時間:2022-10-18 18:50:27
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插畫設計具有從屬性,對所插附的文章或者廣告有解釋的作用。所以插畫的設計需要表達出明確的主題,并且能把主題準確地、簡單地表達出來。對想要表達的主題要圍繞“是什么”,需要設計的插畫內容和內涵是什么?!霸趺醋觥保趺幢憩F這些內容和內涵,用什么樣的形式表現,以致達到信息傳達的作用,畫面還要具有一定的美感,才能體現出插畫的自身價值和附加價值。文字的表達能力是圖畫永遠無法代替的。而圖畫大多時候也很難把明確的主題表現出來,所以在圖形里加入文字進行設計,并對文字的筆畫做相應的調整,使之與圖形完美地融合,這樣能幫助受眾理解插畫與文章,這種設計方法更令人感動。作品中的文字成為“表現思想的工具”。文字加入圖形中并不是對圖形作品進行說明和理解釋,而是對作品的含義進行一些提示。
2.圖文結合的形式,使插畫更具創新性
著名的作家莫泊桑在《漂亮朋友》里曾經寫過這樣的一段話“我感到,死神正在和我在一起,因此常想伸過手去,將他一把推開。天地雖大,但到處都有他的身影。我到處都可以看到他的蹤跡。路上被扎死的螞蟻,樹上飄落的黃葉,朋友胡須中出現的一兩根白毛,一看到這些,我的心就會像刀割一樣,因為它是死神肆虐的見證?!痹O計與人、螞蟻、樹葉一樣同樣具有生命,如果我們不進行創新,設計出具有創新、進步的設計,等同死亡。所以插畫設計要表現出獨特的創意,具有創新性,插畫家就需要有一定的想象力。偉大的愛因斯坦曾經說過這樣一句話:“藝術形象力比知識更重要”,這說明了想象力在插畫設計中是相當重要的。只運用圖形設計的插畫太過于常見,現在插畫的表現形式越來越多,這跟插畫家擁有神奇的想象力息息相關。如果插畫家們嘗試運用文字與圖形結合,并把圖形和文字之間的關系高度整合,緊緊圍繞主題而設計。這種創作方法比傳統的形式更獨特,具有創新性。設計就是要不斷地創新才稱得上設計,如果一直保持原來的設計風格和用陳舊的表現形式,那就無法稱為設計,插畫設計亦是如此。近年來在廣告設計、包裝設計、書籍設計中,大多運用攝影圖片表現廣告創意和產品的形象,攝影能夠直觀呈現物體的形象,而插畫設計相對與攝影來說有著絕然不同的效果。插畫的形式相對來說更有幽默性、裝飾性、創新性、趣味性等,而且有些運用圖文結合的插畫表現形式制作廣告和產品包裝設計等,并能在眾多廣告和產品包裝設計中脫穎而出,起到了很好的宣傳作用,因為這夠特別、夠創新。可想而知,我們在設計插畫是必須要有創新性。
3.圖文結合的形式.使插畫更具趣味性
具有趣味的圖形總能引起人們的關注,引發人們去思考。圖文結合的插畫相對常見的純圖形插畫更具趣味性,它的形式、畫面效果都有情趣。如果文字的筆畫沒有任何的變化,通常顯得呆板和嚴肅,反之,文字的筆畫富有變化甚至延伸出圖形或者圖形代替文字的某些筆畫,使圖文插畫顯得有美感、新奇感等,同時具有趣味性就非常容易吸引受眾關注,對于商業插畫的宣能傳達到事半功倍的效果。如,“房屋”兩個字,我們在繪畫的時候,把“房”字的“方”部分設計成房子的門口和屋梁,把“屋”字的“尸”部分設計成傳統瓦房的屋頂,畫面的趣味感就瞬間展現了出來。又如插畫主題是想表達一個跳舞的形象,可以運用適合的文字編排成一個正在舞蹈的人,或者用一個“舞”字進行變化設計,把“舞”字的最后一個筆畫與正在舞蹈的腳的圖形結合設計,同時對文字筆畫的形態反復修改,使之與舞蹈的形象完美結合,看設計出來的“舞”字即能看出是一個“舞”,同時也明顯看出是一個正在翩翩起舞的人。該畫面簡單易懂,形式又具有趣味性,富有趣味性的畫面最容易讓人產生情感共鳴,這種巧妙的設計無論是少年、中年、老年人看到這樣的插畫都會瞬間喜歡上這種感覺。
二、常見的幾種圖文結合成插畫的表現形式
文字和圖形結合在一起,經過設計組成一幅插畫,可以形成獨特的視覺效果,這就是文字成圖的表現形式。圖文結合設計時,需要考慮文字和圖形的內涵是否一致或有關聯,插畫家要根據設計主題用圖文結合的形式設計插畫,使文字的內涵與最終的插畫效果達到高度統一。表現形式有將文字設計成圖形;將文字外形延伸出圖形;將圖形融于筆畫里;運用文字代替圖形的局部。
1.將文字設計成圖形
將文字設計成圖形時,我們通常都會把文字當做圖形,因為它是圖形組成的一部分,但受眾在看文字的時候,通常也會根據文字含義去理解或者想象出一些畫面。比如,“打籃球”這幾個文字,受眾直接理解或者想象出一個正在打籃球的動態或者打籃球的場面。如果把“打籃球”幾個字重復排列,編排成一個正在打籃球的形態或者打籃球的場面,最終插畫的畫面呈現出生動活潑、有娛樂效果和動感的感覺來。另外也可以把文字的筆畫設計成圖形,比如,云朵兩個字完全設計成云,插畫的最終看到的既是“云朵”兩個字,同時也是一朵云的形象,這種表現形式為畫面增加創新性和趣味感。
2.將圖形融于筆畫里用圖形
填充在文字的筆畫里面,同時需要保留文字的屬性和功能,可以不改變文字的外形和結構,而是把圖形填充到文字的筆畫里。設計這類的插畫,文字通常運用一些筆畫較粗的字體,或者把字體纖細的文字筆畫調寬,文字筆畫較粗才能看出現充在筆畫里面的圖形效果,如果文字筆畫很細,圖形顯現的效果就不明顯。表現這樣的插畫,有時為了畫面顯得更加靈活,圖形也并不完全填充在筆畫里,有一部分圖形伸到筆畫的外面。這種表現形式讓畫面顯得更加活潑生動,文字因為有了圖形的裝飾顯得更有生氣,圖形因為有了文字的外形和文字的含義顯得更有層次感。
3.文字外形延伸出圖形
文字的筆畫向外延伸出圖形,也可以說成圖形融于文字的某個筆畫里,同時圖形向外伸展。這樣的形式,我們通??吹降膱D形都把它當成是文字的某一筆畫,因為這種形式一般保留文字的功能,稍微改變文字的外形和結構,用文字的一個或者兩個筆畫向外延伸出與主題統一的圖形,就如“葉子”兩個字,可以在這兩個字中的一些筆畫延伸出葉子的形狀,使畫面既保留有文字的識別功能,葉子圖形的裝飾同時增加了畫面的生動性。
4.文字代替圖形局部
文字與圖形結合的插畫設計的另外一種表現形式就是把文字融于圖形中,代替圖形的其中一部分。比如在畫一個留著爆炸頭發形的人物,用“頭發很爆炸,超有個性”等與圖形相呼應的文字編排成爆炸頭的形象代替頭發。一般這樣的圖文插畫中文字變形比較大,這種變化是單個文字或所有文字的字體變形,因為文字要適合圖形的變化進行某些部位的調整。除此之外,文字還需要根據圖形的形態而變化,如果圖形很流暢動感,文字的變形也必須設計出流暢動感的形態。圖形如果是靜態的,文字也要跟隨圖形而設計出安靜的感覺。
中圖分類號: S611 文獻標識碼: A
一、地下水對巖土工程的主要危害
地下水引起的巖土工程危害,主要是由于地下水位升降變化和地下水動水壓力作用兩個方面的原因造成的。
(1)地下水升降變化引起的巖土工程危害。地下水位變化可由天然因素或人為因素引起,但不管什么原因,當地下水位的變化達到一定程度時,都會對巖土工程造成危害,地下水位變化引起危害又可分為三種方式。
水位上升引起的巖土工程危害。潛水位上升的原因是多種多樣的,其主要受地質因素如含水層結構、總體巖性產狀;水文氣象因素如降雨量、氣溫等及人為因素如灌溉、施工等的影響,有時往往是幾種因素的綜合結果。
由于潛水面上升對巖土工程可能造成:土壤沼澤化、鹽漬化,巖土及地下水對建筑物腐蝕性增強;斜坡、河岸等巖土體巖產生滑移、崩塌等不良地質現象;一些具特殊性的巖土體結構破壞、強度降低、軟化;引起粉細砂及粉土飽和液化、出現流砂、管涌等現象;地下洞室充水淹沒,基礎上浮,建筑物失穩。
地下水位下降引起的巖土工程危害。地下水位的降低多是由于人為因素造成的,如集中大量抽取地下水,采礦活動中的礦床疏干以及上游筑壩,修建水庫截奪下游地下水的補給等。地下水的過大下降,常常誘發地裂、地面沉降、地面塌陷等地質災害以及地下水源枯竭、水質惡化等環境問題,對巖土體、建筑物的穩定性和人類自身的居住環境造成很大威脅。
地下水頻繁升降對巖土工程造成的危害。地下水的升降變化能引起膨脹性巖土產生不均勻的脹縮變形,當地下水升降頻繁時,不僅使巖土的膨脹收縮變形往復,而且會導致巖土的膨脹收縮幅度不斷加大,進而形成地裂引起建筑物特別是輕型建筑物的破壞。地下水升降變動帶內由于地下水的積極交替,會將土層中的膠結物鐵、鋁成分流失,土層失去膠結物將造成土質變松、含水量孔隙比增大,壓縮模量、承載力降低,給巖土工程基礎選擇、處理帶來較大的麻煩。
(2)地下水動壓力作用引起巖土工程危害。地下水在天然狀態下動水壓力作用比較微弱,一般不會造成什么危害,但在人為工程活動中由于改變地下水天然動力平衡條件,在移動的動水壓力作用下,往往會引起一些嚴重的巖土工程危害,如流砂、管涌、基坑突涌等。流砂、管涌、基坑突涌的形成條件和防治措施在有關的工程地質文獻已有較詳細的論述,這里不再重復。
二、巖土工程勘察中水文地質問題的評價
根據以往的巖土工程勘察報告顯示,人們在勘察過程中只是關注勘測出來的巖土類型及其工程地質性質、結構的研究,卻在水文地質參數的利用方面很少涉足,水文地質問題往往被忽略或是只作為象征性的工作,在勘察報告中只對天然狀態下的水文地質條件作出簡單的評價。在基礎設計和施工方面,由于缺乏評價水文地質對巖土工程帶來的作用和危害,因水文地質問題早場工程基礎下沉、導致建筑物損壞的事故比比皆是。對巖土工程造成影響的水文地質因素有:地下水的類型與變動幅度的大小、含水層和隔水層的厚度及其分布組合關系、土層和巖層的滲透性強弱情況與滲透系數、承壓含水層以及水頭特征等。為了達到提高工程地質勘查質量的目的,應加強對水文地質問題的關注。在工程地質勘察過程中,一方面要求明與確巖土工程相關的水文地質問題,并根據地下水可能對巖土工程和建筑工程造成的作用及其影響作出正確的評價;另一方面,更要提出預防與治理措施的建議,為工程設計和施工過程提供必要的水文地質依據,以此來消除減少水文地質問題對工程建設帶來的危害及影響。巖土工程勘察過程中,應該將研究地下水對巖土體和建筑帶來的影響和作用方面作出重點評價,同時根據實際情況預測出可能對工程帶來的危害,以此提出相應的防護措施,做到及時發現、及時治理、及時補救。勘察過程中應當與建筑物地基的基礎類型的需要密切結合,查出與此相關的水文地質問題,根據選型提供可靠的水文地質資料。
不同模式對建筑物造成的適應能力相差很大,導致工程地質問題也相差甚遠。例如山區、平原區、深雪峽谷區等都具有符合自身特點的模式。同時工程勘察中不但要明確地下水的天然條件下地下水的賦存狀態,還要查明天然狀態下地下水的變化規律。此外,還需要對人為工程活動后地下水的變化情況進行分析和預測,同時也要考慮地下水對巖土體和建筑物帶來的不良影響。此外低下水位高低的不同也會對建筑物造成影響,在分析工程地質問題的同時,要將地下水位以上和水位以下給予不同對待。從工程角度出發,在工程勘察中的水文地質條件評價內容中,根據地下水對建筑過程的不同作用與影響,作出相關的地質問題的評價。
三、水文地質勘察設計
(一)勘察目標與任務
水文地質勘察的目標就是為了查明地下水的形成、分布規律,在此基礎上做出對地下水情況的評價,評價內容包括水量與水質,不同的工程建設所要解決的水文地質問題各不相同,因此對工程勘察工作要求具有明確的目的性。
(二)設計與任務
根據一般的工程地質勘察工作,一般可劃分為勘察規劃、可行性研究、初步設計和技術實施設計四個階段,現重點介紹初步設計階段和技施設計連個重要階段,簡單介紹規劃勘察與可行新研究勘察兩階段:(1)規劃勘察與可行性研究。規劃勘察的整體目標是為工程選點提供初步的工程地質資料。該階段的主要任務是搜集整合區域水文地質資料,對于水利水電工程的規劃勘察內容包括:合流、河段與地質構造、地層巖土性質以及地震等??尚行匝芯渴窃谝巹澾x定方案的基礎上進行勘察工作,其目的是為建筑工程設置施工方案進行地質論證,對于該階段的主要任務是對該區域的構造穩定性進行精確確認,并作出評價。(2)設計勘察。該階段的主要任務是查明水文地質條件、工程地質問題以及預測蓄水后的情況變化。對地下水實行動態監測和巖土移監測,需要提出地質工程問題一級處理建議;引水隧洞工程地質條件分段特征,圍巖工程地質分類等問題做出評價和建議。
四、地下水位對巖土物理力學性質的影響
地下水的升降變化能引起膨脹性巖土產生不均勻的脹縮變形,嚴重者形成地裂,引起建筑物特別是低層或輕型建筑物的破壞。當地下水升降頻繁時或變化幅度大時,不僅使巖土的膨脹收縮變形往復,而且會導致巖土的膨脹收縮幅度加大。因此,在膨脹性巖土地區進行工程勘察時應特別注意對場地水文地質條件的研究,特別是地下水往往升降變化中高度和變化規律對地基基礎深度的選擇(宜選在地下水位以上或地下水位以下,不宜選在地下水位變動帶內)有主要的參考價值。
在建筑工程的地基內,當地下水位在基礎底面以下壓縮層范圍內發生變化時,就能直接影響建筑物的穩定性。若水位在壓縮層范圍內上升時,軟化地基土,使其強度降低、壓縮性增大,建筑物可能產生較大的沉降變形。若水位在壓縮層范圍下降時,巖土的自重應力增加,可能引起地基基礎的附加沉降,如果土質不均勻或地下水位的突然下降也可能使建筑物發生變形破壞。
結語
為提高工程勘察質量,在勘察中加強水文地質問題的研究是十分必要的,在工程勘察中不僅要求查明與巖土工程有關的水文地質問題,評價地下水對巖土體和建筑物的作用及其影響,更要提出預防及治理措施的建議,為設計和施工提供必要的水文地質資料,以消除或減少地下水對巖土工程的危害。
參考文獻
畢業設計(論文)撰寫規范(試行)
高職生的畢業設計(論文)作為一種學習、實踐、探索和創新相結合的綜合教學,是對學生綜合運用所學知識解決本專業實際問題能力的考核,是學習深化和提高的重要過程;也是衡量學校教育質量和辦學效益的重要評價內容。為了保證我校高職生畢業設計(論文)質量,特制定《江西環境工程職業學院畢業設計(論文)撰寫規范》。
一、 畢業設計(論文)裝訂
畢業設計(論文)按統一標準訂:封面中文摘要目錄正文參考文獻譯文原件影印件工程圖紙(按國家標準裝訂)、計算機編程程序(包括使用說明書)、軟盤。
二、 畢業設計報告(論文)撰寫的內容與要求
一份完整的畢業設計報告(論文)應包括以下幾方面。
1、標題
標題應簡短、明確、有概括。通過標題使讀者大致了解畢業設計(論文)的內容、專業的特點和科學的范疇。標題字數要適當,一般不宜超過20字,如果有些細節必須放進標題,為避免冗長,可以分成主題和副標題,主標題寫得簡明,將細節放在副標題里。
2、論文摘要或設計總說明書
摘要又稱內容提要,它應以濃縮的形式概括研究課題的內容、方法和觀點,以及取得的成果的結論,應能反映整個內容的精華。中文摘要以300∽500字為宜;撰寫摘要時應注意以下幾點:
(1) 用精煉、概括的語言來表達,每項內容不宜開論證或說明;
(2) 要客觀陳述,不宜加主觀評價;
(3) 成果和結論性字句是摘要的重點,在文字論述上要多些,
以
加深讀者的印象;
(4)要獨立文字,選詞用語要避免與全文尤其是前言和結論部分雷同;
(5)既要寫得簡短扼要,又要生動,在詞語潤色、表達方法和章法結構上要盡可能寫得有文彩,以喚起讀者對全文閱讀的興趣。
(6)設計總說明主要介紹設計任務來源、設計標準、設計原則及主要技術資料,中文字數要有1500∽2000字以內。
3、目錄
目錄按三級標題編寫(即:1.? ?、1.1? ?、1.1.1? ?)要求標題層次清晰。目錄中標題應與正文標題一致。
4、緒論
應說明本課題的意義、目的、研究范圍及要求達到的技術參數;簡述本課題應解決的主要問題。
5、正文
正文是作者對研究工作的詳細表述。它占全文的絕大部分,其內容包括:問題的提出,研究工作的基本前提,假設和條件;基本概念和理論基礎;設計計算的方法和內容;實驗方法、內容及其分析;理論論證,理論在課題中的應用,課題得出的結果,以及結果的討論等。學生要根據畢業設計(論文)課題的性質,一般情況下,正文可能僅包括上述的一部分內容。撰寫正文部分的具體要求如下所述。
(1)理論分析部分應寫明所作的假設及其合理性,所用的分析方法、計算方法、實驗方法等哪些是自己改進的,哪些是自己創造的,以便指導教師審查和糾正,篇幅不宜過多,應以簡明的文字概略地表達。
(2)對于用實驗方法研究的課題,應具體說明實驗用的裝置、儀器的性能,并應對所用裝置、儀器作出檢驗和標定。對實驗的過程的操作方法,力求敘述簡明扼要,對于所共知的內容或細節內容不必詳述。
對于經理論推導達到研究目的的課題,內容要精心組織,做到概
念準確,判斷推理符合客觀事物的發展規律,符合人們對客觀事物認識習慣,換言之,要做到言之有序,言之有理,以論點中心,組成完整而嚴謹的內容整體。
(3)結果與討論是全文的心臟,一般要占較多篇幅,在撰寫時對必要而充分的數據、現象、認識等要作為分析的依據寫進去。在對結果作定性和定量分析時,應說明數據的處理方法以及誤差分析,說明現象出現的條件及其可證性,交論推導中認識的由來和發展,以便他人以此為依據進行實驗驗證。對結果進行分析后得出的結論,也應說明其適用的條件與范圍。此外,適當運用圖、表作為結果與分析是科技論文通用的一種表達方式,應精心制作,整潔美觀。
6、結論
結論包括對整個研究工作進行歸納和綜合而得出的總結,還應包括所得結果與已有結果的比較和本課題尚存在的問題,以及進一步開展研究的見解與建議。結論集中反映作者的研究成果,表達作者對所研究的課題的見解,是全文的思想精髓,是文章價值的體現,結論要寫得概括、簡短。撰寫時應注意以下幾點。
(1) 結論要簡潔、明確,措辭應嚴密,且又容易被人領會;
(2) 結論應反映個人的研究工作,屬于他人已有過的要少提;
(3) 要實事求是地介紹自己研究的成果,切忌言過其實,在無
充
分把握時應留有余地,因為科學問題的探索是永無止境的。
7、謝辭
謝辭應以簡短的文字對課題研究與論文撰寫過程中曾直接給予幫助的人員(例如指導教師、答疑教師及其他人員)表示自己的謝意,這不僅是一種禮貌,也是對他人勞動的尊重,是治學者應有的思想作風。
8、參考文獻與附錄
參考文獻是畢業設計(論文)不可缺少的組成部分,它反映畢業設計(論文)的取材來源,材料的廣博程度和材料的可靠程度。一份
完整的參考文獻也是向讀者提供的一份有價值的信息資料。一般做畢業設計(論文)的參考文獻不宜過多,但應列入主要的中外文獻。
對于一些不宜放入正文中、但作為畢業設計(論文)又不可殘缺的組成部分,或有主要參考價值的內容,可編入畢業設計(論文)附表中,例如框演、編寫的算法語言程序等。如果畢業設計中引用的實例、數據資料,實驗結果等符號較多時,為了節約篇幅,便于讀者查閱,可以編寫一個符號說明,注明符合代表的意義,附錄的篇幅不宜太多,附錄一般不要超過正文。
三、 畢業設計報告(論文)格式要求
1、文字
畢業論文(論文)一般采用國家文字改革委員會正式公布的簡化漢字寫,論文一律采用計算機排版、打?。ㄓ脤W校規定的稿紙A4復印紙)。論文要求語句通順,論述嚴謹、程序和實驗數據完整、齊全、規范、正確。
2、排版
題目為(三號黑體字居中),內容為五號宋體,首行縮進二個字。中文摘要:題目為三號黑體居中,“摘要”為四號字體居中;摘要內容為五號宋體字,首行縮進二個字。摘要內容后空一行打印“關鍵詞”(四號黑體字)其后為關鍵詞(四號宋體字),各關鍵詞之間用逗號分開,最后一個關鍵詞后面無標點符號,正文中任何部分不得打印到稿紙邊框,稿紙不得隨意接長或截短。英語摘要及關鍵詞:字體及書寫格式最好與中文摘要對應,題目一律用大寫字母。目錄:“目錄”為三號黑體字居中。下空二行為章、節、小節及其開始頁碼,為五號字體。概述:通常為第一章。標題為三號黑體字居中,內容為五號字體,首行縮進二個字體。公式應另起一行,公式序號按章節順序編號。表格按章節順序編號。插圖按章節順序編號,圖中坐標應注單位。結論:通常為最后一章,標題為三號黑體字居中,內容為五號宋體,首行縮進二個字。參考文獻:按論文中參考文獻出現地次序,用中括號的數字連續編號,依書寫次作者、文獻名、雜志或書名、卷號或期刊
號、出版時間,為五號宋體,首行縮進二個字。外文資料注意保持原文的整潔,不得有涂寫。
3、標點符號
畢業設計(論文)中標點符號應按新聞出版署公布的“標點符號用法”使用。
4、名詞、名稱
科學技術名詞術語盡量采用全國自然科學名詞審定委員會公布的規范詞或國家標準、部標準中規定的名稱,尚未統一規定或叫法有爭議的名詞術語,可采用慣用的名稱,使用外文縮寫代替某一名詞術語時,首次出現晨應在括號內注明其含義,如CPU(Central processing Unit)代替計算機中央處理器。外國人名一般采用英文原名,可不譯成中文,英文人名按名前姓后的原則書寫,如P.Cray,不可將外國人姓名中的名部分漏寫,例如不能只寫Cray,應寫成P.Cray。一般很熟知的外國人名(如牛頓、愛因斯坦、達爾文、馬克思等)可按通常標準譯法寫譯名。
5、量和單位
畢業設計(論文)中的量和單位必須采用中華人民共和國標準(GB3100?DGB3102?D93),它是以國際單位制(SI)為基礎的。非物理量的單位,如件、合、人、元等,可用漢字與符號構成組合形式的單位,例如件/臺、元/km。
6、數字
畢業設計(論文)中的測量、統計數據一律用阿拉伯數字,如
5.25MeV等。在敘述不很大的數目時,一般不宜用阿拉伯數字。
7、標題層次
畢業設計(論文)的全部標題層次應有條不紊,整齊清晰,相同的層次應采用統一表示體例,正文中各級標題下的內容同各自的標題對應,不應有與標題無關的內容。
章節編號方法應采用分級阿拉伯數字編號方法,第一級“1”、“2”、“3”、等,第二級為“2.1”、“2.2”、“2.3”等,第三級為“2.2.1”、
“2. .2.2”、“2.2.3”等,但分級阿拉伯數字的編號一般不超過四級,兩級之間用下角圓點隔開,除第一級外,其余各級的末尾不加標點。
各層標題均單獨點行書寫,第一級標題和第四級標題均空兩格書寫序數,空一格寫標題。第四級以下單獨占行的標題須序采用
A.B.C. . .和a.b.c. . .兩層,標題均空兩格書寫序數,空一格寫標題。正文中總項包括的分項采用(1)、(2)、(3)??的序號,對分項中的小項采用①、②、③??的序號,數字加半括號后,不再加其他標點。
8、注釋
畢業設計(論文)中有個別名詞或情況需要解釋時,可加注說明,注釋可用頁末注(將注文放在加注頁稿紙的下端)或篇末注(將全部注文集中在文章末尾)。而不用行中注(夾在正文中的注)。若在同一頁中有兩個以上注時,按各注出現先后,須序編列注號,注釋只限于寫在注釋符號出現的同頁,不得隔頁。
9、公式
公式應另起一行寫在稿紙中央,一行寫不完的長公式,最好在等號處轉行,如做不到這點,在數學符號(如“+”、“?D”號)處轉行,數學符號應寫在轉行后行首。公式的編號用圓括號括起放在公式右邊行末,在公式和編號之間不加虛線,公式可按全文統一編序號,公式序號必須連續不得重復或跳缺,重復引用的公式不得另編新序號。
公式中分數的橫分線要寫清楚,特別是連分數(即分子和分母也出現分數時)更要注意分線的長短,并將主要分線和等號對齊。在敘述中也可將分數的分子和分母平列在一行,用斜線分開表述。
10、表格
每個表格應有自己的表題和表序,表題應寫在表格上方正中。表序寫在表題左方不加標點,空一格接寫表題,表題末尾不加標點。全文的表格統一編序,也可以逐章編序,不管采用哪種方式,表序必須連續。表格允許下頁接寫,接寫時表題省略,表頭應重復書寫,并在右上方寫“繼表×ד,此外,表格應寫在離正文首次出現處近處,
不應過分超前或拖后。
11、圖
畢業設計(論文)的插圖必須精心制作,線條要均勻,圖面要整潔美觀,插圖與正文呼應,不得與正文脫節。每幅插圖應有圖序和圖題,全文插圖可以統一編序,也可以逐章單獨編序,不管采用哪種方式,圖序必須連續,不得重復或跳缺,由若干分圖組成的插圖,分圖用a、b、c?標序,分圖的圖名以及圖中及種代號的意義,以圖注形式寫在圖題下方,先寫分圖名,另起行后寫代號的意義。圖應在描紙或潔白紙上用墨線繪成,或用計算機繪圖,電氣圖或機械圖應符合相應的國家標準的要求。
12、裝訂格式
正文用A4紙雙面打印,封面用A4紙打印、封裝,封面格式如下:
江西環境工程職業學院大專畢業生
畢業論文(畢業設計)
題目:
分院:
姓名:
學號:
表格是簡明、規范的科技語言,是描述科技資料的一種重要工具,具有表達力強、易于閱讀和理解、對比效果強烈、便于分析比較等優點,在醫學論文中能夠系統、簡潔、集中地表述科學內容的邏輯性和對比性,是實驗數據、統計結果和事物分類的一種表達形式。規范化的表格運用既可避免冗長繁復的文字敘述,又可避免統計圖較為抽象的弊端,使論文論述清晰準確、對比鮮明、更有說服力。因此是醫學論文內容的重要表現形式,也是衡量論文質量的重要方面。筆者在編輯加工稿件過程中發現,部分作者對表格的選用、設計不當,未能準確地展示應有的實驗和統計結果,降低了論文的質量,影響到論文的及時發表。為引起作者的重視,規范表格在醫學論文中的用法,筆者結合編輯工作中常見的表格運用缺陷討論如下。
1 醫學稿件中表格使用不當的幾種表現
1.1 表格與文字或插圖重復 有的作者常把統計表中的數據再用文字敘述或又繪制成圖來表述,既造成內容的重復,又浪費版面。其實,在醫學論文中,相同的內容不宜同時使用文字、表格和統計圖重復表達, 應根據內容的需要選擇一種適宜的表達形式即可。一般能用文字概括的內容不用圖表;為使讀者便于對照比較和了解精確結果時,以表格的形式表達為宜;僅讓讀者了解事物發展趨勢或某種趨向時,則應以插圖表達為宜。
1.2 內容過于簡單或包含主題過多 表中內容比較簡單者(只有幾組簡單的數據),宜舍去表格改用文字敘述,或將同類主題的表格作適當的合并(但不同主題內容的表格不宜勉強合并)。有的在一個表中包含的主題過于龐雜,不適當地把屬兩份甚至三份表的內容強拼在一起,這樣主次不分既不易看清表中各項關系,又違背了一個表只說明一兩個主題的規則。
1.3 羅列原始記錄數據 有的表內數據未進行統計學處理,羅列原始記錄數據。醫學論文中的表格一般應是經過統計學處理的、具有比較分析價值的統計表,表中的數據應是經統計學處理過的數據,研究過程中原始記錄的數據應當刪除,或經統計學處理后制表。
1.4 表題與內容不符 無表題、或表題過于簡略或與表中內容脫節的現象在一些文稿中比較突出。表題是對表中內容的概括, 兼有對主題的說明和限定之作用, 故不應忽略和遺漏, 同時應注意擬題既要準確貼切, 又要詳略得當。
1.5 主、謂語位置和數據排列不當 表中主語是指所要說明的事物分組、類型、時間、地點等多為文字,謂語是指所要說明事物的指標,如例數、百分數、平均數、構成比等多為數字,主、謂語應連貫為一句完整、通順的句子。根據閱讀習慣主語列在表的左側,為豎標目,謂語列在表的右側,即為橫標目。有的作者不注意主、謂語的位置設計,將謂語置于左,主語置于其右,使欄目設計顛倒,表中數據橫向排列,這種主、謂語位置和數據排列的錯誤,既使讀表費力,又使本來可比性較強的資料不便比較,讀者難以從中找出變化規律。因此,應按照同類數據縱排的原則安排主、謂語的位置。
1.6 表的線條不規范 科技論文中的表格目前普遍采用的是“三線表”、即上、下各一條粗橫線,表頭下一條細橫線,必要時可加少量的輔助線(表中不用縱線,端線和斜線),它具有科學、合理、簡潔、可讀性等優點。在來稿中, 表的線條不規范現象相當普遍,有的表格就像一個棋盤,橫、豎、斜線俱全,有幾行文字就有幾條橫線,有幾個欄目就有幾條豎線,既不規范,又非常雜亂。
1.7 表的注釋疏忽 注釋是對內容的補充說明,如表題、標目或某個數據需注釋時,可在其右上角加注釋符號,并在表下用相同的符號加注相應的文字。對表需作附加說明者,可在表下加“ 注:……”句末不用標點。個別作者投稿時由于未仔細核對,常常是表中數據標有注釋符號,表下卻沒有注釋;或表下有注釋,表內數據卻無注釋符號;表注說明符號與表中所示不吻合,或注釋與文字敘述重復;注釋符號未置于相應的文字上,表注標志符號放置的位置不對,應標在實驗組數據的右上方,而有的標在了對照組。
1.8 表的位置不合適 表格的位置應緊隨“見表×”或“(表×) ”之文字出現的自然段落之下,即先見文字,后見表。但仍有部分作者在層次表題后未見文字敘述,即出現表格,或在文字敘述完后隨意放置或集中放置表格,使讀者不能一目了然地了解表格所要表達的內容。
1.9 其他問題 (1)表的項目不全:如缺表序(表號)或表題、表注等,使表格的自明性大為降低。(2)表頭設計不合理:如缺少表頭 、表頭過多、交叉重復,表頭應對應縱向的內容,卻對應了橫向內容。(3)計量單位疏漏:計量單位列在表內數據后或不標示;計量單位除無量綱外,在相應的標目或題目下應標明法定計量單位符號。(4)數據不準確:表中同一欄目的數據小數點后保留位數不一致,有的為整數,有的為2 位甚至3 位、4 位數; 表內數據有空位或用“同上” 、“同左” 、“"”等類似詞,表內數據與文中敘述不一致,甚至有的數據明顯錯誤,如各個數據之和大于或小于總數。(5)多組數據比較時未注明比較對象。(6)表中的量、單位和符號,縮略詞文字與正文不一致等等。
2 醫學論文表格的規范化運用
2.1 表格的選擇
2.1.1 如表格和文字內容重復時,應選擇兩者中較好的一種表述方式,刪去另一種方式的表述。如選擇表格表述數據時,則文字只需對表格內數據的規律性進行概括總結,而不需要重復表述表格內的數據。
2.1.2 如同時使用插圖和表格表述同一內容時,應選擇更為合適的表述形式。如果強調事物的形貌或參量變動的總體趨勢時,則以插圖為宜;相反,如果討論的重點是對比事項的隸屬關系或對比量的準確程度,則以表格為宜。
2.1.3 如表格欄目中的內容基本相同或為相同類型的表格時,應盡量刪除或合并。
2.1.4 如表的內容簡單,僅少數幾組統計數據,可用一兩句話表達清楚的,應以簡要文字敘述。
2.2 表格設計的基本要求 全軍醫學編輯學術委員會根據國家標準和法規制訂的《中國醫學期刊編排規則》【1】對醫學論文表格作了如下規定:
2.2.1 表應具有自明性,按統計學的制表原則設計,力求結構簡潔,主、謂語位置合理。一般應采用三線表,必要時可加輔助線。其內容不可與文字、插圖重復。
2.2.2 每表均應有序號和簡明的表題,居中排印在表上方。表的序號一律用阿拉伯數字。表的序號與表題之間應空一字間距。
2.2.3 表中不設“備注”欄,如有需要說明的事項(例如P值等) ,以簡練文字排印在表的下方,表內用星號“ * ”或圈碼“ ①”標注在相應內容的右上角。
2.2.4 表中的參數應標明量和單位的符號,如表中所有參數的單位相同,可標注在表的右上方,或表題之后。各欄單位不同則應標注在各欄表頭內。
2.2.5 表中同一欄的數字必須按位次上下對齊,表內不能用“同上”、“同左”、“ "”和類似詞語,一律填入具體數字;如無此項可空白;未發現用“…”;結果為零用“0”。
2.2.6 表中的量、單位和符號、縮略詞文字等必須與正文一致。
2.2.7 表應隨正文,先見文字后見表。需要轉頁的表,應在續表的右上角或左上角注明“續表×”,并應重復排印表頭。
3 小結
1.中國兒童插畫對民間民俗文化的呼喚
五彩繽紛的兒童插圖世界背后也存在著問題,那就是具有我們自己國家民族特色的兒童插圖作品太少了。魯迅先生曾對其他國家的兒童插圖作品做出過這樣的評價:“英國沉著,德國粗放,俄國雄厚,法國漂亮,日本聰明……”嘲我國也曾經有過民族特色作品的高產期,有的甚至在國際上產生了重大的影響,曾幾何時,在學習外來設計模式的同時,卻漸漸忽略了原本屬于我們自己的特色。
我們當今的兒童讀物品質的提高,對今后兒童的教育有著深遠的影響,我認為,在兒童插話創作中,面對華夏五千年的文明,和絢麗多姿的民俗文化,把中國特色融入其中,開創一支有中國民俗風格的兒童插畫。
2. 庫淑蘭剪紙簡介
在陜西省渭北黃土高原的旬邑縣,生活著一位被聯合國教科文組織命名的“中國民間工藝美術大師”她叫庫淑蘭(見圖2-2)。方圓百里的鄉親們都親切的稱她是"剪花大娘"。她十六歲學習剪花,六十歲后自創一種拼貼剪紙,作品構圖飽滿,線條道勁,人物造型動樸可愛,色彩斑斕,繁而有序在“剪花”中,凝聚著豐富的“人”的內容。
她于1920年10月出生,2004年被確診為肺癌晚期,享年85歲。
3.庫淑蘭剪紙的獨特造型
細觀庫淑蘭的剪紙造型,無論是人物、動物還是花枝、蟲魚,均以極其洗煉、單純、開張、穩定的造型,作為主體造型符號。不追求動態的顯示,也沒有情節和表情的刻畫,而以一種恒定性的觀念型態造型符號,在其作品中反復運用,重復出現,仿佛沒有休止。突出的強化了屬于她自己造型語言的個性特質。
郭慶豐:“剪花娘子,不管她是坐著,還是站著,她里面都有一個基本的構架,構成方式是天地人,三者的構成方式,天地人:上為天、下為地、中為人,三種境界、三個關系,組合在一起,天人合一的方式,具體到剪花娘子,她都是基本的骨架相同。當然,庫淑蘭能用她自己的方式,跟她自己的經歷融合在一起、自身的精神狀態融為一體,跟這個符號融為一體,跟大自然就賦予了她個人的色彩。”
4.庫淑蘭剪紙獨特造型對兒童插畫的啟發
4.1庫淑蘭剪紙造型對兒童插畫的意義
庫淑蘭的剪紙創作,其物體的造像都是民間的意念造型。和當今流行的日韓細致入微的動漫造型大不相同,但單純,質樸,稚拙的意念形態卻是那么形象仿佛注入了生命和靈魂。這更符合了兒童對事物概括化認知的心理特征。
4.2 造型極具想象力
庫淑蘭的各種造型并不拘泥于客觀事物的現實性,賦予了的想象力,是一種帶有創造性的,符合審美規律的表現。這些具有想象力的造型多是通過夸張、擬人、比喻、象征等表現手法來體現的。
庫淑蘭作品中往往把事物的特征加以夸大、變形,使其視覺感受更加直觀,它與西方造型中標準比例的構形概念是不同的。“夸張”是以不改變某些物象的基本的固有特征為前提,有時甚至是為了強化表現這種固有的特征,但是“變形”則反之,以舍棄、改變事物的固有特征為前提,有時甚至可取“隨心所欲”的態度。在這些看似“漫不經心”或“即興發揮”的創作中,其實蘊涵了庫淑蘭豐富的想象力。為當今兒童插畫提供了豐富的素材。
在兒童插畫設計上要盡量去適應兒童的心理特征,以夸張變形的手法加以描繪,把形象設計得更稚拙、更可愛。采用夸張手法,能使概括了的形象特征更鮮明典型、更清晰明了,也就更容易引起兒童的注意和喜歡。
4.3造型語言簡潔而豐富
庫淑蘭在造型風格上有簡潔和繁復的對比,也有兩者之間的統一。造型中的簡潔,并不是簡單、單調的意思,而是指造型語言簡明易懂、視感鮮明,以最少的造型語言表現出事物的形態、結構等。造型雖然簡潔,但在視覺上卻覺得非常的豐富,憑借事物現象的繽紛五彩,揭示出事物的本質。
4.4造型的裝飾化表現
任何造型藝術,從用筆和形體的角度看,都是點、線、面的運動與結構。論文格式。點、線、面自身的形式與內部規定性,以及它們的相互關系。論文格式。庫淑蘭在造型上不僅對于點、線、面的運用,而且通過精美紋樣和一層層各具形態小花朵等的精心刻劃,增強了作品的神秘性與厚重感。從而使人感到充實新鮮,趣味無窮。有自己獨特的特色,顯示出明顯的裝飾性效果。
4.5以孩子的興趣為主題
要創作出讓兒童感興趣的插圖作品,就必須要熟悉所畫的對象,熟悉和熱愛兒童的生活。兒童有自己的審美偏愛,有自己喜歡的東西,我們應該看他們所看的,畫他們所喜歡的。兒童喜歡穿什么樣的衣服,吃什么樣的食物,喜歡什么樣的玩具等和他們息息相關的事物。這樣才能發現它們在孩子眼中的不同特點和性格,并借以恰當的民間美術的造型手法表現在兒章插圖中。
5.中國民俗造型對兒童插畫借鑒的意義
總的來說,庫淑蘭藝術作品所體現出來的許多特點與兒童插圖的創作要求
是極為吻合的,符合兒童的心理特點和審美偏愛。論文格式。
已故國畫大師李可染先生有句經典名言:“以最大的功夫打進去,以最大的勇氣打出來。”“這句話是值得我們兒童插圖創作者推敲的。“打進去”只是過程,而不是目的,因為我們沒有必要機械模仿民間藝術家的表現技巧去為兒童畫插圖,這樣的模仿只會讓我們的作品更糟,小朋友也不會喜歡。而“打出來”比“打進去”更難,這當中有一個消化的過程,就像我們吃飯一樣,囫圇吞棗是達不到目的的,只有細細咀嚼后才可能很好的消化。
只有認真的而不是敷衍的、深入的而不是膚淺的研究學習民間美術,取其精華,去其糟粕。借鑒其精華,用以充實兒童插圖的創作并使其展現出新的生機。我們把庫淑蘭剪紙中的獨特造型等這些背后隱藏的創作理念和蘊涵的本質精神挖掘出來,將民間美術與兒童插圖的設計語言進行組合,才能真正豐富我國的兒童插圖創作,使我國的兒童插圖創作真正具有自己的民族特色。
【參考文獻】
1.《剪花娘子庫淑蘭》,(上、下冊)上海文章出版社編輯出版 2009年
2.《庫淑蘭剪花娘子傳奇》, 文為群著 , 湖南美術出版社出版
3.《兒童審美心理發展與教育》,張奇編著,北京師范大學出版社,2000年11月
4.《民間美術造型語言獨特的真實性》,范濤著,美與時代,2007.07下
5.《質樸純情天真爛漫――民間美術的表現手法在兒童插圖中的運用》,王淼著,2008
6.《中國民間美術造型》,左漢中著,湖南美術出版社,1992年4月
7.《現代藝術設計與民間美術內蘊的融合》,李立芳著, 2002年10期
8.《美的符號――論繪畫的形式問題》,徐書城著,文藝研究,1991年
9.《民間美術的造型觀念》,唐家路著,湖北美術學院學報
畢業,在醫學、理工、計算機等專業畢業論文都有大量的圖形需要繪制,這里以技術性畢業與專利說明書中的圖形繪制做比較,說明在畢業論文寫作中,圖形繪制要求需要注意的細節,整理如下:
專利說明書中的附圖作用在于用圖形補充說明書文字部分的表述,但在其附圖中所涉及的“部件、零件”編號應按順序做出標記(一般用阿拉伯數字順序編號);在一份專利說明書的所有附圖中,一個零件自始自終僅有一個編號;附圖均為示意,不需在附圖中標注具體的尺寸及工藝要求;除方框圖、流程圖和圖形編號外,圖中不應標注漢字;對于圖形編號(圖1、圖2……),一幅圖一個編號,即使是向視圖、剖視圖、局部放大圖,均應單獨編列圖號;盡管附圖是為了說明技術問題以及技術方案,但撰寫者也應把附圖的內容轉換成文字表述,尤其涉及復雜裝置的技術方案,也需用文字予以表述。
而對于畢業涉及的圖形繪制,則沒有多少限制,讀者只需看圖形、圖題、圖注,不用閱讀正文,就可形象化地基本理解其圖意。如前述由授權專利撰寫成的“電阻應變式沖板流量計的設計與應用”畢業的用圖,就是這樣不受限制,如該論文第6幅圖情況,就與專利說明書中附圖要求有明顯的區別。見圖2所示。
最后強調一下,在技術性畢業的正文中可以有插圖,但在專利說明書“附圖”的文章說明中,僅能表述其圖號、圖題和零部件的編號,不能有插圖,即只能將其附圖的圖形和圖號單列為另一個文件,集中放置在說明書文件之后。
基于Unity制作的《綠野仙蹤》冒險類游戲,游戲的視覺方面采用3D的游戲視角,劇情是在奧芝國的基礎上新改編的童話故事劇情,畫風為獨特的低多邊形畫風,配合上輕松的游戲玩法,力求制作出一款精美的獨立小游戲。其主要的制作內容為以下幾點:
1.參考原著《綠野仙蹤》,以其中的人物為原型,重新設計一個主角桃樂絲在奧茲國歷險的新故事劇情,劇情內容是通過擊敗游戲內的女巫解除翡翠城周圍的封印,分別解救稻草人、鐵皮人、獅子三個伙伴,最后在翡翠城通過大魔法師的幫助實現了桃樂絲眾人的愿望。
2.游戲的角色場景設計是依據童話原著里描述的人物、地形、地貌等特征,使用Maya、Cinema 4D等建模軟件制作,游戲的場景和角色均采用獨特的Low Poly藝術風格。
3.游戲的玩法是通過自己設計的NPC對話展開游戲劇情,使用虛擬按鈕控制主角在游戲中移動,主角在游戲內可以觸碰部分環境生物,完成相應的目標并拯救游戲中的三個伙伴,幫助他們實現愿望。
4.游戲的功能方面是使用Unity編寫C#腳本,完成游戲角色行走、碰撞檢測、場景交互等內容。
5.游戲的UI是力求美觀簡潔,風格蘊含童話氣息。
二、研究方法:
1.研究分析同類型的游戲,整理出游戲制作的大致方案和步驟。
2.分析研究文獻《綠野仙蹤》童話故事,并依據文獻部分內容改編成游戲的故事情節。
3.分析文獻內的插圖繪本,通過想象確立一個游戲中場景模型的大致方案,使用 Maya、Cinema 4D等三維軟件,通過軟件內的減面、置換等技術進行游戲場景、模型的制作,將所有模型資源導入Unity,利用Unity完成場景搭建。
4.參考和篩選UI制作相關資料,在Unity中完善游戲界面。
5.利用Unity編寫人物角色控制、碰撞檢測、場景對話等腳本,使角色在游戲場景中達成相應的目標,完成游戲劇情內容。
6.游戲制作完成后,利用Unity運行并多次測試,修復出現的BUG,使游戲可以做到盡善盡美。
三、研究思路:
首先通過觀察對比同類型的游戲,總結這些游戲的優點,整理出游戲設計的整體流程和設計方向。通過查閱文獻《綠野仙蹤》,將其中的部分故事劇情改編成本游戲的劇情,并依據文獻提供的文字描述、插圖等內容,設計出大概的場景和角色形象,將完成的資源導入Unity進行場景搭建、角色動作調試,然后通過編寫C#腳本實現游戲功能,最后通過不斷調試修復BUG,完成游戲制作。
主要創新點:
1.基于《綠野仙蹤》原著故事,改編成一個適合開發成游戲的新故事劇情,讓玩家在游玩時可以一邊回味童話故事情節,一邊又可以體驗輕松新奇的游戲內容。
2.作品使用了Low Poly低多邊形藝術風格,設計上更加富有童話氣息,增加游戲的美術吸引力,增強玩家的游戲體驗。
3.游戲在玩法中加入了場景交互功能,可以與場景中的NPC、物體、樹木等進行交互,豐富游戲內容,增強游戲的趣味性。
總體安排和計劃進度(包括階段性工作內容及完成時間):
一、總體安排
1.完成角色和場景的設計,并導入Unity完成場景搭建。
2.完成游戲UI的制作,實現游戲的基本功能并編寫C#腳本。
3.在Unity中運行并測試游戲,完善游戲內容并修復BUG。
4.完成畢業設計論文。
二、計劃進度
2018年11月1日至11月21日:完成畢業設計選題;
2018年11月22日至12月12日:查閱搜集分析材料并完成畢業設計開題報告;
2018年12月13日至2019年3月15日:完成畢業設計以及畢業論文初稿;
2019年3月16日至4月11日:完善畢業設計,完成論文修改稿,形成定稿;
2019年4月12日至4月19日:提交畢業設計論文等資料,論文評閱與修改;
2019年4月20日至4月26日:答辯。
準備情況(查閱文獻資料及調研情況、實驗儀器設備準備情況等):
[1]時代印象.新編中文版Maya入門與提高[M].人民郵電出版社.2015.7.
[2]姜洪俠,張楠楠.Photoshop CC圖形圖像處理標準教程:微課版[M].人民郵電出版社.2016.3.
[3]完美動力.Maya動畫[M].海洋出版社.2012.7.
[4]劉國柱.Unity3D/2D游戲開發從0到1(第二版)[M].電子工業出版.2017.
[5]陳嘉棟.Unity3D腳本編程:使用C#語言開發跨平臺游戲[M].北京:電子工業出版社.2016.9.
[6](美)萊曼·弗蘭克·鮑姆.綠野仙蹤(插圖本)[M].譯林出版社.2012.5.
[7](英)3DTotal.com公司.想象的魔力—全球先鋒概念設計師的手繪圖集[M].上海人民美術出版社.2016.1.
[8](美)Tina O’Hailey.Maya動畫角色綁定技術解析[M].人民郵電出版社.2016.4.
2.2003—2012年中國優秀科技論文外流狀況定量分析——以農業工程領域論文為例
3.以科技論文寫作為導向的專業外語教學模式建構
4.科技論文關鍵詞的正確標引
5.科技論文標題的結構和語言特征——以Science和Nature為例
6.科技論文英文摘要的特點
7.工科博士生英語科技論文寫作的主要問題及解決建議
8.2014年中國科技論文統計與分析簡報
9.科技論文引文量及篇幅對論文質量的影響分析
10.期刊編輯對科技論文創新性的把握
11.20年來中國大陸科技論文外流態勢監測與評析
12.科技論文特別是中國科技論文的作用和評估探討
13.2010年中國科技論文統計與分析簡報
14.科技論文通信作者署名中的問題
15.英語科技論文摘要的寫作范式研究
16.科技論文漢譯英中若干問題分析
17.從《EI》收錄談科技論文英文摘要的規范化寫作
18.利用學術不端檢測系統研究科技論文中存在的問題
19.科技論文寫作的技巧與規范
20.科技論文摘要英譯技巧
21.防范科技論文一稿多投和重復發表的實踐與思考
22.科技論文摘要寫作中的一些問題及辨析
23.優先數字出版的科技論文DOI標注分析
24.科技論文摘要的編輯加工方法
25.創新是論文的靈魂——新時期科技論文寫作新探
26.站在作者立場 做好編輯工作——由科技論文作者向科技期刊編輯角色轉變的體會
27.科技論文中圖表的加工和校對
28.網絡科技論文學術影響力評價指標的選擇
29.論科技論文的可視化發表與科技期刊的可視化出版
30.高效發表科技論文的寫作方法與技巧
31.科技論文摘要寫作要略及常見問題辨析
32.我國網絡發表科技論文的學術影響力評價研究
33.科技論文關鍵詞的戰略圖分析
34.科技論文寫作中的常見問題與建議
35.科技論文插圖的可讀性編輯加工
36.基于科學論證的科技論文初審探究
37.科技論文英文摘要的特點及寫作
38.科技論文中等同貢獻作者和共同通訊作者的署名問題
39.網絡文獻中單篇科技論文的學術影響力分析
40.研究生科技論文漢譯英文化負遷移探析
41.科技論文中實驗研究的描述方法分析
42.科技論文英文摘要寫作技巧
43.科技論文寫作中存在的問題及其對策
44.提高高??萍颊撐腟CI、EI、ISTP收錄數的對策
45.如何提高研究生的科技論文寫作水平
46.科技論文英文摘要中的“不一致”現象
47.科技論文的特征與寫作技巧
48.科技論文撰寫的規范性與常見問題
49.例析科技論文為素材的高考生物學科命題策略
50.PDF文檔視頻和動畫添加——科技論文可視化發表探討
51.科技論文引言的內容與形式
52.科技論文摘要寫作與參考文獻著錄的探討
53.中文科技論文撰寫過程中應注意的幾個問題
54.我國優秀科技論文外流的歷史演進及對科技期刊的啟示
55.科技論文標題和摘要的英譯
56.科技論文常見細節瑕疵及優化“三原則”
57.碩士研究生科技論文常見問題的修改初探
58.科技絡發表的版權問題
59.淺析提高科技論文的可讀性
60.研究生英語科技論文寫作探究式學習體系的思考與構建
61.科技論文英文摘要的經濟性研究——一項基于語料庫的中美科技論文摘要對比分析
62.論科技論文插圖的規范化與編輯角色
63.不同類型科技論文評價指標對比分析
64.科技論文插圖形式的優化
65.科技論文標題與摘要的英譯
66.科技論文表格中常見信息重復問題的編輯加工
67.科技論文關鍵詞存在問題的探討
68.科技論文被引頻次與下載頻次的相關性分析
69.科技絡發表的發展及研究現狀分析
70.開放存取科技論文的學術周期研究進展
71.科技論文英文摘要的文體特征與寫作范式
72.2008~2013年廣西農業科學院科技情況分析
73.參考文獻引用錯誤是科技論文的嚴重缺陷
74.科技論文常見數據錯誤分析
75.科技論文評價方法實證比較研究
76.英語科技論文中的模糊限制語
77.高??萍颊撐囊C分析研究
78.科技論文外流文獻經濟損失估算模型建立及其應用
79.某醫院2007—2009年發表醫學科技論文統計分析
80.科技論文函數圖優化案例分析
81.科技論文分步編校法及注意事項
82.科技論文評價標準初探
83.科技論文中數據問題的編輯審讀技巧
84.科技論文英文摘要的特點及寫作
85.科技論文“通訊作者”檢索問題及對策
86.科技論文管理系統的設計與實現
87.科學實驗中科技論文未涵蓋信息的在線
88.中國人名和地名的漢語拼音在科技論文英文翻譯中拼寫的審視
89.科技論文英文摘要常見錯誤分析
90.國外開放存取科技站的可用性特點和啟示
91.科技論文的寫作、編輯與發表
92.英文科技論文標題多維度特征研究——以SCI百篇高被引論文為例
93.科技論文摘要寫作中常見錯誤辨析
94.科技論文引文存在的問題與對策
95.歐美科技絡共享的實踐方式及發展特點
96.科技論文中的模糊限制語
97.科技論文寫作應重視的問題及基本要求
1、任 務 書:由指導教師填寫,在布置畢業設計時發給學生,格式詳見附3;
2、封 面:封面包括論文題目、學生姓名、班級等,格式詳見附1;
3、目 錄:按三級標題編寫,要求層次清晰,主要包括摘要、正文主要層次標題、參考文獻、附錄等;
4、摘 要:中文摘要應在200字左右,包括論文題目、論文摘要、關鍵詞(3至5個);
5、正 文:論文正文包括緒論(或前言、概述等)、論文主體、結論。工科論文要求符合科技論文格式,正文文字應在4000字以上;在正文中每寫完一章換一次頁;
6、參考文獻:必須是學生本人真正閱讀過的,以近期發表的雜志類文獻為主,圖書類文獻不能過多,且要與論文內容直接相關;參考文獻要求不少于5篇。
7、結題驗收:由學生認真書寫,指導教師簽字后有效,格式詳見附4;
8、成績評議:論文評語包括論文成績,由教師填寫,格式詳見附2;
二、畢業論文的格式要求
1、畢業論文要統一用A4(210mmⅹ297mm)標準紙打印裝訂(左裝訂)成冊,正文用宋或楷體小四號字,版面上空2.5cm,下空2cm,左右空 2cm(靠裝訂線一側增加0.5cm空白用于裝訂)。
2、封面:封面的格式統一參照附1;
3、摘要:摘要中一般不用圖、表、公式等,摘要頁置于封面頁后,“摘要”用小三號黑體,居中,摘要的內容的格式參照正文的格式。
4、關鍵詞:關鍵詞置于摘要內容的下方不空行;詞語間用兩個空格隔開,字體采用小四號宋體加粗,不縮進。
5、正文:另起一頁,字間距設置為標準字間距,行間距設置為1.5倍行距;首行縮進2字符,正文編排按章節編號,序號一律用阿拉伯數字,層次格式為:
1 ××××(一級標題用小三號黑體,居中)
××××(內容用小四號宋體)
1.1 ××××(二級標題用四號黑體,不縮進)
××××(內容用小四號宋體)
1.1.1 ××××(三級標題用小四號黑體,不縮進)
××××(內容用小四號宋體)
原則上只采用三級標題;如有超過三級標題的情況則采用下列形式:
(1) ××××(小四號宋體,縮進兩字符)
① ××××(小四號宋體,縮進兩字符)
6、頁碼的編制分三類:即封面不編制頁碼;摘要目錄采用“Ⅰ、Ⅱ”的形式;正文采用阿拉伯數字“-1-、-2-、-3-...."的形式;居中。
7、頁眉頁腳的編制,采用宋體、居中、小五號字體。
8、如文中有插圖、插表都居中且拉通編號;如“圖1 XXXXXXX、圖2 XXXXXX、
圖3 XXXXXX、………;采用宋體五號居中。表1 XXXXX、表2 XXXXX、表3 XXXXX……”;采用宋體五號居左。
稿紙背面不得書寫正文和圖表,正文中的任何部分不得寫到文稿紙邊框以外,漢字必須使用國家公布的規范字。
2、標點符號。
標點符號應按新聞出版署公布的標點符號用法使用。
3、名詞、名稱。
科學技術名詞盡量采用全國自然科學名詞審定委員會公布的規范詞或國家標準、部標準中規定的名稱。
4、量和單位。
量和單位必須采用中華人民共和國的國家標準。
5、數字。
測量統計數據一律用阿拉伯數字,但敘述數目較大時可不用。
6、標題層次。
全部標題層次應有條不紊,整齊清晰。
7、注釋。
個別名詞或情況需要解釋時,可加注說明。
8、公式。
公式應居中書寫,公式的編號用圓括號括起放在公式右邊行末,公式和編號之間不加虛線。
9、表格。
每個表格應有表序和表題,表序和表題應寫在表格上放正中,表序后空一格書寫表題。
隨著數字技術的發展,數字插圖成為一種全新的社會風尚和藝術形式,同時數字插圖也為這方面的研究者提供了廣闊的研究空間,面對如此大的市場需求,各個國家都開始重視數字插圖人才的教育培養。現代數字插圖相較于傳統插圖具有更強的表現力和獨特性,同時,其憑借獨特的藝術特征,發展為一種獨立的藝術形式。在傳統功能性的使用基礎之上順應而生了眾多的層面,各層面之間相互滲透、彼此依賴,從而能夠更好地表達人的精神思想,引導人們重新回歸對插圖藝術的關注和熱愛。
一、數字插圖的創新
數字插圖主要是通過電腦圖形和數碼攝像制作插圖,從而能夠更好地通過視覺形象說明論證文字概念,其主要是建立在人的視覺基礎之上的新藝術形式,在技術上和審美上都對繪畫產生了強大的沖擊。由于大眾審美觀念、生活方式的轉變,傳統的插圖藝術已遠遠不能滿足人們對藝術產品的要求,數字技術深入到插圖藝術之中,滿足了人們對插圖藝術的審美需求。在人們日常接觸的游戲、電影、電視中都有數字插圖的存在,其已經逐漸進入人們的日常生活,同時也能滿足整體的社會需求。在信息化時代,人們的生活節奏不斷加快,很多人不愿意將大量時間用在閱讀上,但又需要獲取信息,人們希望能夠通過一種簡單、快捷的方式解決這一問題,而隨著社會的發展,人們對數字插圖的需求會越來越大,這為數字插圖的發展提供了廣闊的空間。隨著插圖藝術中引入了數字技術,數字插圖的形式不斷獲得更新,并逐漸成為插圖藝術中一種重要的藝術形式,同時由于現代科技的發達,減少了插圖畫家在制作上所耗費的時間,從而使其可以在創新方面投入更多的精力?,F代的數字插圖多是由計算機制作完成的,但在制作過程中不可能完全體現出畫家的繪畫理念,經常會有許多不可預知的可能性,而這種可能性剛好可以幫助創作者獲得創作靈感,從而使新的數字插圖藝術的產生和發展更多地源于它自身的力量。
二、數字插圖的現代藝術特征
1.具有更強的感染力和表現力
傳統插圖的創作更加注重人的思想和情感,更接近于純粹的繪畫藝術,而數字插圖注重個性化的表現。數字插圖是以傳統插圖為基礎發展出來的全新的藝術形式,相較于傳統插圖,其在色彩、透視等方面具有更強的表現力,主要側重于人們的理性思考與判斷。由于數字插圖沒有原作的概念,從藝術的角度看沒有任何藝術參考價值,但其制作使用了很多高級的計算機技術,通過電腦、電視等載體,具有很強的傳播性。如果要使數字插圖成為社會普及的一種藝術形式,首先就要尋找和發展其相較于傳統插圖的優點,從而表現出更強的感染力和表現力,為大眾所接受。
2.明顯的視覺特征
數字插圖是由先進的計算機技術制作完成的,具有很強的規則性。受現代社會意識形態變化的影響,數字插圖的工作者都在追尋自身的個性化,通過多種藝術形態的融合實現畫面的和諧與統一,從而使數字插圖可以不受自然規律的約束,產生了豐富多彩的插圖形式,其特有的視覺特征是傳統插圖所不具備的。
3.與其他藝術之間具有很強的兼容性和依賴性
數字插圖的發展離不開現代媒介的傳播,數字插圖藝術既是傳統插圖藝術發展而形成的一種新的藝術形式,同時也是電腦圖形藝術的重要組成部分。隨著計算機技術的快速發展,通過在構圖、造型、色彩等方面的綜合穿插使用,數字插圖的設計由傳統的靜止圖形發展為動態圖像,讓人體驗不同的視覺效果,其在發展過程中與其他藝術門類之間具有很強的兼容性。
結語
插圖藝術是一種重要的藝術形式,數字插圖的發展不僅繼承了傳統插圖藝術的特征,同時還利用先進的技術為插圖藝術帶來了廣闊的發展空間,改變了傳統插圖的創作過程,以全新的創新理念和方法轉化著傳統插圖的審美特性。
參考文獻:
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