時間:2022-12-18 12:11:36
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二、人機工程學設計原則
在人機工程學中關于手動工具設計的設計原則包括:
(1)必須能有效完成預定功能;
(2)必須與人的身體形成適當比例,使人力作業效率最大;
(3)必須按照作業者的力度和工作能力來設計;
(4)不應引起過度疲勞;
(5)必須以一些合理的形式向使用者提供感官反饋;
(6)所需要的研發和維護成本應當是合理的。手動工具涉及到的生理因素包括避免靜態肌肉施力、避免不協調的腕部方位、避免掌部組織受壓、避免手指重復動作。油鋸設計必須在有效地實現預期功能的同時,與使用者身體部位成適當比例,緩解使用者的疲勞,使其工作效率最大化,并在使用合理性最大化的同時,充分考慮到操作的安全性和舒適性。油鋸的設計主要研究人體上肢與工具的相互協調,設計時需要將人手、工具和戶外林場作為一個系統,除了對手部、臂部構造的研究外,更為重要的是研究與手部相接觸的產品部件。只有這樣才能滿足人機工程學原則,設計出符合使用者要求的油鋸來。
三、油鋸造型的人機設計研究
1.操控設計
(1)后把手設計
操作油鋸時,操作者身體臂部主要的受力肌肉為右手掌長肌、右手肱二頭肌、左手肱三頭肌。隨著把手直徑增大,肌肉收縮增強,但當直徑大于30毫米時,收縮強度迅速增大;而當把手直徑小時,雖然肌肉收縮強度小,但是太小會增加局部壓力,使手指局部產生刺痛,并且在需要施加扭矩的情況下,會增大握力,導致肌肉收縮增大。因此,30毫米左右的把手直徑有利于保持最大握力。我們可以看出,有一定角度和平直的把手,會使腕部處于平直和彎曲的狀態,而當人手的腕部處于平直狀態時,手的持握力有所減耗,并且別扭的手部方位將導致手部疼痛。因此,油鋸后把手傾角設計為20-30度左右為宜。如圖4所示,男性最寬手幅大約為97毫米,因為后把手還有一定的傾角,故把手長應當為120-140毫米,帶手套長度最少增加10毫米。把手形狀不能為圓形或正方形,斷面為矩形或三角形更適合,操作起來更順手、更舒適。
(2)剎車桿設計
人推操縱桿比拉操縱桿的反應時間要短。也就是說,當緊急情況下,有效的操縱應該是推這個動作。因此,當工作的油鋸需要停止時,剎車桿應該是向前推的,此時剎車帶抱緊鏈輪,鏈條停止運轉;當需要油鋸恢復正常工作,向后拉剎車桿,則剎車帶松開鏈輪,鏈條恢復工作。如圖4所示,男性最寬手幅大約為97毫米,剎車桿把手長應當在100-120毫米,帶手套長度最少增加10毫米。因為是操作活動的把手,采用22毫米左右的直徑最好。
(3)控制鍵設計
操作人員在其工作過程中免不了重復進行開關操作。重復地按鍵操作將增加疼痛和疲勞。按鍵形狀不合理、尺寸偏大或偏小、表面容易打滑、操作力過大等,都可能增加手和手指的疲勞,導致手部損傷。油鋸手柄和機身上的按鍵,其水平截面應為矩形,用手指按壓的表面要有適合指形的凹陷輪廓。由圖4,選取95%男性手指近位指關節寬度值,后把手矩形按鍵(拇指操作)的參考值為25毫米×12毫米,機身上矩形開關鍵參考值為30毫米×12毫米。油鋸的拆除及減壓旋鈕,應該采用指針旋鈕的形式,圓形或錐形的旋鈕不太適合手上油污或戴手套時使用。如圖6,指針旋鈕的厚度參考為5毫米左右,長度可以在20-40毫米之間。指針旋鈕的造型可以多樣化設計,如圖7所示。在有多個控制鍵的情況下,各控制鍵在形狀、大小、色彩、質感以及位置等方面,盡量給予明顯區別,使它們易于識別,以避免互相混淆。另外在控制鍵的安置上,必須結合操作者的使用習慣及生理需求,讓操作者在合理的下操作,避免勞動損耗,使其與人的自然行為協調一致,如圖8所示。
2.材料選擇
林區工人非常歡迎質量輕的油鋸,這是毋容置疑的。國內油鋸的重量絕大部分在4.5公斤以上。而德國、日本、美國的輕型油鋸的重量大都在3.5公斤以下,如日立CS25EC(S)單手操作油鋸,重量僅為2.9公斤,可掛于腰上,上樹爬山時方便攜帶,體積雖小但卻毫不影響動力。因此,我國油鋸只要在材料和發動機性能上下功夫,使用輕質合金(如鎂鋁合金)和合成樹脂材料進行優化設計,重量可以大大減輕。另外,與手相接處的部位,材料的觸感與操作的舒適度有著很大的關系。如工具手柄上覆蓋的黑色軟膠以及皮紋明確地告訴使用者,這里是可以用手把持的。此外,控制鍵上的磨砂、槽紋或花紋的材質,也可以使操作更加準確。
3.色彩設計
油鋸的色彩人機設計主要體現在:
(1)較緊張工作中能完成快速分辨,操作準確安全,提高生產率。不同的功能最好進行色彩分區,并且需要用到對比較為強烈的色彩。
(2)需要遵循有關技術標準的規定和已被廣泛認可的色彩表義習慣。如紅色為警示,須做開關使用。
(3)宜用沉重、堅實的色彩,給人一種穩定、安全的感覺。
4.設計案例分析
受寧波大業工業設計公司的委托,筆者為國內一家致力于高端園林機械產品的公司設計一款導板為16寸、功率為1.7千瓦的輕型油鋸。目標用戶為農戶、園藝工人、農場工人和手工匠人等,適合家用、裝潢、物業、園林公司等單位。產品定位為砍伐小樹、削剪灌木、建造樹頂小屋,以及準備過冬薪柴專用油鋸。特點是輕便省力,低震動,在惡劣條件下,油鋸質量穩定,性能可靠等。這款油鋸依照人機工程學原理進行設計,整個機身材質為高強度塑料,能耐高溫、耐腐蝕、減震、耐摔。具體部件設計包括:環形把手部分表面采用黑色橡膠材質,直徑為30毫米,寬為200毫米,高為200毫米;后把手部分直徑為30毫米,長為130毫米,高為120毫米;剎車把手直徑22毫米,寬110毫米;發動機罩形態為放射圓形,散熱性好,中心處可放公司LOGO;控制鍵的排布比較集中,便于識別和操作。在色彩設計上使用了較為跳躍的紅色、綠色、黃色和橙色,使得產品外觀色彩醒目,而且具有視覺舒適度,一改以往工具設計中的色彩運用的局限性。此油鋸適合多場合環境作業,其特點是質量輕、功率大、結構簡單、造型新穎,其造型設計嚴格遵循了人機工程學的設計原理,操作更輕巧,使用更便捷。
在早期,素描是一種基礎表現法,依附于其他的美術形態之上。最早的素描表現形式——線條、圖案、符號,是原始人在動物的骨片石板陶器等物體上留下的。
(二)素描的發展現狀
素描現在已作為高等藝術設計院校開設的一門繪畫基礎課程,素描深度研究也被放在造型基礎課程中,從而激發學生的創造力,擴展他們的思維空間,達到從基礎教學到設計教學轉變的目的。
二、素描造型設計的研究方法
(一)二維體現畫面感
二維也就是屬于平面空間。在創作中,畫面中物體的立體感只能利用二維平面中虛構出來的三維假象來體現。例如,我們可以通過大、小、虛、實、明、暗關系在二維平面空間中的表現來制造物體的現象、體積和空間的假象,從而加強物體的真實感。
(二)三維體現立體感
素描造型設計中的三維立體感是以二維平面為基礎的,是一種虛擬的視錯原理。繪畫空間的平面體驗與現實中的真實體感是完全不一樣的。所以,繪畫中的立體感只是通過視覺錯覺虛擬出來的,例如,對比關系、透視原理等的運用。對比關系是指素描造型設計中通過大、小、黑、白、灰的強烈區分來體現物體的真實感??臻g的透視原理是體現物體的立體感,空間感表現方法則是利用視錯原理在二維平面上虛構出三維的空間感。另外,物體的虛實關系也是我們分清前后、主次關系的表現。虛實的對比關系是畫面更好地表現真實感的重要手段。
三、素描造型設計的注意事項
(一)構圖
在確定畫面構圖時,我們必須選定構圖的方法,例如,中心構圖。要安排好主體物和其他物體的大小、比例、位置關系。畫面做到既完整又要透氣。主體物不能太大,應保證視覺效果的舒適感。整體關系要明確。
(二)形
大體的構圖出來之后,應考慮物體的形狀特征,進行細節的刻畫,造型要精準,不能改變物體的形狀,否則會破壞畫面效果,例如,石膏頭像,它的立體感特別強,只要有點問題就顯得比較明顯。所以我們在繪畫的時候一定要注意物體的形狀,加強自己對造型的把握能力。
(三)立方體意識
物體的形狀與畫面自身存在的狀態,我們都應該注意不能畫成平面的,要具有立方體意識,表現出生動的畫面。
(四)黑白灰控制
在繪畫中,畫面物體效果不能簡單,因為它能夠體現整個畫面的完整與否,應延續黑白灰的主色調,以精準的造型、完美的細節,營造出物體的體積感覺,強調畫面的空間關系。
(五)畫面整體效果以及深入刻畫的能力
在我們的日常生活中有一句話時常出現在耳邊,即細節決定成功。繪畫也是同樣的,少了細節的刻畫,整幅作品就稱不上完美之作。所以,我們在繪畫時應反復觀賞自己的畫,沒有感覺的時候,可遠距離地觀看畫面效果,做到精益求精。
(六)表現手法
筆者認為在現代繪畫上應該擺脫一切手法和技法,還有概念,完全地把自己的原始情感激發出來,無控制地把自己的意圖表現出來。
2模塊化分解模塊化的理念由來已久
它是從設計到工藝,再到生產,甚至到包裝的一整套開發流程和管理手段。本文提到的模塊,是對于特定的產品而言,可以在該系列產品上使用的可重復的結構單元。如果把產品看成一個系統,模塊就是這個系統中可以組合、分解、更換的單元。模塊首要的特點是功能性,一個模塊必須在產品上能夠發揮其特有的功能。其次模塊必須具有可重復性,可以在同系列產品中進行替換。最后,模塊還應該具有獨立的接口,可以從產品上進行自由拆卸和組裝。設計師可以結合產品的功能、結構和裝配方式、用戶需求三個方面對產品進行模塊化分解。產品的功能是由不同模塊的共同作用來實現的,不同模塊之間功能應該有所區別,具有功能獨特性,這也是劃分模塊的重要原則,設計師可以首先將產品的功能進行分解,再將分解后的子功能與其產品整體結構進行對照,依據特定的功能劃分出不同的功能模塊。產品的結構和裝配方式是其功能劃分的主要依據。通過對同類產品的調研,設計師可以了解到產品的裝配流程。在裝配過程中,單獨的零件首先構成組件,組件再通過裝配構成產品。在生產線上,具有相同結構的組件就可以被看作是一個模塊。可重復性是這類組件的重要特征,通過可重復性模塊的劃分,可以使設計師對產品的認知更加清晰。用戶需求也是產品模塊劃分的重要依據。將用戶的需求與產品相對照,結合用戶需求,選擇出與其相關度較高的產品組成部分,將其作為一個整體來研究,可以根據不同用戶的需求對其快速進行調整和替換,在滿足用戶個性化需求的同時保證大批量生產的要求。設計師在對產品進行模塊化劃分的過程中,通常需要綜合運用結合上述多種方法。對產品進行模塊化分解后,還需要對模塊之間進行有效的區分和定位。每個模塊都具有其特定的形式和功能,但結合產品的整體功能和用戶需求,不同模塊在產品系統中扮演的角色也不同,主要可以分為外形模塊和功能模塊。外形模塊處于產品的外部,它的形式是使用者可以直觀看到的,因此它的造型也是設計師需要重點考慮的部分,功能模塊通常位于產品的內部,當用戶對產品的功能提出更加細化的需求時,可以考慮對功能模塊進行調整。一個產品包含的所有的模塊都不是獨立存在的,其特定的形式和功能都是整個產品的一部分,共同構成了一個完整的產品。
3產品意向和風格
產品意向是指用戶對產品的情感體驗,產品風格是指產品的造型特征。產品的風格是通過設計師對產品整體形式的塑造來實現,而產品的意向是通過使用者對產品的體驗來感知。設計師通過對產品進行造型設計,完成對產品風格的詮釋。通過對用戶需求的把控并將其融入到產品的功能和形式中,使用戶在對產品意向認知的過程中取得美好的體驗。對于個性化定制產品,設計師可以通過設計調查確定產品的整體風格,在此基礎上,選用相應的設計元素構建產品的整體造型特征,再將整體造型與產品的設計模塊相結合,在對整體造型合理分解的基礎上完成獨立模塊的細化設計。用戶對產品的認知主要通過視覺、聽覺、觸覺、嗅覺等。其中視覺承擔著主要的認知功能。不同用戶對產品具有不同的期望和感知,基于此,設計師可以通過調整和搭配產品的造型設計元素來滿足個性化的需求。產品的造型設計元素大致可以分為形狀、色彩、材質。形狀是指產品具體的外在特征,它是由點、線、面這些基本的造型元素構成的空間結構。在產品造型的過程中,設計師通過調研了解客戶對產品的情感需求和期望,通過不同造型元素的綜合運用詮釋產品的整體風格,構成產品的整體形式語言,結合模塊對整體形式進行劃分,并在此基礎上進行細化處理,就可以構建出不同模塊的形狀,在針對用戶個性化需求調整設計模塊的造型時,基于整體的造型來考慮,可以保證產品整體風格的一致性。色彩是構成產品形態的必要元素,人們對產品色彩的感覺和認知是通過心理體驗得到的。產品的色彩選用也要遵從于設計師所期望表達的產品整體風格。結合產品的整體形態,可以選用相應的色彩組合對整體風格進行強化,再結合模塊的劃分進行局部“色塊”的劃分。在對不同模塊進行色彩細化設計時,還要考慮其在產品系統中的定位,對于一些關鍵性的功能部件,比如按鈕,可以通過對比色的使用進行強調。針對用戶個性化的需求,可以通過選用全新的色彩組合來重新定位產品整體的色彩風格。產品的質感是由產品的表面材質所決定的,人們通過視覺和觸覺來感知產品質感。不同的材質之間所具有的色彩、肌理、光澤度、軟硬等多種因素的不同也會帶給用戶截然不同的使用體驗。對于功能模塊來說,其材質首先是由其功能決定的。對于外形模塊,在滿足其功能的基礎上,材質的選擇由使用者的觸覺體驗和產品整體的美觀性來共同決定。針對不同用戶個性化的需求,可以通過在外形模塊上運用不同的材質組合表達特定的意象。
2紫砂壺的造型設計
紫砂壺設計,在做壺之前,首先要想好做什么樣的產品,這就要求設計造型,紫砂壺的造型設計不可小看,它關系到該產品造型是否能讓人喜歡,好的造型能給人帶來一種物質享受,也能從中得到樂趣,感到能與人之交流的感覺,愛不釋手。筆者有很多客戶在買制好的作品感到很得意,這是設計后的效果,如不經過經心設計,隨便做的效果就不一樣了,有些作品為什么不那么好銷,那跟造型有一定的關系。造型經過精心構思、改動,巧妙設計成型這就是設計的一方面。另一方面是先在紙上畫好圖型,經過多方面的推敲,搞定后再在制作過程中修改,才能定型,形成作品造型,造型有方、有圓、幾何形,有像自然界中的動物、樹木、瓜果,包括我們身邊的一切或新生事物。造型是通過人的思維構思,巧妙的運用修改,才形成完美的造型。茶壺的生產工藝,首先要具備有泥凳子、拍子等必用工具,紫砂泥把泥切開涼涼,進行按造型的尺寸比例,打身筒,拍身筒,使身筒跟設計造型形態相同,上底、上滿、整身筒,再上底或底線、上線片等,然后做蓋、做嘴把、裝嘴、把、了坯、開口,就完成了工藝。另外,上線片如用線杠的,要做好線杠,后用線杠進行圓線。裝嘴、裝把,對壺嘴的孔要進修正,包括出水孔,每孔之間差距大小要一致,把的與嘴是否是一線,要成一線且把的大頭、把稍要上下垂直,蓋頭先打蓋片,如果蓋頭是弓起的應打上弓片,再上到蓋片上去進行修整,整好后上蓋內口,內掘要用木雞支整圓,上的子一把壺把這樣做好了。等干后進行整口,最后燒成就成了一把真正的紫砂手工壺,就可進以泡茶、品茶了。
二、符合生態環境的服飾造型設計手段
生態環境是各種自然條件的總和,它由氣候、土壤、山脈、河流和礦物、動植物等構成,世界各民族的文化形成和生活方式都受到其潛移默化的影響。俗話說“一方水土養一方人”,服飾無疑涵蓋其中。從氣候條件上說,東方大部分國家均籠罩在季風性氣候之中,當然也有很大差異性。中國屬大陸性季風氣候,日本為海洋性季風氣候,朝鮮為溫帶季風性氣候,韓國是亞熱帶季風性氣候。泰國、緬甸等東南亞國家大多為熱帶季風性氣候。季風性氣候的特點是季風環流情況復雜,易形成明顯的季節變化??梢韵胍?,處于季風條件下人們的服裝造型應具有多樣性、靈活性、適用性,以符合人們的生理需求。不僅是氣候影響著服飾造型的各種性能,地理、物產條件等對其影響也是顯而易見的。如“千島之國”印度尼西亞,每個島都有各自的服飾特色卻又有異曲同工之妙。爪哇島上的男女在盛裝時穿用的包纏式“卡因”“潘將”是具有代表性的服裝。泰國人在生活習俗與服飾傳統方面與中國傣族、壯族,緬甸撣人等同源,男子一般都是以長條形布包纏腰臀部,然后再從兩腿之間穿過塞到腰背處的服制,外觀形似燈籠,名為“紗籠”;泰國女子則是上著短衣,下裝為筒裙。馬來人的足服以單鞋、拖鞋為慣例。這些處于熱帶的國家在服飾造型的選擇上均簡單樸素,特別是男子的下裝以其物產中盛產魚類而形有所用、涼爽便捷。這都是與自然條件相適應的服飾造型選擇。生態環境影響了東方人的衣著習慣和服裝形制,進而影響到東方人的人體美觀念,那就是對服飾“遮蔽”軀體以避害的本原意識的認同。同時我們還看到,服飾造型手段一旦被確立并且開發到位,會因東方各國地理位置的相對封閉性而進入穩定狀態。
三、從文化特征出發的服飾造型設計規律
(一)農耕文化——形制穩定、造型方法統一。民族文化的形成與發展總是與生態環境和物質生產方式息息相關。學術界一般將世界范圍內的民族文化劃分為三類:一是以土地種植與動植物再生產為主要生產資料和勞動對象的“農業文化”,二是以商品生產與交換為主的“海洋(商業)文化”,三是依賴畜牧業的“游牧文化”。其中,“農業文化”與“海洋文化”是代表東、西方分野的兩大對立的文化形式。自然環境通過對民族物質生產與生活方式的決定作用——農耕文化影響著東方服飾造型“尚文”特質的產生。這是因為農耕文化的主要特征是以土地為基本生產資料,農作物和牲畜是農業生產的主要作用對象。耕種對季候和氣候的依賴性使農耕民族對自然產生了被動、順應、依賴的民族心理。加之“日出而作,日入而息,鑿井而飲,耕田而食”的農業生產生活,安逸的環境避免了許多矛盾沖突,文化方面也更注重情感和思維的交融,崇尚人與自然的和諧共生。農業生產的連續性導致長時間離開耕地會導致農事荒廢,由此農耕文明活動區域的穩定性不言而喻。相對封閉的環境、自給自足的生活,使安定平和成為一種農業社會關系的寫照,映襯出尚文求穩的東方式心理特征。表現在服飾造型上較為明顯的就是上衣下裳與上下連屬制服飾造型的穩固性與長久性。這同時也說明,東方人對服飾的樣式和結構并不看重,反而更在意衣料圖案分布和各種裝飾點綴,這尤其反映在中國傳統服飾上。不論是哪朝哪代都不厭其煩地將圖案作為設計重點,或著眼于服裝的開襟、衣領、袖邊等部位的裝飾。又如日本的和服,到了室町時代,這種帶有隋唐服飾特點的日本獨特的民族服裝完成了演變并最終定型,在之后600余年中幾乎再沒有較大的變動。而其和服紋樣作為一種文化形態卻不斷融入新元素貫穿于日本各個歷史時期。
“花影壺”的造型設計,是把自然界的花形,根據紫砂壺的設計要求,把它圖案化、規則化,并通過雕塑的技法,把它們塑在了紫砂壺上。為了最大限度地保留光貨圓壺的特征,這種裝飾是簡約、概括的。一是壺鈕被塑成一朵含苞欲放的荷花形態,花形由規整的四瓣花瓣組成,處于壺蓋上方最引人注目的位置而顯得亭亭玉立。二是在壺體上塑了四根凸起的筋紋,從壺肩處順勢而下,直至壺的四腳。三是在壺肩處塑了四條如意紋作為肩線,線型流暢,一波四折,富有運動的節律之美。作為“花影壺”,要表達的是花朵在它的生命不同時期的各種形態,壺鈕是花含苞待放的形態。從上往下看,壺體的四條筋紋組成的線型,是花初放的形態。壺肩的四條筋紋線形,則是花盛放的形態。作者把對花的情感作了藝術的處理,把它們的豐富形態藝術地呈現在紫砂壺上。具體的筋紋制作,最能體現作者的造型功力,必須做到精準嚴密,一絲不茍,相互的距離必須等同,筋紋的凹凸必須整齊劃一,線與面的結合必須過渡自然,最后達到上下呼應、整體和諧的藝術效果。
1、單點的點綴性
1)單點元素在正裝鞋造型設計中的應用正裝鞋是在正式場合穿用的鞋靴種類,要求造型款式莊重大方,不能有過多的裝飾,例如素頭內耳式男正裝鞋、淺口式女正裝鞋等。在正裝鞋上使用單點元素進行裝飾時,大多使用鑲嵌的裝飾手法,要求“點”的造型應簡單、大方,不使用造型怪異的造型,“點”的體積面積較小,“點”的色彩要求與鞋靴色彩較為統一,否則將會改變鞋的品類和功能
。2)單點元素在時裝鞋造型設計中的應用時裝鞋是指造型富有創意和藝術性的鞋靴。時裝鞋與時尚緊密相關,款式要求漂亮、新穎。單點元素應用在時裝鞋的裝飾設計中時,可以對應鞋靴的穿用季節,例如在春季時裝女鞋上,可以印刷的平面花朵或立體的皮革花朵或蕾絲花朵作為裝飾,以突顯春暖花開的美好氣息。也可以通過預測流行趨勢進行點元素的裝飾設計。例如使用鉚釘、水鉆等裝飾材料,以沖孔、粘接等裝飾工藝進行點綴。
3)單點元素在晚禮鞋造型設計中的應用晚禮鞋也可稱做晚宴鞋或晚裝鞋。是女性夜間社交、娛樂活動穿用的鞋,張揚、炫耀、標新立異(并不怪誕)。在晚禮鞋造型設計中裝飾配件的設計運用、色彩、材質、裝飾工藝和圖案的作用比較大,尤其是配件要素發揮的作用更大。晚禮鞋追求的風格特點是華麗、高貴、新穎、浪漫,基于晚禮鞋的風格特點,單點元素應用在晚禮鞋造型設計上時,其面積體積可以較大,造型可以較為夸張,可以使用鑲、嵌、穿、編等裝飾。例如在晚禮鞋上使用體積較大的編花,或者在靴筒上印刷特定的圖案等。
2、多點的點綴性
使用多個點元素進行時裝鞋的設計時,可以在使用不同形狀的點的同時,對點元素進行大小、色彩、形狀等的變化,豐富鞋靴產品的造型設計。
1)大小對比。大小對比是指兩個以上的點元素在同一環境中相互比較,還表現在點與產品整體之間的大小比較,主要是體現一種主次關系,在視覺和觸覺上給人以一種對比關系。
2)形狀對比。不同形狀的點具有不同的性格,對產品的風格會產生不同的影響。點形狀的對比應用具有很強的視覺沖擊力!
3)色彩對比。色彩是最能迅速傳達信息和表情達意的,最能直接左右人們的情緒。在使用多點元素進行點的顏色對比時,點的顏色變化一般二至三種為佳,色彩愈少,愈醒目,整體感愈強。
二、收縮性
單獨的點形態在視覺上具有收縮性,點的形態能夠從其他較大的形態中分離出來,對視覺產生很強的吸引力,引起視覺更大的關注,可以相對穩定人的視線,讓視覺在點的形態上相對停留,則對視覺產生了特殊的定位效果。點元素的收縮性在鞋靴產品設計中主要體現在單點元素的應用,表現在以下幾個方面:一是視覺上給人以沖擊力,能夠使產品更加突出本身的特點,達到吸引大眾的目的,例如“點”元素與鞋幫材料整體顏色形成對比。二是利用鞋靴造型上的“點”元素,不光對鞋靴造型有一定作用,還同時具有其他效果。例如將鞋幫上的金屬裝飾件都設計為品牌商標的形狀,既滿足鞋靴的裝飾效果,也起到了宣傳鞋靴品牌,加深消費者印象的效果。
三、虛線性
點的有規律的移動和組合可在視覺上產生強烈的動感和律動感,具有虛線的特殊視覺效果。在進行點的移動的同時,可以對點的位置、大小、形狀、距離進行有規律變化,使之產生一定的韻律感。點形成的虛線也就具有了線的各種性格特征,直線的單純、理性、穩重、堅硬和男性化,多使用在男鞋的造型設計中;斜線的活波、飄逸,幾條水平線傾斜排列的運動感,多使用于運動鞋造型設計中;曲線與直線相比,具有柔軟、浪漫、活潑、抒情和女性化的意味,多使用于女鞋和童鞋造型設計中。
四、虛面性
點的有規律的移動和組合可在視覺上產生強烈的動感和律動感,具有虛面的特殊視覺效果。點的不同組合方式形成的面,具有不同的形狀,虛面就具有了面的各種性格特點。也可形成不同的圖案,鞋靴造型設計中面的形狀有抽象和具象之分,具象的面以自然物象為藍本,包括動物、植物和生物等形態,造型生動,自然流暢。抽象的面多根據人的意識和想象力,創造出的具有理性、秩序和簡潔的藝術形態。在鞋靴設計中,使用點形成的虛面形態,可以很大程度上完成鞋靴產品的創新設計,體現設計者的設計意圖。點形成幾何虛面形,具有簡潔、明快、冷靜和秩序感,大多應用于正裝女鞋和男鞋的設計中。點形成有機虛面形,具有生命的韻律感,廣泛的應用于女鞋和童鞋的造型設計中。點形成的偶然虛面形,具有不可復制的意外性和生動感,在前衛風格的鞋靴造型設計中應用的最多。點形成的不規則虛面形,是人為創造的自由構成形,具有很強的造型特征和鮮明的個性,可以廣泛的應用于所有鞋靴造型設計中。
1演繹法。依據真實生活中的照片或者是圖片里的人或物等形象,通過提煉概括、夸張變形等手段重新整合而設計出來的形象。動畫創作是天馬行空的想象藝術,往往涉及的內容是非常廣泛的,作為造型設計師,特別是初學者在設計造型時往往因為故事內容的特殊性或者腦海里的素材積累不夠,并不全部都是想象出來的,而常常是“借用”參考圖片中的動態、表情、發型、服飾、裝飾品等。有了這些作為參考,設計時就會得心應手,達到事半功倍的效果。但在設計中我們要根據整體影片的風格和動畫的制作方式做好取舍關系,強化其主要特征,簡化結構等。
2嫁接法。嫁接法是指在動畫造型設計中將人物與動物、人物與其它物、動物與動物,動物與植物或與其它物相互組合在一起而創作出來的一個全新的形象。這種方法是在動畫造型中最為常用的一種方法,如迪斯尼中的動畫作品中的“米老鼠”“高飛狗”以及“怪物史萊克”等很多形象都是采用嫁接法進行設計的。這種通過把不同物結合在一起的方法總能創作出一些人們意想不到的形象和效果。
3偶然形態法。偶然形態法是利用動畫創新、夸張的特點,造型設計時往往可以利用設計師的“瞬間靈感”將隨手的涂鴉等草稿中尋找出一個新的形態,再加以整理、修飾創作出來的造型。這樣的方法都是不經意間創作出來的,具有較強的偶然性。因此在造型設計中不受造型結構的限制,因此設計及出來的造型具有較強的個性化特征。我們平時隨手而畫的草圖可能中間就蘊藏著一個經典的形象。
過去的機械設備外觀設計中多用較為硬朗的線條,因為硬朗的線條富有力度、給人扎實穩定的感覺,因此也容易產生信賴感。隨著更多關于人機關系的探討的出現,富有親和力的圓潤造型開始博得越來越多的關注。從此人對機械設備的審美開始進入另一個階段。
1.2影響機械設備類產品的審美因素
人們對機械設備的審美也會受到對其他機電產品的審美的影響,例如電器電子設備。雖然電器電子產品與機械設備有著不同的市場,也有著不同的工藝制作要求,但電器電子產品與日常生活密切相關,它們的造型處理方式及特點已經隨著長久的使用過程深入到了人對設備的審美中。因此,工業設計師可沿用人對電器電子產品的審美來對設備外觀進行設計。
2設備的外觀造型方法
2.1鈑金技術條件下影響機械設備形態的基本因素
形態作為機械設備造型的重要特征,有一定的規律性,可分解為基本的點、線、面、體四個基本元素,結合鈑金類產品的整體造型,其形態的構成元素可以從線和面兩個基本點進行研究。設計過程中除了考慮形態的美感,更需考慮板材原料和成型設備對鈑金件的影響。機械設備類產品一般不采用模具成形,而是利用數控鈑金設備(如數控轉塔沖、數控折彎機等)并輔以必要的手工操作,因而在設計分塊時,分塊過大,會超出設備的加工能力,同時過大的鈑金件對裝配精度要求很高,會導致零件結合縫的寬窄不一,影響設備外觀;分塊過小,增加零件數量,使加工和裝配的累計誤差增大,難以保證鈑金零件都位于設計表面內,造成包裹殼體表面不平整,在視覺上易造成細碎感,影響造型整體性。從線性元素出發,機械設備的整體形態可被概括為直線型、曲線型和曲直結合型。雖然造型風格各異,但對單個鈑金件在整體形態中的造型要求卻是相同的。在對棱邊和分縫的處理上應遵循以下幾點:(1)采用向內折邊的技術,提高板材剛度的同時將板材毛邊隱藏在殼體內。(2)分縫不與棱邊重合,否則將會不可避免的把毛邊露在外面。(3)分縫應避免位于曲面上,以免造成裝配難度增加,拼合后形態規則。(4)避免三條以上的分縫相交于一點,否則會由于鈑金件精度不夠而造成交匯點的斷裂感。機械設備造型存在一定的獨立性,要表現安全、合理、嚴謹、科學的心理和視覺感受,同時要考慮到內部結構和使用環境,因此在設計過程中只有充分了解其加工成形的過程,以及鈑金件的特性,才能設計出優秀的產品。
2.2重型設備——清晰的結構關系、明確的功能布局
重型機械設備一般包含很多功能部件和結構部件,容易給人以復雜、笨重、呆板的感覺。若是簡單地對設備進行包裹則會加重這種感覺,因此,需要對護罩進行分割進而達到模塊化、秩序化的目的。對大型機械設備按照它的各個組成部分的功能來區分,每個部分對應一個模塊,并將局部模塊的風格延伸到整體的造型風格中。這樣用戶能夠通過它的外觀清晰地了解到它的內部構造及使用方式,并在一定程度上規范設備操作的流程,減輕操作者的心理壓力。
2.3輕型設備——營造飽滿和精致感
輕型機械設備一般結構和功能較為簡單,過去對其護罩的處理過于單薄,會造成設備的單調、低端、使用不安全的形象。通過對設備護罩進行細節的刻畫和營造飽滿的張力感,可以帶來科技、豐富的視覺感受。而要將自然形態中生物的張力感運用到人造形態中,需要從本質上把握張力在塑造空間形態中的作用機制和起承轉合關系,提煉出能夠打動人心的內在作用力。以往的機械設備外觀僅僅以為滿足操作的可行性和物理安全,對設備進行包裹,造成無序的骨骼感和生硬的視覺形象。將設備的內在結構與護罩有機結合,不僅可以使得設備更為整體,而且通過營造飽滿和精致的產品語義,賦予設備新的生命力與獨特的品牌形象。在銑齒機設備的外觀造型中,通過機械設備外觀造型設計實驗的前后對比,可以直觀的發現,設計后的設備外觀,在整體硬朗的外觀造型下,通過柔化轉角輪廓的造型方法,在底座進行了大圓角的處理,使得設備呈現出飽滿圓潤的造型風格,不僅增加了設備整體的體量感,同時硬朗與柔和相結合,兩者之間形成協調的對比效果,有效改善了機械設備以往呆板僵硬的外觀造型特點,同時飽滿圓潤的整體效果提高了產品與使用者的情感互動性。
2.4綜合因素分析
除了主體形態,機械設備外觀還由許多綜合因素構成,這些綜合因素也是設備外觀的細節之處。機械設備外觀設計上的綜合因素主要有4大類:材質、工藝、色彩、標識。(1)材質上:不同的材質有不同的屬性,例如粗糙度、透明度、紋理。合理地運用材質的對比會增加設備的層次感。(2)工藝上:細致的工藝技巧會更生動地表達設計概念。以表面處理為例:涂飾:把涂料涂覆到產品或物體的表面上,并通過產生物理或化學的變化,使涂料的被覆層轉變為具有一定附著力和機械強度的涂膜。絲網印刷:絲網印刷就是在絲網上涂一層感光材料,利用其感光前后可溶性的不同,經過感光后將不需要的部分洗去,從而控制何處能通過油墨,何處不能通過。塑料件的絲印是塑料制品二次加工中的一種。這可以使塑料件的外觀得到極大改善。貼膜法:將印有花紋和圖案的塑料膜緊貼在模具上,在加工塑料件時,靠其熔融的原料的熱量將薄膜融合在產品上的方法。熱燙印法:是利用壓力和熱量將壓膜上的粘接劑熔化,并將已鍍到壓膜上的金屬膜轉印到塑料件上的方法。(3)色彩上:大塊的色彩可能會一下子吸引住人們的目光,但一個用于點綴小色塊卻可以引導人們的視覺中心,更體現精致化和品質感。(4)標識上:是讓一個產品更加完整的應用。標識既包括了標志,也包括了各種絲印圖案等,主要用于識別。尤其對于一些操作性弱,屬性不是很明確的產品更加有利。
2.5機械設備造型中新材料的應用
由于機械設備整體外觀造型都是建立在鈑金技術的基礎上,所以不難發現以往的機械設備產品的材質應用上都比較單一,一般都是一種或是幾種冷軋板的使用,加上后期不同顏色噴漆的表面處理。在最新的設計實驗中,可以發現,在傳統的材質上,引入新材料,通過不同材料之間的相互對比,可以為機械設備的外觀造型增添特色。
二、造型設計基礎與應用課程的培養目標
1.知識目標。培養學生了解構成學科的歷史及重要性,熟悉三大構成的發展趨勢,理解三大構成的基本內涵,掌握平面構成、色彩構成、立體構成與造型設計的相關知識,掌握家庭、辦公、酒店、商業等典型空間設計的基本要求和原則。2.能力目標。培養學生具備豐富的思維技巧,開闊視野,開發智力,發揮創造能力,為設計創出更寬的道路,也可以使學生掌握構成的基本理論、原則、方法,學會用構成規律來培養對事物的審美自覺性,提高學生在設計中的藝術修養和創意水平,使學生能夠勝任在設計公司和企業中的裝飾工程設計、廣告設計、包裝設計、企業形象設計等崗位工作。3.素質目標。培養學生具備從事建筑裝飾設計所必需的專業基本素養,具有求真務實、吃苦耐勞、團隊協作、誠實守信等觀念,培養創新意識;具備良好的自主學習能力,能獨立獲取新知識,活學活用。
三、造型設計基礎課程改革教學設計思路
造型設計基礎與應用課程的教學重點大致可分為三部分:①打破傳統觀念,確立科學全面的思維模式;②著眼形態,培養立體感覺,掌握形式美法則的規律;③增強主觀能動性,在實踐中提高造型技巧。打破傳統的分開教學模式,使構成課程的各部分學科間的銜接和聯系更合理密切,形成一個有機的教學整體,課程內容也以技法訓練為主,忽略了對造型本質的研究與探討。實現課程社會化和實用化,及時根據市場需要來調整自己的知識結構和教學模式,加強實踐教學,激發學生的學習動機,顯得尤為必要。具體思路如下:企業調研學習領域分析創設學習情境尋找合適的載體對載體進行細化,系統化的實施工作過程制定課程標準,落實課程實施要素與企業聯合開發工學結合教材創新教學模式,改革教學方法,提高教學質量改革學業評價體系,實施質量監控進一步開發。1.行業企業調研,實施學習領域分析,確定工作任務,分析崗位職業能力。經過行業企業調研,建筑裝飾設計崗位的主要工作任務包括家庭、辦公、餐飲、娛樂以及其他行業的專門化設計等,結合行業需求與高職學生的能力培養,歸納出家庭、辦公、酒店、商業四類典型工作任務。這些任務從職業能力分析角度分別涉及到了室內墻面造型設計、室內色彩搭配、室內家居設計以及室內燈具設計。2.課程教學內容的解構與重構。造型設計基礎與應用課程內容主要包括:造型設計概述、平面構成設計、色彩構成設計、立體構成設計、綜合構成設計、模型設計與制作。我們把這種傳統課程知識的排序看成一個并行體系,然后通過解構和重構,得到一個以行動課程能力排序的串行體系,主要包括:家居空間造型設計、辦公空間造型設計、酒店空間造型設計和商業空間造型設計四個情境教學。3.開發適合的載體,實現教學情境的能力培養與知識遷移。結合真實的工程項目,尋找適合教學開發的項目,以此為載體進行開發。4.對載體進行細化、系統化的實施工作過程,形成逐步細化的梯隊,逐層落實。①家居空間造型設計。以電視主題墻設計和玄關造型設計為載體,將情境分解為六個項目:中式風格設計、田園風格設計、歐式風格設計、簡約風格設計、日式風格設計、地中海風格設計。將項目細化為八個任務:確定主題,了解風格元素;完成草圖設計;確定方案;完善設計方案,繪制效果圖;寫出設計說明;用PPT完成設計作品;排序、打印、裝訂成冊;制作模型。②辦公空間造型設計。以公司LOGO墻設計為載體,將情境分為四個項目:電腦公司形象墻設計、裝飾公司形象墻設計、4S店形象墻設計、銀行形象墻設計。將項目細化為八個任務:確定主題,了解企業文化;完成草圖設計;確定方案;完善設計方案,繪制效果圖;寫出設計說明;用PPT完成設計作品;排序、打印、裝訂成冊;制作模型。③酒店空間造型設計。以快捷酒店總服務臺設計為載體,將情境分為四個項目:總服務臺背景墻設計、總服務臺插花設計、總服務臺柜臺設計、總服務臺燈具設計。將項目細化為八個任務:確定主題;完成草圖設計;確定方案;完善設計方案,繪制效果圖;寫出設計說明;用PPT完成設計作品;排序、打印、裝訂成冊;制作模型。④商業空間造型設計。以專賣店櫥窗設計為載體,將情境分為五個項目:女裝店櫥窗設計、商務男裝店櫥窗設計、珠寶店櫥窗設計、童裝店櫥窗設計、婚紗店櫥窗設計。以商業建筑門頭設計為載體,將情境分為四個項目:中式餐廳門頭設計、門頭設計、茶葉店門頭設計、4S店門頭設計。項目細化為八個任務:確定主題,了解不同空間的要求;完成草圖設計;確定方案;完善設計方案,繪制效果圖;寫出設計說明;用PPT完成設計作品;排序、打印、裝訂成冊;制作模型。5.制定詳細的課程標準,落實課程實施的各項要素。如教學目標、教學內容與能力要求、師資配置、教學條件等。
現代工業設計采用大工業生產的手段為人服務,已在很大程度上將藝術從作為少數人的奢侈品轉化成了大多數人的必需品,昔日僅存于畫紙和畫布之間的藝術已擴展到了一個杯子、一把椅子、一張桌子、一輛車子、一幢房子等等一切和人民群眾生活密切相關的物品和環境中。不僅如此,作為當代藝術的工業設計更是一個綜合有要同整體,是一種大科學的方式和系統,它也隨著技術的進步滲透到了人類生活的每一個方面,人們時時處處在自己的生活、工作和學習過程中都能得到藝術的享受。
(2)人與機器之間的溝通設計是工業造型設計的新課題當今技術的發展,特別是微電子領域,使產品的物理結構產生了使人不曾料想的變化。作為以研究與協調人與產品關系為主要內容的工業造型設計,必將重新考慮在高科技時代、微電子時代及未來的智能時代的人-機關系問題。未來產品造型設計不僅僅是為使用者提供方便舒適的功能,更要設法使產品成為使用者所希望的有意義的事物。人機界面自我明示產品的功能,使用者能在嘗試中學會操作,并能以自己喜愛的方式進行人機交流,甚至自行決定物品的長相,增加額外的使用內容。有的學者從系統論的觀點提出了工業造型設計的“界面說”,即認為工業造型設計就是產生人-機(人)界面的創造性活動,一語道出了信息時代工業造型設計的內涵。