其他歷史時期的遺址相同的高標準來開展考古研究,包括工業廢料區所具有的潛在考古價值和生態價值也應得到重視。工業遺產研究需要從事歷史、建筑、工業設計等多領域專業人員的參與,同時,由于眾多工業活動之間所具有的相互依賴性,需要通過不同工業領域研究成果的資源共享、協調行動實現工業遺產的綜合研究。
2、工業遺產的立法和保護規劃
現行文化遺產保護法規在有關工業遺產的保護方面不夠明確和完善,有待在進一步研究、論證的基礎上加以充實。因此應盡快開展工業遺產保護相關法規、規章的制定工作,使經認定具有重要意義的工業遺產通過法律手段得到強有力的保護。同時,鑒于工業遺產既是文化遺產的不可缺少的組成部分,又有其自身的特點,因此在立法保護方面應充分考慮其特殊性,以使其完整性和真實性得到切實的保護。并應設立專家顧問機構對工業遺產保護的有關問題提出獨立意見。當前,工業結構調整速度加快,必須對這類調整給工業遺產帶來的潛在威脅進行預測,同時制定能夠快速應對的各項程序,以防止工廠關閉停產后導致重要遺產元素被拆改、損毀或破壞。在未進行認定的情況下應立刻停止正在發生和計劃中的對工業遺產的拆改行為。一旦工業遺產受到威脅,文物行政管理部門應該具備法律保障的權利加以干預、制止。
在將工業遺產的保護納入國家各項經濟社會發展政策的同時,應將工業遺產保護納入城市和地區的發展規劃,調整完善工業遺產保護的各種社會關系。而制定工業遺產保護專項規劃,是工業遺產保護的關鍵措施。西澳大利亞遺產委員會的A.麥格斯(AlisonMaggs)先生認為:“為了找尋恰當的用途,人們必須首先通過制訂包括管理政策在內的保護規劃確定場所的重要意義。保護規劃將有助于界定場所的文化意義,并將它與未來的有關問題相聯系。政策也能為某一場所的恰當用途提供建議,這些用途必須考慮諸如法規控制和經濟可行性等其他因素”。編制工業遺產保護規劃應注意與保護年代更為久遠的文化遺產所采用的理論和方法之間的區別。特別是工業遺產在材料和結構方面的特點,為保護規劃的編制工作帶來新的挑戰。對經認定具有重要意義的工業遺產應及時明確界定保護范圍和控制地帶,并應針對機械設備、地下設施、地面構筑物、綜合性建筑群以及整體工業景觀制定相關保護規定,針對其未來適應性改動制定修復與合理利用導則。
鑒于工業遺產保護具有的公益事業性質,保護目標往往需要通過資金援助和稅收激勵來實現。要將工業遺產保護納入各級政府的財政預算,確保基本保護資金的落實。除國家撥款支持外,還可以通過相關政策和獎勵等手段對保護措施予以鼓勵,同時出臺有利于社會捐贈和贊助的政策措施,通過各種渠道,籌集資金,促進工業遺產保護事業的發展。還應出臺稅收、財政、土地使用等鼓勵社會力量參與工業遺產保護的經濟文化政策,引導社會團體、企業和個人參與工業遺產的保護與合理利用。如美國“1976年制定的《稅收改革法》,激勵了人們改建歷史建筑的意識。20世紀70—80年代,美國公眾對于老工業建筑的態度也發生了根本轉變。根據最近的一項調查表明,美國建筑業70%以上的工程與歷史建筑的再利用有關。這反映了發達國家的建筑行業對于能源、經濟、建筑功用和歷史特色所持的慎重態度”。
3、工業遺產的搶救性保護
具有重要價值和意義的工業遺產一經認定,應當及時公布為文物保護單位,通過強有力的手段使其切實得到保護。工業遺產同其他文化遺產一樣,具有不可再生性,只有認定和保護工作先行,才能防止對其隨意廢棄和盲目拆毀。因此,由各級政府按照法律程序核定公布為文物保護單位,有利于使工業遺產的價值得到社會各界和廣大民眾的確認。工業遺產也應根據其價值大小和重要程度明確不同保護級別,列入相應級別的文物保護單位。國家則選擇價值特別重大者列入全國重點文物保護單位,按照最高級別進行保護和管理。在公布各級文物保護單位的基礎上,逐漸形成一個以全國和省級文物保護單位為骨干的各個時期和各種工業門類較為齊全的工業遺產保護體系。
對于列入文物保護單位的具有重要意義的工業遺產,應最大限度地維護其功能和景觀的完整性和真實性,原狀保護必須始終得到優先考慮。特別是在考慮適應性改動的過程中,要慎重對待工業建筑或機械設備的每一個組成部分?!霸谥贫ūWo規劃過程中應解決如下問題:預期的用途將會產生何種影響?將會出現的變化是否會影響該場所的文化價值?變化是否達到最小或可逆?”必須認識到,為滿足當前需要而對其實施的任何拆改,或對某些附屬成分或輔助設施的隨意處置,都可能影響其整體風格和質量,使工業遺產的完整性和真實性受到傷害。在一般情況下干預行為應具備可逆性,產生的影響必須降到最低程度。必須實施的任何更改都應得到記錄,被拆卸的重要元素也必須得到妥善保存。
當前應盡快甄別和搶救瀕危工業遺產,以便采取措施降低其繼續破壞的風險。對已面臨危險的工業遺產,應迅速采取必要的補救措施,制定相應的保護修繕以及合理利用的方案。必須注意到近現代工業遺產所用材料相對于歷經風雨的古代文化遺產,往往性能壽命更短,老化的速度更快。沒有適當的保護措施,體現工業遺產重要價值的一些因素就得不到妥善的保護。目前,在發現問題和尋求可行的解決方案方面我們還缺乏經驗,在一些領域至今還沒有研究出能夠實現長期保護目標的維護或修復技術。如在工業建筑中廣泛使用的鋼鐵、混凝土、馬賽克,以及化學材料等,在工業檔案文獻中廣泛使用的紙質材料、感光材料、電磁材料和電子信息材料等多種物質載體的保護問題方面,還缺乏知識和技能加以解決,這對于工業遺產的保護來說無疑是嚴重的問題。因此,在保護工業遺產方面,我們同時需要應對實踐和技術兩方面的問題,需要組織跨學科、跨領域、跨部門的力量,分類研究保護工業遺產的辦法。
4、工業遺產的保護性再利用
工業遺產不是城市發展的歷史包袱,而是寶貴財富。只有把它當作文化資源,人們才能珍惜它、善待它。更重要的是通過持續性和適應性的合理利用來證明它的價值,進而使人們自覺地投入保護行列,并引導社會力量、社會資金進入工業遺產保護領域。“城市中所謂''''衰敗地區''''(blightedarea),由于地區物質環境的衰敗等導致地方稅收之減少與市政補貼之增加,作好城市更新,有助于提高地區的經濟活力,復蘇經濟,增加城市的繁榮”。工業遺產保護只有融入經濟社會發展之中,融入城市建設之中,才能煥發生機和活力,才能在新的歷史條件下,拓寬工業遺產保護的路子,繼續發揮其積極作用并得到有效保護。
保護性再利用是賦予工業遺產新的生存環境的一種可行途徑。對于未列入文物保護單位的一般性工業遺產,在嚴格保護好外觀及主要特征的前提下,審慎適度地對其用途進行適應性改變通常是比較經濟可行的保護手段,可以為社會所接受和理解。在制定保護性再利用方案時,對于工業遺產中的每一區域和每棟建筑都應經過仔細甄別和單獨評估,并在考慮它與整個遺址聯系的基礎上,確定其最恰當的用途。同時,保護性再利用方案應對不同工業遺產地段和工業建筑設立明確的限制要求,新的用途必須尊重工業遺產的原有格局、結構和材料特色,維護原始的人流活動,并且盡可能與初始或主要用途兼容。當保護性再利用方案中的利用功能與工業建筑和用地的遺產價值明顯不相適應時,應重新進行調整。并應創造條件保留一定能夠記錄和解釋原始功能的生產區域,用于展示和解說曾有的工業生產用途。
工業遺產保護性再利用不應作為商業性房地產開發項目,重點應用于文化設施建設。根據工業遺產原有產業及產品性質,設立各種門類的工業技術博物館、廠史展示館、企業紀念館或專題博物館是工業遺產保護利用的重要途徑。如利用紡織廠房建設成為展示古代服飾,民族服裝和國際時裝的專題類服裝博物館等。但是A.麥格斯先生提醒我們:“而事實上,任何一個地區能夠保持活力的博物館數量都是有限的,愿意參觀博物館的旅游者數量也是有限的”。因此,設立各種類型的博物館只是保護工業遺產的方法之一。要保護大量工業遺產,就必須根據不同工業遺產的性質,探索更為合理而廣泛的利用方式,如美術館、展覽館、社區文化中心等,也可以針對工業遺產建筑所特有的歷史底蘊、想像空間和文化內涵,使之成為激發創意靈感、吸引創意人才、集聚創意產業的文化產業園區,開展美術創作、產品研發設計、科學普及教育等,既體現工業遺產特色,又使公眾得到游憩、觀賞和娛樂。
工業遺產旅游是一種從工業考古、工業遺產保護而發展起來的新的旅游形式。其特點為在廢棄的工業舊址上,通過保護性再利用原有的工業機器、生產設備、廠房建筑等,形成能夠吸引現代人們了解工業文明,同時具有獨特的觀光、休閑功能的新的文化旅游方式。首要目標是在展示與工業遺產資源相關的服務項目過程中,為參觀者提供高質量的旅游產品,營造一個開放、富有創意和活力的旅游氛圍。通過尋求工業遺產與環境相融合,成為工業遺產保護的積極因素,從而促進對工業發展歷史上所遺留下來的文化價值的保護、整合和發揚。在工業遺產分布密集的地區,可以通過建立工業遺產旅游線路,形成規模效益。在旅游者為工業遺產地帶來利潤的同時,工業遺產管理部門也必須平衡每年大量游客給工業遺產帶來的一些負面影響。
對于大型和特大型工業遺產的保護,設立工業遺址公園可以成功地將舊的工業建筑群保存于新的環境之中,從而達到整體保護的目的。要對工業遺址公園及其環境進行統一設計,努力創造和設計出既屬于現在和未來、同時也記錄和體現過去工業成就的空間形態,在傳統中融入新的形式和功能,使工業遺址公園充滿濃厚的文化氣息。工業遺址公園內幾乎所有的景觀都可以向公眾開放,通過引導式通道、視聽同步裝置、位置圖、出版物和光盤逐步進行講解和說明。由于在南方傳統工業區往往依托天然河流或運河形成規模布局,因此,可以結合這些地區的整治,依托其人文資源,以穿城而過的河道為軸線,修復沿岸廠房、倉庫、商鋪和其他歷史遺存,再現河道兩岸傳統風貌,形成工業景觀與河岸風光交相輝映的文化景觀帶。
5、工業遺產的宣傳與教育
公眾的關注和興趣是做好工業遺產保護工作最可靠的保證。如果沒有全社會對于保護工業遺產重要意義的廣泛共識,說服公眾認可工業遺產的多重價值是很困難的,工業遺產將依然面臨危險。一些國家和地區的成功經驗顯示,要想獲得所期望的公眾支持,就要使人們分享對工業遺產認定、記錄和研究方面的知識和興趣,因此,宣傳和教育非常必要。所有業經認定的工業遺產清單,均應及時向社會公布。文化遺產保護機構要經常舉辦論壇、講座等學術活動,對工業遺產的意義和價值進行積極地介紹,使公眾更多地了解工業遺產的豐富內涵。工業企業的在職或離退人員在工業遺產的認定和保護中可以發揮不可替代的重要作用,是工業遺產保護中不可或缺的力量。他們對企業和職業的忠誠與眷念將使工業遺產的形象更加鮮活,他們的現身解說可以幫助更多的人參與工業遺產的保護行動,形成保護工業遺產的良好社會氛圍。
專業性工業技術博物館和處于妥善保護和開放狀態下的工業遺產地都是宣傳工業遺產價值和保護事業的重要場所。要保證社區居民和參觀者方便地接近工業遺產,利用各種類型的工業建筑和豐富的工業文物精心設計各類專題展覽,提高博物館的展示水平,使學術性、知識性、趣味性、觀賞性相統一,在具有獨特氛圍的場所中向觀眾直接形象地展示相關工業的發展歷程,展示企業和產業工人的歷史貢獻,展示工業社會生活的某一個方面。這些工業遺址和工業文物可以用自身的獨特方式向觀眾述說歷史,使工業遺產的形象更加生動活潑,從而吸引更多的觀眾前來,起到更好地教育展示作用。當今社會,隨著信息技術的高速發展,工業遺產宣傳展示的途徑和手段獲得極大的豐富。要借助各種現代傳播手段,采取多渠道的形式來展示、宣傳工業發明創造,使不同年齡、學歷背景、職業背景的人群都能通過電子出版物、互聯網以及其他媒體方式獲得工業遺產的知識。
要使全社會的每一個人都了解保護工業遺產的意義,教育部門負有重要責任。應將有關內容納入教學計劃,從小學、中學開始傳播關于工業歷史和保護工業遺產的知識,針對中小學校教育為學生編寫具體教材。近代以來,我國涌現出大批富于創業精神的優秀企業和杰出企業家,孕育了具有鮮明地方特色的工商文化,凝聚為一種尚德守信、務實創新的人文精神,這些都應進行深入挖掘和整理后納入教材。學校應組織工業遺產參觀學習活動,通過工業遺產中蘊含的偉大智慧和創造力,激發青少年的愛國熱情,增強民族自豪感和自信心。高等教育則應在技術學院和綜合大學中開設關于工業遺產保護方法、理論和歷史方面專業教育的課程。如美國密歇根理工大學社會科學系建有工業考古學專業,設置了工業考古學碩士和博士課程,受到青年人的歡迎。工業企業應該是工業遺產的保護主體和重要力量,因此有必要增強工業遺產保有者和使用者對這類特殊遺產的保護意識。
6、“為了明天保護今天”
當前,我國經濟社會正在經歷著前所未有的深刻變革,新興工業迅猛發展,新技術、新材料在生產和工程領域廣泛應用,不斷實現前所未有的業績,尤其在一些大型國家重點工程項目中,取得舉世矚目的成果。如當今世界最大的水利樞紐工程——三峽工程,其建設規模、施工難度、發電量和防洪效益等多項指標都突破了世界水利工程的紀錄;如迄今為止世界上最遠距離、跨流域調水工程——南水北調工程,貫通長江、黃河、淮河、海河,兼有調水、防洪和生態環境等多種效益;如我國目前線路最長、管徑最大的天然氣管道工程——西氣東輸工程,途經10個省市區,干線全長4000公里,輸氣量大、施工條件復雜,實現了多方面的技術突破;如世界上海拔最高、線路最長的高原鐵路——青藏鐵路,全長1956公里,克服了常年凍土、高寒缺氧、生態脆弱的嚴峻挑戰。這些舉世矚目的大型工程都堪稱為人類的奇跡,應當與阿斯旺水庫、蘇伊士運河、塞默靈鐵路等一樣成為標志一個時代的工業遺產。
文化遺產的內涵不斷發展變化,每個時代人們的文化建樹都應在歷史的長河中留下印記,不斷創造新時代的文化遺產。隨著時光的流逝,曾經在我們生命中所親身經歷和感受的一些事物也將成為珍貴的文化遺產而傳之后世,其中工業遺產無疑也是具有標志性的時代記憶。充分考慮創造和保護未來的工業遺產,是實現可持續發展的需要。因此,在三峽水庫、南水北調、西氣東輸和青藏鐵路等工程項目的建設和使用過程中,不僅要重視其經濟價值,更要充分認識到其現實和潛在的文化價值。在注重工程的建設質量和運行效益的同時,注重收集和保存這些工程項目建設和使用過程中的重要信息和實物,提高工程的文化含量,延續和發展歷史文脈,使它們成為未來全人類共同的文化遺產,這也是我們這一代人的文化責任。
設計賦予產品競爭力
陳東亮介紹說,在現代社會,有競爭力的產品必然是有優良設計的產品。綜觀當今世界各國,無不以設立國家設計獎項作為促進設計創意產業發展的重要舉措,德國有享譽國際的“紅點”、“IF”設計獎,美國有“IDEA”設計大獎,日本和韓國則分別有“G-Mark”和“GD”好設計認證。設計獎不僅告訴國民什么是好的設計、什么是優秀的品質,還能引導消費趨勢、提升本國產品競爭力。
事實上,在此之前的10月18日,《中國計算機報》也組織召開了“2006中國數字產品工業設計年會”,中國計算機報社副社長盧山指出,科技轉化為現實生產力,需要對具有實用價值的科技成果進行后續試驗、開發、應用、推廣直至形成新產品、新工藝、新材料,發展新產業等整個過程。而工業設計作為一門技術與藝術交叉的綜合型學科,可以通過創造性的設計活動,將最新的科技成果轉變為實用、美觀的工業產品。工業設計是技術價值轉化過程中的關鍵,是高新技術與日常生活的橋梁,也是企業與消費者聯系的紐帶。
據了解,我國工業設計已走過將近30年的歷程。在建設創新型國家的方針指導下,國內設計產業迎來了新的發展機遇?!肮膭畎l展專業化工業設計”被寫進“十一五”規劃,國家多個文件提到“設計產業是現代服務業的重要組成部分”,應給予重點發展。
工業設計不是簡單模仿
據介紹,從20世紀90年代開始,在摩托車、汽車等交通工具制造業領域,一些企業具有非常專業的工業設計中心并吸引了大量人才。國內信息產業領域主導企業不僅成立了自己的設計機構,還委托國外的大型設計機構進行合作設計,迅速提升了設計的質量和層次。
但是,我國的工業設計與發達國家相比還存在較大差距。陳東亮指出,我國大量的OEM使企業不斷喪失設計能力。在引進外資中,大量OEM生產雖然使我國產品出口總量大幅度上升、GDP迅速增長,但同時也使我國企業在產品設計中形成對國外的依賴。在一些產品中,即便是我國自主知識產權,但核心設計仍然是從國外購買的,這在汽車、機械以及計算機等高新技術產業很普遍。
北京林業大學藝術設計系教師劉長宜也指出,目前國內工業設計水平,可以說普遍比較低,抄襲、模仿比較多。不僅是工業設計,其他行業的設計也是如此。
業內人士指出,長期以來,工業設計在我國一直沒有專門的政府管理部門,行業協會也基本處于松散狀態,且資金來源嚴重不足。政府缺乏對工業設計的資金投入,既沒有專項撥款,也沒有建立設計基金,工業設計并沒有引起廣泛重視,僅僅憑借個別企業的資金推動是不夠的。
陳東亮說,許多大企業對設計缺乏專門的資金投入,更缺乏自己的設計師隊伍。這也是我國制造業一直沒有走出引進—模仿—生產—再引進—再模仿的怪圈的原因。
專業設計人才培養亟待加強
據了解,目前我國工業設計行業已具有一定規模。國內工業設計行業從業人員約30萬人,工業設計年產值約為300億元人民幣,占2005年世界創意產業產值的1.27‰,相當于2004年我國國內生產總值的2.19‰。
但是我國仍然面臨工業設計產業化程度低、工業設計人才匱乏的問題。清華大學美術學院工業設計系主任蔡軍指出,我國整個設計市場人才匱乏,從工業設計專業公司來看,我國目前設計公司有數百家,但普遍總體規模小,基本處于散亂經營狀態,且設計產品基本在低端,缺乏具有世界影響的設計公司和設計師。
人類在遙遠的歲月似乎就認識到能從自然生態系統中領悟到自身生存、發展、進步的真諦。人類從蒙昧時代進入文明時代就是在模仿和適應自然規律的基礎上發展起來的?;仡欀袊墓盼拿魇罚浑y看到人們較早就留下了模仿自然生態的痕跡。從遠古原始人構筑的人首龍身、人面鳥身等“人心營構之象”,到現實生活中以各種動物形態為原型的實用器皿,如牛形燈、豬、鷹形壺等。從神話傳說中人的羽化飛升,到春秋戰國時期的魯班從草葉的齒形邊緣中“悟”到了鋸的原理等,大量的事例記述了人們對自然生命的外在形態和功能創造性地模仿。
國外亦然,古時人們看到鳥兒在天上自由自在地飛翔,就向往人也能象鳥一樣飛上天,于是便用各種方法模仿鳥。經過漫長歲月,從最初的木制飛人發展到今天的超音速飛機,終于實現了人類在藍天上自由飛翔的夢想。達芬奇被認為是現代仿生學之父。在大約公元1500年,他完成鳥翅模型之后,又畫了一系列的無法實現的飛行設備草圖。大約400年之后,奧托成功了,他根據鸛的翅膀制造的滑翔機成功地飛行了250米,而且他也取得了"滑翔機之父"的稱號。而我們小時侯玩的竹蜻蜓,便是現代直升飛機的趨形。一直以來,許多研究者都在不斷嘗試把自然界的形態和功能類比的應用于科學。
由此可見人類師法自然思維由來已久,這便促成了仿生學的誕生,仿生學是在生物科學與技術科學之間發展起來的,模仿生物系統的原理來建造技術系統的一門新興邊緣學科。仿生學恰似“橋梁”和“紐帶”,連接著生物科學與技術科學。仿生設計則是在仿生學的基礎上發展起來的。它以仿生學為基礎,通過研究自然界生物系統的優異功能、形態、結構、色彩等特征,并有選擇性的在設計過程中應用這些原理和特征進行設計。
著名的德國工業設計師路易吉.科拉尼是仿生設計理論的大力倡導者和實踐者,他那蘊藏著人類責任感的設計哲學思想,以及呼吁人類社會與大自然和諧統一的設計觀念,都具有極其深刻的劃時代意義。他鮮明的仿生設計原理與方法、強烈的造型意念和極具旺盛生命力的設計,成功地影響了后代設計師。
運用仿生性思維進行設計,可作為人類社會生產活動與自然界的鍥合點,使人類社會與自然達到高度的和諧統一,仿生設計正逐漸成為工業設計發展的大趨勢。
二、現代工業設計中的仿生
現代社會文明的主體是人與機器。人類在這種文明所導致的生態失調狀況下開始反思并力求尋找新的出路,建立人與自然、機器的對話平臺,共生哲學觀強烈地呼吁人與機器、生態自然與人造自然之間合理的建構,創造人類社會與自然高度的和諧。那么,師法自然的仿生設計就是一種良策和新理念。
仿生設計是人們在長期向大自然學習的過程中,經過積累經驗,選擇和改進其功能、形態,從而來創造更優良的人造物。尤其是當今的信息時代,人們對產品設計的要求和過去不同,既注意功能的優良特性,又追求形態的清新、淳樸,同時注重產品的返樸歸真和個性。提倡仿生設計,不但創造功能完備、結構精巧、用材合理、美妙絕倫的產品,同時賦予產品形態以生命的象征,讓設計回歸自然,增進人類與自然統一。
德國著名設計大師路易吉·科拉尼曾說:“設計的基礎應來自誕生于大自然的生命所呈現的真理之中”。這話道出了自然界是蘊含著無盡設計寶藏的天機。歸納現代工業設計中的仿生,其主要表現在以下幾個方面:
1、形態的仿生
形態從其再現事物的逼真程度和特征來看,可分為具象形態和抽象形態。
1)具象形態的仿生
具象形態是透過眼睛構造以生理的自然反應,誠實地把外界之形映入眼睛膜刺激神經后感覺到存在的形態。它比較逼真的再現事物的形態。由于具象形態具有很好的情趣性、可愛性、有機性、親和性、自然性,人們普遍樂于接受,在玩具、工藝品、日用品應用比較多。但由于其形態的復雜性,很多工業產品不宜采用具象形態。
2)抽象形態的仿生
抽象形態是用簡單的形體反映事物獨特的本質特征。此形態作用于人時,會產生“心理”形態,這種“心理”形態必需生活經驗的積累,經過聯想和相象把形浮現在腦海中,那是一種虛幻的,不實的形,但是這個形經過個人主觀的喜怒哀樂聯想所產生的形變化多端、色彩豐富,這與生理上感覺到的形大異起趣。
歸納起來抽象的仿生形態具有以下特征:
1)形態高度的簡化性和概括性
形態高度的簡化性和概括性,指的是形態本質的抽象表現。通過對生物形態或非生物形態的科學分析,結合的我們的生活經驗,均可證明一切形態的本質都是一種內力的運動變化。這種內力運動變化是產生形態的根據。在研究形態時,設計者從知覺和心理角度有意無意地都把形態的內力運動變化感受為生命活力,再通過形態抽象變化,用點、線、面的運動組合來表現生命活力。因此,形式上表現為簡化性,而在傳達本質特征上表現為高度的概括性。
這種形式的簡化性和特征的概括性,正好吻合現代工業產品對外觀形態的簡潔性,幾何性以及產品的語意性的要求,因此,它大量的應用于現代產品設計。
2)形態豐富的聯想性和想象性
抽象仿生形態作用于人時,產生的“心理”形態必需生活經驗的積累,經過聯想和想象才浮現在腦海中。因此,它充分地釋放了人無限想象力。同時因人的生活經驗不同,因此經過個人主觀喜好聯想產生的“心形”也不盡相同,產生形態生命活力的感受自然豐富多彩。
3)同一具象形態的抽象形態的多樣性
設計者在對同一具象形態進行抽象化的過程中,由于生活經驗、抽象方式方法以及表現手法不同,因此抽象化所得形態有多種。
抽象仿生形態應用于產品開發時,在生產和銷售中有以下優點:
1)生產便捷
抽象形態的形式簡潔,這吻合了現代工業產品提倡的簡練幾何外觀的特征,因此,對生產設備并沒有特殊的要求,開發商可以方便快捷的進行生產,這為各種工業產品的仿生生產提供了無限可能。
2)產品形態多樣化
具象形態不勝枚舉,抽象后的形態更是不計其數,這為仿生的工業產品形態的多樣化提供了選擇的可能。
3)滿足不同層次的顧客
抽象形態的聯想性和想象性充分地釋放了顧客的自由想象力,人們不但可以感受到產品形態的有機、可愛、情趣、親和、運動等特點,同時因聯想和想象不同,有的想起自己可愛的小寵物,有的想起一段美好的愛情,有的想起一個老朋友,有的想起一次愉快的旅行等,正所謂仁者見仁,智者見智。顧客從不同的角度感受到仿生形態賦予產品的藝術美感和想象空間,這就更容易滿足不同層次的顧客,從而激起他們共同的購買欲望。
4)產品回歸自然
抽象仿生形態的本質特征是由內力運動變化而產生的生命活力。這種特征賦予仿生產品以生命的象征,讓產品回歸自然,建立了人、機器、自然對話的平臺,這種共生的哲學觀合理地構建人造自然和生態自然之間的和諧,增進了人類和自然的統一。仿生型家具是模仿動物、植物等生物形體制作的家具,其形象十分逼真,以寄托對大自然的依戀之情,此種家具給人以大自然的感覺。
總之,具象仿生停留在模仿生物表層,思想性和藝術性的含量相對低一些;抽象仿生集中于提煉物體的內在本質屬性,是一種特殊的心理加工活動,屬于高層次思維創造活動,它側重揭示物體的理念內涵。在現代仿生設計中,高、新、精、尖的工業產品,更適合用抽象仿生。
2、功能的仿生
人們發現,動植物的某些方面的功能,實際上遠遠超越了人類自身在此方面的科技成果。生存在自然界中的各種各樣的動植物能在各種惡劣復雜的環境中生存與運動,這是因為其運動器官和形體與惡劣復雜環境斗爭進化的結果。植物和動物在幾百萬年的自然進化中,不僅完全適應自然,而且其進化程度接近完美。今天,我們生活在科學技術飛快發展的時代,學習和利用生物系統的優異結構和奇妙的功能,已經成為技術革新和技術革命的一個新方向。許多事實說明,仿生學是發展新技術的金鑰匙。
仿生學的思想是建立在自然進化和共同進化的基礎上的。仿生學試圖在技術方面模仿動物和植物在自然中的功能。這個思想在生物學和技術之間架起了一座橋梁,并且對解決技術難題提供了幫助。通過再現生物學的原理,人類不僅找到了技術上的解決方案,而且同時該方案也完全適應了自然的需要。其目的就是分析生物過程和結構,并將此分析用于未來的設計。
在創造物質文明的過程中,人類常常將生物的某些特性運用到創造發明之中。例如科學家根據蜻蜒的飛行原理研制成功了直升飛機;根據加重的翅痣蜻蜒在高速飛行時安然無恙,人們仿效其在飛機的兩翼加上了平衡重錘,解決了因高速飛行而引起振動的棘手問題;又如根據蛙眼原理,科學家利用電子技術制成了雷達系統,能準確快速地識別目標;根據螢火蟲100%的光能轉化效率原理,人類制成的冷光源,將其發光效率提高十幾倍,大大節約了能量。再如仿昆蟲單復眼的構造特點,人類造出了大屏幕模塊化彩電和復眼照相機;仿狗鼻子嗅覺功能,人類造出了電子鼻可以檢測出極其微量的有毒氣體等等諸多令人驚嘆的創造。
盡管如此,自然界的動植物千千萬萬,其許多高超的技能與奧秘人們尚未完全掌握,但可以相信,隨著仿生技術的發展,各種仿生發明會源源不斷地被應用到人類的生活中來。
在創造物質文明過程中,工業設計師該怎樣更好利用仿生發明來創造產品呢?首先,要明確科學家或工程師與工業設計師職責的不同,前者解決物與物之間或物體本身整體與部分之間的關系;后者解決物與人之間的關系,即構建人機對話的平臺。因此,工業設計師實現產品創造的基礎是仿生技術發明的實現。這樣,工業設計師就有兩種方式來更好地利用仿生發明開發產品:
1)科學家先實現成果,工業設計師結合人類的需求轉化為仿生設計
科學家先實現了仿生發明,但由于知識結構的差異,科學家不可能對市場和人的需求有一個全面而準確的定位,就不可能成功將其成果轉化為市場所需求的產品,更不可能創造人性化的人機界面。而工業設計師正好能準確地捕捉到市場需求,結合優秀的仿生發明創造出人們所需求的產品,同時構建友好的人機對話平臺,從而創造更多有價值的產品。
2)工業設計師先提出設想,科學家擇優實現的互動仿生設計
科學家還沒有實現某種仿生發明,工業設計師通過對自然現象的細心觀察和經驗總結,結合對市場需求全面而準確的認識,提出某種產品的構想或概念。科學家擇優實現這種仿生技術,這使得工業設計師創造這種仿生產品成為可能。通過工業設計師和科學家的互動,從而創造有價值的產品。
因此,工業設計師要關注最新的仿生成果,同時也要細心的觀察自然。
3、結構和材料的仿生
隨著仿生學的深入開展,人們不但從外形、功能去模仿生物,而且從生物奇特的結構和肌理中也得到不少啟發。人們在“仿生制造”中不僅是師法大自然,而且是學習與借鑒他們自身內秉的組織方式與運行模式。有的結構精巧,用材合理,符合自然的經濟原則;有些甚至是根據某種數理法則形成的,合乎“以最少材料”構成“最大合理空間”的要求。這些為人類提供了“優良設計”的典范。
例如蜂巢由一個個排列整齊的六棱柱形小蜂房組成,每個小蜂房的底部由3個相同的菱形組成,這些結構與近代數學家精確計算出來的菱形鈍角109°28’和銳角70°32’完全相同,是最節省材料的結構,且容量大、極堅固,令許多專家贊嘆不止。人們仿其構造用各種材料制成蜂巢式夾層結構板,強度大、重量輕、不易傳導聲和熱,是建筑及制造航天飛機、宇宙飛船、人造衛星等的理想材料。
最新科學研究指出,生物體都是由少數很簡單的物質構成的,諸如糖、蛋白質和水之類。生物體的不同部分,從柔韌的皮膚到堅硬的骨骼,性能如此多樣,關鍵在于從原子排列成分子,及從分子組合成纖維,晶體等半成品,在結構上的千差萬別,就是由于結構的奇巧精致,形成了各種優越奇特的性能。
解生物體構造的這些奧秘,最直接的目的就是研制新型的“仿生材料”。研究人員模仿鮑魚殼的微觀結構,將鋁分子充滿在碳化硼分子之間,已初步研制成功新型的陶瓷材料,除了既堅硬又柔軟以外,還可以感測并適應周圍環境的變化,如果飛機機翼材料具有這種性能,那么遭到損害時能夠感知并自行修復。具有和生物機體相同彈性的材料,伸縮自如,能成功地用來制作人工動脈。
因此,工業設計師也要積極的關注仿生發明中精巧的結構和奇特的材料,并且巧妙地應用這些結構和材料,結合市場的需求創造出人們需求的產品,同時也要細心的觀察自然,提煉自然的精妙,提出更多的構想,為科學家的探索提供更多的思路,從而創造更有價值的仿生成果,為人類創造更加精美更加豐富的產品。
總之,破解生物體結構之謎,研制仿生材料的路還很漫長,目前人類只不過剛剛起步前行,但是仿生材料的應用前途無量,卻是絕無疑義的。
4、界面仿生
在現代工業產品設計中,單純地從形態、功能、結構或材料的某一個方面來仿生是很少見的,更多的是綜合形態、功能、結構和材料的多個方面來進行仿生設計,而且還從大自然的生存哲學即和諧與共生的角度進行仿生設計,諸如綠色仿生設計,可持續仿生設計等。這種既從自然界的個體表現形式,又從自然界的總體生存理念的仿生設計,與界面設計的功能性設計和情感性設計是相吻合的,因此,我把這歸結為界面仿生設計。
要理解界面仿生設計,首先要知道界面。所謂界面,即人機界面,是人與機器進行交互的操作方式,即用戶與機器互相傳遞信息的媒介,其中包括信息的輸入和輸出。好的人機界面美觀易懂、操作簡單且具有引導功能,使用戶感覺愉快、興趣增強,從而提高使用效率。
美國學者赫伯特.西蒙提出:設計是人工物的內部環境(人工物自身的物質和組織)和外部環境(人工物的工作或使用環境)的接合。所以設計是把握人工物內部環境與外部環境接合的學科,這種接合是圍繞人來進行的?!叭恕笔窃O計界面的一個方面,是認識的主體和設計服務的對象,而作為對象的“物”則是設計界面的另一個方面。它是包含著對象實體、環境及信息的綜合體,就如我們看見一件產品、一棟建筑,它帶給人的不僅有使用的功能、材料的質地,也包含著對傳統思考、文化理喻、科學觀念等的認知?!叭魏我患髌返膬热荩急仨毘鲎髌分兴哪切﹤€別物體的表象?!狈治觥拔铩币簿头治隽嗽O計界面存在的多樣性。
因此,為了認識和分析仿生界面設計,可將其分類為:
1)功能性界面仿生
功能性設計界面接受物的功能信息,操縱與控制物,同時也包括與生產的接口,即材料運用、科學技術的應用等等。這一界面的仿生側重于功能、結構和材料的仿生,它反映著設計與人造物的協調作用。
2)情感性界面仿生
情感性設計界面即物要傳遞感受給人,取得與人的感情共鳴。這種感受的信息傳達存在著確定性與不確定性的統一。情感把握在于深入目標對象的使用者的感情,而不是個人的情感抒發。設計師“投入熱情,不投入感情”,避免個人的任何主觀臆斷與個性的自由發揮。這一界面的仿生側重于用形態、色彩、肌理等引發心理情感,體現大自然和諧與共生的精神哲學的仿生設計,它反映著設計與人的關系。
如在計算機的設計中,硬件方面人們逐漸采用多種方式與機器交互,如自然語言接口、計算機支持的協同工作、眼動跟蹤、姿勢識別、三維輸入、表情識別、聽覺界面等,進行著功能性方面的界面仿生設計;軟件方面廣大的軟件研制人員開發計算機用戶愈為迫切需要的符合“簡單、自然、友好、一致”原則的人機界面,即情感性方面的界面仿生設計。
總之,隨著計算機廣泛應用,它已經變成家喻戶曉的商品,可以任意地裝在人們的口袋里,用來幫助人們處理日常的辦公業務和生活事務,自然的人機界面與和諧的人機環境已逐步變成信息世界關心的焦點。其他產品同樣如此。因此,仿生設計使產品有更加完備的功能性界面和更加自然和諧的情感性界面,更好地滿足人的需求。
三、未來工業設計中仿生的前景
今天,我們生活在科學技術飛速發展的時代,學習和利用生物系統的優異結構和奇妙的功能,已經成為技術革新和技術革命的一個新方向。許多事實說明,仿生學是發展新技術的金鑰匙。例如研究顯示,不遠的將來一種仿生電子眼可望誕生。因為科研人員已揭開眼睛是如何看到經大腦“翻譯”的圖像。他們已發明一種稱為“細胞神經網絡”的電腦微型集成電路,據此將發明仿生“電子眼”可以用來進行類似視網膜功能的圖像處理。又如美國賓夕法尼亞大學醫療中心耳鼻喉科的醫生不久將開展“仿生耳”植入手術,讓從前失去聽力的成人重獲聽力。再如科研人員以猴子作為人的替身,正在研究人大腦的思維與記憶的生理活動。他們設想,如果仿照人的神經系統,把它運用到電子計算機上去,就有可能誕生具有高級神經活動的生物計算機,那就是仿生學劃時代的貢獻。所有這些都預示著仿生科技前途似錦,而且仿生科技的探索永無止境。
另一方面,神奇的大自然向人類展示著精妙絕倫的生命形態和絢麗多彩的悅人色彩,同時,大自然還無聲地闡釋了自然界的生存哲學——和諧與共生。這種和諧的設計哲學呼吁人類社會與大自然之間的高度和諧統一;共生的設計哲學則呼吁著人與機器、生態自然與人造自然之間建立合理的建構,搭建人與自然、機器共生的對話平臺。
總結
綜上所述,運用仿生性思維進行設計,不僅創造功能完備、結構精巧、用材合理、美妙絕倫的產品,而且賦予產品以生命的象征,讓設計回歸自然,增進人類與自然統一。因此,工業設計師要學會師法自然的仿生性設計思維,創造人、自然、機器和諧共生的對話平臺。
參考文獻:
〔01〕《視覺和仿生學》倪海曙主編知識出版社1985
〔02〕《仿生學縱橫談》邵海忠編著江西人民出版社1981
非物資主義設計觀的產生
縱觀近代工業社會的設計發展史,我們可以看到不同的時期,由于科技發展水平及人們需求的變化,產生了不同時期各具特點的設計方式,其中無不蘊涵著設計的本質表現,體現著設計與生活的密切關聯性。既都是以“物質”的設計和生產來解決人們生產中的問題和滿足人們生活中的需要,正是這種“物”的積累使人類的生活方式發生了深刻的變化,特別是隨著經濟全球化和日新月異的科學技術進步,無疑將以更快的速度改變當代經濟社會生活和世界的面貌。然而,正如我們所看到的,這種改變在過去短短的二百年里產生了大量的社會問題。非物質主義設計觀正是在這種歷史條件下并基于以下幾個因素提出來的:
2.1環境問題。技術的發展使人類可以隨心所欲地干預自然,伴隨著物質財富大量設計和生產的是自然資源的大量消耗和浪費,嚴重威脅到人類與地球共同進化與持續生存發展的可能,遭到大自然無情的報復。森林面積的縮小、土地沙漠化、生態平衡的破壞、自然災害的頻繁等等一系列問題,使人類意識到必須協調好人與自然的關系,樹立共存共生的發展觀念;
2.2人口問題。人類已有60億之眾,在21世紀,人口還會大幅度地增長,由于生活質量的改善和醫學的進步,我們又將面臨一個人口老齡化的地球。到2015年,全球人口預計將達到75億,過多的人口及其對物質的需求必然導致生態環境更嚴重的損害;
2.3文化的因素。隨著人類保護資源、愛護環境意識的提高,使消費觀念從物(產品)的層面轉為服務層面,從“物為我用”轉為“物盡其用”,從而充分有效地利用有限的資源;
2.4科技的因素??茖W技術的發展為新的設計理論——“非物質主義”設計提供了物質和技術上的保障,非物質設計理念不僅是一種與新技術特別是計算機、網絡、人工智能相匹配的設計方式,同時它也是一種以服務為核心的消費方式,更是一種全新的生活方式!
“非物質主義”設計理念
“非物質主義”設計理念倡導的是資源共享,其消費的是服務而不是單個產品本身。目前我們的生活方式是以產品消費為主流,其做法是:生產者生產和銷售產品,用戶購買后占有產品并使用產品得到服務,產品壽命終結將其廢棄。“非物質主義”的做法是:生產者承擔生產、維護、更新換代和回收產品的全過程。用戶選擇產品、使用產品,按服務量付費。整個過程是以產品為基礎,服務為中心的消費模式,它與傳統的產品消費模式的區別在于:
3.1先占有后使用的消費必然存在著排他性,伴隨著產品功能的閑置浪費;而“非物質主義”使單個產品的服務量共享,以服務量為紐帶聯系生產者與用戶,能夠最大限度地滿足有服務需要的用戶,能夠充分利用資源;
3.2“非物質主義”的生產者是以提供“服務”達到盈利的目標,這將弱化有計劃的產品廢止制,為謀求利益的最大化,生產者的著重點將從更新換代逐漸轉為減少消耗,在一定程度上將生產成本與生態成本有效地綜合起來,使生產者主動地去做一些有利于生態系統的工作,如有用部件的回收再用等;
3.3“非物質主義”的用戶以服務量付費,改變了過去先占有產品后使用的隨意性,促使用戶主動優化使用過程,使生產者與用戶共同擔負起環境保護的責任。
網絡的發展是“非物質主義”得以實現的根本保證。我們的一切應用都是基于網絡的。未來網絡下的軟件業最終也將走向服務。買軟件將變成租軟件,用戶付出的只是低廉的租費;軟件公司的軟件一生產出來就放在網上租售,光盤這個物質將消失;用戶擁有一切選擇的權利,壟斷將在這里沒有任何用武之地。
非物質設計理論與中國特色的現代設計
“非物質主義”設計理念是在西方社會背景下提出的,但從這一設計理念的內涵來看,不僅與中國傳統的文化觀念相合,而且完全符合中國的現實狀況。對建設有中國特色的工業設計體系和引導合理的生活、生產方式有積極的意義。這可從以下幾方面來分析:
4.1中國自古就有“天人合一”的哲學思想,強調人與自然的和諧相處,這在中國傳統的產品和建筑設計中都有鮮明的體現,特別是在技術發達、人類過度干涉自然的今天,這一觀念更顯其積極的意義。近年來設計界提出的綠色設計以及人類造物適度性的主張,無不是這一哲學思想在現代設計中的體現;
4.2在中國人的行為文化中,自古就注重個性修養、擺脫物欲以及勤勞、節約、講究實效等優良的文化傳統,這與“非物質主義”所倡導的消費方式和生活態度有極其相似之處,從而為在我國設計及消費生活只推廣這一新的生活方式提供了良好的社會道德基礎;
4.3中國是一個人口大國,相對而言又是一個資源小國。在我們探索有中國特色的設計模式時,非物質設計觀為我們提供了一個可借鑒的新的思路。
5結束語
設計不僅僅是藝術與技術、技術與情感的橋梁,它更是人類得以生存發展的保障。“非物質主義”設計理論強調的是資源共享,提供的是服務而不是單個產品本身。這種全新的生活方式能夠使人類得以長期地,可持續地發展下去??茖W技術的發展將大大促進“非物質主義”生活方式的實現和推廣,為非物質主義的設計理論提供科學的保障;但同時它所帶來的全球安全問題、技術倫理問題、人文關系問題等亦需得到足夠的重視。同時,這一設計理論的實施將是一個系統的、龐大的服務體系,需要一種全新的綜合科學的管理系統才能得以順利地實施。
參考文獻
60年后,在教授工業設計史的課堂上,郭宇讀到了這一切,但他并不知道這一切和自己有什么關系。
1992年,從上海交大第一屆工業造型設計專業畢業的郭宇開始了他的設計師生涯。在接下來的6年里,施工圖、效果圖、AutoCAD、3DSutdio是他最熟悉的東西、吃飯的家伙。從酒店、卡拉OK、餐廳和別墅的室內設計,到這些房子里擺放的家具、燈具,當時郭宇的感覺是:“什么都設計過了”。
夸張。他絕對還沒有設計過甚至沒聽說過“交易平臺”或者“搜索界面”這樣的東西。1998年,郭宇剛剛開始用Netscape上網,梅格·惠特曼做上eBay的CEO還不到一年,世界上還沒有“百度”這家公司。這一年,郭宇進了“新包豪斯”,他的設計師生涯從此不一樣了。
又過了6年,郭宇回到中國,這時候他的履歷表上已經增添了另外一批內容:伊利諾伊理工大學“設計規劃”(DesignPlanning)碩士;為AOL-Netscape設計的“兒童信用卡”,為eBay中國設計的“安互通”交易平臺,以及剛剛獲得的“百度公司首席設計師”頭銜。現在,他的吃飯家伙已經改成了“UCD”——以用戶為中心的設計(User-CenteredDesign),施工圖、效果圖一去不返。
2003年底,郭宇在上海交大的師弟朱俊杰也從ID畢業,進想集團創新設計中心,協助建立了聯想第一個UCD設計部,這是一個只有5名設計師的小組,一切都還剛剛開始起步。中國工業設計史和創意經濟史上的UCD篇章,也從此開始。
設計以人為本
什么是UCD?——以人為本的設計。這似乎是陳詞濫調,但并非看上去那么容易做到。1970年代索尼推出Walkman,它的功能只有一個:隨身聽;而現在,你的手機和PDA可以輕易地擁有上百種功能——這就是我們所處的時代,產品功能變得如此復雜多樣,以至于使用起來困難重重。設計師的挑戰重心從設計“好看”的產品,開始轉向設計“易用”的產品。
以易用性和人的需求為核心的UCD在1999年甚至被國際標準組織確立為一種工業標準:ISO13407——以人為中心的交互系統設計方法。事實上,UCD的許多基本方法和工具都誕生于伊利諾伊理工大學的設計學院(ID)。ID的名聲也來源于此。
郭宇在ID最初學到的東西之一是如何用視覺語言表達一個概念。在一項課程作業里,他必須用圖形教會一個對棒球一無所知的成年人如何打棒球。
在這個看似簡單的任務里,實際上已經包含了UCD方法的核心——設計必須從觀察開始,在1)觀察中發現問題,然后將問題2)抽象為概念,接下來是3)解決問題,然后把解決方案用直觀的語言4)表達出來。這個最終的結果,就是設計產品?!皞鹘y的設計方法與UCD最大的不同就是非常缺乏表達之前的觀察和分析過程,”朱俊杰說,“前面這個過程體現的正是對需求的關注?!?/p>
從觀察開始。人類學家從對原始部落長期的實地研究中總結出來的“參與-觀察”方法在ID院長帕特里克·惠特尼看來非常有用?!拔覀兘逃龑W生使用人類學的觀察和分析方法研究消費者體驗,”惠特尼對《環球企業家》說,“觀察用戶如何與產品互動,以及使用者的環境、動機和心態,人類學方法還可以幫助我們比較來自不同產業、不同文化和經濟背景中得來的資料。”
如何發現問題?ID的教授發展出極為理性的方法來處理這一環節。這大概是新包豪斯人對當代設計思想最大的貢獻了,它集中體現在ID著名教授查爾斯·歐文的結構規劃(StructurePlanning)理論中。朱俊杰目前在聯想的工作就典型地貫徹了這些方法:
在設計天驕E系列電腦的過程中,朱首先研究用戶和電腦的不同設備之間的關系,將這些關系列成一張表,然后為這些關系打分,比如:通過觀察用戶的使用情況,發現顯示器和鼠標之間的關系非常密切,就打9分,鼠標和攝像頭之間的關系比較弱,可以給1分,等等。將這些數據整理后,可以清楚地看到顯示器處于這張關系網的核心,而鍵盤和鼠標則與之關系最強。
于是朱俊杰得出結論:電腦設備的設計應以顯示器為中心。他將顯示器和鍵盤之間的區域定義為“第一人機交互界面”,也就是交互頻率最高的區域。在新設計方案中,朱俊杰就提議把那些與用戶有強烈交互關系的組件,比如USB接口、IP電話、光驅、遙控器接收模塊等集中放在顯示器下面。
這一方法被歐文教授用來解決比電腦設備遠為復雜的關系。在“結構規劃”課上,歐文布置過一個設計題目:重新設計政府。郭宇和他的同學列出了和政府有關的200多種行為。通過上述方法,就可以得出它們的優先順序,并以此為據“重新設計政府”。與此類似的一項重新設計全美州法院工作流程的研究項目在2001年被全美法院中心在全國實施,另外一項重塑美國醫保體系流程的研究項目正在進行之中。
UCD目前已在商業項目上得到大量應用。IDEO曾為超市連鎖公司Target做過流程重組,聯邦快遞(FedEx)的整套物流服務系統則都由ZIBA設計。這兩家全球頂尖的設計公司都與ID有密切的合作關系,吸收了大量ID的畢業生。僅在1999年至今的5年中,IDEO和ZIBA中的ID畢業生就在美國工業設計大獎賽中獲大獎7次?!癐DEO和ZIBA的東西我們一看就知道,大家是用同一種思維方式在做,”朱俊杰說。
新浪潮
強調人的需求在設計中的重要性,在設計發達的西方已經走了一個輪回。在包豪斯時代,工業設計的理想就是完全忠于功能,反對一切多余的雕飾。但60年前信息革命遠未到來,工業品的功能還非常單純,甚至單調,以至于密斯的名言“少即是多”(LessisMore)被反對者譏諷為“少即是悶”(LessisBore)。
1960年代以后的西方設計,開始走向另一個極端:形式——也就是外形,以及它的文化“意義”被不厭其煩地強調。直到有一天,仿佛一夜之間涌現出來的新技術令人手忙腳亂以至于無暇關心“意義”?!澳柖伞睉饎倭恕昂蟋F代”。
作為新包豪斯的ID,今天仍然領全球設計學院之,更意味深長的是,它的以人為本、功能至上理念,在60年后再一次成為設計界的顯學,并且不止于此?;萏啬釄孕?,以用戶為中心的設計思維可以應用到商業經營的各個方面。在他的領導下,ID的學生廣泛地參與與世界500強公司合作的項目。它的課程設置中,相當一部分是從MBA項目移植過來,ID還是全球唯一要求學生學習資產負債表的設計學院。
“這是一種結合了商業策略和設計方法的思想,”惠特尼對記者說,“UCD的方法是通用性的,不僅可以設計具體的物質產品,也可以設計網站或者商業流程?!?/p>
過去三年中英語世界中出版的幾本最為重要的設計學著作發出了相同的聲音:卡內基梅隆大學的喬納森·卡根和克萊格·沃格爾所著《創造突破性產品》、IDEO公司總經理湯姆·凱利的《創新的藝術》和約瑟夫·派恩與詹姆斯·基墨合著的《體驗經濟》都指出,設計已不再僅僅是塑造悅目的形像,而是創新的藝術。
設計師正在教會CEO們如何創新。IDEO、ZIBA這樣的設計公司幫助商業公司更好地理解消費者的需求和欲望,商業公司開始設立“首席設計官”這樣的職位,今天,熱門的設計公司已經不再稱自己是“產品設計師”,而是“設計創新者”了。他們已經開始在更廣泛的商業事務中發揮自己的影響,從品牌建設、了解用戶需求、改善用戶體驗一直到改變經營模式。
設計還正成為一部分美國人心目中的“救命稻草”。在過去一年中幾乎所有西方主流商業媒體談論設計的文章中,都會不可避免地提到中國和印度,這兩個國家搶走了美國人的制造業和軟件開發工作,對于美國來說,進一步向產業鏈的上端移動看上去是唯一的出路。而隨著制造業在中國逐漸走向成熟,傳統的產品設計業務也將不可避免地流失。因此,BusinessWeek得出結論,“美國的設計師不能與中國和印度競爭,只有改變自己?!盪CD就是答案。
的確,在UCD這樣的“先進”設計領域,中國和西方國家的差距不可以道里計。作為全球最大的互聯網交易平臺,eBay已經擁有多達數百人的UCD團隊;IBM研究部設有團隊和設備都堪稱豪華的IBMUCDProcess;喬布斯和他的蘋果最近數年取得的勝利則是UCD應用于商業戰略取得成功的最佳例證(參見本刊4月號封面故事《商業藝術家》)。而在中國,一切只是剛剛開始。
為中國設計
是的,巨大的中國市場。越來越多的跨國公司已經或正在打算在將工廠搬來中國之后,讓設計部門也跟過來。通用電氣、LG電子和伊萊克斯都在中國建設了上百人的設計團隊?!翱鐕驹谶M入海外市場后,會注意到不同文化對其產品的理解和使用方式也是不同的,”惠特尼說,“設計必須能夠適應這些不同?!?/p>
ID的合作伙伴摩托羅拉正打算為其遍布全球的分公司派去易用性和UCD專家?!拔覀兊漠a品開發在全球的不同地區同時展開,這已經從根本上影響到了設計過程。我們必須考慮產品是否能夠在全球市場通用,同時照顧到不同地方市場,”摩托羅拉公司人機交互實驗室主任湯姆·麥克塔維什說,“ID的方法可以幫助我們做到這一點,它們既能提供好的設計,又讓我們了解人的行為?!蹦ν辛_拉的UCD設計在北京已經設有一個8人的團隊。
目前為止,郭宇最為得意的設計是他在eBay工作時為其中國業務設計的“安互通”交易平臺。中國缺少西方發達的電子商務基礎和信用體系,“安互通”則解決了異地交易雙方缺乏信用的問題:由eBay充當中間人。買家先把錢匯給ebay,收到錢后,eBay通知賣家寄貨,等買家收到貨、確認沒有問題之后,eBay再把款放給賣家?!斑@就是適合中國環境的獨特的東西,”郭宇說。
第一,什么叫手感,手感我們甚為是超越大量生產品的獨特溫暖質感。這上面有一些從傳統的物品來的,有一些從傳統的紡織品。從歐美和亞洲已經興起手工制造品,你在網上搜索會查到有很多的手工香皂、手工紙等等。
第二,為什么會有手感經濟的發生。我們相對以前的經濟方式是零情感經濟,最主要是來自生產力,也來自DFM,就是設計為制造的理念,然后是精品產品開始大量的接受。
1、生產力的快速提升,在一般的半導體業界,大家都非常了解摩爾定律,但是在機械加工領域里面也有一個摩爾定律,但是周期比較長,在五年。每五年機械加工能力增加一倍。以前我們加工一個臺式機的機箱底座需要5分鐘?,F在我們到蘇州工廠發現生產一個底座只需要2秒鐘,這是非常驚人的。第二,刺激型營銷,改變了產品生命周期。大家看到左邊這個形狀是從導入期、成長期到成熟期到衰退期。大家比較注意消費性產品,大家發現手提電話在一個區間里面把量做到最大,但是一瞬間就改變另外一個機種,茶葉罐型已經影響整個產品的生命周期。以前是山形直線,現在是直接爬升的直線。
2、共同零件/制造平臺。全世界70%的筆記本電腦,基本上由5家生產出來的,全世界手提電腦是用這五家制造商生產出來的,不管用什么牌子,都是這五個制造商。造成價值鏈分工,導致所有的材料、東西越來越窄化。成本的考慮,我們會變成使用模塊化的零件。近幾年兼容機處于市場一部分,是因為所有的東西都是模塊化的,提供一個開放的平臺,所有零件的獨特性就會受限。
3、DFM,設計理念應該從“設計為制造服務”(DFM:DesignForManufacture)倒過來變成“制造為設計服務”(MFD:Man-ufactureForDesign)。。為了制造設計,會有非常非常多的限制,你設計的瓶頸就是你的制造瓶頸。在場可能有很多的設計師,你們有時候覺得是很非常好的創意,但是送到工程師那里,他會說這個無法開模。我們也會思考,開模真的是量產的唯一方式嗎?我們開始反思這樣的沖突。
這是一個非常有名的例子大家都知道這是什么,這是iPLAS(音),大家對它的印象是后面鏡面加工的不銹鋼,開始第一批用日本傳統的打光技術做后面鏡面的不銹鋼。以大部分公司來看,它到底是不是量產,但是我們必須承認,這個多少已經賣了成千成萬個。
4、精品產品接受度的提升。這幾個要素大家都看到,新富階層興起,有別于傳統,工藝量產化產品。消費者會想我要買跟大家一樣的產品,還是買我自己需要的獨特性的產品。
這是在上海的一個展覽,中國已經是世界第三大精品消費國,更讓大家驚訝的是,它的成長非??欤?0%的速度在成長。
在這樣四個環境之下,我們開始考慮到,到底我如何平衡工藝跟量產,等一下我會找幾個例子,讓大家看一下。手感經濟美學的趨勢是整合手工和量產,不是單純的手工或者量產。量產設備提供勞工,一個生產設計中和工藝突破量產,工藝技術是提升產品質量的重要因素。前段時間我看家具展覽會,你會發現一些家具不會變形,而我們身邊的家庭里面鋼管都會變形,這是超過幾百年的加工工藝,現在用于設計。在這樣的趨勢下面,我想給大家做兩個比較極端的例子。(圖)這個產品實際上索尼的一個系列,是屬于量身定做、半手工制作的產品,首先把你的頭的尺寸量出來,然后找著你頭的尺寸去做。如果你現在要買這個產品,索尼會跟你說這個網站已經關閉。這是意大利一個家具博覽會中的兩個產品,左邊是1978年做的,用的材料同樣跟你們路上買的差不多一樣,但是它加了一樣東西,就是手工精制拋光的技術。當然,你可能會在路上買上百個,你發現拿到這個東西,它的質感跟以前的材料有著非常大的落差。
第四,我們來分享一下華碩的經驗。這是我們以往在做設計時候的方法。當時的主角就是產品設計師的靈魂,他掌握機器設備。我們做DFA活動里面,掌握材料,掌握機器做出產品,但是在手感經濟里面,設計師無法做整個流程的主導師,我們需要工藝師。在手感經濟里面,我們不但要掌握材料,要掌握設備,還要掌握工藝。大家都有皮包,但是并不了解傳統設計師的設計,我們強迫設計師跟皮件藝匠交流,如何變形,如何制作,這上面都是我們的設計師,我們用一年時間了解皮件包括染色等各個方面。我們用還不到一年的時間,我們開始累積足夠的對材料的支持,所以我們下了一個設計語言給筆記本電腦,就是皮革和金屬為介質,來展現筆記本電腦的質感。
S6是貴金屬衍生出來的產品,每一個產品件都是貴金屬件組合出來的,每一個部件都要花很多的時間做出來。大家看到這個皮革沒有怎么樣,但是也會想皮革如何跟我的筆記本金屬外表結合。我跟我們的合作伙伴做了一種特殊的膠,開發了一個很特殊的膠,而且開發了一種很特殊的加工方式。只要大家把身上的皮包拿出來看,為了筆記本我要做到0.2—0.5之間,同樣很薄。我們在這個手感經濟里面做了以前從來沒有想過的設計方法。
當時我跟設計師說給我兩張圖,這是兩個硯臺。告訴大家什么是手感經濟。對于不知道手感經濟的人認為就是兩塊石頭,如果你了解的話,這就不是墨而是用來研墨的東西。
忽如一夜東風來,萬樹沒有梨花開,卻迎來了工業設計的一次嚴冬——大批工業設計畢業生很難謀到工作。也許是世界經濟放緩對此的影響,但仔細研究一下,會發現,原因絕沒如此簡單!
不知道這是不是一個怪圈——中國很多企業在招聘工業設計人員時,對工業設計人員對軟件的熟悉程度作為一個準入條件來考慮,導致學校教學、學生自己和社會力量都花大量的時間和精力來學習軟件。好像會了幾個設計軟件就可以做出好的設計一樣。
對此,企業當然有企業的理由,但我覺得企業在招聘中明確規定——必須會那幾種軟件所產生的負面影響是很嚴重的。這反映了企業用人制度方面的不足,對工業設計缺乏了解。所導致的惡果也是多方面的。
首先:影響企業的創新
中國企業的發展在經歷了由賣方市場向買方市場轉變后,企業的創新也就被提升到一個至高的境界,國內許多很有影響的傳統企業由于拒絕創新,所付出的代價也是每個人都可以明見的。產品在創新方面,內部技術要素是很重要的,但它是隱性要素,是第二戰線的。而產品的工業設計要素是顯性的第一要素。因此工業設計在企業創新和效益提高等方面起到至關重要的作用??梢宰龅竭@一點的靠的是設計人員和工程技術人員的精誠合作。
問題也就在于此,試想企業要求應聘人員要精通多種設計軟件。很明顯,企業把軟件的作用以大于人的方式量化。而沒有搞明白——軟件只不過是設計人員實現設計創新的一個手段之一,而且是一個有局限的設計手段——因為很多創意靠軟件是無法實現的。而企業正把它提升到了一個高于設計人員的位置,而忽視了在創新上起關鍵作用的人的作用。英國人曾做過一個調查,39%的人靈感來自旅行,23%的人靈感來自工作數小時之后,18%的人靈感來自躺在床上休息時,14%的人靈感來自運動和鍛煉,12%的人靈感來自浴室,僅僅優11%的人認為辦公室獲得靈感。雖然這不一定準確,但它告訴我們一個基本的規律——設計者才是創新的關鍵。
而在國內各大企業的招聘告示上看到的卻是另一番情景——很少有企業領導有意去發展和培養設計人員的靈感和設計創新能力,而是把設計人員作為會說話的工具使用,這其實也是國內設計管理的一大失敗。
如此,導致企業所招聘的設計高手,必定是已精通軟件多少為標準的所謂的設計高手。上面我們提到設計人員和軟件的關系——軟件只不過是實現設計創新的工具之一,一大部分企業把二者關系顛倒,使設計人員把工作重點放在軟件學習與應用上,成為企業老板的應聲蟲,抄襲的堅定執行者——原因是很多精通軟件的設計人員,除了會幾個軟件,別的也就所剩無幾了,他們所能做的,也只有把老板的想法、審美觀點用自己的工具表達出來。事實上他們已經變成了工具的一部分。異化者正是企業的用人制度。這樣,企業在產品創新方面也就很難有很大的發展??赡艿脑?,在只會操作軟件的設計人員的“設計下”,抄著國外的和別人的東西來買。這種企業也只有永遠跟著別人的后面在走,又有何高利潤可言?創新嗎!也就是新的東方夜談了,也永遠沒有領導市場的機會。
第二:扼殺了優秀設計師的誕生
我們知道,當前這個以信息爆炸為特征的社會。人們個性要求的因素越來越多,胃口越來越難得到滿足。企業在滿足他們需求方面的努力變得愈來愈力不從心,也變得不知如何下手。如何滿足消費者需求變成企業的一大難題。
而作為為企業服務,為消費者服務的設計師,其面臨的壓力也就顯而易見了。他們要在企業有限的技術、資金、設備等硬性條件的制約下來滿足不斷變化的消費需求變化。除要具備各種生產工藝、技術、材料等與生產有關的一系列知識外,還必須了解消費者的心理在不同年齡、地域、職業、性別、氣候等條件下的變化規律及他們的審美需求。再有就是份內專業知識了——造型能力呀、色彩感受能力呀、平面審美能力呀、立體創造能力等一大堆相關知識。
一件產品,看上去也許沒有多少東西,但它的每一個細小的部位和地方都是設計者對各種條件和知識的運用和綜合的結果,在這件產品上,觀者可以找到設計者對各種技術的了解,對各種條件的適應,對造型語言的運用,對消費者心理的解讀、對時展的前瞻,對——我們叫這為產品的文化性和內涵。也只有這樣的產品,才真正算得上是設計產品。只有這樣的設計者,才配稱為是設計師!
當然這種設計師也是企業所需要的,而現實中這樣的設計師真的很少見到了。多數設計從業者迫于企業的要求,在企業把他們錯誤的定位的同時,自覺不自覺地也走向這條錯誤地認識軟件和自己角色的道路,很多人認為只要精通企業所要求的幾個軟件,就是鐵飯碗了。于是把大部分時間用在與設計能力無關的一個工具的學習上,而無暇或不愿去提高真正的設計創新能力,淪為工具的一部分。
許多企業對設計者不滿意,實際使用過程中,發現他們缺乏創新和創造美的能力。究其原因,作俑者正是企業自己。正是他們的招聘信息上錯誤要求,誤導了設計者產生重視軟件學習而忽視設計能力的訓練和提高的發展方向。一大批設計者在企業錯誤的用人制度下步向這一歧途而不能成為真正的設計師,充其量也就是一個電腦操作員。
審美水平的提高和創造美的能力,我覺得應該是不斷學習和鍛煉的結果,好像不是先天的本能。設計者對軟件學習的目的是為了用它把頭腦中的東西表達出來。本質上它和雕刻家手中的刻刀是沒有區別的,對創新起關鍵作用的是設計者本身水平的高低。而衡量水平高低的標準是設計者審美能力和創造美能力的高低,和他們所使用的工具是沒有直接關系的。因為我們知道,除軟件這一工具可以表達設計外,設計可選的手段是多樣化的??梢援嫴輬D、效果圖、工程圖,可以做模型、手板、樣機等。
總之,軟件只是設計者可使用的眾多工具中的一個。
時下開始盛行于國外的逆向工程,就是對軟件的一大否定。因為它整個工作過程更多的是以設計創新為重心來運作的,這也是國內企業界設計者從新定位的一個機會。
很多設計者都有此言論——中國設計沒有自己的風格。風格是學校創造的嗎?風格是一兩個人說了就搞定的嗎?顯然不是,它靠的是主流和大多數的共同性,體現者當然是企業。試想,以現在有著錯誤對待設計者角色和使用設計者為主流得企業來實現我們的設計風格,可能嗎?
當然并不是說國內的企業都如此,也有一些是不同的,其實在招聘廣告中也可以看到——就是那些注重手繪功夫和實際動手能力的公司。在這方面,TCL手機要算做得很好的了,聽說他們老總就把他們的設計人員專門送出去旅游,這不能不說是國內設計界的一大亮點和一個很好的前兆。
由上分析可見,企業在使用工業設計人員的問題所犯的錯誤是扼殺優秀工業設計人員成長誕生的深刻根源。設計者得不到良性發展,企業找不到滿意的設計人員。抄襲、模仿也就順理成章了。企業自然覺得工業設計人員沒有多大用處,如此惡性循環下去,中國的企業想走向世界,中國的產品想有自己的特色,難呀!
第三:扭曲教學方向
學校教育是以滿足社會需求為己任的,而企業的要求往往是學校教育的燈塔。很自然現下企業在對設計人員錯誤的要求下,學校教育的實際操作也偏向這一方向,與真正的素質教育的方向脫軌。
大學期間,老師們一般要求學生用電腦完成各種作業,傳達給學生的信息就是必須會操作電腦,電腦好重要!與企業的招聘信息上的信息正好相符。
看看現在的工業設計在校大學生,幾乎是人手一臺電腦。而它在實際中又發揮了多大作用?據我觀察,學生買電腦,真正用于學習的時間和他們用于玩游戲、看影碟、聽音樂的非學習時間之比,一般約為1:10,這還是一個保守的數字。而這里所講的學習時間,也僅指是學習一些設計軟件而已。造成的情況就是學生除一周16節的專業課外,根本沒有人認真鉆研專業問題。也就是說,操作電腦占用了他們的大部分有效學習時間,而這些時間又被非學習的內容所占據。如此,所導致的教育效果也就不言而喻了,大學四年的工業設計教學也許只培養出了一大批電腦操作員而已。